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抡锤者

首页 版块 标签 硬件 AI 广场
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  3. AI硬件
  4. 魔改SGLANG支持7900XTX 双卡TP TTFT <1s 平均TG 80-100! 4并发TG200/sec

魔改SGLANG支持7900XTX 双卡TP TTFT <1s 平均TG 80-100! 4并发TG200/sec

已定时 已固定 已锁定 已移动 AI硬件
7900xtxsg-lang多卡部署
94 帖子 36 发布者 2.6k 浏览 8 关注中
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  • 你 你的名字我的名字都是一样的

    @Xiaote 华擎X570 可以的,有4槽宽,带双pci x16的接口。

    lefunetL 在线
    lefunetL 在线
    lefunet
    编写于 最后由 编辑
    #84

    @你的名字我的名字都是一样的 说:

    @Xiaote 华擎X570 可以的,有4槽宽,带双pci x16的接口。

    也就那几个 太极 ace 而且还要买拆分 不能直插 不如x99 反正3.0x16 和 4.0x8 是一样的

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    • Ben LeeB 离线
      Ben LeeB 离线
      Ben Lee
      德高望重
      编写于 最后由 编辑
      #85

      @terry @flyer666 @farmer-node 各位大佬

      好消息:PR #34058 实测有效,N=1 基本解决 long-prefill starvation

      https://github.com/sgl-project/sglang/pull/34058

      前面说周末准备测一下,结果没忍住,上班摸鱼已经全部跑完了 😄

      测试环境还是 双 7900 XTX + SGLang gfx1100 + TP2 + MTP3 + BF16 KV,严格 C2(双并发):

      模拟 A 64K 已经在 decode → 5 秒后 B 加入 64K fresh prefill。

      --max-consecutive-prefill-batches 实测结果:

      N A 最大断流 B 64K TTFT
      0(原版) 47.23s 49.43s
      1 4.04s ⭐ 49.48s
      2 7.70s 49.21s
      3 11.70s 49.05s
      4 13.80s 49.37s
      8 25.76s 49.24s
      16 47.05s 49.24s

      最关键的是:

      • N=1:47.2s → 4.04s,断流下降 91.4%
      • B 的 TTFT 和 prefill throughput 基本完全没损失
        (说人话就是:双 7900 XTX 这套配置,第二个对话B的64K fresh prefill 本来就是要大约 49 秒才能出第一个 token,这是7900XTX规格上限决定的;加了新参数后,这个 49 秒几乎没变,但 A 不再陪着 B 一起“饿死”,N=1的情况下,B的性能没有损失)
      • N 越大,越逐渐退回原来的 prefill-first
      • N=16 已经几乎等于 N=0

      所以这个参数本质上就是一个 prefill / decode fairness 旋钮。在我的 workload 下,N=1 是明显甜点位。

      C3(三并发)也补测了:原来 A/B 最大断流 67.7s / 18.5s,N=1 后变成 4.11s / 3.03s,三路正常跑,没有再出现几十秒冻结。

      理论上讲,这下终于有点真正 1+1>2 的味道了。但是我周末还是要模拟实际操作再仔细测试一遍。


      顺便把 ROCm 版本也重新测了一遍

      这次统一使用 PR #34058 + N=1,所以 C2/C3(双并发 / 三并发)不再被原来的 starvation 干扰。

      测试上下文大致是:

      • C1:约 64K / 65.5K tokens
      • C2:A ~65.5K + B ~65.5K fresh
      • C3:A ~65.5K + B ~65.5K + C 32.7K fresh
      指标 ROCm 7.2.3 ROCm 7.14 ROCm 10
      C1 64K prefill 1338 tok/s 1351 1146
      C2 prefill 1343 1358 1156
      C3 prefill 1331 1349 1155
      C2 B TTFT 49.78s 49.23s 57.35s
      C3 C TTFT 65.99s 64.85s 75.33s
      C2 A max gap 4.07s 4.04s 4.95s
      C1 decode 62.2 tok/s 66.4 74.1

      注:以上C1 decode 单并发的推理速度是在64K长上下文条件下测得,对于7900XTX来说已经是相当能打了。

      说下初步结论:

