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抡锤者

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84gb的6000d和72gb的pro5000 差不多价格

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21 帖子 9 发布者 291 浏览
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  • Rocky LawR 离线
    Rocky LawR 离线
    Rocky Law
    编写于 最后由 编辑
    #12

    思来想去还是84gb的6000d换算,仅从AI使用角度考虑的话,大显存还是刚需

    Tony WangT 1 条回复 最后回复
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    • 5 离线
      5 离线
      566656661
      超凡大师
      编写于 最后由 编辑
      #13

      差不多價格當然就是84gb的6000d啊

      不過除了ComfyUI之外其實我想不到太多這麽大的VRAM要怎麽用就是了 😂

      CS6C 1 条回复 最后回复
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      • Rocky LawR Rocky Law

        思来想去还是84gb的6000d换算,仅从AI使用角度考虑的话,大显存还是刚需

        Tony WangT 离线
        Tony WangT 离线
        Tony Wang
        超级版主
        编写于 最后由 编辑
        #14

        @Rocky-Law

        价格差不多的话, 架构又相同, 显存多肯定更划算, 而且6000D性能也比 5000 高.

        不过6000的功耗是5000的两倍, 散热, 噪音你也得考虑一下.

        Rocky LawR 1 条回复 最后回复
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        • Tony WangT Tony Wang

          @Rocky-Law

          价格差不多的话, 架构又相同, 显存多肯定更划算, 而且6000D性能也比 5000 高.

          不过6000的功耗是5000的两倍, 散热, 噪音你也得考虑一下.

          Rocky LawR 离线
          Rocky LawR 离线
          Rocky Law
          编写于 最后由 编辑
          #15

          @Tony-Wang 感谢回复,我看到评测说标称是功耗600w,但是实际满载400w,比pro5000也就多100吧,散热噪音确实是个问题,要好好想想怎么弄。

          1 条回复 最后回复
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          • 5 566656661

            差不多價格當然就是84gb的6000d啊

            不過除了ComfyUI之外其實我想不到太多這麽大的VRAM要怎麽用就是了 😂

            CS6C 离线
            CS6C 离线
            CS6
            技术大牛 劳动模范
            编写于 最后由 编辑
            #16

            @566656661 多人在線聊.....聊天

            5 1 条回复 最后回复
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            • CS6C CS6

              @566656661 多人在線聊.....聊天

              5 离线
              5 离线
              566656661
              超凡大师
              编写于 最后由 编辑
              #17

              @CS6

              這就是對外了

              1 条回复 最后回复
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              • Rocky LawR 离线
                Rocky LawR 离线
                Rocky Law
                编写于 最后由 编辑
                #18

                研究了2天,还是别上6000d了,低精度推理算力只有6000的15%而已,算力还不如pro5000,只有5000的一半,显存你说他大吧,玩fp32高精度一张卡84g也装不了什么模型啊,组个几张就有点说法了,一张没啥用

                1 条回复 最后回复
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                • B 离线
                  B 离线
                  blackjack
                  编写于 最后由 编辑
                  #19

                  你是根据什么指标得出以上结论的,Tensor core数量,缓存带宽?大家都是Blackwell,都支持nvf4

                  1 条回复 最后回复
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                  • Rocky LawR 离线
                    Rocky LawR 离线
                    Rocky Law
                    编写于 最后由 编辑
                    #20

                    grok给的结论:RTX PRO 6000D 在 FP4/FP8/FP16/FP32 等精度下的官方/可靠规格数据确实远低于完整 PRO 6000,基本符合你说的“约 15%”水平(具体 14-15% 左右)。 以下是基于 NVIDIA 官方文档、HPE QuickSpecs 等可靠来源的准确数据(非推算),重点对比三款卡。
                    官方 Tensor 性能对比(峰值,含 sparsity 等优化时)

                    RTX PRO 6000 Blackwell(完整版,96GB,工作站/服务器版):
                    FP4 Tensor:~4 PFLOPS(4000 TOPS/AI TOPS)
                    FP8 Tensor:~2 PFLOPS(2000 TOPS)
                    FP16 / BF16 Tensor:~1 PFLOP(1000+ TFLOPS 范围,不同来源略有 1001 等)
                    FP32:125 TFLOPS(单精度)

