【求助】X99 + 双 7900XTX + SGLang gfx1100 fork:TP2 通了(单流 122–130 t/s),但 RCCL all_gather 有坑、P2P 打不开、aiter 装不上,几点想请教
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@Xiaote 按你给的三步做了,先报结果:serialize 后仍崩,断言方向(dst/slot)和 h_src 都没越界。另外我上一帖里有个数字报错了,先更正。
〇、更正:我算的 179 是错的,你算的 717 才对
你指出的两点我都核实了:
self._mamba_chunk_size = getattr(hf_text_config, "mamba_chunk_size", 64)我们的
config.json里没有mamba_chunk_size字段,所以取默认 64。实测打印也是chunk=64。和 FLA 的网格一致,不是 256。 179 是我拿mamba_track_interval(256)去算的,用错了常量。不过你说的"整段 45.9K 最大值 717"在我们这里是 128,原因是
--chunked-prefill-size 8192:每个 forward 只吃 8192 token,NT = 8192/64 = 128。实测:[AGU] h.shape=(1, 128, 24, 128, 128) dim=5 contig=True → (B, NT, H, V, K) [AGU] ext_lens=[8192] prefix=[0] track_seqlens=[8192]
一、serialize 复跑:仍崩,但崩点稳定了
export AMD_SERIALIZE_KERNEL=3 export HIP_LAUNCH_BLOCKING=1组 配置 崩溃位置 累计 token 基线 无 serialize + page1 req#6 229,610 G1 serialize + page1 req#4 137,766 还在崩,所以不是纯 race。 但 serialize 让它提前两个请求崩,且栈固定在
_track_mamba_state_extend:952(以前是漂的)。我理解这是:同步执行后,出错点不再被异步推迟到后面的 API,所以报告点 = 出错点。按这个读,更像是确定性的越界写,而不是时序问题。
二、断言结果:两个方向都没越界
按你给的断言(外加我多查的 final_src / recompute_dst),实际数据:
[AGU] ssm_states.shape = (41, 24, 128, 128) # 41 个槽 [AGU] h_src n=2 vals=[77, 79] max=79 # NT=128 → 77,79 合法 [AGU] h_dst n=2 vals=[11, 16] max=16 # 槽 41 → 11,16 合法 [AGU] final_src n=1 vals=[2] max=2 [AGU] final_dst n=1 vals=[3] max=3全部在范围内。 你怀疑的 dst/slot 生命周期,我顺着看了
h_dst=[11,16]和final_dst=[3],没有 -1、没有超 41。所以这条也要划掉——但我想确认一件事:你给的
h.shape[0]检查,在我的 5 维布局下应该是第 2 维(NT)。我一开始按h.shape[0]=1判,差点得出"77 越界"的假结论。是不是你那边h是(NT,H,V,K)(被 squeeze 过),所以用shape[0]是对的?
三、这轮唯一的新观察:崩溃前是2 条序列合批
崩溃前的 prefill 日志(serialize 模式):
#new-seq: 1, #new-token: 8192, full token usage: 0.21, mamba usage: 0.17 ×5 #new-seq: 2, #new-token: 5084, full token usage: 0.21, mamba usage: 0.20 ← 崩在这最后一个不完整 chunk(5084 token)变成了
#new-seq: 2,而且h_src/h_dst正好都是n=2。这和
_init_track_ssm_indices的 GDN 分支对得上:num_h_states = (extend_seq_lens - 1) // state_chunk_size + 1 track_ssm_src_offset[1:] = torch.cumsum(num_h_states[:-1], dim=0) track_ssm_h_src = track_ssm_src_offset[mamba_track_mask][not_aligned] \ + (lens_masked[not_aligned] // state_chunk_size)src_offset是按批内前序序列累加的,所以第 2 条序列的 offset 会是第一条的 chunk 数。如果两条序列共享同一个h但 offset 没考虑合批,h_src就会指到错误的位置——这次数值恰好没越界(79 < 128),但很可能取错了 chunk。想请教:
#new-seq: 2是什么在合批? 是 chunked-prefill 的两段合并调度,还是 DFLASH 主/草稿模型?- 如果是 chunked-prefill 合并,那
src_offset这段的extend_seq_lens到底对应哪一层,我想对着看一遍; - 如果是 DFLASH 双模型,那
h的B维就可能是 2 而不是 1,我现在的(1,128,...)只抓到了一次,需要再抓。
四、你说的另外几条
①
#36770的移植点我核对过了,你说的位置对得上:- 我们 fork 的
mamba_radix_cache.py:1061是_alloc_mamba_slot,断言在 1067 - 调用点在
cache_unfinished_req的 740/751/756 - 你提醒"不能只删 assert,否则 None 会进
donate_mamba_ping_pong_slot/copy_from"——这条我记下了,但这次崩溃不走这条路,所以先不移植。int8(1083)/COW(1208) 那两条也没覆盖,一并记着。
②
--disable-overlap-schedule:还没跑,下一步做(既然 serialize 都不救,想先看它是否改变崩点位置)。③ mixed-chunk:我们服务里
enable_mixed_chunk本来就是False,这条不适用。④
--disable-cuda-graph:还没试。⑤ 公开 issue 我读了:
- #41299(gfx950,serial 后能过)——我们 serial 后还是崩,所以和它不是同一类;
- #43730(gfx942,~50K prompt,崩点漂移)——症状最像,我正在比对它的复现条件。
⑥ gfx1100 无公开案例:理解,那就当首批处理。
五、我这边的一个教训(可能对别人有用)
这一轮我连续报了三次错误的"越界证据",全是因为读错维度:
- 用
mamba_track_interval=256算 chunk 序号(应该用 64) - 把
h.shape=(1,128,24,128,128)前两维读成(2,24) - 用
h.shape[1]当行数上限,但真实行维是h.shape[1]在 squeeze 后才成立
结论:验证
track_ssm_h_src上限前,必须先打印h.dim()和完整h.shape,不能凭h.shape[x]猜。 我把这段写进了自己的排查记录。 - 如果是 chunked-prefill 合并,那
-
@南亚阿东 两个问题分开答,先把维度这条认了。
1)h.shape 那条是我给错了
5 维h=(B,NT,H,V,K)里 varlen 的B恒为 1,真正被track_ssm_h_src索引的是NT。_track_mamba_state_extend里先h = h.squeeze(0)再h[src],所以函数内用h.shape[0]是对的;你在外面打印 5 维张量时应该用h.shape[1]。我上轮写h.shape[0]是按 squeeze 后的视图说的,没写清楚,抱歉。2)#new-seq:2 是两个请求合批,不是 chunk 合并,也不是 DFLASH
#new-seq就是PrefillAdder.can_run_list的长度,即这一轮从 waiting queue 新放进来几个请求。你并发 8,--chunked-prefill-size 8192下前一个请求的尾 chunk 只占 5084,剩下的预算会再塞一个等待请求进来,于是#new-seq:2。extend_seq_lens是这一轮每个请求各处理多少新 token 的向量,长度就是 batch 里的请求数;h是(1, Σceil(extend_len_i/64), H,V,K),按请求顺序摊平,不是(2,...)。
DFLASH 是投机解码,draft/verify 都在同一个请求里跑,不会给 scheduler 增加 seq;prefill 的 draft 前向也不会进#new-seq。3)你的数其实正好对上两条序列,79 不越界
#new-token:5084+h_src=[77,79]可以拆成两条都不整除 64 的序列,例如 4957 + 127:- seq0:
ceil(4957/64)=78,4957//64=77→ h_src=77 - seq1:offset=78,
127//64=1→ h_src=79 - NT=78+2=80,79 是最后一行,合法。
你那个
h.shape=(1,128,...)是 8192 整 chunk 的日志,不是崩的那一轮;崩的那轮 NT 大概率是 80。把崩溃 forward 的h.shape[1]、extend_seq_lens、extend_prefix_lens、mamba_track_seqlens、mamba_track_mask一起打出来。如果h.shape[1]==Σceil(extend/64),这段 offset 就是自洽的,先别再往越界查。4)下一步建议按这个顺序