      • SGLang这个新参数:实测有效,改善明显。
      • ROCm 7.14:整体比 7.2.3 略快,尤其 decode +6.8%,我准备把我的生产环境搬迁到这个版本。
      • ROCm 10:decode 非常猛,+19%;但 64K cold prefill 慢约 13–14%,TTFT 也多约 14–15%。

      所以 ROCm 10 是很典型的decode benchmark 更快,但 long-context Agent 反而更慢。 但是毕竟ROCm10 才刚发布不到一个月,未来可期,持续关注中。

      目前我的生产还是 ROCm 7.2.3 + PR #34058 + N=1。下一步准备升级到7.14再直接跑真实 2 个高频 + 2 个偶发 Agent,看看长期体感。

      这次最大的好消息就是:

      之前 SGLang 那个“新 long prefill 一进来,其他 Agent 全冻几十秒”的问题,至少在我的机器上的理论测试已经从 47 秒压到约 4 秒了。多并发实战体验待我测完在做进一步汇报

      farmer nodeF terryT 2 条回复 最后回复
      3
      • Ben LeeB Ben Lee

        @terry @flyer666 @farmer-node 各位大佬

        好消息:PR #34058 实测有效,N=1 基本解决 long-prefill starvation

        https://github.com/sgl-project/sglang/pull/34058

        前面说周末准备测一下,结果没忍住,上班摸鱼已经全部跑完了 😄

        测试环境还是 双 7900 XTX + SGLang gfx1100 + TP2 + MTP3 + BF16 KV,严格 C2(双并发):

        模拟 A 64K 已经在 decode → 5 秒后 B 加入 64K fresh prefill。

        --max-consecutive-prefill-batches 实测结果:

        N A 最大断流 B 64K TTFT
        0(原版) 47.23s 49.43s
        1 4.04s ⭐ 49.48s
        2 7.70s 49.21s
        3 11.70s 49.05s
        4 13.80s 49.37s
        8 25.76s 49.24s
        16 47.05s 49.24s

        最关键的是:

        • N=1:47.2s → 4.04s,断流下降 91.4%
        • B 的 TTFT 和 prefill throughput 基本完全没损失
          (说人话就是:双 7900 XTX 这套配置,第二个对话B的64K fresh prefill 本来就是要大约 49 秒才能出第一个 token,这是7900XTX规格上限决定的;加了新参数后,这个 49 秒几乎没变,但 A 不再陪着 B 一起“饿死”,N=1的情况下,B的性能没有损失)
        • N 越大,越逐渐退回原来的 prefill-first
        • N=16 已经几乎等于 N=0

        所以这个参数本质上就是一个 prefill / decode fairness 旋钮。在我的 workload 下,N=1 是明显甜点位。

        C3(三并发)也补测了:原来 A/B 最大断流 67.7s / 18.5s,N=1 后变成 4.11s / 3.03s,三路正常跑,没有再出现几十秒冻结。

        理论上讲,这下终于有点真正 1+1>2 的味道了。但是我周末还是要模拟实际操作再仔细测试一遍。


        顺便把 ROCm 版本也重新测了一遍

        这次统一使用 PR #34058 + N=1,所以 C2/C3(双并发 / 三并发)不再被原来的 starvation 干扰。

        测试上下文大致是:

        • C1:约 64K / 65.5K tokens
        • C2:A ~65.5K + B ~65.5K fresh
        • C3:A ~65.5K + B ~65.5K + C 32.7K fresh
        指标 ROCm 7.2.3 ROCm 7.14 ROCm 10
        C1 64K prefill 1338 tok/s 1351 1146
        C2 prefill 1343 1358 1156
        C3 prefill 1331 1349 1155
        C2 B TTFT 49.78s 49.23s 57.35s
        C3 C TTFT 65.99s 64.85s 75.33s
        C2 A max gap 4.07s 4.04s 4.95s
        C1 decode 62.2 tok/s 66.4 74.1

        注:以上C1 decode 单并发的推理速度是在64K长上下文条件下测得,对于7900XTX来说已经是相当能打了。

        说下初步结论:

        • SGLang这个新参数:实测有效,改善明显。
        • ROCm 7.14:整体比 7.2.3 略快,尤其 decode +6.8%,我准备把我的生产环境搬迁到这个版本。
        • ROCm 10:decode 非常猛,+19%;但 64K cold prefill 慢约 13–14%,TTFT 也多约 14–15%。

