前阵子在本站刷到 @imbiplaza ASUS大神 DCS(MiniMax H3 Director Cut Studio) 的帖子,「把灵感、素材与镜头调度放进一条真正可编辑的时间线」这句话把我说醒了。我之前的做法挺散的,素材放一个文件夹,提示词写在 markdown 里,生成在网页上一条条点,回稿靠手动改文件名。原来这些可以收进一个界面,让流程自己有秩序。
帖子里的教程和 GitHub 仓库我都翻完了,启发很大。谢谢 DCS 的作者把项目开源,还把教程写这么细。还没看过原帖的,强烈建议先去逛逛:MiniMax H3 Director Cut Studio | 抡锤者
我是文科生,对代码一窍不通。放以前,看完这种帖子只能羡慕,想法一堆,手跟不上。这次不一样,我把整件事交给了我的 AI 助理 。底座是 Hermes,脑子用的是 DeepSeek v4.1 Flash,它能读本地的工程文件、会跑命令、能写代码。我把需求讲给它,从写代码、跑测试到修 bug,它全包。
这个工作台基本全是 AI敲出来的:界面长什么样、按钮放哪儿、数据怎么存,我说想法,它落地。我全程一行代码没碰(想碰也碰不了)。从念头到能用,几个小时。
我的做法和@imbiplaza ASUS不太一样
DCS 走 ComfyUI 加本地算力。我这套没碰 ComfyUI:视频用 Seedance 2.5 和 2.0,出图是 GPT Image 2.5 加 Seedream 5.0,音乐用 Suno,全部经国内的中转渠道调用,比官方直连便宜不少。AI 负责编排这些活,从提交、盯进度到归档,都归它管,我只要在界面里跟它流式对话。工作台的重点落在流程秩序上,渲染管线不归它管。
工作台里现在有什么:

三栏结构:左边分镜板;中间是当前段的全貌,从提示词、参考图映射到生成参数和各条 takes 都在一处;右边是 AI的控制台和素材库。
分镜稿直接读我平时的 markdown 写法,每段一个提示词块,里面 @Image1=S05 这类引用会自动对到具体素材文件。
生成队列自带防手滑,新任务默认 720p / 16:9,往上贵一档要二次确认;提交失败绝不自动重试,防重复扣费;还有个干跑模式,先出一版载荷验一遍再真发。
回稿自动落盘、自动规范命名;以前攒下的素材可以批量导进来归档,视频自动排号,图片自动续 S 编号。
剪辑台:同一段的两条 take 丢进 A/B 双槽对比,采用、弃用有独立台账;一键导出剪辑清单和交接单,交给AI按流程精剪(精剪我用 ChatCut,清单直接对接)。

音乐区放 Suno 出的曲子,就地试听,和剪辑清单一起交接。
跟 AI的对话记录按工程存档,刷新、换浏览器都不丢。
实现上它很朴素,单文件 FastAPI 后端加原生 JS 前端,没有构建步骤,双击一个 bat 就跑起来。数据全部放在工程目录的普通文件里。
用下来觉得有用的几点
文件即数据库。 任务账本、采用记录和聊天档案,都是工程目录里的普通文件。可读可备份,diff 起来也方便,Kiri 跟人看的是同一份事实,省掉大量「你到底做到哪了」的沟通。
长片拆段,每段留多条 take,采用单独记账。 改一段不碰全片。DCS 的「可编辑故事板」讲的是同一件事,我是看了那边才把这块做顺的。
防重复扣费比省那点钱重要。 失败不自动重试、贵档二次确认,两条规矩看着不起眼,但它把「手滑焦虑」拿掉了。成本顺手记一笔,出图 1k 档约 ¥0.026、2k 档约 ¥0.034 一张,Suno 一曲双版约 ¥0.44,按我用的渠道实价。
人只做决策。 审片、拍板采用哪条,是创作判断;归档命名、质检和清单这些机械活,连这套工作台的代码,全归 Kiri。它做操作,我做导演。
目前跑到哪了
我用这条流程做了两支古希腊题材短片,一支 70 多秒的已完成,另一支 40 多秒的还在做。全程没有丢过素材、没有对错过版本,这比画面漂亮更让我高兴。
最后
这套目前是我自用的小工具,完成度和 @imbiplaza ASUS大神没法比,先聊思路和流程吧。想聊细节的欢迎回帖,AI怎么接管质检、清单怎么交接,还有中转接口有哪些坑,都行,我尽量答。如果有人因此少踩几个坑,这篇就值了。
对了,如果你也跟我一样不会写代码、却攒着一堆想法,去试试吧,现在的工具真的接得住了,去找一个能读文件、会跑命令的 AI 助理,让它替你把想法敲出来。
再次谢谢 DCS 的作者,也谢谢论坛里愿意把流程摊开讲的各位。看你们的帖子,是我进步最快的方式。
#视频生成