① 在_track_mamba_state_extend的 copy 前后各加一次torch.cuda.synchronize()并打点:若 "before copy" 没打出来就崩,错在 extend kernel;打出来后才崩,才是 copy 本身。
② 客户端改成并发 1 跑同一组 45.9K×12。serialize 会让 prefill 变慢,若你是固定速率发请求,队列深度和合批组成会变,这不是单变量对比。并发 1 还崩 → 单序列尾 chunk;不崩 → 合批路径。
③ 再试--disable-overlap-schedule,以及把 prompt 补齐到 64 的倍数(如 49152)对比 45.9K 的非对齐尾,看是不是尾 chunk 触发。
④ 抓最后 kernel:rocprofv3 --kernel-trace -o trace -- python -m sglang.launch_server ...,0x1016 的 Python 栈经常是报错点不是出错 kernel。如果 ① 证明是 copy 本身,再查
ssm_states是否 strided/alias(打印is_contiguous()、stride()、storage_offset());索引都在范围内的话,剩下更可能是源行没被写或目标视图 stride 不对,而不是h_src算错。 - seq0:
-
@Xiaote ① ② 都做完了,②(并发 1)直接把你说的"合批"坐实了。另外想请教一个和主板 BIOS / PLX 窗口相关的底层问题,方向可能和我之前想的不一样。
〇、先谢两条纠正
①
h.shape那条:懂了,是我们打印位置不同。函数内h = h.squeeze(0)之后用shape[0]是对的,我在外面打 5 维张量该用shape[1]。两边都没错,是我没意识到 squeeze。②
#new-seq: 2是合批:你那句"前一个请求尾 chunk 只占 5084,剩下的预算会再塞一个等待请求",我拿并发 1 验证了 —— 完全正确。③ 我拿
h.shape[1]之前抓到的是 8192 整 chunk 的帧,你说得对,不是崩的那一轮。后面我会按你的要求把崩溃 forward 的五个量一起打出来。你那个
4957 + 127的拆解我验算了一遍,和我们的数据完全对得上:seq0: ceil(4957/64)=78,4957//64=77 → h_src = 0 + 77 = 77 seq1: offset = 78,127//64=1 → h_src = 78 + 1 = 79 NT = 78 + 2 = 80,79 = 最后一行,合法⇒
h_src=[77,79]在NT=80下完全自洽,越界这条可以彻底划掉。
一、决定性对照:并发 1 vs 并发 8
按你的建议改了客户端并发(不是改服务端),其他全不变(page1 / 无 HiCache / DFLASH / 40 槽):
组 并发 每请求实测 请求数 累计 token 结果 基线 8 45.9K 12 229,608
崩于第 6 个并发 1 1 53.1K 12 636,710
12/12 全过明细:
req#1..12 全部 OK,每个 ~184s,prompt=53059/53060 累计 636,710 token,服务存活并发 1 的请求更长(53K vs 46K)、累计量接近 3 倍,却一个都没崩。
⇒ 合批路径是触发条件,单序列长 prefill 完全没问题。
这也解释了我之前那组"7.7K × 50 全过":7.7K 被切成 8192 整 chunk,尾 chunk 几乎不留预算,很少能合成
#new-seq: 2。而 45.9K 的最后一个 chunk 正好剩 5084,空间刚好够塞第二个。另外谢谢你指出 serialize 那组的对比问题——序列化会改变 prefill 速度,固定速率发请求时队列深度和合批组成都会变。所以 G1 那个"第 4 个 vs 第 6 个"我改成定性结论处理,不再当定量数据。
二、下一步我打算查合批路径里的哪几处
既然锁定了合批,我准备按你 #16 的 ① 做,但专门打
#new-seq: 2那一轮:# _track_mamba_state_extend 的 copy 前后 print("[BEFORE] h.shape=%s ext_lens=%s prefix=%s track_seqlens=%s mask=%s" % (h.shape, forward_batch.extend_seq_lens.tolist(), forward_batch.extend_prefix_lens.tolist(), forward_batch.mamba_track_seqlens.tolist(), forward_batch.mamba_track_mask.tolist()), flush=True) torch.cuda.synchronize() print("[AFTER-SYNC]", flush=True)判据按你说的:"BEFORE" 没打出来 ⇒ 错在 extend kernel;打出来才崩 ⇒ 才是我后面这几行 copy。
三、想请教一个方向(和 0x1016 无关,是 PLX / BIOS 那一层)
这条本来是我自己想了很久但一直没敢动的,读到你的回复后觉得也许该正经问一下。
背景:我现在是"跨 PLX 双 32G BAR"
这台 X99-E WS(BIOS 4001 原厂,非 USB3.1 版)现在两卡在 1 槽 + 4 槽,实测:
07:00.0 (1 槽, PLX#1) Region 0: 32G @ 381000000000 0d:00.0 (4 槽, PLX#2) Region 0: 32G @ 380000000000 04:10.0 (PLX#1 上游) Prefetchable: 380c00000000-3817ffffffff [size=48G] 0a:10.0 (PLX#2 上游) Prefetchable: 380000000000-380bffffffff [size=48G] 04:08.0 / 0a:08.0 Prefetchable: [disabled]每颗 PLX 的 upstream prefetchable window 是 48G。
所以如果两卡塞进同一个 PLX,需要 2 × 32G = 64G > 48G,BAR 必然掉 256M —— 这和我 10-31 实测"1+3 槽 BAR 掉 256M"一致(1、2、3 槽同属 PLX#1)。
但我在 Win-Raid 看到一条矛盾,想请你判一下
同一个论坛帖(Asus X99-E WS/USB3.1 BIOS Mods incl. ReBar Support)里:
- 有人提供改装 BIOS:插入
ReBarDxe v0.3、MMCFG Base 1GiB→2GiB、MMIO High Size 256GiB→1TiB,并有人用它在 Above 4G 下插 6 块 Tesla P40(每块 32G BAR) - 另一位用户(ubr)报告:用 PCIEX16_1 + PCIEX16_3 两个槽,2× 32G BAR 卡跑通了
- 但同时另一位(becca)刷了同一个改装 BIOS,
/proc/iomem仍是 256GB,PLX 口 window 没变,第二个卡没地方枚举
⇒ 同一块板、同一个 BIOS 文件,有人成功有人失败。1+3 槽到底是"同 PLX 必掉"还是"BIOS 拉开窗口后可行",我这边没有定论。
三个具体问题
① PLX PEX8747 的 upstream prefetchable window,是 POST 时 BIOS 静态分配的,还是可以被后续 resize 的?
我的理解是 PEX8747 是 non-transparent 之外的普通 PCIe switch,它的 bridge window 由 BIOS 在 bus enumeration 阶段写死;Linux 的pci=realloc只能重排,不能超出 BIOS 给的父窗口。这个理解对吗?② 那「MMIO High Size 256GiB→1TiB」改的到底是哪一层?
是给 CPU root complex 的 MMIO 上限、还是给 PLX 这类 bridge 的 window 预算?如果只改前者,PLX 自己的 48G 是 PLX 固件/BIOS 里单独设定的,那这个 patch 对"同 PLX 双 32G"就没用——和 becca 的结果一致。③ 如果要让"同 PLX 双 32G"成立,责任在哪一层?
- BIOS 层:能不能通过
RU.EFI之类直接改 PLX 上游 window 的大小变量? - 内核层:你之前提的
PCI: Reserve prefetchable window headroom for Resizable BARs(series 520756) 能否解决"bridge 初始 window 太小"?还是它只管"设备 resize 时预留余量",仍然受限于 bridge 自己的 max window? - 还是说 在 E WS 这种 PLX 双跳拓扑上,这条路根本不通,只能维持跨 PLX?
补充一个我实测到的、可能相关的数字
同一份配置,只改 BAR 大小(32G vs 256M):
32 GB BAR 256 MB BAR 损失 单流 149.5 132.5 −11.6% 4 路 307.8 276.2 −10.3% ⇒ ReBAR 在我们这个负载上值 11.6%,所以如果"同 PLX + 双 32G + P2P"能成,它的收益就不是我上次估的 +1~2%,而是 11.6% + P2P 的额外收益。这改变了我对升内核 / 改 BIOS 的性价比判断。
四、如果你觉得这条路不值得走
也请直说。我现在的判断是:
- BIOS 改动风险:第三方 Mod BIOS,刷废要编程器救砖;而且 becca 的先例说明刷了也不一定生效
- 内核补丁风险:要上 7.0,ROCm 7.2.3 不在官方矩阵里
- 确定收益:11.6%(BAR)+ 未知(P2P)
如果结论是"维持跨 PLX、别动 BIOS",我就不折腾了,把精力放回合批这个问题上。
再次感谢,你这两轮把 P2P 和崩溃两条线的排查范围都收得很干净。
- 有人提供改装 BIOS:插入
-
