<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Minimax-H3 多模態生成 官方定價]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">用線上 MiniMax H3 產生影片 官方API 收費 :<br />
768P 解析度 每秒 0.08美金, 換算大約13秒收1美金<br />
2K 解析度 每秒 0.13美金, 換算大約8秒收1美金</p>
<p dir="auto">線下本地模型就是 電費+設備攤提成本+環境設置人力成本</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/f2cc20f0-0390-4b6c-94ab-101989777005.jpeg" alt="e78032e7-99d0-4dcb-af36-f09dd0f1a52c-image.jpeg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/1048/minimax-h3-多模態生成-官方定價</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 11 Aug 2026 15:57:05 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/1048.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 02:17:34 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Minimax-H3 多模態生成 官方定價 on Fri, 07 Aug 2026 02:57:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/566656661" aria-label="Profile: 566656661">@<bdi>566656661</bdi></a> <a href="/post/11600">said</a>:</p>
<p dir="auto">10秒 + Upscale 2X + 0.87MP 大約需要350秒左右</p>
</blockquote>
<p dir="auto">5090 頻寬 1.79 TB/s, 如果用我的機器跑大概需要花費 700s 或許更長<br />
因為我的模型權重UNet有部分是放在RAM, 因為單卡16GB VRAM裝不下,<br />
所以會進行大量 RAM/VRAM權重搬移的工作, 不過目前跑UNet 看來是GPU-Bound (原始300W TDP 被我限制在250W), 所以RAM/VRAM權重搬移 影響可能小一些</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11603</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11603</guid><dc:creator><![CDATA[kos or]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 02:57:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Minimax-H3 多模態生成 官方定價 on Fri, 07 Aug 2026 02:48:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/superbat" aria-label="Profile: SuperBat">@<bdi>SuperBat</bdi></a> <a href="/post/11599">said</a>:</p>
<p dir="auto">本地直接生1080p很不划算, 大概是768p的3x时间, 还到不了2k,<br />
可以本地抽卡768p 再用云端api 升到2k</p>
</blockquote>
<p dir="auto">看來這樣成本效益或許最高： 本地先做好 768P → 上傳官方雲端轉成 2K</p>
<p dir="auto">本地機器也不用幾個小時一直在跑, 還沒跑過H3 at 2K 但我相信要跑很久 ！</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11602</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11602</guid><dc:creator><![CDATA[kos or]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 02:48:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Minimax-H3 多模態生成 官方定價 on Fri, 07 Aug 2026 02:25:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">一般情況下5090／5090D + 64GB RAM估計就能本地運行了</p>
<p dir="auto">我之前簡單玩, 10秒 + Upscale 2X + 0.87MP 大約需要350秒左右</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11600</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11600</guid><dc:creator><![CDATA[566656661]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 02:25:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Minimax-H3 多模態生成 官方定價 on Fri, 07 Aug 2026 02:24:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">768P → 2K 的api价格是0.05usd/s,  本地直接生1080p很不划算, 大概是768p的3x时间, 还到不了2k,<br />
可以本地抽卡768p 再用云端api 升到2k</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/57e39609-bb59-40c4-a57b-f2873dd16bac.png" alt="Screenshot 2026-08-07 at 12.23.06 pm.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11599</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11599</guid><dc:creator><![CDATA[SuperBat]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 02:24:33 GMT</pubDate></item></channel></rss>