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抡锤者

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  4. 16GB显存极限挑战:RTX 5070 Ti 本地部署 Qwen3.6-27B (Q4) 调优指南与实测报告

16GB显存极限挑战:RTX 5070 Ti 本地部署 Qwen3.6-27B (Q4) 调优指南与实测报告

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  • G 离线
    G 离线
    gwager
    发表于 最后由 编辑
    #2

    要不試試跑專為16GB VRAM搞出來的Q4 XS版本,能夠完整塞進VRAM裡,犧牲些微智力換取速度,速度應可翻兩三倍吧!

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    • AGIA 离线
      AGIA 离线
      AGI
      技术大牛 劳动模范
      发表于 最后由 编辑
      #3

      说白了,就是模型的量化选择和kv量化选择,16g太小了

      https://agi.cd/@x

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      • williamlouisW 离线
        williamlouisW 离线
        williamlouis
        超级版主
        发表于 最后由 编辑
        #4

        超长的上下文并不适合所有工作。建议够用就行。比如65K 就可以接入 Hermes 。就可以做很多项目了。没有64K 也可以作弊接入。效果是没有什么影响的。优化后 (-ngl 50 -c 96K):这个值是需要你生成一些问题跑满96K才能知道是否稳定。我深度测试了几个模型 都不是很理想 受限于你的预留显存 在 KV 上升后大多数的模型都会变慢。或少数预留过少OOM。希望看到你更深入的测试。

        个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

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        • S 离线
          S 离线
          stxpnet
          技术大牛 劳动模范
          发表于 最后由 编辑
          #5

          12t每秒K 就算了,40t每秒我都嫌慢,更别提多轮对话后的时间和质量成本

          ? 1 条回复 最后回复
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          • williamlouisW williamlouis

            超长的上下文并不适合所有工作。建议够用就行。比如65K 就可以接入 Hermes 。就可以做很多项目了。没有64K 也可以作弊接入。效果是没有什么影响的。优化后 (-ngl 50 -c 96K):这个值是需要你生成一些问题跑满96K才能知道是否稳定。我深度测试了几个模型 都不是很理想 受限于你的预留显存 在 KV 上升后大多数的模型都会变慢。或少数预留过少OOM。希望看到你更深入的测试。

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            [[global:former-user]]
            发表于 最后由 编辑
            #6

            @williamlouis 我测试过了,65k可以接入Hermes ,但频繁触发上下文压缩,使用体感很差。其实个人感觉128k是比较合适的值,我在q3上测试过128k,上下文压缩在可接受的程度。个人完全不建议64k。问题是128k在16g上跑q4,卡成狗了。

            kos orK 1 条回复 最后回复
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            • S stxpnet

              12t每秒K 就算了,40t每秒我都嫌慢,更别提多轮对话后的时间和质量成本

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              [[global:former-user]]
              发表于 最后由 编辑
              #7

              @stxpnet 我不在乎,本来就是在线和本地双模型协同模式,在上一篇q3模型里提到过。主力是deepseek v4 flash,本地模型主要用来执行。这样能省不少tokens耗用。本地想要用得爽,32g打底,48g合格,128g畅玩。但也说不准,模型优化后,体积大幅减小?

              1 条回复 最后回复
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              • G gwager

                要不試試跑專為16GB VRAM搞出來的Q4 XS版本,能夠完整塞進VRAM裡,犧牲些微智力換取速度,速度應可翻兩三倍吧!

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                [[global:former-user]]
                发表于 最后由 编辑
                #8

                @gwager 我是双模式协同,不是独立本地模型。推理用deepseek v4 flash ,飞快的。执行才用本地。

                1 条回复 最后回复
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                • ? 离线
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                  [[global:former-user]]
                  发表于 最后由 [[global:former-user]] 编辑
                  #9

                  补充,委托模式运行实况及分析,AI生成,

                  这是从 agent.log 里精确统计的,覆盖 6月8日~6月12日(约5天):


                  一、DeepSeek 云端实际消耗

                  模型 调用次数 输入 Tokens 输出 Tokens 缓存命中率
                  deepseek-v4-flash 1,468 95,736,999 594,098 96.4%
                  deepseek-chat 158 5,258,445 48,572 96.1%
                  合计 1,626 100,995,444 642,670 96.4%

                  成本(按 V4 Flash 定价含缓存折扣):

                  • 实际花费:$2.40(5天)→ 日均 $0.48 → 月均 ~$14
                  • 如果没有缓存:$15.53(缓存帮你省了 $13.14,占 86%)

                  二、委托模式的实际节省

                  从日志里找到了 7 次 delegate_task 调用:

                  委托任务 耗时 返回给DeepSeek的摘要
                  查llama.cpp更新 15.9s 2,029 chars
                  技能库维护 30.6s 1,284 chars
                  代码/配置工作 82.2s 3,193 chars
                  长任务 215.8s 1,788 chars
                  批量调试 357.0s 2,548 chars
                  大规模排查 385.0s 10,467 chars
                  多并发热点排查 444.2s 2,199 chars
                  合计 ~105分钟 23,508 chars

                  这些子 agent 在本地做的事如果走 DeepSeek 会怎样?