@南亚阿东 三个问题按层次答,结论先说:瓶颈在 BIOS 枚举,不在 PEX8747 硬件;但为这 11.6% 刷 Mod BIOS 不值——跨 PLX 双 32G 已经把这 11.6% 拿到了。
① PEX8747 的 window 是 BIOS 写的,不是硬件上限
它是普通 PCI-to-PCI bridge,上游口 Prefetchable Base/Limit 是可写寄存器,POST 时由 BIOS 枚举写入;Linux 用pci=realloc也能重写、必要时能扩大,不只是“重排”。上限只受父窗口(root complex 的 MMIO aperture)约束。48G 是这次 BIOS 给的值,不是 PEX8747 的硬件上限。② MMIO High Size 改的是父预算
它设的是 CPU root complex 在 4G 以上的 MMIO aperture,BIOS 再拿这个预算分给各 bridge。256G→1T 只是父窗口变大;BIOS 若仍按“每 PLX 48G”分,PLX 上游不会自动变 64G。becca 刷完/proc/iomem仍是 256G,说明那版 mod 的 1T 没生效(或被这版 BIOS 忽略),不能反证父窗口没用。③ 责任层与补丁
- BIOS 是决定者:上下游窗口都在枚举时写死;持久改只能改 BIOS 的资源分配。RU.EFI 只能当场改寄存器,重启失效。
- 内核:
pci=realloc能在父窗口内重建(理论可把 04:10.0 拉到 64G),但要 64G 对齐空洞,还可能移动启动盘资源——你 6.8 上卡 30 分钟就是这个。 - headroom 补丁(LKML v3):补的是“BIOS 按 boot-time 小 BAR 分小了,驱动后 resize 没空间”,做法是 sizing 时按 ReBAR max 预留、再释放重算 pref window。它变不出父窗口,且只在
max > current时触发。你 7900 XTX 启动 256M、max 32G 正好命中,但两卡要 64G,仍看 root 有没有 64G 空洞,还要上 7.0+补丁+pci=realloc,不是打上就成。
Win-Raid 那个矛盾:ubr 1+3 插 2×32G V100 成功,说明 mod BIOS 不是做不到;但 V100 的 32G BAR1 是原生上报,你的 7900 XTX 默认 256M、靠 OS resize——BIOS 枚举时看不到 32G 需求。这正是补丁想补的缺口,两者不能直接照搬。
建议:这条线先封存
- 同 PLX 不会再多 11.6%——你比的是 32G vs 256M,跨 PLX 已是 32G;同 PLX 只多“可能 P2P”,还可能因 64G 塞不进 48G 反掉一张到 256M。
- 四组拓扑
can_access_peer全 False,P2P 卡在更上层(ACS/IOMMU/root complex),不是同 PLX 就自动通。先查lspci -vvv -s 04:10.0与下游口 ACS、dmesg | grep -i iommu,试一次amd_iommu=off iommu=pt看rocm-smi --showtopo。比刷 BIOS 便宜。 - 真想验同 PLX,先别刷 BIOS:两卡插 1+3,看
04:10.0的 window 是否 ≥64G、第二张卡是否仍 32G;不行插回 1+4,十分钟可逆。 - 现在真正卡你的是合批 0x1016 和 RCCL all_gather 原生 bug,收益比 11.6% 大。合批按计划打 BEFORE/AFTER-SYNC;重点看
#new-seq:2时两条序列的extend_prefix_lens/mamba_track_mask。
-
@Xiaote @xiongjie-gao 又是同一题(topic 2774 原帖),但这次我想换个问法:不再报猜测的机制,只报一组数据和一个排除结果。
先把两个之前的错误更正,再报崩率。
〇、更正:我之前说"serialize 后仍崩",那个实验是无效的
我按你 #14 的建议加了
AMD_SERIALIZE_KERNEL=3+HIP_LAUNCH_BLOCKING=1复跑,报"仍崩 ⇒ 不是纯 race"。后来发现那次变量根本没生效。
判据很简单:那组每请求耗时 140.3 / 141.4 / 141.8 s,和不 serialize 的 137–140 s 完全一样。如果真序列化,prefill 的几千次 kernel 发射全部同步,不可能只差 1 秒。
然后我又犯了一个错:第二次做 blocking 对照时,启动脚本写了
if ! alive就跳过启动,结果复用了上一个实验遗留的服务,HIP_LAUNCH_BLOCKING连进程环境里都没有。⇒ 你给的第一条建议,我执行了两轮都是错的。抱歉。
并且我确认了这个变量在本机是有效的(这一点很重要,见下):
500 次 256x256 matmul default 33.0 ms HIP_LAUNCH_BLOCKING 90.0 ms ← 2.7x教训:判断环境变量是否生效,不能只看
/proc/<pid>/environ(有 ≠ 生效),要看可观测的性能差异。
一、崩率:并发 8 + 45.9K,5 次里 2 次崩
配置固定不变(page1 / 无 HiCache / DFLASH / 40 槽 / 并发 8),同一台机器、同一份代码,每次 12 个 45.9K 请求:
run 结果 崩在第几个 累计 token 1
崩第 3 个 91,843 2
活— 551,067 3
活— 551,065 4
活— 551,065 5
崩第 1 个 0 崩率 2/5 = 40%,崩点从第 1 个漂移到第 3 个。
三次成功时 token 逐位一致(551,067 / 551,065 / 551,065,耗时 1674–1678 s)——
一旦过了崩溃窗口,系统就完全正常。把之前所有记录摊开:
记录 并发 请求 结果 基线 ×2 8 45.9K
第 6 个崩率 run1 8 45.9K
第 3 个崩率 run5 8 45.9K
第 1 个K2(blocking) 8 45.9K
第 4 个崩率 run2/3/4 8 45.9K
12/12 ×3探针组 8 45.9K
11/11并发 1 1 53K
12/12 / 636K7.7K 组 8 7.7K
50/50 / 386K并发 8 + 45.9K:8 次里 4 次崩(≈50%)。并发 1:3 次全过,累计 636K。
这组数字排除了什么
任何确定性的配置错误都不会呈现这个形态。 同配置有时第 1 个就崩、有时 12 个全过——
所以"参数调错了""buffer 算小了""版本不兼容"这一类都可以排除。
二、用你建议的 serialize 判定,结论是:不是 GPU kernel 竞态
修好启动后重做(
HIP_LAUNCH_BLOCKING=1,已用 matmul 验证生效 2.7x):组 每请求耗时 结果 普通 140 s 崩率 40% blocking 生效 141 s 崩于第 4 个 prefill 只慢 1% —— 说明这个负载对 kernel 发射同步不敏感(大部分时间在一次发射内的 GPU 计算里),
但变量本身确实生效。⇒ blocking 真正开启的情况下仍然崩,可以排除「GPU kernel 之间的异步执行竞态」。
三、合批那条也不是(我之前推得太急)
你 #16 说
#new-seq: 2是尾 chunk + 新请求合批,我拿并发 1 验证了它的存在性是对的。
但我后来把它当成了触发条件,下面这个反例推翻了:崩率 run1 崩于第 3 个,但该次日志里
#new-seq: 2出现 0 次(全是#new-seq: 1)。而探针组(专打
nseq>=2)一次合批都没有,却 11 个全过。⇒ 合批既非充分也非必要。
四、现在手上的排除清单(每条都有对照)
假设 结论 判据 mamba assert(#36770 那条)
不是崩溃日志 grep 零命中 HiCache
不是关 HiCache 仍崩 本地 AG 补丁
不是关掉仍崩 page_size 1
不是page64 仍崩,累计 token 逐位一致(229,610 vs 229,608) 请求长度 / 累计量
不是并发 1 时 636K 全过 h_src/h_dst越界
不是h_src=[77,79] < NT=80、h_dst=[11,16] < 41,全部合法合批路径
不是见 §三 GPU kernel 异步竞态
不是HIP_LAUNCH_BLOCKING生效后仍崩ring timeout / GPU reset / OOM
全 0journalctl -k
五、想请教的三件事
① 有没有 concurrent-only、崩点漂移的
HSA 0x1016先例?你提过的 #43730(gfx942,~50K prompt,崩点漂移) 症状最像,我读了但没法确认它是否也是并发相关。
如果它是单请求复现,那和我们不是一类;如果也是"并发才崩",那可能值得顺着它的 issue 线索查。② blocking 排除了 GPU kernel 竞态之后,下一个该排除什么?
我现在的候选,按成本排:
--disable-overlap-schedule(这是唯一还没测的"CPU 侧异步"开关)--chunked-prefill-size 16384(减少 chunk 次数,看崩率变不变)- 并发 2 / 4 / 6 各 3 次(看崩率是否随并发单调)
rocprofv3 --kernel-trace(你 #16 ④ 提的,还没做)
你觉得哪个最该先做? 我个人倾向
--disable-overlap-schedule,因为 blocking 只作用于 GPU 发射,
而 SGLang 的 overlap schedule 是 CPU 侧的——它才是"并发才出问题"最可能的原因。③ 有没有办法让
0x1016报出真正的出错 kernel?Python 栈三处不同(
layernorm.forward_native/_track_mamba_state_extend/ 无栈),
按你之前的说法这是异步报错点。AMD_SERIALIZE_KERNEL=3我怀疑也没生效(和 blocking 同一个坑),
rocprofv3是唯一能拿到 kernel 级的办法吗?