                    RTX PRO 6000D(中国特供/84GB 版):
                    FP4 Tensor:593 TFLOPS(约完整 6000 的 14.8%)
                    FP8 Tensor:296 TFLOPS(约 14.8%)
                    FP16 / BF16 Tensor:148 TFLOPS(约 14.8%)
                    TF32:~74 TFLOPS
                    FP32:约 110 TFLOPS 或更低(Max-Q 版类似,完整版 125 TFLOPS 对应砍幅一致)

                    RTX PRO 5000 Blackwell(72GB 版典型):
                    Tensor 核心数 ~440(完整 6000 的 ~58%)
                    FP32:~65-74 TFLOPS
                    FP4/FP8/FP16 等低精度:大致按核心/规格比例 ~50-60% 于完整 6000(具体 FP4 预计 2000+ TOPS 级别,但无 6000D 那么极端砍削)。实际推理中 5000 72GB 在中型负载下接近或略优于 6000D 的低精度算力。

                    数据来源说明:完整 6000 来自 NVIDIA 官方 datasheet(FP4 4 PFLOPS 等);6000D 来自 HPE 等 OEM QuickSpecs 的明确列出性能值;5000 来自 Exxact/NVIDIA 系列对比。Blackwell Tensor Core 低精度高度依赖核心数、时钟和带宽,6000D 的砍削主要体现在这些硬件规格上(CUDA/Tensor 核心 -17%,带宽/时钟下调,导致整体低精度算力大幅缩水)。

                    F 1 条回复 最后回复
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                    • Rocky LawR Rocky Law

                      grok给的结论:RTX PRO 6000D 在 FP4/FP8/FP16/FP32 等精度下的官方/可靠规格数据确实远低于完整 PRO 6000,基本符合你说的“约 15%”水平(具体 14-15% 左右)。 以下是基于 NVIDIA 官方文档、HPE QuickSpecs 等可靠来源的准确数据(非推算),重点对比三款卡。
                      官方 Tensor 性能对比(峰值,含 sparsity 等优化时)

                      RTX PRO 6000 Blackwell(完整版,96GB,工作站/服务器版):
                      FP4 Tensor:~4 PFLOPS(4000 TOPS/AI TOPS)
                      FP8 Tensor:~2 PFLOPS(2000 TOPS)
                      FP16 / BF16 Tensor:~1 PFLOP(1000+ TFLOPS 范围,不同来源略有 1001 等)
                      FP32:125 TFLOPS(单精度)

                      RTX PRO 6000D(中国特供/84GB 版):
                      FP4 Tensor:593 TFLOPS(约完整 6000 的 14.8%)
                      FP8 Tensor:296 TFLOPS(约 14.8%)
                      FP16 / BF16 Tensor:148 TFLOPS(约 14.8%)
                      TF32:~74 TFLOPS
                      FP32:约 110 TFLOPS 或更低(Max-Q 版类似,完整版 125 TFLOPS 对应砍幅一致)

                      RTX PRO 5000 Blackwell(72GB 版典型):
                      Tensor 核心数 ~440(完整 6000 的 ~58%)
                      FP32:~65-74 TFLOPS
                      FP4/FP8/FP16 等低精度:大致按核心/规格比例 ~50-60% 于完整 6000(具体 FP4 预计 2000+ TOPS 级别,但无 6000D 那么极端砍削)。实际推理中 5000 72GB 在中型负载下接近或略优于 6000D 的低精度算力。

                      数据来源说明:完整 6000 来自 NVIDIA 官方 datasheet(FP4 4 PFLOPS 等);6000D 来自 HPE 等 OEM QuickSpecs 的明确列出性能值;5000 来自 Exxact/NVIDIA 系列对比。Blackwell Tensor Core 低精度高度依赖核心数、时钟和带宽,6000D 的砍削主要体现在这些硬件规格上(CUDA/Tensor 核心 -17%,带宽/时钟下调,导致整体低精度算力大幅缩水)。

                      F 离线
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                      fly86
                      编写于 最后由 编辑
                      #21

                      @Rocky-Law 很明显,这是个错误的结论。比pro 5000还是要强30%

                      1 条回复 最后回复
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