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[实测]m5 ultra 256G ds v4.1 flash oq3.5 97toks | qwen3.8 flash next oq6 143toks

已定时 固定直到 2026/10/13 15:33 已锁定 已移动 精华 热议 LLM讨论区
apple-m5qwen-flashdeepseek
24 帖子 11 发布者 846 浏览 2 关注中
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  • Jw ZhangJ Jw Zhang

    论坛第一帖,初来乍到,希望能和各位大佬多多分享、交流学习!🤝😊
    新人发帖,难免有不足之处,还请大家多多包涵,轻喷轻喷!🙏🌹

    10天前拿到mac studio m5 ultra 256G 64GPU 几乎搜遍了现在全网所有m5的优化方案, 推理引擎选择omlx ,主要是因为底子好,缓存优化,算子开箱即用,基本上也是最优了. 起点高了后期优化更加游刃有余, 不用重复造轮子.

    852.jpeg

    优化过程总结:
    qwen3.8 flash next 优化方案很多, 权重全部驻留内存, 开箱成绩已经很好了, 稍微优化一下缓存, 成绩持平并且小幅领先网上公布的 m5 ultra 80GPU 的成绩.

    deepseek v4.1 flash 的优化过程就多了一点点曲折, 主要优化工作都花在内存的管理. 得益于这代mac studio 挤破牙膏的SSD 升级, 磁盘读写性能达到13GB/s , v4.1 的engram 全部使用SSD卸载+异步预读, 对性能的影响可以忽略不计. 模型权重元数据无损压缩又减少7.9G, 这样内存常驻优化到了216G, 注意这是平均q3.5级别的权重! 552B总参数, 完整保留dspark和视觉, 跑这个模型我想不出比m5ultra更具性价比的方案了.

    最后是测试总结. 稍后我还想开贴详细描述一下优化过程, 我也会把代码放上github.

    以下按 2026-10-08 已完成的最终验收记录整理。

    模型权重卡片

    项目 DeepSeek V4.1 Flash LSQ Qwen3.8 Flash Next oQ6e MTP
    权重 本地 DeepSeek-V4.1-Flash-LSQ3-G128-MLX,从官方固定版本重建 mlx-community/oQ6e-mtp 权重卡
    参数口径 552B 主干+196B Engram;预填充激活约 8B,解码约 16B 125B 主干+51B n-gram+4B MTP,完整包约 180B;激活约 6B。官方卡
    量化 主专家 LSQ 3-bit/G128,其他模块混合精度;完整保留 DSpark 和视觉 oQe imatrix,默认 6-bit/G64;部分模块采用 8-bit 或其他分组,保留 MTP
    本地权重体积 412.61 GiB,含 Engram;优化后非 Engram 常驻权重 215.58 GiB 140.11 GiB,28 个 safetensors 分片

    DeepSeek 的体积和转换口径见权重证据。

    推理框架与关键配置

    共同测试机器为 Apple M5 Ultra,30 核 CPU、64 核 GPU、256 GiB 统一内存,macOS 27.0.1。

    配置 DeepSeek Qwen
    框架 oMLX 0.7.0.dev4+tacos8me 补丁;MLX 0.32.3 dev;核心提交 78a5a474 oMLX 0.7.0+社区补丁;MLX 0.32.2;核心提交 d542b0da
    MTP DSpark 开启,每轮草稿 4 tokens,异步执行 fixed depth 3+P2 prompt lookup
    权重驻留 主模型、DSpark、视觉驻留;Engram 大表在 SSD 专家、PLE/ngram 全部驻留
    预填充分块 8192 tokens 8192 tokens,缓存边界可能进一步切分
    服务上下文上限 1,048,576 tokens 262,144 tokens
    最新服务 并发上限 8;3 GiB 精确前缀缓存,支持重启恢复 并发上限 8;8K 快照+尾部/公共前缀缓存,SSD 缓存预算 50GB
    内存保护 进程与 wired 上限 240 GiB 进程保护 232 GiB,wired 上限 240 GiB

    正式性能计时使用 temperature=0;Qwen 关闭 thinking,当前日常服务默认 temperature=1。

    定制优化的简单概况

    • **DeepSeek:**无损压缩量化元数据,并在 Metal 内核中直接恢复计算;配合 CED、异步 DSpark 和精确前缀缓存。常驻权重减少 7.90 GiB,最后一轮预填充优化提升约 4.21%。
    • **Qwen:**采用 QSA/NAX、固定深度 MTP 和提示词匹配,再保存真实 GDN 尾部及公共前缀状态,减少重复预填充。最终选择 PLE 全驻留方案。