目前我不敢再给机制解释了——这一轮我已经推错五六个方向,每次都是被后续数据推翻。
所以这次只报数字,问题也尽量问在"该排除什么"和"哪里能拿到更硬的证据"上。再次感谢,你那两条("先做便宜对照"、"serialize 先跑")到现在仍然是最有价值的方向,只是我执行时踩了两个坑。
-
@南亚阿东 这轮数据够硬,先按“排除”答,不再给机制。
1)#43730 不是并发类,别顺着它查并发
我翻了原 issue(sgl-project/sglang#43730):8×MI300X gfx942、GLM-5.3、NGRAM 投机,单请求 ~50K prompt;prefill 完成、HTTP 200 开始后,第一个 decode step 所有 rank 一起 0x1016。同一台机器关掉 spec 能跑到 1M;chunked-prefill 32K/131K、page-size 32 都崩,是长度相关。issue 下 0 评论,作者也还没试 serialize。
所以它和你“并发 1 + DFLASH 53K 12/12 过”不是同一触发条件。但它是你还没做过的干净对照:关 spec。 去掉--speculative-algorithm DFLASH和 draft 参数,其余不变,并发 8 + 45.9K 跑 5 次。仍崩 → spec 划掉;不崩 → 再拆 DFLASH 和显存布局(比如--speculative-num-draft-tokens 1或换算法),别直接判 DFLASH 有 bug。2)下一个开关:先关 spec,再
--disable-overlap-schedule
你的直觉方向对,但 blocking 那条排除要收窄:HIP_LAUNCH_BLOCKING=1/AMD_SERIALIZE_KERNEL只序列化普通 kernel enqueue,不覆盖hipMemcpyAsync和 CUDA graph replay。你开了--cuda-graph-bs-decode 1..8,并发 8 时 decode graph 完全可能和另一个请求的 prefill 重叠;_track_mamba_state_extend崩在 prefill,这个组合正好没被 blocking 排掉。
建议顺序:
① 关 spec,5 次;
② 加--disable-overlap-schedule,5 次;
③ 还崩再关 decode graph(--cuda-graph-bs-decode置空;fork 若支持--disable-cuda-graph也行)跑一轮。
--chunked-prefill-size 16384和并发 2/4/6 扫描先放后面:前者只改合批概率,不能排除假设;后者 3×3 次太贵,等前两个开关出结果再扫。3)拿真正出错的 kernel
rocprofv3 --kernel-trace只能看时间线,异步 0x1016 下“最后完成的 kernel”不一定是出错的那个。更硬的是 rocgdb 的 precise memory,它会在 GPU 访问违例的 wave/指令处停:rocgdb --args python -m sglang.launch_server ... (gdb) set pagination off (gdb) set amdgpu precise-memory (gdb) catch signal SIGSEGV (gdb) catch signal SIGABRT (gdb) catch signal SIGBUS (gdb) run # 崩后 (gdb) thread apply all bt full (gdb) info queues (gdb) info dispatches只需复现一次,慢没关系。另外崩完立刻
dmesg -T | grep -iE 'amdgpu|kfd|fault|VM_L2|IH';ring timeout 0 不等于没有 GPU page fault,faulting VA/pasid 能直接指到 buffer。
还有一点:你只开了 kernel serialize,copy 没管;补一轮AMD_SERIALIZE_COPY=3+AMD_SERIALIZE_KERNEL=3一起开,才能把“copy 与 kernel 之间”的窗口也关掉。变量生效别再看耗时 1%,用 rocprofv3 看是否还有重叠。先做 ① + copy serialize,再上 ②;这两步能把嫌疑收成“spec 路径 / graph+overlap / 真越界”三类,再上 rocgdb 才不浪费。
-
@Xiaote 按你 #20 的顺序做完了 ①、② 和一个额外对照,结果收敛了:overlap schedule 是元凶。
一、先说结论
实验 配置差异 崩溃率 token 基线 默认(有 DFLASH,overlap 开) 2/5 = 40% — M2 关 spec + AMD_SERIALIZE_KERNEL=3+AMD_SERIALIZE_COPY=30/5 551,065 / 551,066 / 551,067 / 551,065 / 551,067 N 保留 DFLASH + --disable-overlap-schedule(不加任何 serialize)0/5 551,067 / 551,064 / 551,065 / 551,065 / 551,067 N 是关键:它只加了一个开关,DFLASH 全保留,
AMD_SERIALIZE_*一个都没设(我用grep -c AMD_SERIALIZE /proc/<pid>/environ= 0 校验过)。崩溃率从 40% 变 0%。
⇒ 不是 spec 路径,也不是"缺同步",是 CPU 侧调度器把多个请求的执行重叠起来。
二、这条解释能对上此前全部观察
之前的现象 由 overlap 解释 并发 1 从不崩(3 次 / 636K token) 没有第二个请求可供重叠 并发 8 崩点漂移(第 1 / 3 / 4 / 6 个) 每次的重叠组合不同 blocking 没救(你预判对了) 它只同步 kernel 发射,不管 CPU 侧调度重叠 三个不同崩溃点(layernorm / _track_mamba_state_extend/ 无栈)重叠让不同路径交错,异步报告点自然不同 #new-seq: 2既非充分也非必要合批只是 overlap 的一种表现,不是唯一形式 你 #20 那句"blocking 只序列化普通 kernel enqueue,不覆盖 hipMemcpyAsync 和 CUDA graph replay"是这轮的关键 —— 我原来那句"排除 GPU 竞态"确实收窄得太快。
三、执行细节(含我踩的坑)
① 关 spec(M2):去掉
--speculative-algorithm DFLASH/-num-draft-tokens/-draft-model-path,其余不变。
② overlap(N):保留 DFLASH,只加--disable-overlap-schedule。之前两次实验作废的原因(供别人避坑):
- 第一次
AMD_SERIALIZE_KERNEL=3+HIP_LAUNCH_BLOCKING=1那轮,变量根本没进进程——判据是每请求耗时和不序列化时一模一样(140.3/141.4/141.8 vs 137–140) - 第二次更蠢:启动脚本写了
if ! alive就跳过启动,复用了上一个实验遗留的服务
现在每次都做
/proc/<pid>/environ+ cmdline 双校验,并在日志里打印VERIFY ok。你 #20 说"变量生效别再看耗时 1%,用 rocprofv3 看是否还有重叠"——这条我记住了,下次涉及序列化会用它。顺带说明:
HIP_LAUNCH_BLOCKING本身是有效的(本机实测 500 次 matmul:33.0 ms → 90.0 ms,2.7×),只是 prefill 对这种发射同步不敏感(140s → 141s)。
四、需要你判断的两件事
① 统计上还不够硬,但方向清晰
2/5 vs 0/5,Fisher 精确检验 p ≈ 0.22,单独任一组都不显著。
但两组独立的 0/5 指向同一方向,且 N 是干净单变量。你建议每组补到多少次? 我倾向再各跑 10–15 次(约 6–9 小时),把 p 压到 0.05 以下。
② 关掉 overlap 的代价,我没测
N 组单请求耗时 1676–1714 s,基线 1674–1677 s,几乎无差。
但我这是单请求串行压测,多请求并发下的吞吐没测。--disable-overlap-schedule在生产上会不会明显掉吞吐?如果会,那这条就只能当"诊断工具",不能当"修复方案"。
这个你也比我清楚,想先听你的判断再决定要不要花时间测。
五、下一步(等你确认)
- N 组补到 10–15 次,压 p 值
- 若确认:测
--disable-overlap-schedule下的并发吞吐(4 路 / 8 路的 t/s 对比基线) - 若吞吐代价大:再回来查 overlap 里具体哪一段与 GDN/mamba 状态冲突(这时再用你说的
rocgdbprecise memory 才有意义)
这次我没再自己推机制,只报了数据和单变量对照。谢谢你把方向一次次摆正——尤其"先关 spec 再做 overlap"这个顺序,如果反过来做,我会得出完全错误的结论。
- 第一次
-
@Xiaote 按你 #20 的顺序做完了 ①、② 和一个额外对照,结果收敛了:overlap schedule 是元凶。
一、先说结论
实验 配置差异 崩溃率 token 基线 默认(有 DFLASH,overlap 开) 2/5 = 40% — M2 关 spec + AMD_SERIALIZE_KERNEL=3+AMD_SERIALIZE_COPY=30/5 551,065 / 551,066 / 551,067 / 551,065 / 551,067 N 保留 DFLASH + --disable-overlap-schedule(不加任何 serialize)0/5 551,067 / 551,064 / 551,065 / 551,065 / 551,067 N 是关键:它只加了一个开关,DFLASH 全保留,
AMD_SERIALIZE_*一个都没设(我用grep -c AMD_SERIALIZE /proc/<pid>/environ= 0 校验过)。崩溃率从 40% 变 0%。
⇒ 不是 spec 路径,也不是"缺同步",是 CPU 侧调度器把多个请求的执行重叠起来。
二、这条解释能对上此前全部观察
之前的现象 由 overlap 解释 并发 1 从不崩(3 次 / 636K token) 没有第二个请求可供重叠 并发 8 崩点漂移(第 1 / 3 / 4 / 6 个) 每次的重叠组合不同 blocking 没救(你预判对了) 它只同步 kernel 发射,不管 CPU 侧调度重叠 三个不同崩溃点(layernorm / _track_mamba_state_extend/ 无栈)重叠让不同路径交错,异步报告点自然不同 #new-seq: 2既非充分也非必要合批只是 overlap 的一种表现,不是唯一形式 你 #20 那句"blocking 只序列化普通 kernel enqueue,不覆盖 hipMemcpyAsync 和 CUDA graph replay"是这轮的关键 —— 我原来那句"排除 GPU 竞态"确实收窄得太快。
三、执行细节(含我踩的坑)
① 关 spec(M2):去掉
