<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Kimi K3 几天测试后 总结。如何正确使用。]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Kimi K3 的正确使用方式 是 多 Agent 辩证 协同模式。其他的模式没有任何特点。都可以被平替。当然这个平替指的是所有 现存的 AI模型。<br />
一 关于 多Agent 辩证协同模式。烧钱拿结果模式。二者是等同的。这个模式可以做到很多人 想象 并希望实现的 多人格 多专精技术 多部门 多智能体 互相辩证 讨论，并协同工作。得出一个几乎完美的结果。小游戏 小项目 需要第三档会员 199 。复杂项目必须 699 四档会员才行。并且在token烧空前需要充值 加油包。实测。充加油包是必然结果。KIMI 的黑洞效果等都不是 四档会员额度可以直接完成的。<br />
并且这个左右互搏技术 耗时非常长。基础4倍。高难度10-20倍耗时。<br />
二 这玩意儿不太适合学习。最大弱点。烧钱。非常烧。建议有明确项目及计划 在其他模型无计可施的情况下再考虑。<br />
三 实测分析。<br />
1.测试 小游戏 制作。精良级 。轻松完成。做工精细。<br />
2.测试 普通网站 制作。精良级。轻松完成。做工精细。<br />
3.测试 复杂项目。肉戏在这。请仔细阅读。提供项目大纲，开始项目实施。耗时30分钟左右。出结果。项目失败。根据 Kimi K3 的失败品。我补充了 失败的地方及要改进的意见。第一步可以看到，在没有详细提示词。模糊任务的情况下。K3 也不行。所以任何项目一定要有细节。80%以上的可行性。不然 AI 一样无计可施。  重新开工。这次跑了三档会员的 56%额度。为了方便计算。开的新号。数据是准确的。耗时 6-7小时。全程没用我指导。我也全程围观了 KIMI K3 的传奇技能 “左右互搏术”。在任务开始后 2小时出了一版。然后 KIMI 呼叫了4个 Agent 验收。这段就经典了。项目失败。 4个 Agent 通过4个验收线程。验收项目判定不合格。推翻了工作结果。并清退这次干活的5个Agent 。然后根据项目这次验收失败的经验重新召唤新的Agent 应聘。界面就是这么显示的。在20分钟的长跑级招聘。新报道的4个Agent 开工。之后 陆续又加入了新人。总共17个Agent 完成了这个项目。并且成品是可以使用的。</p>
<p dir="auto">总结：KIMI K3 速度不优秀。评价 偏慢。token消耗极快。不省钱，评价：它在烧钱上已经战胜了 claude 。实力：再不用K3的情况下，都不如 Qwen 27B 本地。LOW的一批。在不计消耗 极限K3 多Agent 模式下。它是非常牛B。在几个项目上拿第一是可能的。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/topic/887/kimi-k3-几天测试后-总结-如何正确使用</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2026 20:02:11 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lcz.me/topic/887.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 20:20:40 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Kimi K3 几天测试后 总结。如何正确使用。 on Thu, 23 Jul 2026 04:22:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Kimi系列从K2开始就属于是废话多到让你不想用的模型, 当然如果他能反复多轮自我左右互搏，最后出结果的话也还是不错的，就只是比较废token。反正现在套餐也买不到，随便跑着玩吧</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/10329</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/10329</guid><dc:creator><![CDATA[fcme]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 04:22:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kimi K3 几天测试后 总结。如何正确使用。 on Wed, 22 Jul 2026 08:21:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">它这难道是在模拟以前 人类的软件工程？</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/10277</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/10277</guid><dc:creator><![CDATA[stxpnet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 08:21:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kimi K3 几天测试后 总结。如何正确使用。 on Wed, 22 Jul 2026 03:49:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">项目的规划多少会有点儿瑕疵。K3的 多Agent 集群很大概率解决了这个问题。反复的自动决策。自我否定。几轮下来就修好瑕疵的产生的问题了。<br />
kimi K3 做规划很垃圾。它现在的特长是群策群力给你整出结果。它现在最欠缺的是速度。来回返工我不反对。但是工作邋遢，有磨洋工的嫌疑。如果在第一步就好好弄后面正常不会出现工程失败的情况。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/10260</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/10260</guid><dc:creator><![CDATA[williamlouis]]></dc:creator><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 03:49:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kimi K3 几天测试后 总结。如何正确使用。 on Tue, 21 Jul 2026 22:03:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">kimi k3 ,主要是 做 动画.  编程稍微有点慢.</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/10247</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/10247</guid><dc:creator><![CDATA[mark]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 22:03:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kimi K3 几天测试后 总结。如何正确使用。 on Tue, 21 Jul 2026 20:54:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">就是在线网页聊天规划项目，弄清楚技术方向，DeepSeek HY3这样的模型驱动Agent干脏活，编程让Agent自己接入Kimi K3这样的模型就好了，或者项目启动之后，临时切换模型，让K3自己折腾。</p>
]]></description><link>https://lcz.me/post/10244</link><guid isPermaLink="true">https://lcz.me/post/10244</guid><dc:creator><![CDATA[terry]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 20:54:53 GMT</pubDate></item></channel></rss>