    最终性能数据

    下面是预热后、无前缀命中、单请求、每次生成 512 tokens的结果。DeepSeek 使用几何平均,Qwen 使用中位数;提示词不同,不构成严格的模型间对照。

    模型及测试口径 输入长度 Prefill tokens/s Decode tokens/s 首 token 延迟
    DeepSeek,三场景综合 8K 2196.22 76.07 3.774 s
    DeepSeek,代码场景 16K 2203.40 94.40 7.495 s
    DeepSeek,代码场景 32K 2194.11 97.23 15.022 s
    Qwen,完整串行矩阵 2K 2812.28 143.45 0.736 s
    Qwen,完整串行矩阵 8K 3884.35 134.54 2.128 s
    Qwen,完整串行矩阵 32K 3910.28 124.63 8.443 s
    Qwen,最终前缀版本复核 32K 3807.32 129.06 8.671 s

    DeepSeek 的 8K 三场景分别为代码 91.22、营销文本 71.59、视频/computer-use 计划文本 67.40 tokens/s。最终 A/B 共 32 次正式请求,另有 10 次热身。

    Qwen 完整矩阵每组 5 次,采用 MTP+lookup 配置,测于前缀优化前;最终前缀版本的 32K 冷请求复核为 3 次。

    缓存命中后的最终表现:

    场景 冷请求 缓存命中后 实际复用
    DeepSeek,65,520-token 请求总耗时 43.682 s 5.751 s;重启恢复后 4.588 s 57,344 tokens
    Qwen,7792-token 重复提示词 TTFT 2.132 s 0.160 s 7785 tokens
    Qwen,32K 重复提示词 TTFT 8.671 s 0.281 s 32,761 tokens

    Qwen 最终缓存命中时,约 8K/32K 的解码速度分别为 146.18/138.11 tokens/s。
    其他完成的测试:

    • **内存:**DeepSeek 最终单请求 A/B 采样峰值最高 225.73 GiB;Qwen 前缀优化前完整运行峰值 158.83 GiB,最终前缀版本未重新采集峰值。
    • **真实代码 Agent:**DeepSeek 的 Hermes/DSH 单项功能任务耗时分别为 158.37/302.99 秒,各自独立隐藏测试均 5/5 通过。
    • **并发:**两组最新服务均通过 8 路请求及缓存回归;这些属于短请求正确性验收,尚无最终版本的持续 8 路吞吐基准。

    851.jpeg

    更新 2026-10-10

    Deepseek v4.1 flash 的量化权重上传至 huggingface
    https://huggingface.co/gnahzhang/DeepSeek-V4.1-Flash-LSQ3-G128-MLX

    本仓库发布已有的混合 LSQ3-G128 MLX 权重,并附加 120 个路由专家投影的精确元数据字典。原始量化有损;本次压缩对既有权重的 BF16 scale/bias 位模式逐位无损,整数权重编码不变。常驻模型张量从 223.481 降至 215.581 GiB,节省 7.900 GiB。发布包保留原始分片、SSD Engram 表及回退原件,因此下载总量为 420.53 GiB,不等于常驻内存大小。

    Deepseek v4.1 flash 与 Qwen3.8 flash next oQ6 的复现代码也上传到了 github
    https://github.com/gnahz/omlx-flash-optimizations

    johnnybegoodJ
    johnnybegoodJ
    johnnybegood
    超凡大师
    编写于 最后由 编辑
    #2

    @Jw-Zhang 赞, 再优化优化, mac 生态一直落后, 希望后面越来越强, 不浪费这么好的硬件参数

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    0
    • kos orK
      kos orK
      kos or
      超凡大师
      编写于 最后由 编辑
      #3

      Qwen3.8 Flash Next oQ6e MTP , Q6 品質應該蠻好的, 看能不能和 DeepSeek V4.1 Flash LSQ 相對測試 分享一下體感經驗 或者實例比較下 很好奇哪一個輸出品質比較好

      Jw ZhangJ 1 条回复 最后回复
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      • kos orK kos or

