<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[关于克服Minimax H3远景画质崩坏等一些使用技巧]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">1、对于远景的人脸崩坏</p>
<p dir="auto">目前已知的正确对抗远景人脸崩坏的技巧就是提高分辨率。稳定绘制远景人脸的分辨率下限是1M，也就是768P。<br />
但因为768P速度太慢，可以选择用0.2M进行快速预览（看镜头、动作、台词、结构）是否符合预期，然后再提升分辨率。<br />
但是注意：<strong>即便种子一致，提升分辨率也会改变画面内容，所以预览只能看框架，不能看细节。</strong></p>
<p dir="auto">2、提示词编写技巧<br />
官方有一系列样例skill，见：<a href="https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3/tree/main/skills" rel="nofollow ugc">https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3/tree/main/skills</a><br />
其中最有用的是h3-prompt-writing，其中收录了每种生成方式对应的提示词格式和注意事项。<br />
剩下的8个skill，是特定场景下的提示词撰写样例。</p>
<p dir="auto">所以可以通过hermes的指令，让其收录h3-prompt-writing这个skill，从而更好的生成提示词。<br />
官方有个context-IR，本质上就是做的这步工作。<br />
如果个人能力有限，可以调用官方的context-IR API来实现提示词的梳理：<a href="https://platform.minimaxi.com/docs/api-reference/video-generation-v2-h3-context-ir" rel="nofollow ugc">https://platform.minimaxi.com/docs/api-reference/video-generation-v2-h3-context-ir</a><br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/c63a889e-0468-49c3-9fe6-404c9f01b29c.jpeg" alt="9d38ec91-0ce0-431e-90e3-ad6d410a8f99-image.jpeg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<pre><code>我甚至有个想法，想通过hermes，对官方的context-IR这个API进行类似“蒸馏”的对齐工作。
毕竟个人用的场景终究是有限的，所以“对齐”的成本应该不会太高。
但因为目前hermes通过h3-prompt-writing，已经可以实现我需要的提示词了，所以还没有落实。
</code></pre>
<p dir="auto">3、关于角色混淆旁白（旁白也会对口型）、多个角色台词、音质问题。还是参照官方的skill集合来寻找答案。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/1064/关于克服minimax-h3远景画质崩坏等一些使用技巧</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 11 Aug 2026 15:57:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/1064.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 02:30:12 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 关于克服Minimax H3远景画质崩坏等一些使用技巧 on Tue, 11 Aug 2026 09:33:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/wwcd2016" aria-label="Profile: wwcd2016">@<bdi>wwcd2016</bdi></a> 很简单，我凡是这种制作一定是手机操控，通过我自制的one click api, 我可以马上把想象到的idea输入进制作里，不断生成素材。。。。当你的素材足够多的时候，这样你就可从不同的素材，变成人家不常看到的东西</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11885</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11885</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 09:33:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于克服Minimax H3远景画质崩坏等一些使用技巧 on Tue, 11 Aug 2026 08:14:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/imbiplaza-asus" aria-label="Profile: imbiplaza-ASUS">@<bdi>imbiplaza-ASUS</bdi></a> 你才是做事的主。一次性能把业务固定。同样的业务就排队处理。比用hermes来回对话省心很多。能不能分享制作思路？谢谢！</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11881</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11881</guid><dc:creator><![CDATA[wwcd2016]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:14:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于克服Minimax H3远景画质崩坏等一些使用技巧 on Mon, 10 Aug 2026 01:57:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/789ee84a-30f4-41b6-91b7-3f5a0bb8d3e4.jpeg" alt="WhatsApp Image 2026-08-09 at 3.57.25 PM.jpeg" class=" img-fluid img-markdown" /> 慢慢来。。。我都是默默在开发自己的premier pro studio....<br />
我知道他的关键点是在提示词</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11806</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11806</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 Aug 2026 01:57:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于克服Minimax H3远景画质崩坏等一些使用技巧 on Sun, 09 Aug 2026 04:23:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">不着急折腾，等大神们扑腾两周再动手，说实话它已经有点味了，就是能正儿八经做视频了。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/11764</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/11764</guid><dc:creator><![CDATA[terry]]></dc:creator><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 04:23:56 GMT</pubDate></item></channel></rss>