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【哦吼】我又来交作业了,这次化身鲸鱼娘来个游戏的宣传视频

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  • tester12340T tester12340

    @ralfzhu 请问 这个影片是 直接扔给 hermes 就做出来的吗?
    我现在用融光配 5090 的显卡,又审查又抽卡 搞个半死 效果还很差。

    ralfzhuR
    ralfzhuR
    ralfzhu
    体面乡绅 硕果累累
    编写于 最后由 编辑
    #29

    @tester12340 融光是什么?不是简单的丢给agent哦,而是把工作流 joson丢给工作流去看,或者有别人提供的说明.md,然后让agent分析工作流节点和说明档、所使用的模型的对应的说明文档。也就是让他看懂这个东西该怎么用。然后你要么打开工作流自己看,主要看能提供多少参考的接口,比如参考图能给几张,音频、视频参考能不能提供,以及各种节点的参数都是啥意义。看明白了,就可以动手了。自己上传参考图,然后把情节告诉agent让他给你写提示词或者干脆让他研究明白api如何提交帮你提交。

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    • tester12340T
      tester12340T
      tester12340
      体面乡绅 硕果累累
      编写于 最后由 编辑
      #30

      @ralfzhu 不会是一气呵成的吧 这么长的影片?也是制作很多次然后找出最好的片段mpeg合成对吗?

      ralfzhuR 1 条回复 最后回复
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      • tester12340T tester12340

        @ralfzhu 不会是一气呵成的吧 这么长的影片?也是制作很多次然后找出最好的片段mpeg合成对吗?

        ralfzhuR
        ralfzhuR
        ralfzhu
        体面乡绅 硕果累累
        编写于 最后由 编辑
        #31

        @tester12340 前1分15秒应该说最后也是一次性跑出来的。但是前期准备是一段段走的,因为工作流限制,每一段尾部的几帧当作后一段的前序引导,而且貌似不能单独生成单独段。所以我是按照0.4mp低分辨率按照15秒一段,一点点把所有情节理顺。没有bug,没有不符合现实的情况,才一次性花个一两个小时把整个视频全跑出来。工作流这里还是15秒一段生成最后他自己会拼出来。
        实际操作如果0.4低分辨率每小段是3分钟的话,要把情节理顺,全跑出来,电脑总共需要生成的时间也要1个小时,更不要说有问题需要重新跑。

        1 条回复 最后回复
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        • tester12340T
          tester12340T
          tester12340
          体面乡绅 硕果累累
          编写于 最后由 编辑
          #32

          我之前做的只是首尾帧参考,而没有做过用一小部分影片引导。 受教了。感谢感谢。

          ralfzhuR 1 条回复 最后回复
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          • tester12340T tester12340

            我之前做的只是首尾帧参考,而没有做过用一小部分影片引导。 受教了。感谢感谢。

            ralfzhuR
            ralfzhuR
            ralfzhu
            体面乡绅 硕果累累
            编写于 最后由 编辑
            #33

            @tester12340 我也不是很懂,做这个视频的时候完全是跟hermes聊天来布置任务的。问过这个工作流能单独跑中间一小段么,结果hermes回答我说不能,因为这个工作流的限制是自动抽取上小段的最后几帧来做后续引导。所以建议研究透彻这个工作流的功能,感觉这个工作流是能够很好做短剧的一个工作流。之前用的一个工作流,不是能够很好的延续前后段落的,ai会产生幻觉自动重绘让首帧当作摆设

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            • tester12340T
              tester12340T
              tester12340
              体面乡绅 硕果累累
              编写于 最后由 编辑
              #34

              谢谢,我感觉 摸到了点门道了。 现在首尾图,生成 + 抽卡 还挺有意思的。再加上学习前视频的选项。 主要是我这张卡不行, 只有32gb内存。

              ralfzhuR 1 条回复 最后回复
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              • tester12340T tester12340

                谢谢,我感觉 摸到了点门道了。 现在首尾图,生成 + 抽卡 还挺有意思的。再加上学习前视频的选项。 主要是我这张卡不行, 只有32gb内存。

                ralfzhuR
                ralfzhuR
                ralfzhu
                体面乡绅 硕果累累
                编写于 最后由 编辑
                #35