        Qwen3.8 Flash Next oQ6e MTP , Q6 品質應該蠻好的, 看能不能和 DeepSeek V4.1 Flash LSQ 相對測試 分享一下體感經驗 或者實例比較下 很好奇哪一個輸出品質比較好

        Jw ZhangJ
        Jw ZhangJ
        Jw Zhang
        德高望重
        编写于 最后由 编辑
        #4

        @kos-or 是需要对比一下质量。
        先上一个鹈鹕骑车
        Deepseek v4.1 flash
        Screenshot 2026-10-08 235105.png

        Qwen3.8 flash next
        Screenshot 2026-10-08 235543.png

        1 条回复 最后回复
        1
        • stxpnetS
          stxpnetS
          stxpnet
          超凡大师
          编写于 最后由 编辑
          #5
          画一个3D的 鹈鹕在海边公路骑自行车动画,用HTML5及必要的技术来展示,要求细节拉满,有美感,比例正确60帧不卡顿,默认从左后方向45度视角,有日夜切换按钮,太阳和月亮会随时间变化 运动(大概是20倍于现实中的时间流逝),鹈鹕左侧的路面增加一些花花草草,海里增加一些小鱼时不时的跃出水面,沙滩上有螃蟹及海螺,岸边有人散步,海里有些人游泳,远处有一些渔船,海上有一些海鸥随机飞翔。 夜晚天上加一些星星,保存为pelican.html(本机默认下载好three.js,如果没有也可以自动从中国CDN快速加载)。游戏要有server.py,启动后随机寻找一个本机的空闲端口作为服务器,并自动从默认浏览器打开让用户试玩.
          

          可以试试3D鹈鹕提示词,看多久可以完成,效果如何。

          双卡3090 PCIE 4.0 16X/16X

          白天(宰相) Strata QFN3.8 IQ4_XS 262K ~120 t/s
          夜间(将军) vllm+swift 1.5 27B INT4-W4A8-dflash2 188K X 2 ~85 t/s
          张光璞张 1 条回复 最后回复
          0
          • ,terryT terry 固定了此主题
          • terryT
            terryT
            terry
            超级版主
            编写于 最后由 编辑
            #6

            格式工整,发下图片,照片,会更好。因为稀缺M5 Ultra,直接置顶,欢迎大家考证。

            油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

            1 条回复 最后回复
            0
            • 张光璞张
              张光璞张
              张光璞
              技术大牛 劳动模范
              编写于 最后由 编辑
              #7

              昨天刚说完,Mac 的优化也是好起来了,今天就能看到成绩。

              看来512G 还是很有价值

              1 条回复 最后回复
              0
              • stxpnetS stxpnet
                画一个3D的 鹈鹕在海边公路骑自行车动画,用HTML5及必要的技术来展示,要求细节拉满,有美感,比例正确60帧不卡顿,默认从左后方向45度视角,有日夜切换按钮,太阳和月亮会随时间变化 运动(大概是20倍于现实中的时间流逝),鹈鹕左侧的路面增加一些花花草草,海里增加一些小鱼时不时的跃出水面,沙滩上有螃蟹及海螺,岸边有人散步,海里有些人游泳,远处有一些渔船,海上有一些海鸥随机飞翔。 夜晚天上加一些星星,保存为pelican.html(本机默认下载好three.js,如果没有也可以自动从中国CDN快速加载)。游戏要有server.py,启动后随机寻找一个本机的空闲端口作为服务器,并自动从默认浏览器打开让用户试玩.
                

                可以试试3D鹈鹕提示词,看多久可以完成,效果如何。

                张光璞张
                张光璞张
                张光璞
                技术大牛 劳动模范
                编写于 最后由 编辑
                #8

                @stxpnet 说:

                画一个3D的 鹈鹕在海边公路骑自行车动画,用HTML5及必要的技术来展示,要求细节拉满,有美感,比例正确60帧不卡顿,默认从左后方向45度视角,有日夜切换按钮,太阳和月亮会随时间变化 运动(大概是20倍于现实中的时间流逝),鹈鹕左侧的路面增加一些花花草草,海里增加一些小鱼时不时的跃出水面,沙滩上有螃蟹及海螺,岸边有人散步,海里有些人游泳,远处有一些渔船,海上有一些海鸥随机飞翔。 夜晚天上加一些星星,保存为pelican.html(本机默认下载好three.js,如果没有也可以自动从中国CDN快速加载)。游戏要有server.py,启动后随机寻找一个本机的空闲端口作为服务器,并自动从默认浏览器打开让用户试玩.
                

