<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[现在卡的死死的]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Wan2.2缺点是只有5秒的时长。<br />
ltx现在让Hermes尝试能不能做出来我要的效果。<br />
h3靠抽奖，抽了13个视频，有一个7，8成满意度的视频。<br />
但是后来问题出现了。<br />
我的flux lora做的12个角色。结果告诉我不能应用到h3里面。WTF？？？<br />
不得已，又回到了ltx2.3。<br />
先ltx2.3又重新开始抽奖。<br />
不过不知道是Hermes被严重污染，还是LTX2.3对提示词理解错误。还是我自己提示词写的不够好。反正给我看了8个测试版，问题多的要命。<br />
明明Hermes说可以用同一个角色在不同场景里。结果还是搞错了角色。<br />
现在等最新的抽奖结果。<br />
感觉本地模型解决不了的最大问题，是动态统一。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/2878</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2026 23:33:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/2878.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:26:16 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Sat, 07 Nov 2026 01:49:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/thanaots" aria-label="Profile: Thanaots">@<bdi>Thanaots</bdi></a> <a href="/post/31633">said</a>:</p>
<p dir="auto">总是按照h3方式写的。这也是为啥总在ltx上面出错。我现在想办法去抹除掉h3的记忆内容。</p>
</blockquote>
<p dir="auto">上下文被污染了, 清理乾淨後 有沒有好點？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31648</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31648</guid><dc:creator><![CDATA[kos or]]></dc:creator><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:49:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Sat, 07 Nov 2026 01:07:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/thanaots" aria-label="Profile: Thanaots">@<bdi>Thanaots</bdi></a></p>
<p dir="auto">你的头脑很硬，随你去撞板吧</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31642</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31642</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:07:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 22:44:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/imbiplaza-asus" aria-label="Profile: imbiplaza-ASUS">@<bdi>imbiplaza-ASUS</bdi></a> <a href="/post/31631">说</a>:</p>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/thanaots" aria-label="Profile: Thanaots">@<bdi>Thanaots</bdi></a><br />
试一试我的py</p>
<p dir="auto"><a href="https://upload.lcz.me/uploads/baf8bc90-a564-488e-a6ee-58f5bec48019.py" rel="nofollow ugc">Universal_i2v_Enhanced_Prompt_v11_webui_comfyui_connector_home_history eros1.4.py</a></p>
</blockquote>
<p dir="auto">我问过claude，还真不是py问题。是hermes写prompt时候，不按照ltx要求来写。总是按照h3方式写的。这也是为啥总在ltx上面出错。我现在想办法去抹除掉h3的记忆内容。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31633</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31633</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 22:44:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 21:50:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/thanaots" aria-label="Profile: Thanaots">@<bdi>Thanaots</bdi></a><br />
试一试我的py</p>
<p dir="auto"><a href="https://upload.lcz.me/uploads/baf8bc90-a564-488e-a6ee-58f5bec48019.py" rel="nofollow ugc">Universal_i2v_Enhanced_Prompt_v11_webui_comfyui_connector_home_history eros1.4.py</a></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31631</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31631</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 21:50:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 19:41:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我TM的快被hermes这大傻缺给气炸了。明明说了一万遍推进镜头结果给我拉远镜头。我一看，prompt直接写错了。告诉他无数遍，自己看看自己prompt写的对不对。结果每次都出错。然后赖ltx有问题，镜头调度的问题。<br />
我艹，我都服了这个傻逼AI agent了。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31628</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31628</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 19:41:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 17:14:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">现在全线转LTX2.5了。<br />
然后跑720p的视频，Pro 6000可以并发2个同时处理，效率提高一倍。<br />
不过该抽奖还是抽奖。抽奖环节是少不了的。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31618</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31618</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 17:14:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 02:41:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/9c866dd0-8349-4821-ba8b-38731a9df604.jpg" alt="Screenshot_20261105_184014_Discord.jpg" class="img-markdown  img-fluid" /><br />
为批量化生产更进一步，已经对comfy UI做了详细的规划。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31495</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31495</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 02:41:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 02:30:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/kop-wang" aria-label="Profile: kop-wang">@<bdi>kop-wang</bdi></a> <a href="/post/31452">说</a>:</p>
<p dir="auto">1、不要相信LLM对于某个技术的场景判断。这种结论LLM特别依赖于联网检索，相当于是网上有帖子说什么就是什么。我在研究strata的性能优化时，无数次出现LLM参考我自己的帖子的结论给我自己的情况。<br />
尤其是多媒体模型，这东西极度依赖主观判断，至少从我个人经验LLM对于多媒体模型的评价就没对过。</p>
<p dir="auto">2、多媒体模型舒适区都比较窄。基本上帧率、总帧数、分辨率都没法自定义，只能选官方推荐的组合。</p>
