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抡锤者

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3D模型生成 trellis2 - StabilityMatrix Comfyui With cuda 130

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  • 5 566656661

    @imbiplaza-ASUS

    因為傳統的做法就是人手動建模才這麼貴吧

    不過trellis 2只是降低了門檻跟提供大概的模型, 細節位還是要自己修?

    imbiplaza ASUSI 离线
    imbiplaza ASUSI 离线
    imbiplaza ASUS
    技术大牛 劳动模范
    编写于 最后由 imbiplaza ASUS 编辑
    #8

    @566656661 无论是细节还是人手,当下我需要的是glb 而已。。。

    klcc.jpg

    card_3aa.jpg

    5 1 条回复 最后回复
    1
    • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

      @566656661 无论是细节还是人手,当下我需要的是glb 而已。。。

      klcc.jpg

      card_3aa.jpg

      5 离线
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      566656661
      超凡大师
      编写于 最后由 编辑
      #9

      @imbiplaza-ASUS

      不過就算是這樣單純架構起來, 看起來還真的不錯啊

      imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
      0
      • 5 566656661

        @imbiplaza-ASUS

        不過就算是這樣單純架構起來, 看起來還真的不錯啊

        imbiplaza ASUSI 离线
        imbiplaza ASUSI 离线
        imbiplaza ASUS
        技术大牛 劳动模范
        编写于 最后由 编辑
        #10

        @566656661
        我的目的只是嵌入进我的3d飞行战斗机游戏里。。。
        three.js 有他的弱点,就是不一定每一次都会生成到我想要的3d模型

        CS6C 1 条回复 最后回复
        0
        • 5 离线
          5 离线
          5ccccc
          编写于 最后由 编辑
          #11

          blender MCP那种好像很不好用,还是我不会用,一直没输出啥好效果,还很慢(接的线上测试)

          imbiplaza ASUSI CS6C 2 条回复 最后回复
          0
          • 5 5ccccc

            blender MCP那种好像很不好用,还是我不会用,一直没输出啥好效果,还很慢(接的线上测试)

            imbiplaza ASUSI 离线
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            imbiplaza ASUS
            技术大牛 劳动模范
            编写于 最后由 编辑
            #12

            @5ccccc 看起来是不错的

            IMG_293a2.jpg

            5 1 条回复 最后回复
            0
            • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

              @5ccccc 看起来是不错的

              IMG_293a2.jpg

              5 离线
              5 离线
              5ccccc
              编写于 最后由 编辑
              #13

              @imbiplaza-ASUS 必须尝试一下了

              1 条回复 最后回复
              0
              • terryT terry

                这能导出到blender,3dmax,maya之类的吗?

                CS6C 离线
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                CS6
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                编写于 最后由 编辑
                #14

                @terry 可以的,我已經導入我的遊戲專案裡面使用了

                terryT 1 条回复 最后回复
                0
                • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

                  @566656661
                  我的目的只是嵌入进我的3d飞行战斗机游戏里。。。
                  three.js 有他的弱点,就是不一定每一次都会生成到我想要的3d模型

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                  编写于 最后由 CS6 编辑
                  #15

                  @imbiplaza-ASUS 自己做的還是 DCS MOD?

                  three.js 基本上也只是個環境而已,你把它當作遊戲引擎用就好
                  不要去期待AI幫忙建模的能力XD

                  imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
                  0
                  • 5 5ccccc

                    blender MCP那种好像很不好用,还是我不会用,一直没输出啥好效果,还很慢(接的线上测试)

                    CS6C 离线
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                    编写于 最后由 编辑
                    #16

                    @5ccccc 我目前是讓 claude/codex ,自己去接MCP,基本上不需要自己動手了,我覺得蠻好用的,只不過大家可能希望的是他可以幫忙建模 😰
                    我只能說建模的話還是需要由3D功底,不然很難給他正確的指令

                    5 imbiplaza ASUSI 2 条回复 最后回复
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                    • CS6C CS6

                      @terry 可以的,我已經導入我的遊戲專案裡面使用了

                      terryT 离线
                      terryT 离线
                      terry
                      超级版主
                      编写于 最后由 编辑
                      #17

