<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[3並發146 t/s @105K nvfp4：Qwen3.8-27B RTX 5090 滿載實測 II，全 nvfp4 450K pool、419K 全上卡零 offload]]></title><description><![CDATA[<h2>0. 先給結論</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>結果</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>本篇測什麼</td>
<td>上一篇測「真實 agent 負載 13.7 小時」，這篇純速度：prefill / decode 在 DSH compact 上限下的壓力曲線（含 NInfer 近期新增的 nvfp4 KV feature）、官方 docs 方法學對照、並發度對照</td>
</tr>
<tr>
<td>Server</td>
<td><code>--kv-dtype nvfp4 --kv-capacity 450560 --max-concurrency 3 --max-context 262144 --spec mtp</code>（RTX 5090 單卡，CUDA 13.3，build 21a0e85f）</td>
</tr>
<tr>
<td>Prefill 行為</td>
<td><strong>嚴格 FIFO 串行</strong>：TTFT = 隊列位置 × 該路的 solo prefill 時間；<code>--max-concurrency</code> 完全不加速 prefill</td>
</tr>
<tr>
<td>Solo prefill</td>
<td>47k → 6,004 tok/s；105k → 4,096；143k → 3,403；157k → 3,174；210k → 2,587 tok/s</td>
</tr>
<tr>
<td>壓力 TTFT ladder（s1，C=3，每路 105k）</td>
<td>25.7 / 53.3 / 81.2 s（= solo × 1/×2/×3）</td>
</tr>
<tr>
<td>C=3 vs C=4（同一 104k workload）</td>
<td>C4 多一路（101.7 s），prefill 斜率不變；C4 的真實成本 = parent session 被擠到 host 冷層 → <strong>維持 C=3</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>docs/performance.md 對照</td>
<td>MTP0 prefill +0.3…+3.4%、decode −1.8…−4.9%；MTP3 per-fixture 最大偏差 −7.6%（在參考值 1σ 內）；makespan C4 +7.2%、C8 −17.8%（本 build C8 不再 memory-throttled，avg batch 3.32 vs 參考 2.36）→ <strong>零回歸</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>C=3 最佳 context size</td>
<td><strong>131,072</strong>：compact 上限 104,857 × 3 路並發 + 本 session = 419,428 ≤ 450,560 pool，全 device 容納、零 host offload（s1 實測）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">一句話：<strong>prefill 是串行的，context 上限是算出來的</strong>——C=3 + 131,072 + nvfp4 450K pool 是這顆卡上「3 路滿載並發 + 活的 agent session」全在 device 的最大窗口。</p>
<h2>1. 跟上一篇的分別</h2>
<p dir="auto">上一篇（<a href="https://lcz.me/topic/1228">lcz.me/topic/1228</a>，13.7 小時真實編程負荷，int8 KV）的結論是「agent 負載 98.6% 是 prefill，最佳 C=2」。這篇換三個變量：</p>
<ol>
<li>KV 換 <strong>nvfp4</strong>——NInfer 近期新增的 feature（<code>--kv-dtype nvfp4</code>，上一篇的路線還是 int8 KV）；pool 從 262,144 提到 <strong>450,560</strong> tokens（reservation 省約 1 GiB，token 容量反而多 73%）；</li>
<li>把 context 窗口鎖在 <strong>DSH 實際會觸發 compact 的上限</strong>（<code>floor(0.8 × contextWindow)</code>，thresholdRatio 0.8）去壓力測試，而不是拍一個整數；</li>
<li>拿官方 <code>docs/performance.md</code> 的完整方法學（MTP0 長 prompt profile + MTP3 corpus × C=1/2/4/8）跑一遍，跟發布參考值逐項對。</li>
</ol>
<h2>2. 環境與測法</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>內容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>模型 / artifact</td>
<td>qwen3.8-27b nvfp4，21,492,695,040 bytes（20.02 GiB）</td>
</tr>
<tr>
<td>Server（壓力段）</td>
<td><code>--max-context 262144 --kv-dtype nvfp4 --kv-capacity 450560 --max-concurrency 3 --pending-timeout-ms 600000 --spec mtp --draft-tokens 3 --lm-head-draft --prefill-chunk 1024</code></td>
</tr>
<tr>
<td>KV pool</td>
<td>450,560 tokens = 7,040 page groups（max 12,288），reservation 9.89 GiB，slack ≈0.96 GiB；host 冷層 8 GiB / 8 state slots</td>
</tr>
<tr>
<td>壓力輸入</td>
<td>隨機字/十六進制/數字文本，獨立 seed × 每 scenario；校準 100 KB ≈ 47,663 tokens（<strong>0.47 tok/byte，tokenizer 最壞情況</strong>）</td>
</tr>
<tr>
<td>測法</td>
<td>base 先 solo 一條量 solo 速度；其餘各路同時提交；TTFT / prefill / decode 全部取 engine log 的 <code>status=done</code> 行（engine-measured，非 client 牆鐘）</td>
</tr>
<tr>
<td>零中斷保證</td>
<td>每段 90s grace → kill → VRAM&lt;4000MiB 確認 → 跑 → <code>trap restore EXIT</code>；全程 /health guard；本 DSH session 就在該 server 上解碼，壓力窗口內照常工作（prefix cache hit 55,923 tok）</td>
</tr>
<tr>
<td>Doc campaign</td>