        所以 ROCm 10 是很典型的decode benchmark 更快,但 long-context Agent 反而更慢。 但是毕竟ROCm10 才刚发布不到一个月,未来可期,持续关注中。

        目前我的生产还是 ROCm 7.2.3 + PR #34058 + N=1。下一步准备升级到7.14再直接跑真实 2 个高频 + 2 个偶发 Agent,看看长期体感。

        这次最大的好消息就是:

        之前 SGLang 那个“新 long prefill 一进来,其他 Agent 全冻几十秒”的问题,至少在我的机器上的理论测试已经从 47 秒压到约 4 秒了。多并发实战体验待我测完在做进一步汇报

        farmer nodeF 离线
        farmer nodeF 离线
        farmer node
        编写于 最后由 编辑
        #86

        @Ben-Lee 哈哈,你这效率太高了,赶紧抱紧大腿!

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        • Ben LeeB Ben Lee

          @terry @flyer666 @farmer-node 各位大佬

          好消息:PR #34058 实测有效,N=1 基本解决 long-prefill starvation

          https://github.com/sgl-project/sglang/pull/34058

          前面说周末准备测一下,结果没忍住,上班摸鱼已经全部跑完了 😄

          测试环境还是 双 7900 XTX + SGLang gfx1100 + TP2 + MTP3 + BF16 KV,严格 C2(双并发):

          模拟 A 64K 已经在 decode → 5 秒后 B 加入 64K fresh prefill。

          --max-consecutive-prefill-batches 实测结果:

          N A 最大断流 B 64K TTFT
          0(原版) 47.23s 49.43s
          1 4.04s ⭐ 49.48s
          2 7.70s 49.21s
          3 11.70s 49.05s
          4 13.80s 49.37s
          8 25.76s 49.24s
          16 47.05s 49.24s

          最关键的是:

          • N=1:47.2s → 4.04s,断流下降 91.4%
          • B 的 TTFT 和 prefill throughput 基本完全没损失
            (说人话就是:双 7900 XTX 这套配置,第二个对话B的64K fresh prefill 本来就是要大约 49 秒才能出第一个 token,这是7900XTX规格上限决定的;加了新参数后,这个 49 秒几乎没变,但 A 不再陪着 B 一起“饿死”,N=1的情况下,B的性能没有损失)
          • N 越大,越逐渐退回原来的 prefill-first
          • N=16 已经几乎等于 N=0

          所以这个参数本质上就是一个 prefill / decode fairness 旋钮。在我的 workload 下,N=1 是明显甜点位。

          C3(三并发)也补测了:原来 A/B 最大断流 67.7s / 18.5s,N=1 后变成 4.11s / 3.03s,三路正常跑,没有再出现几十秒冻结。

          理论上讲,这下终于有点真正 1+1>2 的味道了。但是我周末还是要模拟实际操作再仔细测试一遍。


          顺便把 ROCm 版本也重新测了一遍

          这次统一使用 PR #34058 + N=1,所以 C2/C3(双并发 / 三并发)不再被原来的 starvation 干扰。

          测试上下文大致是:

          • C1:约 64K / 65.5K tokens
          • C2:A ~65.5K + B ~65.5K fresh
          • C3:A ~65.5K + B ~65.5K + C 32.7K fresh
          指标 ROCm 7.2.3 ROCm 7.14 ROCm 10
          C1 64K prefill 1338 tok/s 1351 1146
          C2 prefill 1343 1358 1156
          C3 prefill 1331 1349 1155
          C2 B TTFT 49.78s 49.23s 57.35s
          C3 C TTFT 65.99s 64.85s 75.33s
          C2 A max gap 4.07s 4.04s 4.95s
          C1 decode 62.2 tok/s 66.4 74.1

          注:以上C1 decode 单并发的推理速度是在64K长上下文条件下测得,对于7900XTX来说已经是相当能打了。

          说下初步结论:

          • SGLang这个新参数:实测有效,改善明显。
          • ROCm 7.14:整体比 7.2.3 略快,尤其 decode +6.8%,我准备把我的生产环境搬迁到这个版本。
          • ROCm 10:decode 非常猛,+19%;但 64K cold prefill 慢约 13–14%,TTFT 也多约 14–15%。