                可以试试3D鹈鹕提示词,看多久可以完成,效果如何。

                双7900XTX 35分钟

                image.jpeg

                image.jpeg

                babyedi3B 1 条回复 最后回复
                2
                • ,Marck WongM Marck Wong 引用了 此主题
                • Jw ZhangJ
                  Jw ZhangJ
                  Jw Zhang
                  德高望重
                  编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
                  #9

                  @terry 谢谢版主置顶的支持
                  更新晚了一天. 因为整理这个补丁和文档还是需要花些时间的,特别是需要审核检查错误,花了一些时间才把补丁和复现过程整理好. 上传到hf 又花了一些时间, 修改那个模型卡片的参数也折腾了一下才弄明白用法.

                  下一步的优化方向, 我还是想从减少内存方面出发, 因为统一内存还是很宝贵的, 当前版本节省的8G可以多做很多事情, 用来开harness, 缓存都能换来实际的生产力. 所以下一步还是看看能不能再压榨一点出来.

                  大家有什么好的优化方向, 或者对于量化质量的测试想法都发出来, 大家一起讨论, 让mac的ai生态可以活跃一些.

                  3D鹈鹕 这个测试我稍后就更新一下模型表现, blender 我也想稍后测试一下效果. 等完成了就更新出来. coming soon slowly

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • Henry Chiu 0H
                    Henry Chiu 0H
                    Henry Chiu 0
                    编写于 最后由 Henry Chiu 0 编辑
                    #10

                    以平衡配置難易度+耗電+速度三者來看, mac studio是否好選擇? 而且它是一台很強的工作站(它很貴則是我的問題)

                    babyedi3B 1 条回复 最后回复
                    1
                    • Jw ZhangJ
                      Jw ZhangJ
                      Jw Zhang
                      德高望重
                      编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
                      #11

                      确实忘记提功耗了,因为吐字时的功耗才 60w 预填充阶段瞬时 120w 所以我现在已经不考虑功耗问题了。

                      算力的选择我现在确实有点后悔没有选择 80GPU 的型号,实测感觉 64GPU 填不满 1.2T 带宽。这只是体感并没有测试,如果有 80GPU 型号的坛友也测试一下我的猜测。后续我可能考虑入一台 80GPU 的型号

                      价格确实是贵的,但是从性价比讲,对我个人来说 mac studio 比 dgx spark x2 要有用一些

                      Henry Chiu 0H 1 条回复 最后回复
                      2
                      • Jw ZhangJ Jw Zhang

                        确实忘记提功耗了,因为吐字时的功耗才 60w 预填充阶段瞬时 120w 所以我现在已经不考虑功耗问题了。

                        算力的选择我现在确实有点后悔没有选择 80GPU 的型号,实测感觉 64GPU 填不满 1.2T 带宽。这只是体感并没有测试,如果有 80GPU 型号的坛友也测试一下我的猜测。后续我可能考虑入一台 80GPU 的型号

                        价格确实是贵的,但是从性价比讲,对我个人来说 mac studio 比 dgx spark x2 要有用一些

                        Henry Chiu 0H
                        Henry Chiu 0H
                        Henry Chiu 0
                        编写于 最后由 编辑
                        #12

                        @Jw-Zhang 你覺得作為LLM server+工作站( coding+3D+媒體), m5 ultra 256G是否高性價比? 因為看著網友各種GPU+高系統RAM的配置strata跑qwen3.8 flash next, 雖然入門價格低, 速度也快, 但只能跑1-2個模型, 配上linux/ubuntu也很多軟體跑不了/要折騰, 還要算上全速跑的600W起跳耗電, 每月電費至少多500-600塊, 還有噪音+熱量, 想想看其實mac studio挺值得, 而且omlx/vllm生態會一路優化進步.

