<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[关于鹈鹕骑自行车的问题？]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我用两个模型， 同样的提示词， 跑 鹈鹕骑自行车的动画。</p>
<p dir="auto">一个模型做的审美很棒，比较精美，一看就是大师级的美术设计， 但是有明显的错误， 比如自行车轮子不转， 云彩是往前走而不是往后走</p>
<p dir="auto">第二个模型，做的审美一般，但是逻辑都对， 有脚蹬子，有脚，脚蹬子和轮子都会转，云彩方向也是对的。</p>
<p dir="auto">那测出来能说第二个模型更好么？ 或者说我平时干活是不是应该用第二个？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/2001</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 23 Oct 2026 19:20:21 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/2001.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:51:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 关于鹈鹕骑自行车的问题？ on Wed, 30 Sep 2026 03:07:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">确实必须用自己的工作任务来测试，网上那些测试，说真的，他们估计 都是跑跑最大t/s，然后弄几个花里胡哨的小游戏。截个图晒一下。真的跑完75% 上下文的有多少？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21498</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21498</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 03:07:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于鹈鹕骑自行车的问题？ on Wed, 30 Sep 2026 03:04:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我觉得根本不用纠结，拿到你自己的工作场景里面去用就好了，他要能满足你能达到你想要的效果，那就是好模型！<br />
理论测试不一定能真实反映你的工作需求，刷榜大家都会，尤其这种具有普遍性的题目。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21496</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21496</guid><dc:creator><![CDATA[fcme]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 03:04:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于鹈鹕骑自行车的问题？ on Wed, 30 Sep 2026 02:29:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我个人理解，鹈鹕骑自行车，本质上其实看的是模型的指令遵循和审美能力。</p>
<p dir="auto">1、现实世界中鹈鹕并不能骑自行车，而且鹈鹕的外观和骑自行车的动作时冲突的。这时候就可以考验模型是否可以在没有任何基础历史信息的前提下，发挥它自己真正的涌现能力来达到目的。</p>
<p dir="auto">2、实际逻辑有很多规格非常高，非常严谨的跑分项目，不需要鹈鹕骑自行车来验证。</p>
<p dir="auto">3、跑分其实很难量化审美以及多模态视觉观察能力。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21487</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21487</guid><dc:creator><![CDATA[kop wang]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 02:29:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于鹈鹕骑自行车的问题？ on Wed, 30 Sep 2026 01:04:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">如果是我, 会选第二个. 审美没有标准, 但是逻辑和事实是有标准的.<br />
审美可以通过工具二次提升, 基本的逻辑如果都不对, 那恐怕无法让人信任.</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21477</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21477</guid><dc:creator><![CDATA[Tony Wang]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 01:04:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于鹈鹕骑自行车的问题？ on Wed, 30 Sep 2026 01:08:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我猜</p>
<p dir="auto">第一个模型 =&gt; Flash Next<br />
第二个模型 =&gt; 27B</p>
<p dir="auto">的確是有這個現象</p>
<p dir="auto"><strong>逻辑問題可以優化看看 調整 1. Reasoning Efforts 2. KV Cache Quants 精度大小</strong></p>
<p dir="auto">最佳組合 可能就是 模型1 + 模型2 進行合作</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21475</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21475</guid><dc:creator><![CDATA[kos or]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 01:08:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>