          所以 ROCm 10 是很典型的decode benchmark 更快,但 long-context Agent 反而更慢。 但是毕竟ROCm10 才刚发布不到一个月,未来可期,持续关注中。

          目前我的生产还是 ROCm 7.2.3 + PR #34058 + N=1。下一步准备升级到7.14再直接跑真实 2 个高频 + 2 个偶发 Agent,看看长期体感。

          这次最大的好消息就是:

          之前 SGLang 那个“新 long prefill 一进来,其他 Agent 全冻几十秒”的问题,至少在我的机器上的理论测试已经从 47 秒压到约 4 秒了。多并发实战体验待我测完在做进一步汇报

          terryT 离线
          terryT 离线
          terry
          超级版主
          编写于 最后由 编辑
          #87

          @Ben-Lee 哥们你重新发个帖子呢,我给置顶下,还有把硬件介绍下,把这个帖子也链接进去。

          油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

          Ben LeeB 1 条回复 最后回复
          1
          • terryT terry

            @Ben-Lee 哥们你重新发个帖子呢,我给置顶下,还有把硬件介绍下,把这个帖子也链接进去。

            Ben LeeB 离线
            Ben LeeB 离线
            Ben Lee
            德高望重
            编写于 最后由 编辑
            #88

            @terry 好的特哥

            1 条回复 最后回复
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            • Ben LeeB Ben Lee

              @terry @flyer666 @farmer-node @laobenxiong @墙内人
              各位大佬,今天继续给大家汇报一下这两天折腾 SGLang 的进展。

              先说句实话,我现在都不知道自己哪来的勇气。一个纯小白,在这个论坛里混了三个月,现在居然就敢大包大揽接下这么一个技术含量挺高的测试,回头想想,多少有点自不量力。结果这两天果然被现实狠狠地打脸。各种之前根本没想到的问题一个接一个冒出来,搞得我抓耳挠腮、鼻青脸肿,折腾了一天一夜多,整个人都有点焦头烂额了。

              首先就是ROCm 7.2 升级到 7.14 带来的编译问题和系统兼容问题,vLLM的识图也一度崩了,最离谱的是,后来发现硬件这边居然也在捣乱。先是 CPU 温度超过警戒值,后来排查下来,怀疑和散热器压紧程度、接触状态有关;接着两张显卡温度也一度冲得很高,又牵扯出上下卡位、风道以及两张卡之间热量互相影响的问题。这些因素叠在一起,导致我最开始跑出来的结果甚至有点违反预期。

              老特前不久的视频里很明确地说过,SGLang 相比 vLLM 是更高一档的存在。我第一轮测出来 vLLM 更占优势,更不用说vLLM可以Int8 KV量化,SGlang只能BF16。要不是我一直紧跟特哥的视频,我当时可能还真就信了,所以第一反应不是下结论,交作业,而是立马警惕,是不是我哪里搞错了?

              带着这个怀疑,我训着AI(也是跟老特学的)把整套测试重新审了一遍,结果还真发现了降频、温度干扰以及测试方案本身的一些漏洞。后来又花了很多时间,把温度、驱动、配置、测试方法这些干扰项一个一个排掉。折腾到刚才,总算拿到了一组我自己看完以后比较放心能拿得出手的结果。毕竟发出来的东西还是要负责的,不能随便浪费大家时间。

              下面直接上数据。


              一、先汇报 PR #34058 / N=1 的实际结果

              先把上次大家比较关心的这件事交代一下。

              我这次实际按 PR #34058 对应的 N=1 路线继续用了下来。

              结论很直接:

              目前已经达到我认为可以投入实际生产使用的状态。双 7900 XTX 的 SGLang 路线正式打通,flyer666大神牛B!!!

