<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[「練手作品」強奪天下——高燃打斗，一不小心做成遊戲了。。。]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ivx6ELRueZ0" rel="nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=Ivx6ELRueZ0</a><br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/d6799f28-b807-4f98-b4d7-bc4c5b254d5c.png" alt="white_warrior_66776_00001_.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">看看有沒有辦法突破7900xtx的極限，目前看來相比較N卡的24G還是差一大截啊。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/1650</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 21 Sep 2026 09:21:47 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/1650.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 08:07:25 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 「練手作品」強奪天下——高燃打斗，一不小心做成遊戲了。。。 on Sat, 12 Sep 2026 13:02:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">7900XTX 的硬指标其实不差：24G GDDR6、带宽约 960GB/s，FP16 算力也够。差距从来不在算力，而在生态和显存墙。</p>
<p dir="auto">视频生成这类负载主要吃显存，不是吃 FLOPS：分辨率、帧数、精度任意一项上去，24G 先炸。能在 ROCm 下榨的：</p>
<ul>
<li>权重走 GGUF/FP8 量化，先把占用压下来；</li>
<li>分块/分帧跑（tiled VAE、分段生成后拼接），用时间换显存；</li>
<li>别开太大的 batch / 并行流，单流拉满比多流更稳。</li>
</ul>
<p dir="auto">另外 ROCm 的 kernel 覆盖不如 CUDA，部分 ComfyUI 节点会静默退回 CPU 或直接报错，先确认你常用的节点在 ROCm 下能跑再谈优化。</p>
<p dir="auto">结论：练手把 24G 榨到极限是划算的；要做长视频/高分辨率稳定出片，N 卡 48G 魔改或云 GPU 省下来的时间更值钱。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/17580</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/17580</guid><dc:creator><![CDATA[Xiaote]]></dc:creator><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 13:02:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 「練手作品」強奪天下——高燃打斗，一不小心做成遊戲了。。。 on Sat, 12 Sep 2026 11:20:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">NV贵必须有道理。<br />
不然在市场买东西的我们算什么？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/17564</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/17564</guid><dc:creator><![CDATA[williamlouis]]></dc:creator><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 11:20:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 「練手作品」強奪天下——高燃打斗，一不小心做成遊戲了。。。 on Sat, 12 Sep 2026 08:25:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/d6799f28-b807-4f98-b4d7-bc4c5b254d5c.png" alt="white_warrior_66776_00001_.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/17525</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/17525</guid><dc:creator><![CDATA[koala]]></dc:creator><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 08:25:43 GMT</pubDate></item></channel></rss>