                @tester12340 什么卡?32G的显存还不算牛逼嘛?
                不过你要想抽卡少效率高,让agent学习H3官方提示词技能然后接管工作流用api提交才是效果最好的。你可以自己对比一下他输入的提示词和你自己写的提示词的量级就知道了。你自己写提示词顶多就是几行,然后让模型自己发挥去了。如果通过技能直接输入提示词或者让他帮你写提示词你复制黏贴的话,那个提示此是密密麻麻的一大堆,而却全部是英语。好像英语输入提示词更加好一些哦?还有一些工作流的提示词输入框后面是接的提示词小助手卦着一个在线或者本地的语言大模型来解析反推你的中文输入变成提示词再输入H3。那我还不如直接用官方的提示词直接输入。

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                • perterP
                  perterP
                  perter
                  王侯将相
                  编写于 最后由 编辑
                  #36

                  @tester12340 说:

                  谢谢,我感觉 摸到了点门道了。 现在首尾图,生成 + 抽卡 还挺有意思的。再加上学习前视频的选项。 主要是我这张卡不行, 只有32gb内存。

                  首尾帧生视频只能是短视频,要生成长视频还是要先生成人物素材库比如人物四视图。

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                  • perterP perter

                    @tester12340 说:

                    谢谢,我感觉 摸到了点门道了。 现在首尾图,生成 + 抽卡 还挺有意思的。再加上学习前视频的选项。 主要是我这张卡不行, 只有32gb内存。

                    首尾帧生视频只能是短视频,要生成长视频还是要先生成人物素材库比如人物四视图。

                    ralfzhuR
                    ralfzhuR
                    ralfzhu
                    体面乡绅 硕果累累
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                    #37

                    @perter 主要人物都要用大头像正脸特写+全身四视图定死人物不跑偏,首尾帧是为了接续整个长视频。也可以提供场景图和人物图,通过提示词来生成不同分镜的视频片段,最后剪辑效果也是可以的。

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                    • perterP
                      perterP
                      perter
                      王侯将相
                      编写于 最后由 编辑
                      #38

                      @ralfzhu 说:

                      @perter 主要人物都要用大头像正脸特写+全身四视图定死人物不跑偏,首尾帧是为了接续整个长视频。也可以提供场景图和人物图,通过提示词来生成不同分镜的视频片段,最后剪辑效果也是可以的。

                      你说的应该不是首尾帧,是通过结尾几十帧的视频和声音引导

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                      • xiongjie gaoX
                        xiongjie gaoX
                        xiongjie gao
                        王侯将相
                        编写于 最后由 编辑
                        #39

                        你是相当 中意末日废土风格啊
                        每一桢,都让我想起重装机兵,那是我的青春啊

                        https://github.com/shawn86574-prog/x99-7900xtx-p2p
                        https://github.com/shawn86574-prog/kuzuryusen

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                        • xiongjie gaoX xiongjie gao

                          你是相当 中意末日废土风格啊
                          每一桢,都让我想起重装机兵,那是我的青春啊

                          ralfzhuR
                          ralfzhuR
                          ralfzhu
                          体面乡绅 硕果累累
                          编写于 最后由 编辑
                          #40

                          @xiongjie-gao 有兴趣来玩不,这个游戏里面就是用各种废品零件和武器拼装自己的战车相互互殴,自由度非常高。想要什么造型的,只要你有想法都可以试试看。

                          1 条回复 最后回复
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                          • xiongjie gaoX
                            xiongjie gaoX
                            xiongjie gao
                            王侯将相
                            编写于 最后由 xiongjie gao 编辑
                            #41

                            @ralfzhu

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                            https://github.com/shawn86574-prog/x99-7900xtx-p2p
                            https://github.com/shawn86574-prog/kuzuryusen

                            ralfzhuR 1 条回复 最后回复
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                            • xiongjie gaoX xiongjie gao

                              @ralfzhu

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                              ralfzhuR
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                              ralfzhu
                              体面乡绅 硕果累累
                              编写于 最后由 编辑
                              #42

                              @xiongjie-gao
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