<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama!]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/80f5cc44-0d8e-4efb-8c90-454fdea70870.jpeg" alt="{1EE5249C-D7A3-45CE-9BB9-D5242BF2827B}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">5天下载量约74K。<br />
号称综合分数超越原版，根治雷霆思考。</p>
<p dir="auto">我看它的形态和noonghunna 的ultrafast档位差不多，所以直接套用那边的启动参数，把模型换成这个。 KV缓存采用INT8量化，双并行，每槽188K上下文. 总可用约400K上下文，但我没有跑完过。<br />
单流的时候每张显卡各占用21.5G左右。</p>
<p dir="auto">用来跑我的报表任务，比以前快了2倍，质量没有下降：<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/4431aa49-afa8-4602-ae66-76b122a76714.jpeg" alt="{46E4DBCA-0338-4B92-99A5-D1AA9111F218}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">都是单个不到10K TOKEN的任务，所以能爆发峰值 160t/s  左右。</p>
<p dir="auto">实际报表处理速度达到以前W8A8的1.6倍左右。<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/ecc65ee6-b9f3-4df5-9141-d337c1c87aba.jpeg" alt="image.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">用opencode 调用 它来写的小小星球，用时10分钟左右：<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/e71d4980-4b62-4af2-b9d1-0471413bd2b8.jpeg" alt="{72C9E859-787B-4FCC-B537-D19DD98F211B}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<pre><code>提示词：用HTML5创建一个3D小行星地球，玩家可以在上面行走，并且它包含所有这些可以探索的生物群落（biomes），星球不必太大，但走起来依然有趣。故事背景是一个正在露营并四处探索的童子军男孩。游戏要有server.py，启动后随机寻找一个本机的空闲端口作为服务器，并自动从默认浏览器打开让用户试玩
</code></pre>
<p dir="auto">总的来说感觉不错。希望尽快有人把它的qwen 3.8 flashnext 移植到 ampere平台。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/2006</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 23 Oct 2026 04:51:10 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/2006.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 04:03:26 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 16:47:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/stxpnet" aria-label="Profile: stxpnet">@<bdi>stxpnet</bdi></a> <a href="/post/21615">说</a>:</p>
<p dir="auto">我反而想让CPU高点都不行。 你的是四卡 异构啊，怎么没试一下tabby api?  我只用buun 跑过双卡 张量并行。</p>
</blockquote>
<p dir="auto">SB了，我是跑的Qwen3.8-flash . 现在准备跑Swift1.5</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21639</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21639</guid><dc:creator><![CDATA[张光璞]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 16:47:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 15:11:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">不错，有时间我也在我那个双7900XTX部署一下</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21624</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21624</guid><dc:creator><![CDATA[懒人烘培]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 15:11:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 14:38:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我反而想让CPU高点都不行。 你的是四卡 异构啊，怎么没试一下tabby api?  我只用buun 跑过双卡 张量并行。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21615</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21615</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 14:38:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 13:59:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我发现这个框架推理的时候，CPU占用率特别高</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/30c92584-7804-455a-9bbf-cfef3af1975c.jpeg" alt="image.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21608</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21608</guid><dc:creator><![CDATA[张光璞]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 13:59:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 10:36:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/stxpnet" aria-label="Profile: stxpnet">@<bdi>stxpnet</bdi></a> <a href="/post/21584">said</a>:</p>
