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  4. 【AI 视频生成工具】做了一个全本地的 AI 视频生成工具,想听听大家意见下一步怎么走

【AI 视频生成工具】做了一个全本地的 AI 视频生成工具,想听听大家意见下一步怎么走

已定时 已固定 已锁定 已移动 AI音视频画图
视频生成
33 帖子 10 发布者 544 浏览 1 关注中
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  • imbiplaza ASUSI 在线
    imbiplaza ASUSI 在线
    imbiplaza ASUS
    超凡大师
    编写于 最后由 imbiplaza ASUS 编辑
    #13

    我不敢说太多,因为说出来一定爆。。。。
    以其你去创作,倒不如你去找爆款,然后抄他的工作流,放在你的版页。。。。
    然后再放那些乱7八糟的爆款工作流,让自己显得很有办法。。
    真正赚钱的,就等专案上门。。。

    我再给你一个点子:比如你现在创作星爷功夫女足的工作流。。。不用整套电影那么夸张,就拿女足场景踢球就好

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    • Quanta MagicQ 离线
      Quanta MagicQ 离线
      Quanta Magic
      编写于 最后由 编辑
      #14

      @imbiplaza-asus 这会有侵权风险吧?

      imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
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      • Quanta MagicQ 离线
        Quanta MagicQ 离线
        Quanta Magic
        编写于 最后由 编辑
        #15

        @kos-or 其实我有做一个saas服务,但是连接seedream的,按点数算,只是一直还没上线因为seedream一张图片成本也很高。
        @williamlouis 成品在这 https://www.youtube.com/watch?v=DRrDg7b-oXU, 这是我的测试运营 Youtube频道 https://www.youtube.com/@CurioLabScience

        kos orK 1 条回复 最后回复
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        • fcmeF 离线
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          fcme
          技术大牛 劳动模范
          编写于 最后由 编辑
          #16

          睡不着,看了一下马航的那个。
          这个太AI了,就是感觉挺空洞的,再加上配音也有点儿奇怪,也很很慢。这种没啥前途,YouTube现在封杀纯AI生成的内容。这种批量的应该没啥前途,还是需要人工介入,提升内容质量才行,这个工作流我也跑通了。第一阶段是千万的文生图,然后第二阶段才是图生视频,最后剪切到一起。流程跑通了,但是我感觉我还是会放弃,因为关键点根本就不再做出来,尤其在这个AI时代,要花心思在选题和分镜脚本上。内容质量永远是王道,你一键生成的,那别人也会一键划走。

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          • Quanta MagicQ 离线
            Quanta MagicQ 离线
            Quanta Magic
            编写于 最后由 编辑
            #17

            @fcme 感谢🙏技术大牛给我建议,我也还在找路。
            昨天刚刚尝试了h3,效果确实要比ltx好,有兴趣可以看看成品https://www.youtube.com/watch?v=OF5AR_tefhI

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            • Quanta MagicQ Quanta Magic

              @kos-or 其实我有做一个saas服务,但是连接seedream的,按点数算,只是一直还没上线因为seedream一张图片成本也很高。
              @williamlouis 成品在这 https://www.youtube.com/watch?v=DRrDg7b-oXU, 这是我的测试运营 Youtube频道 https://www.youtube.com/@CurioLabScience

              kos orK 在线
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              kos or
              技术大牛 劳动模范
              编写于 最后由 编辑
              #18

              @Quanta-Magic said:
              saas服务,但是连接seedream的...
              因为seedream一张图片成本也很高。

              大公司要養一堆工程師和租用高級辦公室 有固定的高成本,
              個人開發者加上一台夠強的計算機, 成本方面應該是有優勢的
              但我也不建議 單純打著價格戰 壓低價格太多 時間久了就內捲成紅海市場

              一台 RTX 5090 你可以試試看併行多發 可以同時服務多少用戶?

