<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[关于DEEPSEEK V4 PRO和GLM 5.3的价格对比！]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">首先第一点，个人觉得GLM的编程能力比PRO要强一点，所以相同价格情况下肯定是GLM更好一点；</p>
<p dir="auto">然后是价格对比，GLM我订阅的400多那个档次，连续包月大概是430块的样子，我就取整为450元！而且V4 PRO以最低价来计算！</p>
<p dir="auto">然后我们以450元的这个价格来计算两者的tokens额度差异；</p>
<p dir="auto">我以全缓存命中来计算的话V4 PRO的额度算下来约为3000M的用量，实际上应该是不会超过这个的因为缓存命中肯定不可能100%；<br />
然后是GLM这边，他采用的积分那种计费模式，我正常的编程缓存率如图大概就是97%以上，然后用用图里面数据算下来每周大概是622M的样子，然后就可以大致推算出月额度在622M/7*30=2669M的样子！</p>
<p dir="auto">然后说一下实际情况V4 PRO未命中算4.5元，是缓存命中价格的30倍；GLM这边未命中的倍数大概只有4倍，输出的倍数都差不太多，因为输出一般占比比较小，所以也就不做比较了！</p>
<p dir="auto">总结下来就是：</p>
<p dir="auto">V4 PRO在同等情况以最低价格来计算额度其实可能和GLM 5.3差不多的！</p>
<p dir="auto">如果考虑到还有高峰期的情况，V4 PRO完全不占据优势了，V4 PRO每天高峰7个小时还不区分周末，GLM则是每天4个小时算作高峰，周末还不算高峰！</p>
<p dir="auto">最终的个人结论就是：GLM在提供更强能力情况下是非常值得选择的，如果是高峰时期都必须用到的那GLM优势更大！</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/d6006179-831d-4993-babb-85dcc6154a67.jpeg" alt="9bb0a269-90f7-4330-8a61-fccf8728e695-image.jpeg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/b217d727-fe10-4f51-aba4-cb719409d48b.jpeg" alt="b6a4d723-ed9d-467c-9b0c-184d9025e29a-image.jpeg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/eeee9823-b995-4d48-9d33-273e2612f83d.jpeg" alt="794bad63-b6fa-4ebd-8632-f754d1545719-image.jpeg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/1261</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 02:43:57 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/1261.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 03:16:20 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 关于DEEPSEEK V4 PRO和GLM 5.3的价格对比！ on Sat, 22 Aug 2026 04:03:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/%E4%B9%9D%E9%BE%99%E6%9D%A8%E7%94%9F" aria-label="Profile: 九龙杨生">@<bdi>九龙杨生</bdi></a> 好吧，效果不错，我又被打脸了。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/13428</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/13428</guid><dc:creator><![CDATA[terry]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:03:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于DEEPSEEK V4 PRO和GLM 5.3的价格对比！ on Sat, 22 Aug 2026 03:34:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/terry" aria-label="Profile: terry">@<bdi>terry</bdi></a> 我感觉能力上不比PRO差还要小胜一点，个人觉得比FLASH要强上一点的，在5.2基础上做了后训练肯定还是有提升的。</p>
<p dir="auto">我在开发一个魔兽世界插件，游戏内外数据联动，游戏内脚本循环搓一些专业物品，然后采购出售，然后有一个局域网多机管理系统；相当于我一个人控制整个地精挂机系统，基本上是往全自动的方向上开发；</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/508de116-4652-49ca-ba9a-b8393875fe3b.jpeg" alt="9abc6f7a-e6b5-4b43-b662-2f529598b236-image.jpeg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/13427</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/13427</guid><dc:creator><![CDATA[九龙杨生]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 03:34:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于DEEPSEEK V4 PRO和GLM 5.3的价格对比！ on Sat, 22 Aug 2026 03:23:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">你列举了太多对GLM有利的指标，事实上GLM的编程能力并不比Pro强，它就是和V4 Flash一个档次。我不知道你在开发什么程序，我小测了一下，都不想做视频。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/13424</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/13424</guid><dc:creator><![CDATA[terry]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 03:23:19 GMT</pubDate></item></channel></rss>