                  • 每个子 agent 内部平均做了 ~10 步工具调用(读文件、grep、curl、pip list 等)
                  • 这些工具调用的输入输出如果全部进 DeepSeek 上下文,约 56,000 tokens
                  • 但 DeepSeek 输入本来就很便宜(缓存命中只要 $0.015/M),所以美元层面的节省不大(~$0.001)

                  三、委托模式真正的价值

                  关键发现:节省大头是 DeepSeek 的 96.4% 缓存命中率,不是委托模式。

                  委托模式的实际好处不在省钱,在别的地方:
                  委托模式的核心收益:
                  ┌─────────────────────────────────────────────┐
                  │ 1. 上下文清洁 子agent的工具输出不污染 │
                  │ 主上下文,避免过早触发压缩 │
                  │ │
                  │ 2. 并行能力 最多3个子任务同时跑 │
                  │ 总耗时 = 最长任务,不是总和 │
                  │ │
                  │ 3. 零网络延迟 本地 Qwen 走内网 │
                  │ ~13 tok/s decode │
                  │ 没有API超时/断连问题 │
                  │ │
                  │ 4. 隔离性 子agent OOM/卡住了 │
                  │ 不影响主会话 │
                  │ │
                  │ 5. 安全沙箱 subagent_auto_approve=false │
                  │ 危险命令自动拦截 │
                  └─────────────────────────────────────────────┘

                  委托模式的核心收益:
                  ┌─────────────────────────────────────────────┐
                  │ 1. 上下文清洁         子agent的工具输出不污染      │
                  │                       主上下文,避免过早触发压缩    │
                  │                                                │
                  │ 2. 并行能力          最多3个子任务同时跑           │
                  │                       总耗时 = 最长任务,不是总和    │
                  │                                                │
                  │ 3. 零网络延迟         本地 Qwen 走内网             │
                  │                       ~13 tok/s decode           │
                  │                       没有API超时/断连问题          │
                  │                                                │
                  │ 4. 隔离性            子agent OOM/卡住了           │
                  │                       不影响主会话                 │
                  │                                                │
                  │ 5. 安全沙箱          subagent_auto_approve=false  │
                  │                       危险命令自动拦截             │
                  └─────────────────────────────────────────────┘
                  

                  举两个实际例子:

                  1. 去读 config.yaml、搜索文件、查 skill 文档——这些文件内容如果全部进 DeepSeek 上下文,会吃掉 ~8,000 tokens。委托模式下本地 Qwen 读完了只返回摘要,这些
                    tokens 根本没进 DeepSeek 上下文,也就不会触发 1M 窗口的过早填满。

                  2. 那个 385 秒的委托任务,子 agent 内部可能做了 20+ 步操作(查文件、搜日志、分析数据),返回给 DeepSeek 的只有 10,467 chars 的摘要——如果这些步骤的中间结果全进 DeepSeek
                    上下文,大概要多占 15,000-30,000 tokens。


                  一句话总结: 目前的实际账单是 $14/月,省钱的 MVP 是 DeepSeek 自带的 96.4% 缓存命中。委托模式的主要价值是上下文管理 + 并行效率 + 稳定性,而不是 token 账单——因为在 96%
                  缓存命中率的加持下,DeepSeek 的输入成本已经低到几乎可以忽略了。

                  deepseek-v4-flash · 5% · GPU:29°C · VRAM:15057MiB/14GB · Fan:0%

                  1 条回复 最后回复
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                  • ? [[global:former-user]]

                    @williamlouis 我测试过了,65k可以接入Hermes ,但频繁触发上下文压缩,使用体感很差。其实个人感觉128k是比较合适的值,我在q3上测试过128k,上下文压缩在可接受的程度。个人完全不建议64k。问题是128k在16g上跑q4,卡成狗了。

                    kos orK 离线
                    kos orK 离线
                    kos or
                    技术大牛 劳动模范
                    发表于 最后由 编辑
                    #10

                    @kevon 说:

                    65k可以接入Hermes ,但频繁触发上下文压缩,使用体感很差。其实个人感觉128k是比较合适的值.......问题是128k在16g上跑q4,卡成狗了。

                    我也是5070 Ti 使用者 + hermes
                    這16GB 不夠用...我都只能用笨笨的小體積或權重模型
                    才能湊到 KV Cache 65K ctx_size ,
                    但這樣笨笨地亂跑又沒意義, 被agent氣死 (跟agent 無關 只能說 llm精度太低)

                    個人理解 基本要舒服用就是至少要Q4_K_M, 128K ctx_size
                    用RTX 5070 Ti 16GB x 2 會舒服非常多

                    S 1 条回复 最后回复
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                    • kos orK kos or

                      @kevon 说:

                      65k可以接入Hermes ,但频繁触发上下文压缩,使用体感很差。其实个人感觉128k是比较合适的值.......问题是128k在16g上跑q4,卡成狗了。

                      我也是5070 Ti 使用者 + hermes
                      這16GB 不夠用...我都只能用笨笨的小體積或權重模型
                      才能湊到 KV Cache 65K ctx_size ,
                      但這樣笨笨地亂跑又沒意義, 被agent氣死 (跟agent 無關 只能說 llm精度太低)

                      個人理解 基本要舒服用就是至少要Q4_K_M, 128K ctx_size
                      用RTX 5070 Ti 16GB x 2 會舒服非常多

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                      S 离线
                      stxpnet
                      技术大牛 劳动模范
                      发表于 最后由 编辑
                      #11

                      @kos-or 现在可以试试beellama最新版的,支持华为那个kavrn 量化的KV缓存,我感觉好用

                      1 条回复 最后回复
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