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抡锤者

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  3. 關於去馬賽克

關於去馬賽克

已定时 已固定 已锁定 已移动 随便聊聊
22 帖子 11 发布者 326 浏览
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  • bingqin wangB 离线
    bingqin wangB 离线
    bingqin wang
    德高望重
    编写于 最后由 编辑
    #7

    目前我知道的靠连续扩散算法补充图像的办法应该是可以做到的 但是需要有一个微调的模型 因为本质上不是去掉马赛克 而是在马赛克的基础上进行创作并补齐 所以用本地部署的通用模型 大概率细节上会有些对不上 云端的算力够 但是不知能不能过审

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    0
    • L 离线
      L 离线
      llchen
      编写于 最后由 编辑
      #8

      看尽天下A片,心中自然无码!

      1 条回复 最后回复
      0
      • bingqin wangB 离线
        bingqin wangB 离线
        bingqin wang
        德高望重
        编写于 最后由 编辑
        #9

        对了 有个老牌子JavPlayer 也可以试试 我也好奇这个和Lada对比怎么样

        1 条回复 最后回复
        0
        • S 离线
          S 离线
          sarcoma
          编写于 最后由 编辑
          #10

          还能这么玩,小板凳搬好了等着看结果。。。

          1 条回复 最后回复
          0
          • kos orK 离线
            kos orK 离线
            kos or
            技术大牛 劳动模范
            编写于 最后由 编辑
            #11

            感覺解碼的難度很高, 要一幀一幀解碼 時間要耗費不少吧?

            J 1 条回复 最后回复
            0
            • Alexander LeeA 离线
              Alexander LeeA 离线
              Alexander Lee
              德高望重
              编写于 最后由 编辑
              #12

              我感觉这类东西都是帮你重新画了一个贴上去,反正你也不知道原装的长啥样

              1 条回复 最后回复
              2
              • 怪物怪 怪物

                版主及各位前輩大家好,
                這個問題不知道是不是和在這裡提問,如果有冒犯,請直接刪除,謝謝
                我問了AI跟hermes,但是結果都很模糊,所以想來請教一下真人,
                請大家幫忙推薦適合(285K CPU,192G記憶體,RTX PRO 6000 96GB顯存)主機跑的影片去馬賽克軟體,
                需不需要付費的都可以,
                謝謝大家

                J 离线
                J 离线
                joker_chang
                德高望重 劳动模范
                编写于 最后由 编辑
                #13

                @怪物 去找一下comfyui的重绘工作流,然后去C站找相对应的lora(针对你要重绘的部位有不同的lora),然后丢给comfyui跑就好了~

                怪物怪 1 条回复 最后回复
                0
                • kos orK kos or

                  感覺解碼的難度很高, 要一幀一幀解碼 時間要耗費不少吧?

                  J 离线
                  J 离线
                  joker_chang
                  德高望重 劳动模范
                  编写于 最后由 编辑
                  #14

                  @kos-or 楼主有RTX pro 6000这种怪兽,性能问题不大的。

                  我的3060都能跑,就是慢。

                  视频拆帧,comfyui有节点的,简单好用。

                  kos orK 1 条回复 最后回复
                  0
                  • J joker_chang

                    @kos-or 楼主有RTX pro 6000这种怪兽,性能问题不大的。

                    我的3060都能跑,就是慢。

                    视频拆帧,comfyui有节点的,简单好用。

                    kos orK 离线
                    kos orK 离线
                    kos or
                    技术大牛 劳动模范
                    编写于 最后由 编辑
                    #15

                    @joker_chang

                    我還沒玩過圖像生成, 好奇解析度 Resolution 720p / 1080p (一般線上影片的解析度)
                    這樣的圖片3060 comfyui 處理一張大約要花費多少時間呢?

                    有些網站有提供去馬賽克版本的影片 不知道他們使用何種技術, 圖像有些微扭曲

                    J 1 条回复 最后回复
                    0
                    • kos orK kos or

                      @joker_chang

                      我還沒玩過圖像生成, 好奇解析度 Resolution 720p / 1080p (一般線上影片的解析度)
                      這樣的圖片3060 comfyui 處理一張大約要花費多少時間呢?