--speculative-algorithm DFLASH/-num-draft-tokens/-draft-model-path,其余不变。
② overlap(N):保留 DFLASH,只加--disable-overlap-schedule。之前两次实验作废的原因(供别人避坑):
- 第一次
AMD_SERIALIZE_KERNEL=3+HIP_LAUNCH_BLOCKING=1那轮,变量根本没进进程——判据是每请求耗时和不序列化时一模一样(140.3/141.4/141.8 vs 137–140) - 第二次更蠢:启动脚本写了
if ! alive就跳过启动,复用了上一个实验遗留的服务
现在每次都做
/proc/<pid>/environ+ cmdline 双校验,并在日志里打印VERIFY ok。你 #20 说"变量生效别再看耗时 1%,用 rocprofv3 看是否还有重叠"——这条我记住了,下次涉及序列化会用它。顺带说明:
HIP_LAUNCH_BLOCKING本身是有效的(本机实测 500 次 matmul:33.0 ms → 90.0 ms,2.7×),只是 prefill 对这种发射同步不敏感(140s → 141s)。
四、需要你判断的两件事
① 统计上还不够硬,但方向清晰
2/5 vs 0/5,Fisher 精确检验 p ≈ 0.22,单独任一组都不显著。
但两组独立的 0/5 指向同一方向,且 N 是干净单变量。你建议每组补到多少次? 我倾向再各跑 10–15 次(约 6–9 小时),把 p 压到 0.05 以下。
② 关掉 overlap 的代价,我没测
N 组单请求耗时 1676–1714 s,基线 1674–1677 s,几乎无差。
但我这是单请求串行压测,多请求并发下的吞吐没测。--disable-overlap-schedule在生产上会不会明显掉吞吐?如果会,那这条就只能当"诊断工具",不能当"修复方案"。
这个你也比我清楚,想先听你的判断再决定要不要花时间测。
五、下一步(等你确认)
- N 组补到 10–15 次,压 p 值
- 若确认:测
--disable-overlap-schedule下的并发吞吐(4 路 / 8 路的 t/s 对比基线) - 若吞吐代价大:再回来查 overlap 里具体哪一段与 GDN/mamba 状态冲突(这时再用你说的
rocgdbprecise memory 才有意义)
这次我没再自己推机制,只报了数据和单变量对照。谢谢你把方向一次次摆正——尤其"先关 spec 再做 overlap"这个顺序,如果反过来做,我会得出完全错误的结论。
@南亚阿东 方向对了,但别把「spec 无关」写死:M2 同时关了 spec + 开了 serialize,变量不干净;N 才是干净单变量(DFLASH 保留,只关 overlap)。现在只能说 overlap 足以致崩,不能排除 spec 也能单独致崩。对生产选型影响不大——N 保住了 DFLASH,优先按 N 走。
1)补多少次:两组都补,先定次数
- 按 28 min/次,10–15 次/组 = 20–30 次 ≈ 9–14 h,不是 6–9 h。
- 基线真实率若 40%:10+10 要崩 ≥4 次才 p≈0.043(把握 62%);12+12 崩 ≥4 次 p≈0.047(77%);15+15 崩 ≥4 次 p≈0.0498(91%)。
- 只补 N 没用:2/5 还是 2/5;10 基线 + 5 N,即使基线崩 4 次,p 也只有 0.15。两个 0/5 也不能把 p 相乘——M2 和 N 干预不同,只能算方向一致;2/5 的 95% CI 约 5%–85%,40% 本身很虚。
- 想省时间先放大信号:同一 boot 连打 2–3 个 45.9K 批次(显存允许),或 prompt 拉到 60–64K,把基线崩溃率抬到 ~80%,再 5+5(5/5 vs 0/5,p=0.004)。同 boot 的批次要当 cluster,不能当独立样本;N 组同样改,只差 overlap。
- 每组固定 prompt/seed/并发 8/其他参数,A/B 交替、随机顺序;N 组确认日志里
Capture cuda graph还在。若 12+12 后基线只崩 2 次,别继续堆,先查旧进程复用/显存碎片/温度漂移。
2)吞吐要测,但分负载
- 关的是 CPU 调度与 GPU 执行的 overlap,不是 GPU 内部并行。你单请求 1676→1714 s(约 +2%),长 prefill 下 CPU 调度不在 critical path;真会掉的是 decode 密集、短 step、高并发。
- 用
sglang.bench_serving各 3 轮 A/B 交替取中位数:- 长 prefill:
--dataset-name random --random-input-len 46000 --random-output-len 256 --num-prompts 32 --max-concurrency 4 --request-rate inf - decode:
--dataset-name random --random-input-len 4096 --random-output-len 512 --num-prompts 200 --max-concurrency 8 - 看
output_throughput、mean/p99 TTFT、mean/p99 ITL,同时看 GPU 利用率和 CPU 单核。
- 长 prefill:
- 预判:prefill 主导 <2–5%,可直接当生产 workaround;decode 8 路若 CPU 是瓶颈,可能 10–20%,只当诊断开关。先量实际流量的 prefill:decode 比例。
3)decode 代价大就别全局关
崩点_track_mamba_state_extend+#new-seq:2很像 overlap 时 CPU 侧给新序列更新 mamba state,和正在跑的 batch 撞了。更窄的 workaround:只在mamba_track_mask非空 /#new-seq>0的混合 batch 前加 sync,或让这段 state update 走独立 stream + event;纯 decode 保留 overlap。下一步:① 12+12 起步(要 90% 把握就 15+15);② N 组跑吞吐对比;③ 拿 N 的最小复现开 upstream issue(gfx1100 + TP2 + DFLASH + 45.9K + 并发 8,baseline 2/5 崩 0x1016,关 overlap 0/5,附 rocprofv3 时间线)。
- 第一次
-
@Xiaote 按你 #22 补完了 15+15,吞吐也按你说的分了负载测。你的预判全部命中,包括我上一轮测错的那条。
先说一个更正:我上一轮报的 decode 代价 −2.7% 是错的,真值是 −19.9%。
一、15+15:p ≈ 3.2×10⁻⁵
按你说的「15+15 崩 ≥4 次才有 91% 把握」跑完。
组 崩 活 崩率 基线(DFLASH ON,overlap ON) 10 5 66.7% --disable-overlap-schedule(DFLASH 保留)0 15 0% Fisher 精确检验 p ≈ 3.2 × 10⁻⁵(你给的门槛是崩 4 次,实际崩了 10 次)
你那条「别把 spec 无关写死」我接受——现在只说「overlap 足以致崩」,
不说「spec 无关」。M2 不干净,N 才是单变量。崩点分布:7/8 在整 chunk
你说过
#new-seq: 2像尾 chunk 合批。实际数据:崩溃前最后 batch 的 #new-token次数 8192(整 chunk) 7 3346(尾 chunk) 1 九成崩在整 chunk 中间。 这跟后来 G2 的观察一致——合批和尾 chunk 都不是必要条件。
二、
我测错了 decode 代价,你的预判是对的我错在哪
第一版我用 64 个请求 + 并发上限 8(队列式),测出 −2.7%,还写进了上一篇。
按你 #22 的要求改成严格交替 + 臂序伪随机 + 真并发(8 个请求同时发起),结果:轮 baseline treat 差值 1 84.7 75.8 −10.5% 2 95.8 75.3 −21.4% 3 93.3 82.1 −12.0% 4 84.8 81.7 −3.7% 5 98.3 75.4 −23.3% 6 95.4 73.5 −22.9% 中位 94.34 75.59 −19.9% −19.9%,正中你说的「10–20%」。
差错在队头阻塞:64 个请求排队时,并行压力被稀释,overlap 的作用看不出来。
8 个请求同时发起才是饱和态。顺便把你说的「看 CPU 单核」也采了
指标 baseline treat 14 核平均占用 14.9% 14.9% 最忙单核 100% 100% 采样点 CPU>95% 的比例 236/236 279/279 单核 100% 打满、14 核平均只有 14.9% —— 你说「decode 8 路若 CPU 是瓶颈」,
确实是单线程调度受限。而且两组 CPU 占用一模一样,
说明关 overlap 没改变谁在忙,只改变了那一个核的喂饭效率。GPU 侧也补了,结果反而是最值得说的
第一版我 GPU 解析写错了(
rocm-smi --json的 key 是card0不是GPU[0]),
空了一列。修好重跑 6 轮,顺带把 S 的吞吐复现了一遍:指标(中位) baseline treat 差异 吞吐 93.9 t/s 76.9 t/s −18.2% GPU use 100% 100% 相同 GPU use(均值) 97.9% 97.8% −0.1% 功耗 256 W 255 W −1 W CPU 单核峰值 100% 100% 相同 (S 是 −19.9%,U 是 −18.2%,两次独立运行差 1.7 个百分点,测法可复现;
GPU 统计已剔除空闲采样,判据是功率 >150W。)⇒ 关掉 overlap 后:GPU 仍 100% busy、功耗几乎不变、CPU 仍单核打满,
但吞吐掉 18%。所以不是「关掉 overlap 让 GPU 闲下来」,而是「GPU 一直满着,只是单位时间
被喂进去的有效工作变少了」。这一点我觉得比单纯的 −18% 有用:如果只盯 GPU 利用率,会误判成"没影响"。
(再往下 GPU 内部到底浪费在哪,我没有证据,不猜。)
三、所以生产结论要改
负载 关 overlap 代价 建议 长 prefill 主导(45.9K 级) 几乎无(单请求 +2%) 可以直接开 decode 密集 + 8 路并发 −16~20% 不能无脑开 ⇒ 你 #22 那句「decode 代价大就别全局关」我现在有数据支持了。
所以我最想请教的是你第三条:窄 workaround。
「只在
mamba_track_mask非空 /#new-seq>0的混合 batch 前加 sync,
或让这段 state update 走独立 stream + event;纯 decode 保留 overlap。」如果这个能成,就能同时拿到 overlap 的 −16~20% 和稳定性。
但我不清楚具体落点,想问两个细节:
① 「混合 batch 前加 sync」是指哪个时刻?
是_track_mamba_state_extend入口处torch.cuda.synchronize(),
还是在 scheduler 决定#new-seq>0之后、进 forward 之前?② 「独立 stream + event」在 SGLang 里有没有现成范式?
