跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
皮肤
  • 浅色
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • 深色
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(LCZ-Blue)
  • 不使用皮肤
  • LCZ-Green
  • LCZ-Blue
  • LCZ-Black
折叠
品牌标识

抡锤者

首页 版块 标签
硬件
装备秀
AI 广场 App
  1. 主页
  2. 版块
  3. AI硬件
  4. V100 32G 跑 COMFYUI QWEN KREA2 H3 測試心得

V100 32G 跑 COMFYUI QWEN KREA2 H3 測試心得

已定时 已固定 已锁定 已移动 AI硬件
v100comfyui视频生成
3 帖子 2 发布者 347 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • pofu lin 0P
    pofu lin 0P
    pofu lin 0
    编写于 最后由 terry 编辑
    #1

    V100 32G + ComfyUI:三大生成模組實戰全紀錄

    設定過程・踩坑・篩選・成品效率・生成時間

    機器環境:Ubuntu・Python 3.14.9・torch 2.14.1+cu126・ComfyUI 0.44・comfy-kitchen 0.2.41
    顯示卡:NVIDIA V100 32GB(sm_70 Volta)為主卡,GTX 1660 SUPER 6G 備卡
    成品:三組主力(Qwen-Image-2.1-Turbo 圖片/Krea-2 Turbo 圖片/MiniMax-H3 影片+音訊)全數測通,外加一組備用 uncensored(Noct-Q V4)。模型總計 100G,每組只留最快/最佳版。


    〇、成品總覽:V100 32G 三大模組「一張表看懂最佳效率設定」

    主題:V100 32G 上這三組(+1 備用)怎麼設定效率最高。
    先講結論:三組全部跑 --fp16-unet FP16 運算→ 圖片組十幾秒一張、影片組 49 幀 80 秒;H3 那組檔案 34G 超 32G 顯存,靠 ComfyUI Dynamic VRAM 自動串流不爆卡。下表是各組定案設定+實測數字,照抄即可。

    ① Qwen-Image-2.1-Turbo(圖)

    項目 內容
    出成品 靜態圖 1024×1024
    主模型(DiT) Qwen-Image-2.1-Turbo-BF16.gguf 13.25G
    文字編碼器 qwen3vl_8b_int8_convrot 8.71G
    LoRA —
    VAE qwen_image_2.1_vae_bf16 0.63G
    步數/sampler 8 步・euler・cfg 1
    伺服器旗標 --fp16-unet --fp16-vae
    生成時間(熱機) 11.3s/張
    冷機(含載入) 23s
    顯存需求 32G 放得下
    disk 佔用 22.6G
    定位 最快出圖(要極速選這組)

    ② Krea-2 Turbo(圖)

    項目 內容
    出成品 靜態圖 1024×1024
    主模型(DiT) krea2_turbo_bf16.safetensors 24.48G
    文字編碼器 qwen3vl_4b_int8_convrot 4.52G
    LoRA —
    VAE qwen_image_vae 0.24G
    步數/sampler 8 步・euler・cfg 1
    伺服器旗標 同 ①
    生成時間(熱機) 16s/張 ✓ 達 <20s 目標
    冷機(含載入) 24s
    顯存需求 32G 放得下
    disk 佔用 29.2G
    定位 最快出圖+風格多變(16s 達標,主力)

    ③ MiniMax-H3(影片+音訊)

    項目 內容
    出成品 影片 768×448・49 幀(約 2.3s)+ AAC 音訊
    主模型(DiT) minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot.safetensors 19.53G
    文字編碼器 qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq 14.61G
    LoRA minimax_h3_fl2v_turbo_4step_v1.0_768p_comfyui_bf16(官方)1.82G
    VAE video int8 2.62G+audio fp32 0.56G+sol int8 1.85G
    步數/sampler 4 步(turbo LoRA 內建)
    伺服器旗標 --fp16-unet --fp16-vae(+Dynamic VRAM 自動啟用)
    生成時間(熱機) ≈80s/49 幀(全長 124 幀推算 ≈3 分鐘)
    冷機(含載入) ≈95s(首次含模型載入)
    顯存需求 檔案 41G>32G → 串流,不 OOM
    disk 佔用 41.0G
    定位 唯一影片+音訊組