<td>完全照 docs/performance.md：INT8 KV、<code>--no-prefix-reuse</code>、max-context 131,072、<code>--kv-capacity auto</code>、stochastic（temp 0.6 / top-p 0.95 / top-k 20 / presence 1.0）、30 fixtures × 5 seeds、fixed shuffle</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>3. 壓力測試：s1–s4 + C4</h2>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/e531d429-3ce4-448d-936f-b90b4f99bcc9.png" alt="TTFT ladder" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<h3>3-1. TTFT ladder（各路同時提交，engine-measured）</h3>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Scenario</th>
<th>C</th>
<th>每路 tokens</th>
<th>Solo base</th>
<th>並發 TTFT ladder（s）</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>s1（131k line）</td>
<td>3</td>
<td>104,846–105,648</td>
<td>26.4 s / 4,096 tok/s</td>
<td><strong>25.7 / 53.3 / 81.2</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>s4（145k target）</td>
<td>3</td>
<td>142,186–143,900</td>
<td>44.6 s / 3,403 tok/s</td>
<td><strong>45.5 / 91.1 / 136.5</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>C4 對照</td>
<td>4</td>
<td>104,122–104,452</td>
<td>≈4,358 tok/s（全新 server）</td>
<td><strong>23.9 / 49.8 / 75.8 / 101.7</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>s2</td>
<td>2</td>
<td>156,860–157,804</td>
<td>49.6 s / 3,174 tok/s</td>
<td><strong>49.9 / 101.9</strong>（第 3 條排隊）</td>
</tr>
<tr>
<td>s3</td>
<td>2</td>
<td>210,376–210,854</td>
<td>81.5 s / 2,587 tok/s</td>
<td><strong>81.6 / 165.5</strong>（第 3 條排隊）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">每條線都恰好是 solo prefill 時間 × 1/×2/×3——<strong>prefill 嚴格 FIFO 串行，每路都在用 solo 速度跑</strong>。所以 TTFT 的規劃公式非常簡單：<code>TTFT(第 k 條) ≈ k × (prompt_tokens / solo_prefill_tps)</code>。</p>
<h3>3-2. Solo prefill 隨 context 遞減</h3>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/3c34c126-b16f-49fa-8a1b-7400fe414049.png" alt="prefill decay" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>prompt tokens</th>
<th>47k</th>
<th>105k</th>
<th>143k</th>
<th>157k</th>
<th>210k</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>prefill tok/s</td>
<td>6,004（全新 server 6,241）</td>
<td>4,096</td>
<td>3,403</td>
<td>3,174</td>
<td>2,587</td>
</tr>
<tr>
<td>TTFT</td>
<td>7.6–8.0 s</td>
<td>26.4 s</td>
<td>44.6 s</td>
<td>49.6 s</td>
<td>81.5 s</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>3-3. Decode</h3>
<p dir="auto">256-token 短 output 下，每路 <strong>95–146 tok/s</strong>（MTP3）。output 太短 batching 收益未完全展開；長 output 的數字見第 5 節 doc campaign（155–419 tok/s）。</p>
<h3>3-4. Pool 從不 OOM、從不排隊阻塞</h3>
<p dir="auto">所有壓力窗口 <code>materializing=0</code>、無 pool-queue 等待、零 request 失敗。s3 / s4（pool 被 3×157k / 3×143k 占滿）的實際代價是：<strong>閒置的 parent session（就是這篇所在的 DSH 對話）被 dematerialize 到 host 冷層</strong>（host_active_ms 小幅抬升），它後續的請求照常完成。s1（3×105k + session ≈ 419k ≤ 450,560）則完全沒有 offload——全部狀態留 device。</p>
<h2>4. C=3 vs C=4（同一 104k workload）</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>路（FIFO 序）</th>
<th>C=3 TTFT</th>
<th>C=4 TTFT</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>25.7 s</td>
<td>23.9 s</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>53.3 s</td>
<td>49.8 s</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>81.2 s</td>
<td>75.8 s</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>（無）</td>
<td>101.7 s</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">C4 的 prefill 略快（≈4,358 vs ≈4,090 tok/s）是因為那是<strong>全新、無 resident session</strong> 的 server，不是並發度帶來的——斜率（每路的 solo 時間）兩邊一樣。C=4 的真實成本：4 路占滿 pool 後 parent session 被擠到 host 層。<strong>結論：維持 C=3。</strong></p>
<h2>5. docs/performance.md 對照官方發布值</h2>
<p dir="auto">方法學完全照搬（INT8 KV / 131,072 / kv-capacity auto / stochastic / fixed shuffle / 75 requests per point）。</p>