                      @CS6 那挺实用的,threejs和很多工业软件共享模式,只要是开放的都行。

                      油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • CS6C CS6

                        @5ccccc 我目前是讓 claude/codex ,自己去接MCP,基本上不需要自己動手了,我覺得蠻好用的,只不過大家可能希望的是他可以幫忙建模 😰
                        我只能說建模的話還是需要由3D功底,不然很難給他正確的指令

                        5 离线
                        5 离线
                        5ccccc
                        编写于 最后由 编辑
                        #18

                        @CS6 其实想的是让ai生成一个模型,然后再在blender里做骨骼绑定

                        CS6C 1 条回复 最后回复
                        0
                        • 5 5ccccc

                          @CS6 其实想的是让ai生成一个模型,然后再在blender里做骨骼绑定

                          CS6C 离线
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                          CS6
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                          编写于 最后由 编辑
                          #19

                          @5ccccc 現在有蠻多自動骨骼绑定的工具了吧?除非你不是人形的角色
                          都AI生成了,就不要自己折騰XD

                          1 条回复 最后回复
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                          • CS6C CS6

                            @imbiplaza-ASUS 自己做的還是 DCS MOD?

                            three.js 基本上也只是個環境而已,你把它當作遊戲引擎用就好
                            不要去期待AI幫忙建模的能力XD

                            imbiplaza ASUSI 离线
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                            技术大牛 劳动模范
                            编写于 最后由 编辑
                            #20

                            @CS6 three.js 不错的,帮我实现了以前一直想做的事情,可以公开说的就是,我前几个月开发了google现在的网页3d模拟飞机,昨天看到google的效果,竟然。。。

                            等我得空了放教程

                            5 1 条回复 最后回复
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                            • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

                              @CS6 three.js 不错的,帮我实现了以前一直想做的事情,可以公开说的就是,我前几个月开发了google现在的网页3d模拟飞机,昨天看到google的效果,竟然。。。

                              等我得空了放教程

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                              566656661
                              超凡大师
                              编写于 最后由 编辑
                              #21

                              @imbiplaza-ASUS

                              是Google Earth上面的嘛?

                              imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
                              0
                              • CS6C CS6

                                @5ccccc 我目前是讓 claude/codex ,自己去接MCP,基本上不需要自己動手了,我覺得蠻好用的,只不過大家可能希望的是他可以幫忙建模 😰
                                我只能說建模的話還是需要由3D功底,不然很難給他正確的指令

                                imbiplaza ASUSI 离线
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                                编写于 最后由 编辑
                                #22

                                @CS6 对于这些建模,codex消耗token特别快,我尽量把这些图像,影片,放入comfyui自己处理就算了

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 5 566656661

                                  @imbiplaza-ASUS

                                  是Google Earth上面的嘛?

                                  imbiplaza ASUSI 离线
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                                  编写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  @566656661 对,但是我主要是拿来做游戏,已经开发完成了,我就不介意公开我的策划,
                                  3d 版本的1943,各个图形参照真实地景

                                  map.jpg

                                  5 1 条回复 最后回复
                                  1
                                  • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

                                    @566656661 对,但是我主要是拿来做游戏,已经开发完成了,我就不介意公开我的策划,
                                    3d 版本的1943,各个图形参照真实地景

                                    map.jpg

                                    5 离线
                                    5 离线
                                    566656661
                                    超凡大师
                                    编写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    @imbiplaza-ASUS

                                    聽起來就是二戰游戲啊

                                    imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 5 566656661

                                      @imbiplaza-ASUS

                                      聽起來就是二戰游戲啊

                                      imbiplaza ASUSI 离线
                                      imbiplaza ASUSI 离线
                                      imbiplaza ASUS
                                      技术大牛 劳动模范
                                      编写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      @566656661 也不是二战,敌人都是当今时代的战机和航母

                                      CS6C 1 条回复 最后回复
                                      1
                                      • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

                                        @566656661 也不是二战,敌人都是当今时代的战机和航母

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                                        CS6C 离线
                                        CS6
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                                        编写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        @imbiplaza-ASUS 比較好奇飛控的算法是自己寫的還是讓AI推測

                                        imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • CS6C CS6

                                          @imbiplaza-ASUS 比較好奇飛控的算法是自己寫的還是讓AI推測

                                          imbiplaza ASUSI 离线
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                                          imbiplaza ASUS
                                          技术大牛 劳动模范
                                          编写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          @CS6 全部都是codex自己写的,我只是给指示

                                          5 1 条回复 最后回复
                                          0

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