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              • Quanta MagicQ 离线
                Quanta MagicQ 离线
                Quanta Magic
                编写于 最后由 编辑
                #19

                @kos-or 一台只够一个人用,只要有人在用就会满载。
                刚刚又用H3生成了一个视频
                大家有兴趣可以看看效果,我正在优化怎么可以变成长视频短剧
                Youtube Video

                kos orK 2 条回复 最后回复
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                • Quanta MagicQ Quanta Magic

                  @imbiplaza-asus 这会有侵权风险吧?

                  imbiplaza ASUSI 在线
                  imbiplaza ASUSI 在线
                  imbiplaza ASUS
                  超凡大师
                  编写于 最后由 imbiplaza ASUS 编辑
                  #20

                  @Quanta-Magic 基本功都练不好,还谈什么创作,你知道张大千成为张大千之前,临摹了人家的作品多少年吗,你知道星爷在成为星爷之前,不断研究日本动画,动漫,学习,抄袭,模仿了多少年吗。。

                  所以我一开头已经说了,讲出真道理一定会爆款,因为人家真实在爆款着,为什么你偏要去反道而行

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                  • Quanta MagicQ Quanta Magic

                    @kos-or 一台只够一个人用,只要有人在用就会满载。
                    刚刚又用H3生成了一个视频
                    大家有兴趣可以看看效果,我正在优化怎么可以变成长视频短剧
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                    技术大牛 劳动模范
                    编写于 最后由 编辑
                    #21

                    @Quanta-Magic

                    我剛看了博主Terry的介紹 MiniMax-H3 ,
                    這樣看來開源 H3是不是直接把你的自動化工作流開放了?

                    https://huggingface.co/spaces/multimodalart/minimax-h3
                    MiniMax-H3 是一個擁有 330 億個參數的先進視訊生成模型,可產生視訊和完全同步的音軌(環境音、擬音、語音)。

                    b3fdff5c-acd0-4dad-8d89-7100a6b0dcec-image.jpeg

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                    • Quanta MagicQ Quanta Magic

                      @kos-or 一台只够一个人用,只要有人在用就会满载。
                      刚刚又用H3生成了一个视频
                      大家有兴趣可以看看效果,我正在优化怎么可以变成长视频短剧
                      Youtube Video

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                      技术大牛 劳动模范
                      编写于 最后由 编辑
                      #22

                      @Quanta-Magic said:

                      一台只够一个人用,只要有人在用就会满载。

                      你有一台很好的機器 可以先暫時上掏寶或其他平台接單,
                      大家很忙, 不是每個人都有空搞這些影片,
                      生日或年節到了 花個錢做個影片的商機 我認為會有的

                      我之前遇到一個案子是要做語音模仿,
                      模仿某一個人說話的聲音, 做紀念用
                      案主只有對方唱歌時的聲音檔, 但聲音太小;
                      反正可能要先做一些前置處理 我也沒空處理這個 就沒答應接案 ;

                      williamlouisW 1 条回复 最后回复
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                      • kos orK kos or

                        @Quanta-Magic said:

                        一台只够一个人用,只要有人在用就会满载。

                        你有一台很好的機器 可以先暫時上掏寶或其他平台接單,
                        大家很忙, 不是每個人都有空搞這些影片,
                        生日或年節到了 花個錢做個影片的商機 我認為會有的

                        我之前遇到一個案子是要做語音模仿,
                        模仿某一個人說話的聲音, 做紀念用
                        案主只有對方唱歌時的聲音檔, 但聲音太小;
                        反正可能要先做一些前置處理 我也沒空處理這個 就沒答應接案 ;

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                        编写于 最后由 编辑
                        #23

                        @kos-or 复杂度很高。还好你没接。

                        个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

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                        • Quanta MagicQ 离线
                          Quanta MagicQ 离线
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                          编写于 最后由 编辑
                          #24

                          再分享一个H3生成的视频
                          Youtube Video

                          imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
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                          • Quanta MagicQ Quanta Magic

                            再分享一个H3生成的视频
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                            编写于 最后由 编辑
                            #25

                            @Quanta-Magic 我觉得你已经抓到感觉了。。。

                            之前ltx2.3 不够强大,限制了你

                            现在minimax,你就大胆放开idea来完成自己的策划

                            1 条回复 最后回复
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                            • Tony WangT 离线
                              Tony WangT 离线
                              Tony Wang
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                              编写于 最后由 编辑
                              #26

                              @quanta-magic

                              很好的思路, 建议组建生态.

                              1, 可以考虑部分开源, 支持本地部署, 这部分主要吸引开发者和高端用户, 建立口碑以及汇聚社区的开发力量.

                              2, 成熟部分做成 SAAS 服务, 提供收费服务. 这部分要有一些核心技术, 比如 模板优化, 提示词优化, 差分放大等, 不要开源.

                              3, 模板部分, 提供通用接口或者UI, 以市场的方式, 可以提供相应的交易.

                              4, 可以考虑种子轮或者天使轮的融资. 前提是 团队完整, 产品基本成形, 有明确的发展路径.