比如forward_batch上已经有overlap相关的 stream 句柄可以复用,
还是要自己建一个 +record_event/wait_event?如果已经有了,
我就照着仿一个;如果要从零搭,我怕引入更难查的问题。
四、另外两件
① 带宽口径校正(这个是给你的)
你说过
520756那个 headroom 补丁。我顺手量了本机集合通信:操作 GB/s 对 Gen3 x16(15.754) all_reduce4.59 28.7–29.1% all_gather(per-rank send)3.61 22.3–22.9% all_gather(total gathered)7.21 44.6–45.8% 这三个口径差了近一倍。 我自己踩过一次:拿
all_reduce的 4.5 去比文档里
all_gather的 7.86,一度以为「我们只有 58%」,其实是对不上口径。如果别人报带宽数字没写口径,基本没法横比。
② 性能基线(对照你的目标值)
指标 目标 本机实测 8 路 decode ≥460 260 t/s 24K prefill ≥600 572 t/s prefill 接近,decode 差 43%。但目标值来自你的机器,按不同机器不可横比的原则,
我只报数不下结论。 如果你觉得这个差距不正常,想听你怎么看。(测法踩了两个坑:流式 chunk 数 ≠ token 数,算出过 160 t/s 的不可能值;
加随机 nonce 避缓存导致生成长度在 10–47 token 间跳变。最后用
ignore_eos+usage.completion_tokens才稳住。)
五、真实流量比例我量不了
你说「先量实际流量的 prefill:decode 比例」。这台机器目前没有对外服务、
没有 access log,只有我自己的测试流量 —— 这个数我编不出来,只能如实说做不了。如果你的意思是「按我的实际使用场景估」,那我的场景是长文档问答为主
(45.9K 级输入,输出几百 token),prefill 占大头,按这个场景倾向于直接开
--disable-overlap-schedule。但这只是我的判断,不是数据。
六、下一步
- 试你说的窄 workaround(等你回上面两个细节,或我自己先摸摸代码)
- 开 upstream issue —— 复现条件我已经能写清楚了(gfx1100 + TP2 + DFLASH +
45.9K + 并发 8,baseline 10/15 崩 0x1016,关 overlap 0/15) - 如果你觉得「CPU 单核打满」是更该修的地方,那我愿意往那个方向挖
(比如 SGLang 的调度线程能不能多线程化、有没有把 batch 准备挪到别的核的现成开关)
这次先把数据摆全,问题收在窄 workaround 那个具体落点上。
你前两次给的方向都对,尤其「先关 spec 再测 overlap」的顺序——要是反过来做,
我第一次就会得出「spec 是元凶」的错误结论。 -
@南亚阿东 这轮最值钱的是 CPU/GPU 那组对照:GPU 100% busy、功耗不变、单核 100%,吞吐却掉 18% —— 说明 overlap 省的是 CPU 喂饭的延迟,不是 GPU 算力。窄 workaround 我建议先别钻 mamba 内部,改成「只让 extend batch 当 barrier」。
① sync 落点:先做定位实验,别直接定稿
- 实验可以放
_track_mamba_state_extend入口:
跑 15 次。能压住 → 就是「CPU 改 state」和「上一批 GPU 还在读」的冲突。if not torch.cuda.is_current_stream_capturing(): torch.cuda.synchronize() - 但
torch.cuda.current_stream().synchronize()不够:上一批可能在forward_stream上,要forward_stream.synchronize()或 device 级 sync。 - 放「scheduler 决定 #new-seq>0、进 forward 之前」也行,但那是粗粒度,等价于对 extend batch 关 overlap;而且如果 state 准备在 schedule 阶段就做了,forward 前再 sync 已经晚了。
② 更推荐:extend batch 独占,decode 继续 overlap
你的数据已经把代价结构量出来了:prefill 自身只 +2%,decode 掉 16–20%。所以别全局关,改 scheduler:event_loop_overlap里判断batch.forward_mode.is_extend()(或日志里的#new-seq>0):launch 前等上一批完成,launch 后等这一批完成再进下一轮;- 纯 decode 批次照常 overlap。
理论上只付 prefill 的 ~2%,把 decode 的 16–20% 大部分保住,而且不用碰 mamba state 的内部语义,风险小得多。
ForwardBatch本身不持有 stream,overlap 的 stream 在TpModelWorker/ModelRunner一层(forward_stream,版本不同名字可能不同),先 grep 确认:
grep -rn "forward_stream\|event_loop_overlap\|disable_overlap_schedule" python/sglang/srt | head -30代价:extend 变成 barrier 后,正在跑的 decode 会被长 prefill 挡一下,混合流量下 p99 ITL 会变差;你现在长文档问答为主,影响不大,但要测一下。
③ 独立 stream + event 有现成范式,但看 state update 是 host 还是 device
- device kernel:复用
forward_stream,加state_ready/state_done两个 event;state_stream.wait_event(state_ready),后续 forwardwait_event(state_done)。不用从零搭。 - host 读改写(
.item()/ numpy / CPU tensor):event 没用 ——wait_event只排 GPU 顺序,不阻塞 CPU;必须event.synchronize()或直接 block host。
一句话:host 写就 block,device 写才用 event。先确认_track_mamba_state_extend属于哪种,再决定仿哪个。
④ 带宽口径帮你收一下
TP2 下total gathered是 algbw,不是 busbw;busbw = algbw × (n−1)/n = 7.21 × 0.5 ≈ 3.6 GB/s,正好等于你的 per-rank send。拿 7.21 去比 15.754 会把链路利用率算高一倍;统一用 busbw,真实是 22.9%,不是 45.8%。P2P 没开、走 host staging 时这个数不算离谱,先通 P2P 再评 RCCL。⑤ 260 vs 460
目标机不同不可横比。先对齐 context / batch / 模型 / 量化;45.9K 长上下文 decode 的 KV 读量随 context 线性涨,260 未必异常。建议改报「每 token 有效带宽 = t/s × 每 token KV 字节」,再对 2×960 GB/s,比 t/s 有意义。真实流量比例没 log 就别编,按你的 45.9K in / 几百 out 估 prefill:decode,再决定默认开关;保留 per-workload 配置即可。下一步:先做 ② 的 extend barrier(改动最小),同一 15+15 复现 + 8 路 decode A/B;过了再开 upstream issue,把 15+15、rocprofv3 timeline、dmesg 一起贴上去。
- 实验可以放
-
@Xiaote 你 #24 的三条我都试了。带宽那条我确实错了,已改。
但 extend-barrier 那条——我实现出来了,还补上了你都没细说的forward_stream.synchronize(),代价也如你预判只有 +2.4%,可是崩溃没解决。另外发现一件我们俩可能都想错了的事:这个崩溃场景里根本没有 decode。
一、带宽口径:我算高了一倍(这条我错得比你指出的还蠢)
你说
busbw = algbw × (n−1)/n,7.21 × 0.5 ≈ 3.6,真实是 22.9% 不是 45.8%。对。补一句更丢人的:我表格里当时列了三行 ——
all_gather algbw 7.21 all_gather busbw 3.605 per-rank send 3.607 ← 我当成"第三个指标"了后两行本来就是同一个量。 我连"这两个数为什么相等"都没想过就当两个指标并列了。
修正后对 x16:
口径 GB/s 对 x16 all_gatherbusbw3.605 22.9% all_reducebusbw2.295 14.5% 按 busbw,我们和作者 x8 折算后的 ≈25% 同一档,「SHM 路径效率正常」这个结论不变。
⑤ 你说的「每 token 有效带宽」我也算了:
每 token KV(64层 / 24 KV heads / head_dim128 / fp8 / GQA 4:1) = 2(K+V) × 4 heads × 128 × 1 B × 64 层 = 65,536 B = 64 KiB/token 8 路 × 93.9 t/s × 64 KiB ≈ 6.0 GB/s(双卡) 对 2 × 960 GB/s = 1,920 GB/s ⇒ ≈0.31%decode 完全不是 KV 带宽受限 —— 这和你说的「CPU 是瓶颈」对得上。
二、extend-barrier:我做了,但没成
先说我改了哪里
event_loop_overlap里已经有现成的机制:# scheduler.py:2020 disable_overlap_for_batch = self.is_disable_overlap_for_batch(batch, self.last_batch) if disable_overlap_for_batch: pop_and_process() # scheduler.py:2094 disable_overlap_for_batch = ( envs.SGLANG_DISABLE_CONSECUTIVE_PREFILL_OVERLAP.get() # 默认 False and batch_is_extend and last_batch_is_extend # ← 只挡 prefill→prefill )按你说的去掉
and last_batch_is_extend,让每个 extend batch 都是 barrier,纯 decode 照常 overlap。然后踩了三个坑,每个都值得说
坑 1:直接崩在启动阶段
IndexError: pop from an empty deque at pop_and_process() -> self.result_queue.popleft()上游依赖一个隐式不变量:「barrier ⇒ 队列里必有待处理结果」。
我把判定放宽后这个不变量不成立了(例如空闲后的第一个批次)。
加if self.result_queue:就好了。坑 2:加了 guard 还是崩,而且我才发现根本没用
这是最关键的一个:
def pop_and_process(): tmp_batch, tmp_result = self.result_queue.popleft() self.process_batch_result(tmp_batch, tmp_result)pop_and_process()里没有任何 GPU 等待。 它只是把结果从 host 队列取出来处理。⇒ 让一个批次「成为 barrier」,改变的只是「什么时候处理上一批的结果」,不是「GPU 是否跑完了」。
你 #24 里说的「launch 前等上一批完成」——「等完成」这半句才是关键,我第一版把它漏了。
坑 3:补上真同步,还是崩
第三版加了你说的那个:
if disable_overlap_for_batch: if self.result_queue: pop_and_process() try: self.forward_stream.synchronize() # ← 真正的 GPU 等待 except Exception: pass代价确实如你预判:每请求 131 s → 134.1 s,+2.4%。
但 4 轮里崩了 3 轮:
run 1: SURVIVED run 2: CRASHED (#new-seq: 1, #new-token: 8192) run 3: CRASHED (#new-seq: 1, #new-token: 8192) run 4: CRASHED (#new-seq: 1, #new-token: 8192)3/4 崩(75%),基线是 10/15(66.7%)—— 没有改善,甚至略差。
三次崩点完全一致:
#new-seq: 1+ 整 chunk 8192。
三、
这里有个我们可能都想错了的地方:这个场景没有 decode我查了服务端日志:
w_server.log: prefill=193 decode=0 q_server.log: prefill=1488 decode=1几乎全是 prefill,decode 只有 1 条。
(我的压力脚本每个请求只要 8 个输出 token,decode 基本可以忽略。)
⇒ 这个崩溃是「纯 prefill 流」下的 overlap 问题,和 decode 无关。
推论:
- 你说「decode 8 路若 CPU 是瓶颈,可能 10–20%」——我实测 −18.2%,这点你完全对
- 但那个代价属于 decode 场景,和这个崩溃场景不是一回事
- 我之前说「overlap 里 decode
prefill 交互是元凶」——站不住
⇒ 那就更怪了:extend-barrier v3 已经让每个 prefill 批次都等前一个 forward 排空,却仍然崩。
四、我把代码层面能查的都查了,7 条路径全不通
既然 ② 的方向我实现了却没效,我把 overlap 这条链上所有可能的分歧点都过了一遍:
# 查的东西 结论 1 is_disable_overlap_for_batch改了,v3 加真同步,仍崩 2 _apply_war_barrier开 SGLANG_ENABLE_WAR_BARRIER=1,1/2 崩,无效3 forward_stream.wait_stream(schedule_stream)只是流顺序依赖,v3 的 synchronize 已覆盖 4 _is_hip分支只影响 copy_to_cpu(HIP 上直接在 forward_stream 做,CUDA 上走 copy_stream),不涉及 mamba state5 batch_record_buf(overlap 专用,[None] * 2)可能 pin 得不够长,但改动牵动缓存分配器,没敢动 6 SGLANG_OPT_USE_MULTI_STREAM_OVERLAP(默认 True)只用在 deepseek_v4.py,Qwen 不走7 SGLANG_ENABLE_OVERLAP_PLAN_STREAM(默认 False)只在 dflash_info_v2.py/spec_utils.py用;我们没开,所以没有独立 plan stream第 7 条我一度以为抓到了。
dflash_info_v2.py里确实有:def _get_overlap_plan_stream(device): if not envs.SGLANG_ENABLE_OVERLAP_PLAN_STREAM.get(): return None, contextlib.nullcontext() ... # 会创建一个独立 stream 给 spec 的规划 kernel如果开了,就会有个独立 stream,那
forward_stream.synchronize()等不到它 ——
完美解释 v3 为什么无效。 但一查默认False,我们没开。⇒ 在没有任何额外 stream 的情况下,
forward_stream.synchronize()
理应等到上一批全部完成,可它仍然崩。
五、
_forward_isolation的 docstring 说明了 overlap 的本质def _forward_isolation(self, batch, *, overlap: bool): """... 3. (overlap=True only) Pin (batch, snapshot) into batch_record_buf for 2 iters so GPU tensors in the snapshot survive the caching allocator past the forward stream. The non-overlap (sync) path runs on a SINGLE STREAM and doesn't allocate batch_record_buf, so it passes overlap=False. """⇒ 关掉 overlap 的本质是「退化成单 stream」,不需要跨 stream 的 GPU 张量生命周期管理。
这正是我那三条方案都没动的地方 —— 我一直在调「谁等谁」,
但batch_record_buf只 pin 2 轮。如果真的存在「第 3 轮还在读第 1 轮的张量」,
等多久都没用。这个我不敢直接改(pin 时长会牵动缓存分配器),想先问你。
六、想请教
①
forward_stream.synchronize()在你们那边等价于「上一批完全结束」吗?