<p dir="auto">但是这样玩多了，资本家会不会发现，然后故意捣乱，或者修改条款呢</p>
</blockquote>
<p dir="auto">不會 因為大家都對AI 沒興趣, 更何況是要買顯卡 更沒興趣, 又要浪費時間(對沒興趣的大眾來說)<br />
玩地端本地模型折騰 是自我虐待 所以只有極少數的人會這樣使用<br />
Codex Luna 一個月20美元 都用不完了</p>
<p dir="auto">去大馬路上 問100個人 願意花錢買顯卡玩本機模型的可能不到1個人<br />
我認識一位網頁工程師, 他勉為其難終於買了一張顯卡 5060 Ti 16G<br />
另位一從事自動化的工程師,他只願意使用免費的Gemini, 要買顯卡？免談</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21586</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21586</guid><dc:creator><![CDATA[kos or]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 10:36:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 10:48:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/767d1f68-51ab-499b-81e3-c10e6fe34669.jpeg" alt="{974E76CD-2657-4307-A94B-C3B41808AD8A}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /><br />
现在把opencode接入这个iq4_xs 的双流，看一下写出来的会不会比网页版效果更好。</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/bf846d0d-b392-444c-84b5-32940228ebfb.jpeg" alt="{1BC09438-3D76-4C95-BE10-ABF7EF9A0092}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">权重和KV CACHE一样的情况下，做出来的东西都是一个样！</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21585</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21585</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 10:48:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 10:11:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/kos-or" aria-label="Profile: kos-or">@<bdi>kos-or</bdi></a> 大模型带小模型确实不错，但是这样玩多了，资本家会不会发现，然后故意捣乱，或者修改条款呢？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21584</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21584</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 10:11:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 09:38:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/kos-or" aria-label="Profile: kos-or">@<bdi>kos-or</bdi></a> <a href="/post/21574">说</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/stxpnet" aria-label="Profile: stxpnet">@<bdi>stxpnet</bdi></a> <a href="/post/21518">said</a>:</p>
<p dir="auto">12点08分开始，挑战一下宝塔花园HTML。<br />
做了32分钟，感觉太久了，不想做了，中止，看下它32分钟弄出来的半成品：</p>
</blockquote>
<p dir="auto">網路上有人測試過</p>
<p dir="auto">GPT6.0-SOL 負責規劃 + Qwen3.8-27B 負責執行 產出時間可以節省7成, 產出品質效果更好</p>
</blockquote>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/dd7caade-9c42-471e-9859-82b335a7a444.jpeg" alt="image.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">建美术模型还好，但工业模型全是参数化建模的，理论上来讲更容易才对。</p>
<p dir="auto">ai本来就擅长干这种一板一眼的事情。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21576</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21576</guid><dc:creator><![CDATA[张光璞]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:38:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 09:36:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/stxpnet" aria-label="Profile: stxpnet">@<bdi>stxpnet</bdi></a> <a href="/post/21518">said</a>:</p>
<p dir="auto">12点08分开始，挑战一下宝塔花园HTML。<br />
做了32分钟，感觉太久了，不想做了，中止，看下它32分钟弄出来的半成品：</p>
</blockquote>
<p dir="auto">網路上有人測試過</p>
<p dir="auto">GPT6.0-SOL 負責規劃 + Qwen3.8-27B 負責執行 產出時間可以節省7成, 產出品質效果更好</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/dd7caade-9c42-471e-9859-82b335a7a444.jpeg" alt="image.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21574</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21574</guid><dc:creator><![CDATA[kos or]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:36:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 09:34:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/kos-or" aria-label="Profile: kos-or">@<bdi>kos-or</bdi></a> <a href="/post/21572">说</a>:</p>
