关于DEEPSEEK V4 PRO和GLM 5.3的价格对比!
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首先第一点,个人觉得GLM的编程能力比PRO要强一点,所以相同价格情况下肯定是GLM更好一点;
然后是价格对比,GLM我订阅的400多那个档次,连续包月大概是430块的样子,我就取整为450元!而且V4 PRO以最低价来计算!
然后我们以450元的这个价格来计算两者的tokens额度差异;
我以全缓存命中来计算的话V4 PRO的额度算下来约为3000M的用量,实际上应该是不会超过这个的因为缓存命中肯定不可能100%;
然后是GLM这边,他采用的积分那种计费模式,我正常的编程缓存率如图大概就是97%以上,然后用用图里面数据算下来每周大概是622M的样子,然后就可以大致推算出月额度在622M/7*30=2669M的样子!然后说一下实际情况V4 PRO未命中算4.5元,是缓存命中价格的30倍;GLM这边未命中的倍数大概只有4倍,输出的倍数都差不太多,因为输出一般占比比较小,所以也就不做比较了!
总结下来就是:
V4 PRO在同等情况以最低价格来计算额度其实可能和GLM 5.3差不多的!
如果考虑到还有高峰期的情况,V4 PRO完全不占据优势了,V4 PRO每天高峰7个小时还不区分周末,GLM则是每天4个小时算作高峰,周末还不算高峰!
最终的个人结论就是:GLM在提供更强能力情况下是非常值得选择的,如果是高峰时期都必须用到的那GLM优势更大!



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T terry 固定了此主题
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@terry 我感觉能力上不比PRO差还要小胜一点,个人觉得比FLASH要强上一点的,在5.2基础上做了后训练肯定还是有提升的。
我在开发一个魔兽世界插件,游戏内外数据联动,游戏内脚本循环搓一些专业物品,然后采购出售,然后有一个局域网多机管理系统;相当于我一个人控制整个地精挂机系统,基本上是往全自动的方向上开发;

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,系统 取消固定了此主题