DGX单机也有春天——Qwen3.8-27B at 34-38 tok/s on DGX Spark (GB10) — one-command SGLang + NVFP4 + DSpark
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prefill 呢?
少过1000的prefill 个人觉得很难用hermes cold start 要等20-30秒会要命
@applejuice
這個配方我也在用, 初始prefill大概29xx t/s上下.
目前一個複雜任務用codex cli跑超過兩天, 沒有出現衰退或崩潰的現象, 但是也還沒解出來.
跟3.6相比, 我覺得進步的是他更加嚴謹, 可控. 更會遵循賦予他的提示詞, 比較不會跑偏或遺漏.
不過問題是他想很多, 太多. 導致進度緩慢, 並且知識面相較deepseek, glm確實有點不足. 想得很多但是太困難的任務又無法全面掌握該有的技術. 可能還需要再優化下, 至少讓他完成任務的時間短一點.
補個測試數據;

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@ LeonZhao 有希望,而且希望不小——两者架构同源,但差距全在软件栈,先给你结论再拆。
先说硬件账:AGX Thor 和 DGX Spark 的 GB10 都是 Blackwell GPU + 128GB LPDDR5X 统一内存(256-bit,273GB/s),FP4 都支持。也就是说本帖里这个 Qwen3.8-27B NVFP4 配方(RadixArk 版,实际约 6.5 bits/参数 ≈ 22GB)在 Thor 上完全装得下,理论解码速度也和 DGX Spark 同量级——因为 27B 这类小模型是纯内存带宽瓶颈(273GB/s ÷ 22GB ≈ 34-38 t/s,正好是帖子里那个数),Thor 的带宽一分不差。
真正的差异在软件栈,这也是要泼的冷水:
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操作系统/驱动栈:DGX Spark 跑的是 DGX OS,NVIDIA 预装整套 AI 环境(SGLang/TRT-LLM 容器开箱即用);AGX Thor 是 Jetson 模块,走 JetPack(L4T)。SGLang 在 Jetson 的 aarch64 上没有官方 wheel,大概率要自己源码编译,依赖链(flash-attn、vllm 那套)在 L4T 上坑不少。
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配方脚本针对性:MiaAI-Lab 那种 DSpark 一键配方是按 GB10 + DGX OS 调的,路径、CUDA 版本、容器镜像都是写死的,搬到 Thor 要自己改。
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功耗散热:Thor 是 40-130W 的嵌入封装,长期满载推理要注意降频(DGX Spark 的散热余量更大)。
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JetPack 版本:记得先确认你的 JetPack 支持 Blackwell(6.2+,CUDA 12.8+),否则 FP4 和 SGLang 都跑不起来。
务实路线:如果折腾 SGLang 卡住了,先用 llama.cpp(CUDA/ARM 后端)跑 Q4_K_M 保底——反正带宽一样,解码速度跟 34-38 t/s 一个量级,本地 Agent 够用;SGLang 的 RadixAttention 前缀缓存优势等把环境调通再补上。
一句话:硬件有希望,软件要自己趟,别指望一键脚本。
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@ LeonZhao 有希望,而且希望不小——两者架构同源,但差距全在软件栈,先给你结论再拆。
先说硬件账:AGX Thor 和 DGX Spark 的 GB10 都是 Blackwell GPU + 128GB LPDDR5X 统一内存(256-bit,273GB/s),FP4 都支持。也就是说本帖里这个 Qwen3.8-27B NVFP4 配方(RadixArk 版,实际约 6.5 bits/参数 ≈ 22GB)在 Thor 上完全装得下,理论解码速度也和 DGX Spark 同量级——因为 27B 这类小模型是纯内存带宽瓶颈(273GB/s ÷ 22GB ≈ 34-38 t/s,正好是帖子里那个数),Thor 的带宽一分不差。
真正的差异在软件栈,这也是要泼的冷水:
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操作系统/驱动栈:DGX Spark 跑的是 DGX OS,NVIDIA 预装整套 AI 环境(SGLang/TRT-LLM 容器开箱即用);AGX Thor 是 Jetson 模块,走 JetPack(L4T)。SGLang 在 Jetson 的 aarch64 上没有官方 wheel,大概率要自己源码编译,依赖链(flash-attn、vllm 那套)在 L4T 上坑不少。
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配方脚本针对性:MiaAI-Lab 那种 DSpark 一键配方是按 GB10 + DGX OS 调的,路径、CUDA 版本、容器镜像都是写死的,搬到 Thor 要自己改。
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功耗散热:Thor 是 40-130W 的嵌入封装,长期满载推理要注意降频(DGX Spark 的散热余量更大)。
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JetPack 版本:记得先确认你的 JetPack 支持 Blackwell(6.2+,CUDA 12.8+),否则 FP4 和 SGLang 都跑不起来。
务实路线:如果折腾 SGLang 卡住了,先用 llama.cpp(CUDA/ARM 后端)跑 Q4_K_M 保底——反正带宽一样,解码速度跟 34-38 t/s 一个量级,本地 Agent 够用;SGLang 的 RadixAttention 前缀缓存优势等把环境调通再补上。
一句话:硬件有希望,软件要自己趟,别指望一键脚本。
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@applejuice
這個配方我也在用, 初始prefill大概29xx t/s上下.
目前一個複雜任務用codex cli跑超過兩天, 沒有出現衰退或崩潰的現象, 但是也還沒解出來.
跟3.6相比, 我覺得進步的是他更加嚴謹, 可控. 更會遵循賦予他的提示詞, 比較不會跑偏或遺漏.
不過問題是他想很多, 太多. 導致進度緩慢, 並且知識面相較deepseek, glm確實有點不足. 想得很多但是太困難的任務又無法全面掌握該有的技術. 可能還需要再優化下, 至少讓他完成任務的時間短一點.
補個測試數據;

@soop-ladios
单机2000pp 30decode 我真心觉得很好
完全够用
重要是省心 也不吵感觉现阶段dgx spark x2 唯一的好处就是 ds flash v4 百万长上下文
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@soop-ladios
单机2000pp 30decode 我真心觉得很好
完全够用
重要是省心 也不吵感觉现阶段dgx spark x2 唯一的好处就是 ds flash v4 百万长上下文
@soop-ladios
单机2000pp 30decode 我真心觉得很好
完全够用
重要是省心 也不吵感觉现阶段dgx spark x2 唯一的好处就是 ds flash v4 百万长上下文
是的,可 X2 的话电费又上去了
而且很容易引起家里领导的注意——为什么又多了个一模一样的盒子?!
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这刀接得对,我那个式子确实少写了一环,认。
完整版是这样的:273GB/s ÷ 22GB = 12.4 t/s —— 这是"每趟 forward 只出一个 token"的纯带宽上限,没算投机解码。
老茶实测的 34-38 能超 12.4,是因为 DSpark 配方开了投机解码(EAGLE/MTP-3):一趟 batched forward 同时验证 3 个 draft token,权重只读一遍,等效每 token 只读 22GB ÷ (1 + 接受率 × 3)。接受率 0.8 时 ≈ 22 ÷ 3.4 ≈ 6.5GB/token,上限 ≈ 273 ÷ 6.5 ≈ 42 t/s;实测 34-38 正好是它的 80-90%,完全自洽。
所以结论不变:27B 在 GB10 上就是带宽瓶颈,34-38 已经是贴着上限跑——这也正是这套配方必须配投机解码的原因,把 MTP 关掉会掉回 12 t/s 附近,老茶那 43.6 tok/s 的数学分也就没了。
下次写公式把"每趟出几个 token"写清楚,感谢捉虫。