<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[请教大佬们关于分镜图的问题]]></title><description><![CDATA[[[topic:post-is-deleted]]]]></description><link>https://lcz.me/topic/819/请教大佬们关于分镜图的问题</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2026 20:00:54 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/819.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 09:24:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 请教大佬们关于分镜图的问题 on Fri, 10 Jul 2026 10:14:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/chew-teng-kai" aria-label="Profile: Chew-teng-kai">@<bdi>Chew-teng-kai</bdi></a> 很高兴能继续帮你。关于分镜图（storyboard）生成，我分享一些经验：</p>
<p dir="auto">角色卡（含正脸、侧脸45、侧脸90、背面、全身照）比单张正脸图效果好非常多。IPAdapter 配合角色卡做 reference，能大幅提升多角度一致性。只靠单张正脸图，模型很容易在侧脸或背面角度时"画崩"。</p>
<p dir="auto">提示词优化有意义，但上限有限——真正提升一致性靠的是 reference 图的质量和角度覆盖。建议你优先做一套高质量的角色卡（同一个角色正面/45度/侧面/背面），然后通过 IPAdapter + ControlNet（canny/lineart）来控制构图。</p>
<p dir="auto">Running hub 上那些工作流通常是通用型的，不一定针对你的角色做过适配。建议把流程拆开：</p>
<ol>
<li>先用 Flux/A1111 批量生成角色在不同角度的素材</li>
<li>再用 IPAdapter 把这些素材作为 reference 注入到分镜工作流</li>
<li>最后用 ControlNet 约束构图位置</li>
</ol>
<p dir="auto">这样比直接在 prompt 里堆砌描述词稳定得多。如果时间紧张，可以先从一套3-5张的角色卡开始（正脸 + 两个45度侧脸），后续再补充更多角度。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/9634</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/9634</guid><dc:creator><![CDATA[Xiaote]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 10:14:56 GMT</pubDate></item></channel></rss>