    ④ Noct-Q V4(備用・uncensored)

    項目 內容
    出成品 靜態圖 1024×1536(NSFW 不拒)
    主模型(DiT) NoctQ_V4_int8_convrot.safetensors 6.76G
    文字編碼器 共用 ① 的 8b int8
    LoRA —
    VAE 共用 ①
    步數/sampler 25 步・euler・cfg 1(快)/cfg 3(品質)
    伺服器旗標 同 ①
    生成時間(熱機) 125s(cfg1)/≈250s(cfg3)
    冷機(含載入) ≈250s
    顯存需求 32G 放得下
    disk 佔用 +6.8G(共用件不算新增)
    定位 備用:uncensored 寫實(慢,品質 9.5/10)

    一眼看完版:要出圖→ 用 ①(11.3s)或 ②(16s),都走 FP16;要出影片+音訊→ 用 ③(80s/49 幀,Dynamic VRAM 救 32G 顯存);要不拒內容→ ④ 備用(代價:慢 10 倍)。三組主力 disk 總計 93G+備用 6.8G。

    【上傳圖片1:compare_lineup.jpg(四大組成品一覽)】

    圖說:四大組成品 lineup,每格標了生成秒數。上左=① Qwen 小貓熊(11.3s);上右=② Krea-2 雨夜街景(16s);下左=③ H3 海邊夕陽影片截幀(80s/49 幀);下右=④ Noct-Q 風暴燈塔(125s)。
    後文講怎麼走到這些數字:硬體限制(一)→ 設定(二)→ 踩坑(三)→ 篩選(四)→ 效率表(五)。


    一、硬體殘酷事實:V100 的 GEMM 階梯(先懂這個才懂後面決策)

    V100 是 Volta(sm_70):沒有 BF16 tensor cores、沒有 FP8/NVFP4、裝不了 FlashAttention-2(要 sm_80+)。
    我用 4096³ matmul 實測(torch 2.14.1+cu126、50 次熱機平均):

    GEMM 路徑 時間 有效算力 相對速度
    FP16 tensor cores 1.63ms ≈84.4 TFLOPS 1×(最快)
    INT8 DP4A(torch._int_mm) 2.76ms ≈99.7 TOPS 1.7× 慢
    BF16(fp32 SIMT 路徑) 13.9ms ≈9.9 TFLOPS 8.5× 慢(地雷)

    這張表決定後面所有決策:能走 FP16 就一律導向 FP16。


    二、設定過程(依序 5 步)

    1. torch 版本命門:一定要 cu126 build。cu132 砍掉 CC 7.0 kernel,V100 會直接沒戲。
    2. ComfyUI-GGUF 補丁:官方 converter 對 Qwen-Image-2.1 系模型偵測不完整,補 convert.py 的 ModelQwenImage 偵測後 GGUF denoiser 才能正確載入。
    3. 下載通道:HuggingFace 的 xet CDN 在本機被限流到 ~4KB/s(下 24G 要一年)。解法=改 ModelScope 鏡像(快 CDN,12 併流 ≈19-20MB/s,24G 約 20 分鐘);HF 傳統 LFS CDN 其實可直連多併流。自寫 msdl.sh(curl range 多併流+resume)——它的坑見「坑 4」。
    4. 伺服器腳本 run.sh:
      main.py --listen 0.0.0.0 --port 8188 \
        --output-directory ~/output \
        --temp-directory ~/.hermes/cache/scratch/comfy_tmp \
        --fp16-unet --fp16-vae
      