<p dir="auto">原版的雷霆思考 不是可以透過Reasoning Efforts 參數調整嗎？效果不好嗎？</p>
</blockquote>
<p dir="auto">我自己量化的W8A16 思想就像脱缰的野马</p>
<p dir="auto">估计是量化过程中伤了神经。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21573</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21573</guid><dc:creator><![CDATA[张光璞]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:34:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 09:32:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">原版的雷霆思考 不是可以透過Reasoning Efforts 參數調整嗎？效果不好嗎？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21572</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21572</guid><dc:creator><![CDATA[kos or]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:32:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 09:04:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">已经在下了，现在的W4A16 想得太多</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21564</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21564</guid><dc:creator><![CDATA[张光璞]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:04:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 10:22:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">buun llama使用的这个提示词，和vllm有一点点差异:</p>
<pre><code>請使用單個獨立的 HTML 文件，編寫一個基於 Three.js 的 3D 体素風格（Voxel Style）「寶塔花園」互動網頁。代碼必須包含完整的 HTML、CSS 和 JavaScript，並且可以直接在 Chrome 瀏覽器中運行。
核心場景要求：
1. 中式寶塔（Pagoda）： 在場景中央建立一座多層（如 5 层或 9 层）的中式寶塔。外觀需具備體素方塊特徵，擁有層層收分的飛簷和寶頂結構。
2. 禪意花園（Garden）： 圍繞寶塔布置花園。包含幾棵盛開的體素粉色櫻花樹、環繞的綠色竹林、一條用方塊鋪成的小徑，以及一個清澈的池塘。
3. 動態水體（Water）： 池塘需有動態的水面微波效果，並設計一個簡單的體素小瀑布，水流有向下的粒子或位移效果。
視覺與交互要求：
1. 動態光影切換： 介面上設計一個按鈕（或自動循環），可在「清晨、正午、日落、深夜」四種晝夜環境光影（Lighting）之間切換，寶塔的窗戶在深夜會發出暖黃色的光。
2. 相機控制： 整合 OrbitControls，允許用戶通過鼠標進行旋轉、縮放和拖拽視角。
3. 代碼規範： 所有 Three.js 庫（包括主庫、OrbitControls 等）請使用穩定且可用的 CDN 鏈接引入。代碼結構清晰，一次性生成完整可運行的單文件，不要使用省略號。
4.先规划需求，然后再拆分组件模块，以经典的软件工程思想来完成本项目。
</code></pre>
<p dir="auto">这个分支的思考开关又是坏的，我也懒得弄了。可能是调用的med think档位：<br />
这次使用 Swift-1.5-Qwen3.8-27B-Uncensored-ajgazin-Dynamic-MTP-UD-Q4_K_XL.gguf 16.4GB<br />
双F16 K V缓存，显卡占用,18GB+ 17GB，余量还比较充足！<br />
prefill 584 t/s .    起步70t/s左右 ,这个量化等级比IQ4_XS占用的GPU要大一些，接近100%。 用时5分钟完成：<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/fbb7d444-656f-4294-b14a-1a63d3b706e9.jpeg" alt="{5D59033F-BFA9-418B-9975-2009A25E33B0}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">F16反而翻车，除夜晚外都是一片惨白，而且没有IQ4_XS那么细腻。<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/aeaaf294-9180-4d12-9d36-8264220f8958.jpeg" alt="{A621E393-91CF-445F-8060-398FF7EA82A0}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">还是用双Q8_0再试一下这个GGUF：<br />
占用显存16.6G + 15.5G。中途大概65t/s. 还是5分钟完成，但是效果依然不如iq4_xs. 白光没有处理好.<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/2971cf91-157d-4e88-bac1-9ed183273d7e.jpeg" alt="{0255F1C8-ED9B-4015-822E-6F6ACDD4C7DA}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">双turbo8 k v cache 用时4分50秒。:<br />
直接翻车了，只有背景，没有任何物体出现。</p>
<p dir="auto">不测了，最终采纳的启动参数：</p>
<pre><code>sudo prlimit --memlock=unlimited:unlimited --pid $$
killall llama3-server 2&gt;/dev/null; sleep 3
killall llama-server 2&gt;/dev/null; sleep 3
export MTMD_BACKEND_DEVICE=CUDA1
export GGML_CUDA_GRAPH_OPT=1
export CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1
export NCCL_P2P_DISABLE=0 NCCL_SHM_DISABLE=0
/n1/llama2609/buun-llama-cpp/build/bin/llama-server \
 -m /n1/Swift-1.5-Qwen3.8-27B-Uncensored-Dynamic-MTP-UD-IQ4_XS.gguf \
 --mmproj /n2/mmproj-BF16-swift-1.5-ajgazin.gguf \
 -sm tensor -ts 50,50 -ngl 99 -fa on \
 --props --ctx-checkpoints 64 \
 --fit off --kv-unified -t 16 -tb 16 \
