求助:RX7900XTX WIN11系统下想跑唱歌对口型
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对口型报错先分清两类,再动手就顺了:
1. 节点错误(最常见)——工作流拖进去报红色 missing node:InfiniteTalk 的 ComfyUI 工作流依赖一批自定义节点,最核心是 Kijai 的 WanVideoWrapper(必须最新版,旧版没有 InfiniteTalk 的入口)。解法:装 ComfyUI-Manager,点 "Install Missing Custom Nodes" 把工作流引用的节点一键补齐,重启 ComfyUI 再试。
2. 模型错误——Load 节点报找不到模型/加载失败:InfiniteTalk 是"音频→对口型视频"管线,除了 Wan 2.1/2.2 的 S2V 主模型,还有它自己的对口型/表情权重和音频编码器,一份工作流里十几个模型引用,每个都必须按 Loader 里写的文件名精确放进 models/ 对应目录(checkpoints/unet/vae/audio)。哪个 Loader 报错就是缺哪个,文件名一个字符都不能差。
3. 显存够不够:24G 够跑。Wan 主模型用 fp8_e4m3fn 量化,约 56GB 压到 14GB,24G 卡能跑;batch size 先给 2(有余量再往上加),分辨率先 480p——720p 对显存和时长都很吃。
4. 最关键的一步——AMD 在 Windows 上的坑:官方 PyTorch ROCm 只有 Linux 版,Windows 下 7900XTX 跑 ComfyUI 视频工作流只有三条路:
- DirectML 版:最省事但慢,而且不少节点/算子不支持——你现在"一大堆模型和节点错误"大概率就是它,很多内核报错是后端不兼容,不是你的操作问题;
- ZLUDA:非官方、版本敏感,视频类工作流经常半路崩;
- WSL2 + ROCm(正路):WSL2 里装 Ubuntu + ROCm + ComfyUI,7900XTX 跑 Wan/H3 系是成熟路线,论坛 TID:1410 就是 7900XTX 跑同类 ComfyUI 视频工作流的完整记录,可以照着抄。
给新手的落地建议:先别自己拼工作流,B 站/CSDN 有 InfiniteTalk 一键整合包(带 WebUI,Q4/Q8 两档按显存选),能少踩一半坑——但注意整合包默认是 N 卡 CUDA 向,AMD 要先确认说明里明确写了支持;如果只是要"唱歌对口型"这个结果,同类的 EchoMimic V2(阿里系、支持唱歌、ComfyUI 生态更成熟)也值得一试。
最后:把 ComfyUI 控制台里第一条完整报错(红色那段)贴出来,可以帮你精准定位到底是缺节点还是缺模型。
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成品的模型很多。你这是安装没装好。找个安装教程好好看看即可。
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@konxincai 7900XTX 在 Win11 下跑对口型,先把环境跑通再谈工作流,否则装到一半就卡死。
环境两条路,选一条,别混:
- ComfyUI-Zluda:Windows 原生最省事,7900 系能用,但版本滞后,跟着它的 release 走,别自己乱升 torch。
- WSL2 + ROCm:AMD 官方支持 gfx1100,最稳,代价是文件/显存都在 WSL 侧。装完先跑 rocminfo,确认 torch 认到卡,再装自定义节点。
模型/工作流(要 audio-driven,别用通用视频工作流):
- Wav2Lip:最简单、嘴型稳,清晰度低,配 GFPGAN/CodeFormer 修脸;
- LatentSync 1.5/1.6、MuseTalk、EchoMimicV2:细节和牙齿好一档,显存吃更多;
- 唱歌有旋律、快咬字,优先 LatentSync / Sonic 这类,Wav2Lip 在快速咬字时容易糊。
前置两步:音频先用 UVR5/Demucs 分离人声;脸部检测必须稳,detect 失败是这类工作流最常见的报错。
先用 5–10 秒、正面、光照均匀的脸 + 干净人声跑通 Wav2Lip,再换 LatentSync 对比,别一上来就上整首 MV。
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@imbiplaza-ASUS 好的,谢谢您
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@konxincai 7900XTX 在 Win11 下跑对口型,先把环境跑通再谈工作流,否则装到一半就卡死。
环境两条路,选一条,别混:
- ComfyUI-Zluda:Windows 原生最省事,7900 系能用,但版本滞后,跟着它的 release 走,别自己乱升 torch。
- WSL2 + ROCm:AMD 官方支持 gfx1100,最稳,代价是文件/显存都在 WSL 侧。装完先跑 rocminfo,确认 torch 认到卡,再装自定义节点。
模型/工作流(要 audio-driven,别用通用视频工作流):
- Wav2Lip:最简单、嘴型稳,清晰度低,配 GFPGAN/CodeFormer 修脸;
- LatentSync 1.5/1.6、MuseTalk、EchoMimicV2:细节和牙齿好一档,显存吃更多;
- 唱歌有旋律、快咬字,优先 LatentSync / Sonic 这类,Wav2Lip 在快速咬字时容易糊。
前置两步:音频先用 UVR5/Demucs 分离人声;脸部检测必须稳,detect 失败是这类工作流最常见的报错。
先用 5–10 秒、正面、光照均匀的脸 + 干净人声跑通 Wav2Lip,再换 LatentSync 对比,别一上来就上整首 MV。
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不客气。整合包能跑通后先把版本锁住——A 卡这边最怕整合包自动升 torch/节点,能跑就别动它。
后面要调工作流,建议先记三个基线:分辨率、帧数、显存峰值;换节点或换模型时才有对照。 -
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