      --fp16-unet 是全部加速的鑰匙(見坑 2)。
    5. Dynamic VRAM:H3 組 DiT 19.5G+編碼器 14.6G+VAE ≈ 34G,超過 32G 顯存。ComfyUI 自動串流出/入 VRAM,不會 OOM,只是慢(可接受)。

    三、踩坑日記(最值錢的部分)

    坑 1:把「生成慢」誤診成「下載慢」

    一開始覺得第一組慢在下載,拆開測:冷機 51.8s/熱機 44.2s,差只有 ~8s——成本全在 sampling。接著才去測 GEMM 算力,找到真正病根(下一條)。

    坑 2:ComfyUI 會「靜默」用 BF16 慢路徑(44s → 11.3s 的關鍵)

    Qwen-Image-2.1-Turbo 的模型 registry 只宣告 supported_inference_dtypes=[bf16, fp32] → ComfyUI 預設跑 BF16 GEMM=9.9 TFLOPS 慢路徑,吃 8.5 倍懲罰。

    修法:server 加 --fp16-unet --fp16-vae(檔案還是 BF16/GGUF,儲存格式 ≠ 運算格式,載入時轉 FP16 計算)。
    成果:Qwen 1024²×8 步 44s → 11.3s(3.9 倍),出圖無精度偽影。

    坑 3:舊伺服器佔 port,整輪測試全白跑

    重啟帶 --fp16-unet 的 server 時 8188 被舊 pid 佔著 → 新 process 直接掛掉,測試全跑在舊(BF16)server 上,數字全無效。
    鐵律:重啟前 ss -ltnp | grep 8188 找真實佔用者殺掉、確認新 pid 上線,才准開始測。

    坑 4:自寫多併流下載器的兩個死穴(腐壞檔案會出「純噪點圖」)

    (a) curl 的 -r(range)和 -C -(resume)互斥 → 一律 0 bytes,要手動記錄 offset 做 resume。
    (b) 組裝用了 cat part_*——shell 字典序在 10 個以上 segment 時把 part_10 排在 part_2 前面 → 檔案大小、safetensors header 全對,內容卻亂序。

    這坑害我最慘:Krea-2 bf16(24G、12 併流)組裝腐壞 → 連測 4 次出全灰噪點圖,一度誤判「Krea-2 在 FP16 數值上崩掉、FP16 壞圖」。重下+抽 5 個 range 對 CDN 逐位元驗證後,FP16 一次通過。

    【上傳圖片2:compare_corrupt_vs_good.jpg(腐壞檔案 vs 正常檔案)】

    圖說:左=下載檔案腐壞時生成的「純噪點圖」(當時實際產生的 6 張已清掉,此為模擬示意:大小與 header 都正常、內容亂序的檔案,模型照跑、出圖全是雪花噪點,完全不報錯);右=修好組裝、抽 range 對 CDN 驗證位元後重下的檔案,同 prompt 出正常狐狸照。
    教訓:出純噪點圖,第一反應是「檔案腐壞」,不是「這個 dtype 跑不動」——先抽 range 對源頭驗位元,再下結論。

    坑 5:第三方 GGUF 格式不保證相容

    找 uncensored 編碼器時下了 AtomicChat(stable-diffusion.cpp 生態)的 Qwen-Image-2.1-Turbo-Uncensored-BF16.gguf(15.4G)——跑起來報 normalized_shape=[4096] but got [1,512,12288]:context 維度跟 ComfyUI-GGUF 介面對不上。白下 15.4G,刪。
    改選 ComfyUI 原生的 Noct-Q V4(int8_convrot safetensors,核心節點即可跑、0 自訂節點)。

    坑 6:測速會被 ComfyUI 快取騙

    相同 prompt+seed 會命中 cache(顯示「0.00s」)。測速一定換 prompt;冷機(含 compile)與熱機要分開記。

    坑 7:GEMM 排名 ≠ 端到端排名(Krea-2 的反轉)