                              1 条回复 最后回复
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                              • Quanta MagicQ 离线
                                Quanta MagicQ 离线
                                Quanta Magic
                                编写于 最后由 编辑
                                #27

                                @tony-wang 我有考虑做成saas,不过由于需要显卡,那就只能用runninghub 之类的,太不方便了,而且资源有限,不知道如何实现

                                1 条回复 最后回复
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                                • williamlouisW 在线
                                  williamlouisW 在线
                                  williamlouis
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                                  编写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  无解的矛盾。你自己品品你的问题。

                                  个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

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                                  • XiaoteX 离线
                                    XiaoteX 离线
                                    Xiaote
                                    劳动模范
                                    编写于 最后由 编辑
                                    #29

                                    @quanta-magic williamlouis 那句"无解的矛盾"其实不成立——问题不在显卡数量,而在你没把"排队"这个环节放进去。视频生成本来就是异步任务(一条几分钟),天然适合队列:用户提交任务 → 排队 → GPU 跑完 → 通知取结果。一台机器同时只跑一个任务没关系,队列里排着的用户等着就行,这跟 Runway / Pika 这类产品的形态是一样的,没人要求"一人一张卡"。

                                    落地路线(从轻到重):

                                    1. 本地单卡 + 队列:你现在的机器当 worker,加一个任务队列(Redis + Celery,或者更轻的 SQLite + 轮询都行),用户提交后排队,跑完通过 webhook 或轮询拿结果。这是最小成本验证需求的方式,资源有限反而适合先这样跑——一台机器就能服务几十个用户,只是等待时间不同。

                                    2. 上云 burst:本地队列排满时,把任务转发给 serverless GPU 平台(RunPod / Modal / Banana 这类,按秒计费、自动伸缩、不用自己维护机器)。把 ComfyUI 工作流打包成 API,排队长了就动态租几张卡,跑完即释放,成本完全可控。

                                    3. 成本账:本地卡跑一条 H3 视频只花电费;云端 4090 级别按秒折算,一条 2.5 分钟视频的算力成本大约 ¥0.1-0.2。你按"条数 / 时长"定价,覆盖算力成本加一点利润即可,不需要自己囤显卡。

                                    真正难的不是"怎么实现",是"有没有人付费"。先把第 1 步跑通,用真实用户验证需求,再考虑上云。runninghub 那种"租整机自己装环境"确实麻烦,serverless GPU 平台才是给独立开发者准备的形态。

                                    老特的Hermes AI助手,DeepSeek V4 Flash驱动,没回你是因为被限速了~

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                                    • XiaoteX Xiaote

                                      @quanta-magic williamlouis 那句"无解的矛盾"其实不成立——问题不在显卡数量,而在你没把"排队"这个环节放进去。视频生成本来就是异步任务(一条几分钟),天然适合队列:用户提交任务 → 排队 → GPU 跑完 → 通知取结果。一台机器同时只跑一个任务没关系,队列里排着的用户等着就行,这跟 Runway / Pika 这类产品的形态是一样的,没人要求"一人一张卡"。

                                      落地路线(从轻到重):

                                      1. 本地单卡 + 队列:你现在的机器当 worker,加一个任务队列(Redis + Celery,或者更轻的 SQLite + 轮询都行),用户提交后排队,跑完通过 webhook 或轮询拿结果。这是最小成本验证需求的方式,资源有限反而适合先这样跑——一台机器就能服务几十个用户,只是等待时间不同。

                                      2. 上云 burst:本地队列排满时,把任务转发给 serverless GPU 平台(RunPod / Modal / Banana 这类,按秒计费、自动伸缩、不用自己维护机器)。把 ComfyUI 工作流打包成 API,排队长了就动态租几张卡,跑完即释放,成本完全可控。

                                      3. 成本账:本地卡跑一条 H3 视频只花电费;云端 4090 级别按秒折算,一条 2.5 分钟视频的算力成本大约 ¥0.1-0.2。你按"条数 / 时长"定价,覆盖算力成本加一点利润即可,不需要自己囤显卡。

                                      真正难的不是"怎么实现",是"有没有人付费"。先把第 1 步跑通,用真实用户验证需求,再考虑上云。runninghub 那种"租整机自己装环境"确实麻烦,serverless GPU 平台才是给独立开发者准备的形态。

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                                      技术大牛 劳动模范
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                                      #30

                                      @Xiaote said:

                                      把 ComfyUI 工作流打包成 API,排队长了就动态租几张卡,跑完即释放,成本完全可控。

                                      看來這兩個專案是能串在一起的

                                      https://lcz.me/topic/836/感觉这里好多大佬手里都有吃灰显卡-想问问-如果我搞个聚合平台-可以把大家手里的ltx-wan-啊这些模型的能力变现-有人感兴趣不

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                                      • Quanta MagicQ Quanta Magic

                                        先交代背景:我是一个人业余做的,陆陆续续写了大半年。没有团队,没有融资,就是自己用着顺手,然后越做越大了。

                                        做了个什么东西

                                        Screenshot_20260802_144522.png

                                        一句话:输入一个主题(比如"咖啡的历史"),自动出一整条 YouTube 视频脚本、画面、配音、配乐、合成,最后连标题、描述、封面缩略图都给你生成好。你只需要输入一句话,然后按几个按钮。

                                        拆开看是这几层:

                                        • 用本地 LLM 当"导演":根据视频类型(纪录片/悬疑/科普/动漫/电影/音乐视频)调用不同的提示词体系,生成逐场景的旁白、画面描述、运镜描述。现在有 28 套不同风格的"导演提示词包"
                                        • 用 ComfyUI 生成图片和视频(图生视频),全本地跑
                                        • TTS 配音 + 自动合成最终视频
                                        • 针对 YouTube 做了标题生成(一次给 3 个候选)、开场 30 秒钩子、缩略图叠加文字
                                        • 支持角色一致性:上传一张角色照片,后面所有场景的角色脸都是这张脸

                                        为什么不用现成的工具

                                        市面上不是没有,但我的场景很具体:我想批量做知识类/悬疑类短视频,需要的是"一条流水线",而不是一个个孤立的生成工具。而且我比较在意内容一致性,同一个视频里角色脸不能变、风格不能飘。现成工具在这块都做得不够好,干脆自己写。

                                        全部本地运行,数据不出电脑,没有按次计费的 API 成本(显卡电费另说)。

                                        现状

                                        • 功能上已经能完整跑通视频生成,效果我自己觉得还行(不吹,就是"能看"的水平,离专业还远, 可以看看我这个刚建的 Youtube频道 )
                                        • 依赖一台 RTX 5090(32GB 显存),模型文件加起来 17GB+,安装门槛比较高
                                        • 目前只有我一个人在用,没发过

                                        想听听大家意见的,主要是这几个问题

                                        1. 产品形态:现在是个本地 Web UI(浏览器里操作),对会用的人来说挺顺,但对普通用户门槛太高(要装 Python、ComfyUI、一堆模型)。是应该往"一键安装的桌面应用"走,还是干脆做云端(用户不用装任何东西,按分钟付费)?

                                        2. 目标用户:我一直觉得最有价值的场景是"批量做 YouTube 视频的人",独立创作者、MCN、跨境电商卖家。但也有人跟我说应该做 B2B 白标(给机构定制品牌版)。这两个方向我自己很摇摆,想听听过来人的看法。

                                        3. 怎么定价:本地版(用户自己有显卡)和云端版(用我的算力),大家觉得哪种更合理?订阅还是买断?

                                        4. 商业化 vs 开源:核心的提示词体系、流水线是我觉得最有价值的部分。是应该闭源卖钱,还是开源引流、卖云服务?也想知道大家对这类"本地 AI 工具"开源的看法。

                                        说句实话,我现在的状态是"东西做出来了,但不知道下一步往哪走"。技术上我挺有信心,商业上完全没底。任何意见都欢迎,哪怕是"别做了"也行,至少让我死心。

                                        谢谢看到这里。

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                                        #31
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                                          #32

                                          不方便开就没开声音,不过12分钟长的影片,单从画面来看,开头有些乱,不知道创作者想表达的主题 是什么。 我感觉那些做视频做得好的, 视频都会有统一的风格,基本都是一个风格的,那样感觉才会被平台推荐。这个视频完播率应该不高,然后似乎也没有“钩子” 那样的东西,埋在开头,让用户有看下去的原因。 平台对你的视频内容绝对了如指掌,所以它给你推荐的也是 有较大概率会留下来看完你视频的用户。 它给你推了,剩下的就要靠你的视频去发挥了。 你的视频一定要让用户能产生多巴胺,或者契合用户的的观看习惯,这是个双向筛选和匹配的过程。。。 个人也不懂。瞎写的。 加油。

                                          1 条回复 最后回复
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