<p dir="auto">3、LLM驱动comfyUI其实效率挺低的，因为每次执行都不可控，导致你无法沉淀收束到一个真正你想要的流水线上。我的经验是直接工作流导出json锁死，LLM只负责修改提示词和部分参数。</p>
<p dir="auto">4、“我的flux lora做的12个角色。结果告诉我不能应用到h3里面”这个逻辑其实不太成立。因为目前比较流行的思路都是“首尾帧”或“多参考”生成，这样内容更可控。</p>
</blockquote>
<p dir="auto">不一样的那个H3不支持这些个Lora，不管是ID-Lora， IC-Lora还是flux lora。但是啊，LTX就支持。<br />
我现在也在尝试把这个流程给固定下来，我让大语言做的事情，其实就是提供我的描述和参数给comfy ui。然后当视频生成完以后，做一个自检，然后删除掉自检中不合格的，重新再跑一轮，最后发给我我要的10个或者是20个视频。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31492</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31492</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 02:30:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 02:26:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/imbiplaza-asus" aria-label="Profile: imbiplaza-ASUS">@<bdi>imbiplaza-ASUS</bdi></a> <a href="/post/31446">说</a>:</p>
<p dir="auto">你不断使用模型去驱动模型，其实变相中是使用概率去解决概率的问题，hermes 也没有保证百分百中的，就算他能够保证80%，去到h3 的80%,也是 80 x 80 = 64% 而已。。。</p>
<p dir="auto">你把你要的需求写成py, 让hermes去驱动你的py, 然后叫hermes 自动分析抽卡的效果，这样效果能够更加稳定</p>
</blockquote>
<p dir="auto">我看了半天没太看懂大佬想要表达的意思。那么写成py不还是语言描述吗？难道写成Python就可以直接在Comfy ui上运行了吗？如果大佬能够帮我确认一下，那么我就直接让我的GPT动起来了。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31488</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31488</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 02:26:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 01:23:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">1、不要相信LLM对于某个技术的场景判断。这种结论LLM特别依赖于联网检索，相当于是网上有帖子说什么就是什么。我在研究strata的性能优化时，无数次出现LLM参考我自己的帖子的结论给我自己的情况。<br />
尤其是多媒体模型，这东西极度依赖主观判断，至少从我个人经验LLM对于多媒体模型的评价就没对过。</p>
<p dir="auto">2、多媒体模型舒适区都比较窄。基本上帧率、总帧数、分辨率都没法自定义，只能选官方推荐的组合。</p>
<p dir="auto">3、LLM驱动comfyUI其实效率挺低的，因为每次执行都不可控，导致你无法沉淀收束到一个真正你想要的流水线上。我的经验是直接工作流导出json锁死，LLM只负责修改提示词和部分参数。</p>
<p dir="auto">4、“我的flux lora做的12个角色。结果告诉我不能应用到h3里面”这个逻辑其实不太成立。因为目前比较流行的思路都是“首尾帧”或“多参考”生成，这样内容更可控。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31452</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31452</guid><dc:creator><![CDATA[kop wang]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 01:23:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 00:49:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">你不断使用模型去驱动模型，其实变相中是使用概率去解决概率的问题，hermes 也没有保证百分百中的，就算他能够保证80%，去到h3 的80%,也是 80 x 80 = 64% 而已。。。</p>
<p dir="auto">你把你要的需求写成py, 让hermes去驱动你的py, 然后叫hermes 自动分析抽卡的效果，这样效果能够更加稳定</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31446</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31446</guid><dc:creator><![CDATA[imbiplaza ASUS]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 00:49:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Fri, 06 Nov 2026 00:42:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/tony-wang" aria-label="Profile: Tony-Wang">@<bdi>Tony-Wang</bdi></a> <a href="/post/31431">说</a>:</p>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/thanaots" aria-label="Profile: Thanaots">@<bdi>Thanaots</bdi></a></p>
<p dir="auto">底座不同, Lora无法通用, 直接转换计算也几乎没有可能.</p>
<p dir="auto">只能重新训练. <img src="https://lcz.me/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61e.png?v=a055419e292" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--disappointed" style="height:1.4em;width:auto;vertical-align:middle" title=":(" alt="😞" /></p>
</blockquote>
<p dir="auto">现在花再多时间都值得。先把底层搞定了，未来真的做长视频，就不需要重新训练了。也不需要疯狂抽奖。否则怕角色跳变。<br />
只能慢慢搞了。现在一直在祈祷能跑成。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31442</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31442</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 00:42:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Thu, 05 Nov 2026 23:35:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/thanaots" aria-label="Profile: Thanaots">@<bdi>Thanaots</bdi></a></p>
<p dir="auto">底座不同, Lora无法通用, 直接转换计算也几乎没有可能.</p>
<p dir="auto">只能重新训练. <img src="https://lcz.me/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61e.png?v=a055419e292" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--disappointed" style="height:1.4em;width:auto;vertical-align:middle" title=":(" alt="😞" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31431</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31431</guid><dc:creator><![CDATA[Tony Wang]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 23:35:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 现在卡的死死的 on Thu, 05 Nov 2026 19:51:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">更新内容。<br />
LTX2.5 正式发布，且增强的3个方向正是我需要的但是一直解决不了的问题。有需要尝试的朋友，建议试试ltx 2.5</p>
<p dir="auto"><img src="https://upload.lcz.me/uploads/f430fa00-2e6e-4b91-9974-a1ff38fa926a.jpg" alt="Screenshot_20261105_115043_Discord.jpg" class="img-markdown  img-fluid" /></p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/31415</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/31415</guid><dc:creator><![CDATA[Thanaots]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 19:51:37 GMT</pubDate></item></channel></rss>