                      有些網站有提供去馬賽克版本的影片 不知道他們使用何種技術, 圖像有些微扭曲

                      J 离线
                      J 离线
                      joker_chang
                      德高望重 劳动模范
                      编写于 最后由 joker_chang 编辑
                      #16

                      @kos-or 生成图片3060 12G算力足够了,我说的是视频,3060只能说能跑,没有任何效率可言

                      我曾经尝试过的comfyui工作流是这样的:

                      首先将视频导入拆帧的节点,然后会将视频拆成一组图片,每一帧是一张图;
                      然后,循环读取这些图片,采用重绘的技术,将每一帧中的马赛克去除。
                      最后将重绘的图再组合成一个视频。

                      我用3060跑过480p1分钟的视频,大概要跑3个小时。
                      你说的那么高清的没有试过。

                      还有,重绘需要抽卡,这个也很费时的。

                      kos orK 九龙杨生九 2 条回复 最后回复
                      0
                      • J joker_chang

                        @kos-or 生成图片3060 12G算力足够了,我说的是视频,3060只能说能跑,没有任何效率可言

                        我曾经尝试过的comfyui工作流是这样的:

                        首先将视频导入拆帧的节点,然后会将视频拆成一组图片,每一帧是一张图;
                        然后,循环读取这些图片,采用重绘的技术,将每一帧中的马赛克去除。
                        最后将重绘的图再组合成一个视频。

                        我用3060跑过480p1分钟的视频,大概要跑3个小时。
                        你说的那么高清的没有试过。

                        还有,重绘需要抽卡,这个也很费时的。

                        kos orK 离线
                        kos orK 离线
                        kos or
                        技术大牛 劳动模范
                        编写于 最后由 kos or 编辑
                        #17

                        @joker_chang 说:

                        我用3060跑过480p1分钟的视频,大概要跑3个小时。
                        ...还有,重绘需要抽卡,这个也很费时的。

                        對呀 運算量需求這麼大 一小時的影片
                        單卡 RTX Pro 6000 處理完可能也需要花費不少時間(電力?)
                        八張 RTX Pro 6000 做張量並行處理 不知道可行不 ?
                        八張 RTX Pro 6000 總共768GB VRAM - the little Monster

                        1 条回复 最后回复
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                        • williamlouisW 离线
                          williamlouisW 离线
                          williamlouis
                          超级版主
                          编写于 最后由 编辑
                          #18

                          貌似热度很高哈。有结果我也参考下。
                          这个想法在水军点评后变的有意义了。
                          需求就是源动力

                          个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

                          1 条回复 最后回复
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                          • J joker_chang

                            @kos-or 生成图片3060 12G算力足够了,我说的是视频,3060只能说能跑,没有任何效率可言

                            我曾经尝试过的comfyui工作流是这样的:

                            首先将视频导入拆帧的节点,然后会将视频拆成一组图片,每一帧是一张图;
                            然后,循环读取这些图片,采用重绘的技术,将每一帧中的马赛克去除。
                            最后将重绘的图再组合成一个视频。

                            我用3060跑过480p1分钟的视频,大概要跑3个小时。
                            你说的那么高清的没有试过。

                            还有,重绘需要抽卡,这个也很费时的。

                            九龙杨生九 离线
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                            九龙杨生
                            技术大牛 劳动模范
                            编写于 最后由 编辑
                            #19

                            @joker_chang 我看网上的破解版帧间的一致性基本上是百分百,应该不是走的抽卡的路子,估计还是有什么专门的工作流来实现马赛克识别然后精准重绘,不然效率太低了。

                            欢迎访问亿量科技官网
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                            • 九龙杨生九 九龙杨生

                              @joker_chang 我看网上的破解版帧间的一致性基本上是百分百,应该不是走的抽卡的路子,估计还是有什么专门的工作流来实现马赛克识别然后精准重绘,不然效率太低了。

                              J 离线
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                              joker_chang
                              德高望重 劳动模范
                              编写于 最后由 joker_chang 编辑
                              #20

                              @九龙杨生 应该是有新的模型的,我有大半年没有玩comfyui,不了解最新的技术了。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • L 离线
                                L 离线
                                LeonZhao
                                编写于 最后由 编辑
                                #21

                                去马赛克最好的解决方案,之前几个月是lada,现在最新的是jasna(也使用了lada的部分技术)。但是这类的软件的问题是,他们的破解效果取决于马赛克类型,有些厂商的马赛克可以几乎完美的破解,有些则不太行,尤其是某些较暗的场景,会出现扭曲和形变。当然,因为是传统破解,而不是生成式的,所以这类软件的帧间一致性肯定是没问题的。

                                joker chang提到的重绘方式我倒是第一次了解到,我觉得这种方式应该潜力更大

                                1 条回复 最后回复
                                2
                                • J joker_chang

                                  @怪物 去找一下comfyui的重绘工作流,然后去C站找相对应的lora(针对你要重绘的部位有不同的lora),然后丢给comfyui跑就好了~

                                  怪物怪 离线
                                  怪物怪 离线
                                  怪物
                                  德高望重
                                  编写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  @joker_chang 您好,
                                  不好意思晚回了,因為我剛買2個月的華碩主機板壞掉了,送修了一個多星期才回來,
                                  影問您說的重繪工作流,要到哪裡?搜尋什麼關鍵字呢?謝謝

                                  1 条回复 最后回复
                                  0

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