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  3. LLM讨论区
  4. 大型推論引擎 Maya v1.1.19 版本,正式加入對超大型 AI 模型「DeepSeek-V4.1-Flash-1017」的支援

大型推論引擎 Maya v1.1.19 版本,正式加入對超大型 AI 模型「DeepSeek-V4.1-Flash-1017」的支援

已定时 已固定 已锁定 已移动 LLM讨论区
deepseek本地模型多卡部署
8 帖子 4 发布者 370 浏览 1 关注中
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  • kos orK
    kos orK
    kos or
    至尊皇帝
    编写于 最后由 kos or 编辑
    #1

    RTX 5070 Ti 16G 跑得動嗎? 有點懷疑
    但聽說DeepSeek-V4.1-Flash-1017 蠻強的
    token的使用效率高

    by HKEPC報導

    Maya 最低硬體規格要求

    目前該專案已於 GitHub 開放讓全球用家自行部署。官方建議如果要跑「DeepSeek-V4.1-Flash-1017」的話,最好配備 16GB 或以上 VRAM 的 GeForce 顯示卡、32GB 系統記憶體及 350GB 以上的 NVMe SSD 空間;如果只有 8GB VRAM 的話,則建議執行 321B 參數的「GLM-5.3-Flash」AI 模型。

    Maya by mw00 https://github.com/mw00/project-maya
    image.jpeg

    image.jpeg

    " 「Project Maya」AI 開源專案發佈了 1.1.19 版本更新,正式加入對超大型 AI 模型「DeepSeek-V4.1-Flash-1017」的支援。Project Maya 預設採用自家研發的「Maya-S」量化版本。官方測試數據指出,該版本在預測下一個 Token(字符)的表現上,與原始未量化模型的吻合度高達 92.6%,兼顧了極致壓縮與高準確度。"

    支援多 GPU , 4 x RTX 5060 Ti 16GB 可以開心一下

    此外,Project Maya 另一個優勢是原生支援多 GPU(Multi-GPU)並行運算環境,並在安裝與設定流程中提供「DSpark drafter」獲取功能。若用家的硬體環境支援推測解碼(Drafting)加速機制,系統將能進一步釋放硬體潛能,實現更顯著的推論速度最佳化,這意味著大家可以拿 4 張 GeForce RTX 5060 Ti 16GB,組合成「64GB VRAM」配置。

    imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
    1
    • terryT
      terryT
      terry
      易有太极
      编写于 最后由 编辑
      #2

      量化太严重,没啥实际意义,要看后续测试结果。

      油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

      1 条回复 最后回复
      1
      • kos orK kos or

        RTX 5070 Ti 16G 跑得動嗎? 有點懷疑
        但聽說DeepSeek-V4.1-Flash-1017 蠻強的
        token的使用效率高

        by HKEPC報導

        Maya 最低硬體規格要求

        目前該專案已於 GitHub 開放讓全球用家自行部署。官方建議如果要跑「DeepSeek-V4.1-Flash-1017」的話,最好配備 16GB 或以上 VRAM 的 GeForce 顯示卡、32GB 系統記憶體及 350GB 以上的 NVMe SSD 空間;如果只有 8GB VRAM 的話,則建議執行 321B 參數的「GLM-5.3-Flash」AI 模型。

        Maya by mw00 https://github.com/mw00/project-maya
        image.jpeg

        image.jpeg

        " 「Project Maya」AI 開源專案發佈了 1.1.19 版本更新,正式加入對超大型 AI 模型「DeepSeek-V4.1-Flash-1017」的支援。Project Maya 預設採用自家研發的「Maya-S」量化版本。官方測試數據指出,該版本在預測下一個 Token(字符)的表現上,與原始未量化模型的吻合度高達 92.6%,兼顧了極致壓縮與高準確度。"

        支援多 GPU , 4 x RTX 5060 Ti 16GB 可以開心一下

        此外,Project Maya 另一個優勢是原生支援多 GPU(Multi-GPU)並行運算環境,並在安裝與設定流程中提供「DSpark drafter」獲取功能。若用家的硬體環境支援推測解碼(Drafting)加速機制,系統將能進一步釋放硬體潛能,實現更顯著的推論速度最佳化,這意味著大家可以拿 4 張 GeForce RTX 5060 Ti 16GB,組合成「64GB VRAM」配置。

        imbiplaza ASUSI
        imbiplaza ASUSI
        imbiplaza ASUS
        谪仙人
        编写于 最后由 编辑
        #3

        @kos-or

        我还以为maya 开放mcp 接口让agent 去画画。。。

        好像有。。。

        最近我才发现unreal 也是开放mcp接口的。。。

        kos orK 1 条回复 最后回复
        1
        • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

          @kos-or

          我还以为maya 开放mcp 接口让agent 去画画。。。

          好像有。。。

          最近我才发现unreal 也是开放mcp接口的。。。

          kos orK
          kos orK
          kos or
          至尊皇帝
          编写于 最后由 编辑
          #4

          @imbiplaza-ASUS said:

          我还以为maya 开放mcp 接口让agent 去画画

          哈哈 我都快忘了maya 也是跟美術工具有關

          imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
          0
          • 懒人烘培懒
            懒人烘培懒
            懒人烘培
            体面乡绅 硕果累累
            编写于 最后由 编辑
            #5

            以为那我3070显卡还有用武之地,看来意义不大

            双 7900 XTX:模型本地跑,Token 随便烧!

            kos orK 1 条回复 最后回复
            0
            • kos orK kos or

              @imbiplaza-ASUS said:

              我还以为maya 开放mcp 接口让agent 去画画

              哈哈 我都快忘了maya 也是跟美術工具有關

              imbiplaza ASUSI
              imbiplaza ASUSI
              imbiplaza ASUS
              谪仙人
              编写于 最后由 编辑
              #6

              @kos-or

              试一试不要使用three.js..

              用maya, unreal....

              想到都兴奋

              kos orK 1 条回复 最后回复
              1
              • 懒人烘培懒 懒人烘培

                以为那我3070显卡还有用武之地,看来意义不大

                kos orK
                kos orK
                kos or
                至尊皇帝
                编写于 最后由 编辑
                #7

                @懒人烘培 said:

                看来意义不大

                給其他具有強大裝備的網友玩看看
                我們的小顯卡跑不動 還是需要暴力卡

                1 条回复 最后回复
                0
                • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

                  @kos-or

                  试一试不要使用three.js..

                  用maya, unreal....

                  想到都兴奋

                  kos orK
                  kos orK
                  kos or
                  至尊皇帝
                  编写于 最后由 编辑
                  #8

                  @imbiplaza-ASUS said:

                  用maya, unreal....

                  想到都兴奋

                  等Qwen4.0 看看有沒有辦法處理3D空間 小確幸 等待中

                  1 条回复 最后回复
                  0

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