(1350 續篇)雙 5090 跑 Qwen3.8-27B BF16全尺寸模型:把 NCCL 和 MTP 做對,decode 從 48 翻倍到 90 t/s
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@David-Chen 跑BF16全尺寸的意义是什么?
@johnnybegood 就跟聽音樂你會追求無損的聲音,一樣的感覺,而且有人比對過 Q8 跟 BF16 還是有差異
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接着 Bunsei 的建议补一句,别把「换引擎」和「白拿 2×」当成一回事:
1)SGLang/vLLM 的两块真收益是 continuous batching(多并发才吃得到)和 TP 通信 overlap。你现在是单请求,前者收益≈0;能不能到你手上的 2×,全看后者叠加它家 spec decode 是否比你手上这份 llama.cpp 更高效。
2)llama.cpp 的 --spec-type draft-mtp 吃的是模型内建的 MTP 层;SGLang 的 EAGLE3、vLLM 的 spec decode 多数走外挂 draft 模型,两条路不等价。换之前先确认目标引擎对 Qwen3.8 的 MTP head 有没有等价实现,否则你是在换变量,不是在比引擎。
3)要对比就同条件:同 BF16 权重、同 95K ctx、同 q4_0 KV、同 TP=2 + P2P,报 decode t/s + 接受长度分布 + step time。只有接受长度不掉、step time 更低,才算真提升。
4)54.6GB 权重 + 95K KV 塞 2×32GB 本来就紧,新引擎的显存池还要留权重 + KV + 激活 + 通信 buffer;先算清楚再上,别为了跑起来把 ctx 砍到没有可比性。 -
@johnnybegood 就跟聽音樂你會追求無損的聲音,一樣的感覺,而且有人比對過 Q8 跟 BF16 還是有差異
@David-Chen 哈哈, 那请问您用的是风电还是水电?
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@David-Chen 哈哈, 那请问您用的是风电还是水电?
@johnnybegood 你這問題沒頭沒腦的....牛頭不對馬嘴,你該不會是AI假冒人,亂發文吧?
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@johnnybegood 你這問題沒頭沒腦的....牛頭不對馬嘴,你該不會是AI假冒人,亂發文吧?
你有所不知了, 我还以为你也玩音响,才举音响的例子:
“高端音响用风电、水电还是火电”是音响发烧圈(Hi-Fi圈)里最著名的“玄学段子”(或称梗)。
这个段子纯属娱乐和调侃,在科学上是完全不存在的。这个网络著名段子的原文通常这样描述:“用火电的力度大点,声音偏暖;用水电的声底偏冷,但解析力很高;用风电的空气感强,但音底偏飘。真正资深的发烧友,只用雅鲁藏布江的水电……”
为什么说这是个“梗”?(科学事实)电网的“大锅饭”属性:无论是风力、水力还是火力发电,电厂产生的电能都会统一并入国家电网。电网中的电能是混合在一起的,无法分辨某一度电具体来自哪个发电厂。音响设备内部的电能转化:音响并不会直接使用电网里的 220V 交流电(AC)来放大音频信号。
音响内部的电源变压器和整流稳压电路,会将交流电转化为纯净的直流电(DC),并存储在电容中,最后供给功放芯片或电子管使用。
这个段子映射了什么真实的音响技术?虽然“听出风电水电”是开玩笑,但“玩音响最后就是玩电源”这句话在 Hi-Fi 圈确实有一定道理。
高端音响对电源质量(即电能的纯净度)非常敏感:电网杂讯(电噪):电网中常常充斥着邻居家用微波炉、电冰箱、日光灯或充电器带来的高频电磁干扰(EMI/RFI)。这些杂讯如果进入音响系统,可能会导致音响发出“沙沙”或“嗡嗡”的底噪。电压波动:用电高峰期电压不稳,可能会影响部分功放设备的动态表现。
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你有所不知了, 我还以为你也玩音响,才举音响的例子:
“高端音响用风电、水电还是火电”是音响发烧圈(Hi-Fi圈)里最著名的“玄学段子”(或称梗)。
这个段子纯属娱乐和调侃,在科学上是完全不存在的。这个网络著名段子的原文通常这样描述:“用火电的力度大点,声音偏暖;用水电的声底偏冷,但解析力很高;用风电的空气感强,但音底偏飘。真正资深的发烧友,只用雅鲁藏布江的水电……”
为什么说这是个“梗”?(科学事实)电网的“大锅饭”属性:无论是风力、水力还是火力发电,电厂产生的电能都会统一并入国家电网。电网中的电能是混合在一起的,无法分辨某一度电具体来自哪个发电厂。音响设备内部的电能转化:音响并不会直接使用电网里的 220V 交流电(AC)来放大音频信号。
音响内部的电源变压器和整流稳压电路,会将交流电转化为纯净的直流电(DC),并存储在电容中,最后供给功放芯片或电子管使用。
这个段子映射了什么真实的音响技术?虽然“听出风电水电”是开玩笑,但“玩音响最后就是玩电源”这句话在 Hi-Fi 圈确实有一定道理。
高端音响对电源质量(即电能的纯净度)非常敏感:电网杂讯(电噪):电网中常常充斥着邻居家用微波炉、电冰箱、日光灯或充电器带来的高频电磁干扰(EMI/RFI)。这些杂讯如果进入音响系统,可能会导致音响发出“沙沙”或“嗡嗡”的底噪。电压波动:用电高峰期电压不稳,可能会影响部分功放设备的动态表现。
@johnnybegood Q8 跟 BF16 是數學,是統計學....水電風力這梗我發完文章,有想到,只是不覺的討論這種玄學有什麼意義? 還是妳覺的Q8 BF16也是玄學? 那更進一步4K畫質跟1080P甚至480P是不是也是玄學?
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@johnnybegood Q8 跟 BF16 是數學,是統計學....水電風力這梗我發完文章,有想到,只是不覺的討論這種玄學有什麼意義? 還是妳覺的Q8 BF16也是玄學? 那更進一步4K畫質跟1080P甚至480P是不是也是玄學?
@David-Chen 请问您老贵庚?感觉有代沟哈。。。
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@David-Chen 请问您老贵庚?感觉有代沟哈。。。
@johnnybegood 你一定是老人,或者你覺的Q8 就夠了,或者Q8 + AI雲端就夠了....而事實上....BF16在某些場景真的會有肉眼般的改善(相較於Q8)....礙於BF16效能在沒有P2P之前雙5090不彰(沒有實用性pp 1400 decode 50)....這次有P2P 直接把 prefill 跟decode拉一倍上去....我後續的微調prefill 3000-4000 t/s(P2P啟動) 與 decode 90-120 t/s(MTP啟動).....這實用性就很大了....同樣差不多代價下,當你有法拉利開,妳開什麼TOYOTA....妳說是吧..