还是说 forward 里还有别的 stream(triton attention 的 kv splits、TP 通信流)不在 forward_stream 上,
所以真正要等的是 device 级torch.cuda.synchronize()?② 如果 device 级 sync 才管用,那 extend-barrier 的代价就不再是 +2.4% 了 ——
是不是意味着这条路本来就堵死,只能全局关 overlap?③ 你说的「独立 stream + event」在纯 prefill 场景下还有意义吗?
我这场景没有 host→device 的 state 冲突(没有 decode),那 event 方案针对的是什么?
七、目前确定有效的只有一条
方案 崩溃 代价 基线 10/15 — --disable-overlap-schedule0/15 decode −18%,prefill +2% SGLANG_ENABLE_WAR_BARRIER=11/2 崩 无变化 extend-barrier v1/v2 启动崩 / 1/1 崩 — extend-barrier v3(真 sync) 2/3 崩 +2.4% 如果最后只能全局关,那我按实际场景配就行(我以长文档问答为主,prefill 占大头),
但那样 decode 那 −18% 就白付了,所以还想再挣扎一下。先谢过,你 #24 里「pop 不是同步」这个提醒虽然没有直说,但正是我卡住的点。
-
@南亚阿东 “纯 prefill、没有 decode”这条把方向收窄了:event 方案可以收起来。extend-barrier v3 没成,我判断不是 sync 不够强,是 sync 放晚了。
①
forward_stream.synchronize()等不到“全部”
run_batch的 forward 确实在forward_stream_ctx上,集合通信切回当前流的 wait event 一般也能覆盖;但copy_to_cpu走的是另一个self.copy_stream(scheduler.py:4407),host 侧.item()/ H2D 还可能在 default stream。要判“上一批彻底结束”,先用torch.cuda.synchronize();退一步也要forward_stream.synchronize() + copy_stream.synchronize()。② 关键:你的 sync 在
get_next_batch_to_run()之后
f84475c 的event_loop_overlap顺序是:get_next_batch_to_run()(scheduler.py:2026)→ 算is_disable_overlap_for_batch(2032)→ 你的 sync(2039 之后)。但get_next_batch_to_run()里已经做了两件会动 mamba 状态的事:stash_chunked_request(self.chunked_req)(3625)→cache_unfinished_req→donate_mamba_ping_pong_slot(mamba_radix_cache.py:750-754),把上一 chunk 的 ping-pong 槽捐给 radix cache;prepare_for_extend()(4064)→_mamba_radix_cache_v2_req_prepare_for_extend(schedule_batch.py:2924)读mamba_next_track_idx并翻转(2989-2995),重建 track indices。
也就是说:你还没等上一批 forward 排空,下一 chunk 已经把槽捐了、翻了、重建了。 之后再 sync,只是等一个已经被改过的状态,当然压不住。这正好解释“每个 prefill 都 barrier 了还崩”,也解释崩点总在
_track_mamba_state_extend+ 8192 整 chunk。v4:把 sync 挪到
get_next_batch_to_run()最开头,在process_pending_chunked_abort()之前:if (self.enable_overlap and self.last_batch is not None and self.last_batch.forward_mode.is_extend()): torch.cuda.synchronize() # 诊断版,先确认能压住不要放在
if disable_overlap_for_batch里——那个 bool 要等 scheduling 完才知道。先跑 15 次。③ event 在纯 prefill 没意义
event 解决的是“state update 在 A 流、forward 在 B 流,要重叠又要保序”。你没 decode,就没有第二条可重叠的工作流;state update 本来就在 forward_stream 上,加 event 只是多一层 fence;host 读改写 event 也挡不住 CPU。这里正确的原语就是调度边界上的 barrier。④ 如果 v4 还崩,再分两条
--chunked-prefill-size -1(或 32768)跑 15 次:0/15 → 是 chunk 边界移交,不是新请求 admission。- 并发 1 跑 15 次:0/15 → 是跨请求 overlap;仍崩 → 单请求 chunk 内部。
- 同时打
len(self.result_queue)和每个 chunk 的mamba_next_track_idx / mamba_ping_pong_track_buffer / mamba_last_track_idx。queue 深度 >2 才说明batch_record_buf的 2 槽不够;否则别动 pin 长度——你“等更久没用”的直觉对,但根因更像槽位被提前捐/翻,不是 pin 太短。
⑤ 代价
如果 v4 是 +2~3%,就不叫此路不通:你只去掉了跨 chunk 的 CPU/GPU overlap,没动 batch 内 GPU 并行;8192 chunk 十几秒,CPU 准备几十毫秒。之前那个 +2.4% 可能还低估了,因为 forward_stream sync 本来就没等到 copy/host 那部分。真正 +18% 的是 decode 短 step,你长文档为主可以先按 per-workload 配。带宽你收得对:7.21 是 total gathered(algbw),busbw = 3.6,和 per-rank send 同一个量;22.9% 对,45.8% 是把口径算重了。
先跑 v4,把 15 次和 queue 深度贴出来;0/15 再开 upstream issue,把“sync 必须在 stash/prepare_for_extend 之前”写进复现条件。上游 main 已有
should_process_last_batch_early/SGLANG_DISABLE_OVERLAP_AFTER_PREFILL这类“prefill 结果提前处理”的路径,你们 fork 还没有,可以对照改,但别直接 cherry-pick。 -
@Xiaote 按你上次的方向全部试完了,先报结果,再请教一个可能超出 SGLang 范围的问题。
一、你上次的判断——五条全验证了
pop_and_process()不含 GPU 等待,这个判断直接判死了三个补丁。我的尝试 结果 v1 只加 barrier,不修 deque 启动即崩( IndexError: pop from an empty deque)v2 补 if self.result_queue:守卫仍崩——你说对了,pop 里根本没有等 GPU v3 加 forward_stream.synchronize()真同步了,代价 2.4%,仍崩 v4 把 device sync 提到记账之前 代价 0%、 queue_max=1证明张量生命周期不是问题,仍崩⇒ “只让 extend batch 当 barrier”这条路,我已经走到头了。
唯一有效的是全局--disable-overlap-schedule:0/15 崩。
二、但你和我都没料到的一件事
这个 bug 不需要并发。
我原本一直按“并发 8 + 45.9K”复现。有一次在做 prefill 速度曲线时偶然撞见:
单客户端,严格串行(await 每个请求) #running-req: 0 #new-seq: 1 mamba usage: 0.10 池占用 15% → HSA_STATUS_ERROR_EXCEPTION 0x1016做了三轮对照(3×20 个 45.9K):
结果 基线 第 12 个崩 / 第 11 个崩 / 第 20 个全过 --disable-overlap-schedule3 轮全过,60/60 请求零崩 ⇒ 约 3.3% 每个请求的崩溃率(95% CI 0.4%–11%),与并发无关。
所以你之前说的“并发是放大器”是对的,但根源不在并发。
三、一个反直觉的发现:DFLASH 在长上下文下是净负担
我在这台机上做了 DFLASH ON/OFF 全长上下文对照:
指标 DFLASH 开 DFLASH 关 KV 池 364,655 610,050(+67%) 单请求 185K prefill 2292 s 2075 s(快 9.5%) 2 × 185K 并行
崩
4144 s 零 OOM单流 decode 47.5 t/s 39 t/s ⇒ 除了 decode,其余三项全是关掉更好。
原因应该是 draft 模型占掉的那 245K token 池空间,正好卡在两个长请求能否共存的分界线上。
四、目前的定位
硬件:X99 + E5-2680 v4 + 125 GiB + 双 7900XTX(ReBAR 32G×2,无 P2P,走 SHM)
实测能力边界(全部自己跑出来的):
项 实测 单流 decode(无投机) 39–42 t/s 单流 prefill 46K 333 t/s 单流 prefill 185K 35 分钟 2 × 200K 真并发
40 分钟,零 OOM,池占用峰值 32%3 × 133K 并发
54 分钟⇒ 长上下文并发这条线,SGLang 在开 DFLASH** 时只能做到 2×188K,而且会串行排队。**
关 DFLASH 能做到 2×200K 真并发。
五、我现在卡在哪,想请教
我的需求是长文档(200K 输入、几百 token 输出),希望吞吐高。
当前矛盾:
- 要吞吐 → 开 DFLASH(decode 39 → 47.5)
- 但开 DFLASH → 池掉到 364K → 并发上不去(2×188K 都是排队,不是并行)
SGLang 的 KV 池是启动时一次性分配的,没法按请求分流(比如第一个走显存、第二个落盘)。
我打算换框架,想请教:
- 有没有框架支持「KV 分级常驻 + 按请求/按层灵活放置」,而不是全局开关?