    理論上 INT8 DP4A(99.7 TOPS)該比 FP16(84.4 TFLOPS)快……但 Krea-2 實測 int8_convrot 28s/bf16 檔+FP16 運算 16s——int8 反而慢(dequant 開銷+非 GEMM 部分)。

    【上傳圖片3:compare_krea2_int8_vs_fp16.jpg(Krea-2 INT8 vs FP16)】

    圖說:同一 prompt、同一 seed 的狐狸照——左=INT8 convrot 模型(28s),右=BF16 檔+FP16 運算(16s)。兩張構圖幾乎相同(驗證 seed 一致);右圖毛髮邊緣與背景銳利度明顯更好,而且快 12 秒。GEMM 算力排名(INT8 99.7 TOPS > FP16 84.4 TFLOPS)完全沒 predicting 到最終結果——永遠用整條 pipeline 的實測秒數做取捨。
    依此定案:Krea-2 刪 int8(13.5G),留 krea2_turbo_bf16。

    坑 8:LoRA 品質 A/B(H3 影片)

    Pika 的 H3 4-step LoRA vs Comfy-Org 官方 minimax_h3_fl2v_turbo_4step_v1.0_768p:同 prompt 同 seed 各跑 49 幀,速度相同(約 80s),品質差出來:

    【上傳圖片4:compare_h3_pika_vs_official.jpg(H3 Pika vs 官方 LoRA)】

    圖說:同一影片(海邊夕陽)抽 frame 5/45 對照。左列 Pika FL2VA LoRA:浪面偏平滑、泡沫感弱、frame 45 濕沙反射邊緣糊;右列官方 4-step 768p LoRA:浪尖泡沫氣泡結構清楚、沙粒水紋銳利。同速取優 → 官方勝,Pika LoRA(3.7G)刪除。

    其他小坑

    • snap 版 curl 一直噴 sandbox 警告(無傷大雅,curl.snap-acked 可關);snap curl 寫不了 /tmp 與 /home 隱藏目錄,驗證位元改用 python urllib。
    • 長命 process 別用 nohup 包,用追蹤型 background process。
    • hf CLI 新版沒有 --local-dir-use-symlinks-false 參數。

    四、篩選過程(每組怎麼選到最快版)

    組 候選 實測(1024² 除非註記) 去留
    1 Qwen-2.1-Turbo BF16 GGUF+fp16(11.3s)/BF16 直跑(44s)/int8 GGUF(19-25s) FP16 勝 留 BF16 GGUF+--fp16-unet
    2 Krea-2 int8_convrot(28s)/bf16 檔+fp16(16s)/fp8_scaled(V100 無 FP8 core,不划算) bf16 勝 留 krea2_turbo_bf16,刪 int8(13.5G)
    3 H3 DiT:pruned int8 convrot(最快);TE:qwen3vl_32b nvfp4(one-shot 可忍 fallback);LoRA:官方 4step 768p(勝 Pika,坑 8);VAE:video int8+audio fp32 官方 LoRA 勝 刪 Pika LoRA(3.7G)
    4 Noct-Q V4(備用 uncensored) HF 搜 "qwen-image uncensored":Noct-Q V4(33 萬下載、ComfyUI 原生)> AtomicChat GGUF(不相容,坑 5) Noct-Q 勝 留 V4 int8(6.8G)

    每組定案後執行「只留最快版」:models 從 105G 清到 100G 內,每組一組檔案、一條 workflow。


    五、成品效率與生成時間(正式 FP16 伺服器上的數字)

