<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1G5ng6KEap?t=1.2" rel="nofollow ugc">链接文本</a><br />
这个是前天让AGENT跑的一个结果，大概八成是AGENT自己做的，使用的是gpt6.1sol</p>
<ul>
<li>本地的工作流，手动做了简单的剪辑。使用的是DSH。</li>
</ul>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/6c0e11f8-c747-4a1d-94ba-43402a3eb269.png" alt="image_1_cropped.png" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
<p dir="auto"><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1a5ng6KEt8?t=3.2" rel="nofollow ugc">链接文本</a><br />
这是AGENT在我编写的画布软件上创建的节点的一些演示。</p>
<p dir="auto"><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1YGng6qEY1?t=0.7" rel="nofollow ugc">链接文本</a><br />
这是当天晚上，用WORKBUDDY+LINKHUB重新跑了一遍，其实基本上是从零全自动跑的一个结果，主要是我想看看人工不干预结果会怎么样。。。</p>
<p dir="auto">结论是，无论用什么HARNESS或者大模型，都可以顺利全自动跑出来结果，但是受限于MINIMAX H3自身能力的限制，只要是模型内部的导演注意力和智力的问题，做长连续的复杂叙事实在难受，不过LINKHUB可以一键发送给SEEDANCE，所以先全自动搭建出来，并且用MINIMAX做一版，然后再用SEEDANCE出高质量产物还是比较高效的。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/2400</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 23 Oct 2026 04:53:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/2400.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 05:26:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Thu, 22 Oct 2026 23:55:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/smax" aria-label="Profile: smax">@<bdi>smax</bdi></a> 可能不会开源，但是可以免费分享使用，目前还在用各种小案例测试，其实核心不是LINKHUB这个画布工具，而是这里在 DSH和LINKHUB之间有一个BRIDGE一个桥接，包括各类记忆，MCP，SOP等，我还在完善这个</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/26841</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/26841</guid><dc:creator><![CDATA[fe li]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 23:55:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Thu, 22 Oct 2026 23:52:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/wlimuns-king" aria-label="Profile: WLIMUNS-KING">@<bdi>WLIMUNS-KING</bdi></a> 其实核心思路：首先你要给模型一个画布舞台，就像给他手脚，否则无法施展魔法，然后核心路子是：概念-剧本-拆分成资产，剧情等所需要的分项-然后画设计图，故事版等，这些都需要刚才说的手脚-然后进入H3，这里可以让AI自动截图前面的镜头，为一致性多加一些保险-最后合成，这里虽然可以AI搞，不过大概率结果不好。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/26839</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/26839</guid><dc:creator><![CDATA[fe li]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 23:52:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Thu, 22 Oct 2026 11:20:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">你好，画布软件开源吗？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/26732</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/26732</guid><dc:creator><![CDATA[smax]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 11:20:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Wed, 21 Oct 2026 12:46:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">真大神，求指教，我初涉这块，配置3090的，怎么也做不好动画</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/26525</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/26525</guid><dc:creator><![CDATA[WLIMUNS KING]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:46:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 07:33:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/koala" aria-label="Profile: koala">@<bdi>koala</bdi></a><br />
花了那么贵的显卡再去烧seedance罪大恶极。。。</p>
<p dir="auto">除非你是有人委托1秒视频2千块的那种。。。直接丢去seedance吧</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25742</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25742</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 07:33:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 06:42:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">王者荣耀 sol 一下</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25731</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25731</guid><dc:creator><![CDATA[williamlouis]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 06:42:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 06:27:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25730</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25730</guid><dc:creator><![CDATA[koala]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 06:27:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 06:03:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/imbiplaza-asus" aria-label="Profile: imbiplaza-ASUS">@<bdi>imbiplaza-ASUS</bdi></a> 我理解您说的，目前阶段，即使SEEDANCE也需要通过后期灵活剪辑来塑造故事，H3在实测过程中，太难了，不过如果有好的设备，提升反馈效率，或许能行吧</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25724</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25724</guid><dc:creator><![CDATA[fe li]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 06:03:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 05:59:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/imbiplaza-asus" aria-label="Profile: imbiplaza-ASUS">@<bdi>imbiplaza-ASUS</bdi></a> HI，谢谢答复，我的流程里也是用故事版的，我在工作流里加入了，就是这些测试，AGENT也会先做故事版，您可以我的制作录屏，我做了故事版这个步骤，我原本觉得只要反复调提示词，该有的素材和约束都在的情况下，总能把需要的镜头捞出来，不过实测下来这个模型的理解力感觉有缺陷，可能是因为我的设备只能用INT8，总之心累。：）</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25723</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25723</guid><dc:creator><![CDATA[fe li]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 05:59:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 05:54:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/fe-li" aria-label="Profile: fe-li">@<bdi>fe-li</bdi></a></p>
<p dir="auto">我靠着影片story board...</p>
<p dir="auto">在剪辑方面，我是知道有两种流派，1 就好像李安那样的超长镜头画面<br />
2 就好像胡大为那样的，靠着很零碎的镜头剪成画面</p>
<p dir="auto"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=RAGfNjIzldM" rel="nofollow ugc"><i class="fa fa-youtube" aria-hidden="true"></i> Youtube Video</a></p><div class="js-lazyYT lazyYT-container" data-youtube-id="RAGfNjIzldM" data-width="640" data-height="360" data-parameters style="width:640px;padding-bottom:360px">
 <div class="ytp-thumbnail lazyYT-image-loaded" style="background-image:url(&quot;https://i.ytimg.com/vi/RAGfNjIzldM/hqdefault.jpg&quot;)">
  <button class="ytp-large-play-button ytp-button" tabindex="23" aria-live="assertive" style="transform:scale(0.85)" onclick="$(this).lazyYT(this);return false;">
   <svg height="100%" version="1.1" viewbox="0 0 68 48" width="100%">
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  </button>
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</div><p></p>
<p dir="auto">胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後，成為美國影史票房第二高的法語片，其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25722</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25722</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 05:54:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 05:42:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">AGENT都还好，主要是生视频，做几个酷炫镜头还好，但是长文受制于MINIMAX H3，镜头处理往往不能一步到位，甚至几步都到位不了，我尝试了多种提示词组合，无论是官方非官方都不行，很玄学，短片则完全没问题。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25717</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25717</guid><dc:creator><![CDATA[fe li]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 05:42:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 05:37:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我现在还在安排使用strata qwen3.8 去驱动我们自创的studio...如果是这样我们根本无需进入到seedance。。。<br />
就好像我们使用的反编译，以前会去subscript ida pro, 现在使用rea, 他会自动去找办法结合所有agent 去帮我们做事情</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25715</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25715</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 05:37:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画 on Sun, 18 Oct 2026 05:31:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我的机器配置： 3090+64G</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/25714</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/25714</guid><dc:creator><![CDATA[fe li]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 05:31:05 GMT</pubDate></item></channel></rss>