Minimax H3 的Special Skill 进阶版 : 一张城市图,自动生成航拍运镜效果
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一张城市图,自动生成航拍运镜效果|Studio Special Skill 教程
https://github.com/karuvanan/MiniMax-H3-Director-Cut-Studio
今天介绍 Studio 最新的 Special Skill:Drone Fly on City。它可以把一张城市图片,结合你绘制的路径,自动生成航拍飞行效果。
使用步骤很简单:
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先制作一张路径图
最理想的方式是在 Director 里直接绘制路径,但目前我暂时不计划增加太多新功能,所以这里先用最简单的方法:打开 Paint,在画布上画出飞行路径,并导出为只包含路径的 PNG 图片。 -
回到 Studio 的 Media Pool
- 在 P1 加载想制作航拍效果的城市图片
- 在 P2 加载刚刚制作好的路径图
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选择 Special Skill
进入 Special Skill,选择 Drone Fly on City。 -
生成镜头设计
进入 Design,点击 Create Director Design JSON。
系统会根据 P1 的城市画面和 P2 的路径图,自动计算镜头移动路径与画面关联,并通过 LM Studio 生成相应的剧情设计。 -
应用到工作区
完成后,点击 Apply to H3 Workspace,再回到首页。
这时你会看到所需素材已经自动放入 Timeline。 -
预览与输出
先点击 Preview 0.2M 预览效果。
如果效果没问题,直接点击 Accept,即可输出 1.0MP 成片。
一张城市图,加上一条简单路径,就能快速做出有飞行感的航拍镜头。
欢迎大家试试,也欢迎分享你们做出来的效果!
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@imbiplaza-ASUS
搞定了,暂时没有做专门的导航页面,以后会做,你挂到自己的签名里:
https://lcz.me/project/dcs -
搞drone fly skill 是不简单的,我要的是丢两张图进去,他会根据分析图里的路线去飞。。
难得点是在真实内容,
如果搞那种外星飞船,太空飞翔,怪物什么乱七八糟反而简单很多,反正不真实,使用minimax h3 乱数生成就可以骗吃了
这是我写的special skill drone-fly-on-city-fireworks
这套 Skill 用于生成以用户场景为基础的第一人称 FPV 无人机烟花影片。
他是根据会根据时间建立Picture 1 衍生参考,从Picture 1实际像素出发,
无论 P1 是白天、黄昏、城市、工厂或自然景观,都应以Picture 1的真实内容为准。
烟花是特别加入 Picture 1 原有场景..
P1是唯一场景母版。
P2是路线分析图,只用于计算飞行路线。
Skill 不再预设 KLCC、双子塔或任何固定城市。
无论 P1 是白天、黄昏、城市、工厂或自然景观,都应以 P1 的真实内容为准。
P2 不会进入 H3 或 Z-Image 的视觉 Loader,因此路线不会变成画面中的发光圆环、HUD 或轨迹线。
以15秒模板为例:0–2秒:在P1场景内从安全近地位置起飞。2–10秒:围绕P1主要建筑或主体完成一整圈实体360度环绕。10–15秒:进入P2绿色起点,沿红色路线经过全部弯位,飞到蓝色终点。
这里的360度环绕不是镜头原地旋转。
无人机必须真实经过主体前方、右侧、后方、左侧,再回到起始侧,并通过背景视差、遮挡变化和空间位移证明摄影机真的在飞行。
FPV镜头保持朝向飞行切线,不会一直锁定主建筑,也不会把画面变成普通的全景旋转。