   --image-min-tokens 1024 --image-max-tokens 4096 \
 -b 8192 -ub 2048 --reasoning-preserve --cache-ram 32384 \
 --spec-type draft-mtp --spec-draft-n-max 2 \
 -ctk turbo8 -ctv turbo8 \
 -c 262144 -np 1 \
 --jinja \
 --api-key "$(head -1 /home/oakcn/dev/api-key.txt)" \
 --alias qwen3.8-27b-mat-awq \
 --host 0.0.0.0 --port 8025
</code></pre>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21560</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21560</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 10:22:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 08:50:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">继续测，这是Swift-1.5-Qwen3.8-27B-Uncensored-Dynamic-MTP-UD-IQ4_XS.gguf 13.3G<br />
上游模型为swift 1.5最新版，使用unsloth ud 3.0压缩成。<br />
buun llama.cpp 分支 mtp n max =2<br />
满上下文测出来的，直接在WEBUI上面跑，用时4分52秒。  感觉UD的潜力挺深啊！<br />
从75T左右起步 ，开始写代码的时候就会加速 ，最终82t/s :</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/5e25a9b9-c19f-4631-bb52-b0cc9bfbf78f.jpeg" alt="{EE115B11-911C-4966-AC15-ED2375248B46}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/7b5a0d2c-eabb-4321-87f6-a242d62f61a6.jpeg" alt="{581FBC54-7FA4-4AD9-8CF2-560CC47755A2}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto">262K上下文，单流，带视觉。K V 缓存用双turbo8,实际双卡占用13G+14G 。<br />
下一楼开测Q4_K_XL！</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21553</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21553</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 08:50:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 07:52:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">不错，值得尝试，最近太多新东西，都忙不过来了</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21547</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21547</guid><dc:creator><![CDATA[terry]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 07:52:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 07:44:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">双3090 跑的？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21545</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21545</guid><dc:creator><![CDATA[张光璞]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 07:44:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 05:21:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">换个提示词，换最高思考，明确要求它先出MVP，减少视觉测试，然后它思考了4分半钟，用15分钟做出的效果：<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/0e3f24d4-7435-4029-8856-3c60037f84c9.jpeg" alt="{0FE95413-B269-4576-9075-45D38DF5B34A}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21524</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21524</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 05:21:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 09-30: 挺不错的swift 1.5 27B模型，思考更少,双3090测试 VLLM PK buun llama! on Wed, 30 Sep 2026 04:42:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code>

用HTML，WEBGL,three.js或其它你认为合适的技术，创建一座宏伟精美的中国传统九层宝塔，坐落在一座充满东方禅意的中式古典花园中央。花园里有盛开的粉色樱花树、青翠的竹林、清澈的小池塘、弯曲的小石桥和流淌的小瀑布。池面有微波和睡莲，落英缤纷。柔和的阳光透过树叶洒下斑驳的光影，远处有朦胧的山雾，电影级光影，尽可能高的分辨率，极致的细节，唯美，梦幻，中国风,确保构图充满活力、色彩斑斓且视觉效果引人注目。
先规划需求，然后再拆分组件模块，以经典的软件工程思想来完成本项目。
</code></pre>
<p dir="auto">12点08分开始，挑战一下宝塔花园HTML。<br />
做了32分钟，感觉太久了，不想做了，中止，看下它32分钟弄出来的半成品：<br />
<img src="https://upload.lcz.me/uploads/c71bd7eb-11f3-48c2-b09a-1a2eeb85ed10.jpeg" alt="{C46FBC39-51DC-402D-966B-6E8728465AF8}.jpeg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/21518</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/21518</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 04:42:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>