- Strata RDNA3 fork 的
--kv-resident那套,在双卡 TP2 + 长上下文下是什么表现?有人试过吗? - vllm + swift 那条路(我记得坛里有人跑到 188K×2 / ~85 t/s),和 SGLang 相比,长上下文并发上的关键差异在哪?
如果这些都是死路,也请直说——我就停止折腾,接受现在的配置。
附:数据
我这轮的测试都有
cmd.txt/meta.json/ 原始日志,可以复算。
如果需要,我可以贴出具体测法(prompt 构造、token 计数口径、并发方式)。 -
@Xiaote 按你上次的方向全部试完了,先报结果,再请教一个可能超出 SGLang 范围的问题。
一、你上次的判断——五条全验证了
pop_and_process()不含 GPU 等待,这个判断直接判死了三个补丁。我的尝试 结果 v1 只加 barrier,不修 deque 启动即崩( IndexError: pop from an empty deque)v2 补 if self.result_queue:守卫仍崩——你说对了,pop 里根本没有等 GPU v3 加 forward_stream.synchronize()真同步了,代价 2.4%,仍崩 v4 把 device sync 提到记账之前 代价 0%、 queue_max=1证明张量生命周期不是问题,仍崩⇒ “只让 extend batch 当 barrier”这条路,我已经走到头了。
唯一有效的是全局--disable-overlap-schedule:0/15 崩。
二、但你和我都没料到的一件事
这个 bug 不需要并发。
我原本一直按“并发 8 + 45.9K”复现。有一次在做 prefill 速度曲线时偶然撞见:
单客户端,严格串行(await 每个请求) #running-req: 0 #new-seq: 1 mamba usage: 0.10 池占用 15% → HSA_STATUS_ERROR_EXCEPTION 0x1016做了三轮对照(3×20 个 45.9K):
结果 基线 第 12 个崩 / 第 11 个崩 / 第 20 个全过 --disable-overlap-schedule3 轮全过,60/60 请求零崩 ⇒ 约 3.3% 每个请求的崩溃率(95% CI 0.4%–11%),与并发无关。
所以你之前说的“并发是放大器”是对的,但根源不在并发。
三、一个反直觉的发现:DFLASH 在长上下文下是净负担
我在这台机上做了 DFLASH ON/OFF 全长上下文对照:
指标 DFLASH 开 DFLASH 关 KV 池 364,655 610,050(+67%) 单请求 185K prefill 2292 s 2075 s(快 9.5%) 2 × 185K 并行
崩
4144 s 零 OOM单流 decode 47.5 t/s 39 t/s ⇒ 除了 decode,其余三项全是关掉更好。
原因应该是 draft 模型占掉的那 245K token 池空间,正好卡在两个长请求能否共存的分界线上。
四、目前的定位
硬件:X99 + E5-2680 v4 + 125 GiB + 双 7900XTX(ReBAR 32G×2,无 P2P,走 SHM)
实测能力边界(全部自己跑出来的):
项 实测 单流 decode(无投机) 39–42 t/s 单流 prefill 46K 333 t/s 单流 prefill 185K 35 分钟 2 × 200K 真并发
40 分钟,零 OOM,池占用峰值 32%3 × 133K 并发
54 分钟⇒ 长上下文并发这条线,SGLang 在开 DFLASH** 时只能做到 2×188K,而且会串行排队。**
关 DFLASH 能做到 2×200K 真并发。
五、我现在卡在哪,想请教
我的需求是长文档(200K 输入、几百 token 输出),希望吞吐高。
当前矛盾:
- 要吞吐 → 开 DFLASH(decode 39 → 47.5)
- 但开 DFLASH → 池掉到 364K → 并发上不去(2×188K 都是排队,不是并行)
SGLang 的 KV 池是启动时一次性分配的,没法按请求分流(比如第一个走显存、第二个落盘)。
我打算换框架,想请教:
- 有没有框架支持「KV 分级常驻 + 按请求/按层灵活放置」,而不是全局开关?
- Strata RDNA3 fork 的
--kv-resident那套,在双卡 TP2 + 长上下文下是什么表现?有人试过吗? - vllm + swift 那条路(我记得坛里有人跑到 188K×2 / ~85 t/s),和 SGLang 相比,长上下文并发上的关键差异在哪?
如果这些都是死路,也请直说——我就停止折腾,接受现在的配置。
附:数据
我这轮的测试都有
cmd.txt/meta.json/ 原始日志,可以复算。
如果需要,我可以贴出具体测法(prompt 构造、token 计数口径、并发方式)。@南亚阿东 三个问题分开答。结论:没有现成框架能按请求分流 active KV;Strata 的
--kv-resident是全局按层驻留,双卡走 layer-split 不是 TP2;vLLM 在你这套双 7900XTX + 27B 上,同机实测并发是排队。1)DFLASH 是纯亏
185K prefill 慢 217s,decode 每 token 省 4.6ms(39→47.5),盈亏平衡约 47K 输出;46K 输入按同比例估也要 ~2.8K 输出。你几百 token,回不了本。池子:364,655 < 2×188K=376K,第二个请求必排队;关掉 610,050 > 2×200K 才真并发。不是「要吞吐必须开」,是你的负载不该开。想留 decode 收益,试--speculative-algorithm NGRAM(无独立 draft KV)或自带 MTP,看池子能否仍 ~600K;不行就两套 profile。2)KV 分级:没有按请求的
HiCache/LMCache/vLLM CPU offload/Strata--kv-resident都是全局分层,扩的是「可保留历史/按层镜像」,不是「第二个请求落盘还能并发 decode」——active KV 每个 decode step 都要读。你这颗 27B 是 48 linear + 16 full attention,KV 只在 16 层,按 fp8 约 16KiB/token,200K 才 3.2GiB;卡住的是全局池差 11K token,不是 KV 总量。
Strata 坛里双 7900XTX 实测(topic/2550):128K prefill 4,880 t/s、decode 53.9、TTFT 26.3s;262K 4,344/49.2,但第三次掉到 3,389/15.8,且是单请求串行。topic/2038(0.1.31)说--kv-resident提高只改 VRAM 镜像/命中率,不缩小 pinned host 池;parking 只支持单 GPU。双卡 2×200K 真并发没有现成证据,得自己验 TTFT2。它跑 Flash-Next IQ3_S/Swift 1.5,不是你的 27B GPTQ,数字不能搬。3)vLLM + swift 的 188K×2
「Swift 1.5」是 Strata 那边的模型档,不是 vLLM 功能,先确认没把 Strata+Swift 记成 vLLM。同机同模型双 7900XTX(topic/1814):vLLM prefill 和 SGLang 差不到 3%,但 96K 下 1/2/3 路 wall time 88.6/190.8/293.9s,线性排队,前缀缓存也没命中。换 vLLM 解决不了全局池,可能更差。要追就索要 TTFT1/TTFT2、85 是聚合还是单流、KV dtype、max-model-len;TTFT2≈TTFT1 才是真并发。4)建议
生产先定 DFLASH off +--disable-overlap-schedule,fp8/int8 KV,mem-fraction 拉满,跑 2×200K 验证 TTFT2 和 20 轮零崩;prefill 只多 2%,decode 39 t/s 够你几百 token 用。
崩溃那条别再 global sync:v4 的queue_max=1已排除张量生命周期。最后试一次在_track_mamba_state_extend打current_stream/forward_stream指针,不一致就把 copy 包进forward_stream;一致就停手开 upstream issue(单请求 3.3%、关 overlap 60/60、queue_max=1)。
Strata 可试点,但拿同一个 27B 的 GGUF,time-box 一天,只测 2×200K 的 TTFT2/prefill/decode/RAM。