<h3>5-1. MTP0 context-length profile（Long NIAH，n=5）</h3>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/88f7560e-2cef-427d-bf6b-8d50a1eb0545.png" alt="MTP0" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>prompt tokens</th>
<th>Prefill ref → ours</th>
<th>Decode ref → ours</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>7,680</td>
<td>8,340.4 → 8,621.3（<strong>+3.4%</strong>）</td>
<td>71.2 → 69.3（−2.7%）</td>
</tr>
<tr>
<td>64,512</td>
<td>5,297.9 → 5,315.7（+0.3%）</td>
<td>65.7 → 63.7（−3.1%）</td>
</tr>
<tr>
<td>130,048</td>
<td>3,544.7 → 3,635.0（+2.5%）</td>
<td>59.6 → 58.5（−1.8%）</td>
</tr>
<tr>
<td>260,096</td>
<td>2,203.1 → 2,224.0（+0.9%）</td>
<td>52.9 → 50.3（−4.9%）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>5-2. MTP3 corpus makespan（75 requests/point）</h3>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/31e0ad04-f97a-4c2a-b473-d59e18ae35ad.png" alt="makespan" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>C</th>
<th>Makespan ref → ours</th>
<th>Decode tok/s ref → ours</th>
<th>Avg batch ref → ours</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>4,670.3 → 4,446.9（−4.8%）</td>
<td>161.1 → 155.3</td>
<td>1.00 → 1.00</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>2,510.8 → 2,607.1（+3.8%）</td>
<td>294.7 → 279.6</td>
<td>1.98 → 1.96</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>1,647.7 → 1,766.4（<strong>+7.2%</strong>）</td>
<td>432.9 → 403.1</td>
<td>3.29 → 3.20</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>2,164.9 → 1,780.1（<strong>−17.8%</strong>）</td>
<td>334.2 → 419.0（<strong>+25.4%</strong>）</td>
<td>2.36 → <strong>3.32</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">發布參考值裡 C=8 被 memory pressure 壓到 avg batch 2.36（比 C=4 慢 31%）；本 build 的 C=8 avg batch 3.32，已追平 C=4（1,780 vs 1,766 s）。<strong>C=4 仍是 makespan 最優點；C=3 是 450K pool + live session 的線上的操作點。</strong> makespan Δ 混雜 stochastic 抽樣長度（decode tokens 690k–746k 各異），decode tok/s 較乾淨。</p>
<h3>5-3. MTP3 per-fixture（C=1 point，n=5/fixture）</h3>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/4e96c9f0-5491-46f0-b998-fa0c9f3f263f.png" alt="fixture" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Fixture</th>
<th>Decode ref → ours</th>
<th>Acceptance ref → ours</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>aime 01</td>
<td>195.2 → 197.0（+0.9%）</td>
<td>76.0% → 79.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>aime 15</td>
<td>151.4 → 149.4（−1.3%）</td>
<td>56.2% → 56.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>aime 30</td>
<td>167.5 → 154.8（<strong>−7.6%</strong>）</td>
<td>64.6% → 58.1%（ref 自身 σ=23.7 tok/s，1σ 內）</td>
</tr>
<tr>
<td>Code（3 fixtures 池化）</td>
<td>194.3 → 188.2（−3.1%）</td>
<td>76.4% → 76.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>Story（3 fixtures 池化）</td>
<td>126.1 → 124.9（−0.9%）</td>
<td>37.4% → 38.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>Translation（3 fixtures 池化）</td>
<td>192.3 → 190.3（−1.0%）</td>
<td>75.0% → 75.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>Structured（3 fixtures 池化）</td>
<td>219.8 → 216.7（−1.4%）</td>
<td>90.8% → 90.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">最大偏差 −7.6%（aime 30，stochastic 高變異 fixture，在參考值自身 1σ 內），其餘均在 ±3.1%。<strong>判定：零回歸。</strong> 300/300 requests 完成，無 request / CUDA / OOM 失敗。</p>
<h2>6. 為什麼 131,072 是 C=3 的最佳 context</h2>
<p dir="auto">DSH 的自動 compact 在上限 = <code>floor(0.8 × contextWindow)</code>（thresholdRatio 0.8）觸發；policy 只讀 <code>settings.yaml</code> 的 contextWindow，<strong>從不參考 server 的 model discovery</strong>。pool 規劃 = 3 路在上限 + 1 條活的 session 在上限 ≤ 450,560：</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/6cc72a7f-6397-45a8-8584-404173d774d3.png" alt="pool ceiling" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>contextWindow</th>