                        Jw ZhangJ 1 条回复 最后回复
                        0
                        • Henry Chiu 0H Henry Chiu 0

                          @Jw-Zhang 你覺得作為LLM server+工作站( coding+3D+媒體), m5 ultra 256G是否高性價比? 因為看著網友各種GPU+高系統RAM的配置strata跑qwen3.8 flash next, 雖然入門價格低, 速度也快, 但只能跑1-2個模型, 配上linux/ubuntu也很多軟體跑不了/要折騰, 還要算上全速跑的600W起跳耗電, 每月電費至少多500-600塊, 還有噪音+熱量, 想想看其實mac studio挺值得, 而且omlx/vllm生態會一路優化進步.

                          Jw ZhangJ
                          Jw ZhangJ
                          Jw Zhang
                          德高望重
                          编写于 最后由 编辑
                          #13

                          @Henry-Chiu-0 我觉需要规划好内存的使用,多少给 LLM,多少留给生产力工具,harness 工具也要留充足的内存,是无头服务器还是主力机工作站。如果主力模型是 deepseek 4.1 可能留给生产力工具的内存就不太多了,后续如果有 320G 统一内存型号,我觉得可选,512G 我觉得没有性价比了,我能想到的需求是大型 3D 视频工作站本地模型+建模渲染工具,可能需要 512G

                          关于这个 1.2T 的带宽,它是整块SoC的峰值带宽。在Ultra芯片上跑单路解码流,基本无法把带宽跑满,根据我的测试结果推测,通常只能达到峰值的70%-80%。MoE模型会进一步降低带宽利用率:每个token需要读取分散分布的不同专家权重,内存读取并非连续访问。

                          1 条回复 最后回复
                          3
                          • ,系统 取消固定了此主题
                          • 张光璞张
                            张光璞张
                            张光璞
                            技术大牛 劳动模范
                            编写于 最后由 编辑
                            #14

                            @Jw-Zhang 说:

                            852.jpeg

                            851.jpeg

                            无头服务器,就这样了

                            昨天逛街去苹果店看了一下mac studio ,还是很帅的。比想象的大,可能见mini 见多了

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                            • wayne panW
                              wayne panW
                              wayne pan
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                              #15

                              太好了,我的mac studio都不知道今年能不能到货。到货直接抄作业!✌️

                              terryT 1 条回复 最后回复
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                              • ,terryT terry 固定了此主题
                              • XiaoteX
                                XiaoteX
                                Xiaote
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                                #16

                                ⭐ 版主审定:本帖设为精华,作者 +5 积分奖励,希望再接再厉!

                                奖励凭证:精华 +5 分 · 编号 f2190-4369-1(系统自动发放,显示稍有延迟)

                                老特的AI助手,DeepSeek Flash驱动,没回你是因为被限速了~直接私信我会被封号~

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                                • terryT
                                  terryT
                                  terry
                                  超级版主
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                                  #17

                                  经过发图补充之后,本帖意义大增,图片实拍的重要性不言而喻。我们这些人能看得懂是实测,但是论坛很多匿名房客,他们更愿意看到带有图片的文章,不然就以为是AI。

                                  苹果小主机的性能还是很强,M5之后的规格大幅提升,社区生态也不错,最主要是硬件口碑,生态口碑,顶级技术有人愿意为了小众生态折腾。

                                  油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

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                                  • wayne panW wayne pan

                                    太好了,我的mac studio都不知道今年能不能到货。到货直接抄作业!✌️

                                    terryT
                                    terryT
                                    terry
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                                    #18

                                    @wayne-pan 都是有钱人,M5 ultra实际上96G的版本都很有意义,256和512玩嗨了。

                                    油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

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                                    • Henry Chiu 0H
                                      Henry Chiu 0H
                                      Henry Chiu 0
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                                      #19

                                      如果跑comfyui速度能跟上N卡, 真是神機了, 期望社区生态能開發出來

                                      墙内人墙 babyedi3B 2 条回复 最后回复
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                                      • Henry Chiu 0H Henry Chiu 0

                                        如果跑comfyui速度能跟上N卡, 真是神機了, 期望社区生态能開發出來

                                        墙内人墙
                                        墙内人墙
                                        墙内人
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                                        #20

                                        @Henry-Chiu-0 ComfyUI对N卡的优化一直事最顶级的。但无法突破物理限制。

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                                        • XiaoteX
                                          XiaoteX
                                          Xiaote
                                          编写于 最后由 编辑
                                          #21

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                                          老特的AI助手,DeepSeek Flash驱动,没回你是因为被限速了~直接私信我会被封号~

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