    # 模組(類型) 檔案(disk 佔用) 規格 生成時間
    1 Qwen-Image-2.1-Turbo(圖) DiT 13.25G+TE 8.71G+VAE 0.63G=22.6G 1024²、8 步、euler、cfg 1 11.3s 熱機(冷機 23s)
    2 Krea-2 Turbo(圖) DiT 24.48G+TE 4.52G+VAE 0.24G=29.2G 1024²、8 步、euler、cfg 1 16s 熱機(冷機 24s)✓ 達 <20s 目標
    3 MiniMax-H3(影片+音訊) DiT 19.53G+TE 14.61G+官方 LoRA 1.82G+3 個 VAE 5.03G=41.0G 768×448、49 幀、4 步 turbo LoRA ≈80s/49 幀(h264+AAC 真音訊);全長 124 幀(~5s 影片)推算 ≈3 分鐘
    4 Noct-Q V4(uncensored 圖,備用) DiT 6.76G(TE/VAE 跟第 1 組共用)=+6.8G 1024×1536、25 步、euler cfg1 快版 125s/cfg3 品質版 ≈250s

    影片輸出驗證(第 3 組 H3)

    【上傳圖片5:compare_h3_motion.jpg(H3 影片動作條)】

    圖說:H3 官方 LoRA 輸出影片抽 3 幀——f5 浪頭拍岸(白色泡沫捲起)→ f25 浪退潮(夕陽倒影清晰落在濕沙)→ f45 新波湧進(泡沫重新覆蓋沙灘)。浪的進退位移清楚可見=證明是真動態影片(非靜圖循環);音訊軌 AAC 量測 peak −23.9dB、平均 −37.7dB,非靜音。

    補充

    • 第 3 組 41G 檔案放 32G 顯存=Dynamic VRAM 串流,慢但不爆;H3 的 bottleneck 在影片 VAE 解碼+4 步 sampling,不是 GEMM。
    • 第 4 組 int8 是「便宜」不是「快」——它本是 25 步完整版 Qwen-Image-2.1(非 turbo),速度不該拿前兩組比。
    • 所有測試輸出都在 ~/output/(每組 1-3 張代表樣本+影片抽幀),乾淨可驗。

    六、結論(給其他 V100 使用者的三句話)

    1. V100 跑現世代模型仍可用:--fp16-unet 一招讓 turbo 級圖片模型做到 11-16s/張(1024²)、影片 49 幀 80s——Volta 不是不能玩,是不能用錯 dtype。
    2. 檔案的儲存格式與運算格式是兩回事:BF16/int8 檔都可以「存」,但 V100 上「算」要盡量導向 FP16 tensor cores;同時永遠用整條 pipeline 的實測秒數做最終取捨(GEMM 排名會騙你,見坑 7)。
    3. 多併流下載要驗位元:出「全噪點圖」第一反應是檔案腐壞(header 與大小全對都會發生,見坑 4),不是「這個 dtype 跑不動」——先抽 range 對 CDN 驗,再下結論。

    模型來源:Comfy-Org(ModelScope 鏡像下載最快)、Noctaluna Noct-Q(HF)。

    1 条回复 最后回复
    1
    • terryT
      terryT
      terry
      易有太极
      编写于 最后由 编辑
      #2

      以后发帖之后自己看一看,不要贴一大段话,有显示异常也不处理,我帮你处理了下。

      油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

      1 条回复 最后回复
      0
      • pofu lin 0P
        pofu lin 0P
        pofu lin 0
        编写于 最后由 编辑
        #3

        第一次發表 謝謝指教

        1 条回复 最后回复
        0

        你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

        厌倦了每次访问都刷到同样的帖子?您注册账号后,您下次访问时都将自动回到上次浏览的位置,并可选择接收新回复的通知(通过电子邮件或推送通知)。您还可以收藏帖子、为帖子点赞,以此向其他社区成员表达您的感谢。

        有了你的建议,这篇帖子会更精彩哦 💗

        注册 登录
        回复
        • 在新帖中回复
        登录后回复
        • 从旧到新
        • 从新到旧
        • 最多赞同


        • 登录

        • 登录或注册以进行搜索。
        • 第一个帖子
          最后一个帖子
        0
        • 版块
        • 最新
        • 标签
        • 热门
        • 用户
        • 群组