<th>compact 上限</th>
<th>3 路 + session</th>
<th>Pool 450,560</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>131,072</strong></td>
<td><strong>104,857</strong></td>
<td>3×104,857 + 104,857 = <strong>419,428</strong></td>
<td><img src="https://lcz.me/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/2705.png?v=301515bb865" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--white_check_mark" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="✅" alt="✅" /> 容納，margin 31,132</td>
</tr>
<tr>
<td>196,608</td>
<td>157,286</td>
<td>3×157,286 = 471,858</td>
<td><img src="https://lcz.me/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/274c.png?v=301515bb865" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--x" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="❌" alt="❌" /> 超 21,298（只能 C=2）</td>
</tr>
<tr>
<td>262,144</td>
<td>209,715</td>
<td>3×209,715 = 629,145</td>
<td><img src="https://lcz.me/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/274c.png?v=301515bb865" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--x" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="❌" alt="❌" /> 超 178,585（只能 C=2）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">實測佐證：s1（3×105k，131k line）<code>materializing=0</code>、session 全程留 device；s4（3×143k）3 路照跑，session 轉 host 冷層繼續工作。<strong>131,072 是「3 路滿載並發 + 活 session 全在 device」的最大窗口。</strong> 配置：server 保持 <code>--max-context 262144</code>（只作 backstop），DSH <code>settings.yaml</code> 改 <code>contextWindow: 131072</code>，host restart 後生效。</p>
<h2>7. 新發現 / 坑</h2>
<ol>
<li><strong><code>--max-concurrency</code> 不加速 prefill。</strong> NInfer 的 prefill 是 FIFO 串行：每路用 solo 速度跑，TTFT 就是隊位 × solo 時間。並發度只決定「同時能 decode 幾條」。</li>
<li><strong>改 server <code>--max-context</code> 防不了 compact。</strong> DSH compact policy 只讀 <code>settings.yaml</code> 的 contextWindow；只把 server 調大，session 照樣在 0.8× 老窗口觸發 compact；走錯方向（server 比 DSH 窗口小）反而會觸發 <code>CONTEXT_WINDOW_EXCEEDED</code> → forced max balanced head reduction + 1 retry 的錯誤路徑。</li>
<li><strong>Pool overflow 不 OOM、不排隊。</strong> 超限時 engine 把最低優先的 resident（閒置 session）dematerialize 到 host 冷層，不是拒絕請求。體感代價 = 那個 session 自己的請求多一點 host 往返。</li>
<li><strong>輸入 tokenization 校準：0.47 tok/byte。</strong> 隨機字/十六進制/數字是 tokenizer 最壞情況；100 KB ≈ 47.7k tok；600 KB 直接超 262,144 tok（server error）。做 calibration 記得用 ≤100 KB 的切片。</li>
<li><strong>nvfp4 pool 比 int8 大</strong>（nvfp4 KV 是 NInfer 近期新增的 feature，<code>--kv-dtype nvfp4</code>）。int8 262,144 pool reservation ≈11.20 GiB；nvfp4 450,560 = 9.89–10.21 GiB——省下的 ~1 GiB 直接變成多 73% 的 token 容量。</li>
<li><strong>C=8 在本 build 不再 memory-throttled</strong>（doc campaign：avg batch 3.32 vs 參考 2.36），makespan 比發布值快 17.8%；但 C=4 仍是 makespan 最優。</li>
</ol>
<h2>8. 最終配置</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>層</th>
<th>值</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Server</td>
<td><code>--max-context 262144 --kv-dtype nvfp4 --kv-capacity 450560 --max-concurrency 3 --prefill-chunk 1024 --pending-timeout-ms 600000 --spec mtp --draft-tokens 3 --lm-head-draft</code></td>
</tr>
<tr>
<td>KV pool</td>
<td>450,560 tokens（7,040/12,288 page groups），reservation 9.89 GiB</td>
</tr>
<tr>
<td>DSH</td>
<td><code>settings.yaml</code> contextWindow: <strong>131072</strong>（compact 上限 104,857），thresholdRatio 0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>操作點</td>
<td>C=3：3×104,857 + session 104,857 = 419,428 ≤ 450,560，零 host offload</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>9. 限制與未測</h2>
<ul>
<li>壓力輸入是最壞 tokenization 的隨機文本：真實 prompt 每 byte 更快，但真實 agent 負荷吃 prefix cache（上一篇 97–99% hit）——兩種 workload 的 prefill 數字不要直接互比。</li>
<li>壓力段 output 只有 256 tok：batching 的 decode 收益未完全展開；doc campaign 的 4,096+ output 更代表實戰（155–419 tok/s）。</li>
<li>stochastic 抽樣：per-fixture decode 有 ±5% 級別抽樣噪聲（參考值 aime 30 自身 σ=23.7 tok/s）。</li>
<li>doc campaign 用 INT8 KV（方法學固定），跟壓力段的 nvfp4 數字不同 pool、不同 dtype，不可直接互比。</li>
<li>C4 ladder 跑在全新 server（無 resident session），solo baseline 比 s1 快 ~7%（23.9 vs 26.4 s），C3/C4 對照不是嚴格同條件——但結論（斜率不變、成本在 host offload）不受影響。</li>
<li>WSL2；全部數字可從 serve log 的 <code>status=done</code> 行與結果目錄逐項核對。</li>
</ul>
<hr />
<p dir="auto"><strong>數據與複現</strong>：全部結果目錄在本機 WSL home 下：壓力 <code>~/ninfer_stress_032756/</code>（s1–s3）、<code>~/ninfer_stress_s4_033927/</code>（s4）、<code>~/ninfer_c4_test_083409/</code>（C4）；doc campaign <code>~/ninfer_doc_test_20260902_035140/</code>（<code>mtp0_corpus/summary.csv</code>、<code>mtp3_makespan/points/*.json</code>、每 request server jsonl），pointer <code>~/ninfer_doc_test_latest</code>；engine build <code>21a0e85f</code>，docs 參考 <code>docs/performance.md</code>。</p>
<blockquote>
<p dir="auto">本篇由本地全棧生成：NInfer（自寫引擎）驅動 DeepSeek Harness（agent 框架）跑完全部測試與數據整理，圖表由本地 Python 生成，全部數字可從上述結果目錄與 <code>ninfer_serve.log</code> 逐項核對。歡迎複現或打臉。</p>
</blockquote>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/1462</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 04:22:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/1462.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 03:01:32 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 3並發146 t/s @105K nvfp4：Qwen3.8-27B RTX 5090 滿載實測 II，全 nvfp4 450K pool、419K 全上卡零 offload on Wed, 02 Sep 2026 09:22:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">剛剛快樂更新完，成功運行中，可惜這架構沒法兩張 5090做TP跑FB16全尺寸....不然會爽到不行</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/15479</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/15479</guid><dc:creator><![CDATA[David Chen]]></dc:creator><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 09:22:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3並發146 t/s @105K nvfp4：Qwen3.8-27B RTX 5090 滿載實測 II，全 nvfp4 450K pool、419K 全上卡零 offload on Wed, 02 Sep 2026 07:54:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">羡慕的流口水，可惜这张卡被炒的涨价太狠了，不想当冤大头...</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/15449</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/15449</guid><dc:creator><![CDATA[Bunsei]]></dc:creator><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 07:54:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3並發146 t/s @105K nvfp4：Qwen3.8-27B RTX 5090 滿載實測 II，全 nvfp4 450K pool、419K 全上卡零 offload on Wed, 02 Sep 2026 07:48:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">抄作業中....白嫖就是硬道理  感謝～ ^_^</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/15445</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/15445</guid><dc:creator><![CDATA[David Chen]]></dc:creator><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 07:48:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3並發146 t/s @105K nvfp4：Qwen3.8-27B RTX 5090 滿載實測 II，全 nvfp4 450K pool、419K 全上卡零 offload on Wed, 02 Sep 2026 07:14:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">非常好的分享，格式工整，图文并茂。5090的数据没想到这么夸张，这个确实超出了我的想象。看来大带宽和强算力不是摆设。显存劣势没办法，还有烧接口的情况。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/15440</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/15440</guid><dc:creator><![CDATA[terry]]></dc:creator><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 07:14:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>