              而且不是“能启动、能跑请求”这种意义上的可用。在我后面重新做完的正式测试里,SGLang 已经不只是恢复正常,很多和我真实 Agent 工作负载相关的项目,实际表现已经超过了之前我用的很顺手的vLLM。(这个也是跟着flyer666大神的帖子 ”双卡7900xtx VLLM qwen3.8 爽玩agent pp1600 tg 160+ (附 mtp/7900xtx全攻略)” 学到的。 Respect!https://lcz.me/topic/1363 )

              尤其是:

              • 长期 Agent 追加轮
              • 多个 64K 请求并发
              • 文本→图片→再返回文本
              • 64K decode

              所以在我现在这套双 7900 XTX / ROCm 7.14 / Qwen3.8-27B 环境里,我已经把SGLang正式部署为我的生产环境。

              e2b6bf12-fba1-4152-942a-23d9e144e6be.png

              注: N=1 后,64K fresh prefill 不再把正在 decode 的 Agent 完全饿死,但重 prefill 仍会造成显著性能下降。这其实也很合理。B 的 64K fresh prefill 本身就是一个非常重的 GPU 任务,它进来以后会大量占用算力和带宽。双卡总资源固定,A 的 decode 被挤压是正常的;N=1 做到的是不让 A 完全没饭吃。

              下面汇报测试细节,欢迎批评指正


              二、测试平台

              硬件环境

              项目 配置
              CPU AMD Ryzen 5 9600X
              主板 GIGABYTE X870E AORUS Xtreme AI TOP
              内存 64GB DDR5
              GPU 1 ASRock Radeon RX 7900 XTX 24GB
              GPU 2 Sapphire PULSE Radeon RX 7900 XTX 24GB
              并行方式 双卡 TP=2
              系统 Ubuntu
              ROCm 7.14
              模型 Qwen3.8-27B-W4A16-AutoRound-GPTQ
              最大上下文 196,608 tokens(约 192K)

              两套生产配置

              项目 SGLang vLLM
              Tensor Parallel TP=2 TP=2
              模型 同一 W4A16 AutoRound checkpoint 同一 W4A16 AutoRound checkpoint
              KV dtype BF16 / auto INT8 int8_per_token_head
              最大上下文 196,608 196,608
              Attention Triton TRITON_ATTN
              Speculative EAGLE MTP=3
              最大并发设置 4 running requests max-num-seqs=128
              GPU Memory 生产配置 0.95
              ROCm 7.14 / gfx1100 适配 7.14 / gfx110x 独立 MM 环境

              这里先声明一下:这不是完全归一化的学术 benchmark。 我测的不是“把所有参数强行改成完全一样以后,哪一个 scheduler 理论上更强”。

              打通这条 SGLang 路线以后,我真正想测的其实很简单:同样的硬件、同样的模型、同样的 196K 上下文目标,SGLang 和 vLLM 到底哪个更适合我真实的 Agent 使用场景。


              三、我的真实使用场景

              这个部分其实比单纯的 benchmark 数字更重要。我的机器不是拿来给多个人同时跑 API 的。大多数时间,我就是自己用两个长期 Agent。

              Agent A:分析 / 推理

              主要做:

              • 分析
              • 调研
              • 公司报告
              • 长文本
              • 学习资料
              • 各类推理任务

              Agent B:创意 / 多模态

              主要做:

              • 图片
              • 视频
              • 多模态
              • 创意任务
              • 偶尔回到文本分析

              偶尔的 Agent C

              第三个 Agent 在我的NAS上,主要负责:

              • 系统监控
              • 系统管理
              • 检查所有机器状态
              • 远程唤醒
              • 家庭智能助手
              • 一些比较轻量的后台任务(邮件,提醒,定期搜寻资料等)

              但三路长期重负载不是我的常态。


              为什么我最终把 Context 定在 196K?

              每一个 Agent 我都配置到:196,608 tokens,约 192K。

              这个数字不是随便拍脑袋定的。主要是结合双 7900 XTX 的实际 KV 容量,反复讨论以后选出来的生产平衡点。

              在我现在的配置下:

              SGLang

              因为还是 BF16 KV,所以 KV 空间比较紧。196K 65%压缩阈值这个设定下:

              两个长期 Agent 基本是比较安全的。

              再加入第三个大 Context session,就开始很容易发生 eviction。

              vLLM

              vLLM 使用 INT8 KV,KV 容量明显大一些。从这次实际测试表现看,大致可以理解成:

              比 SGLang 多出半个到一个 session 的余量。

              也就是大约 2.x 个类似长期上下文的空间,而不是无限增加。

              所以最终对我来说,196K + 双 Agent 本身就是一个经过取舍以后比较合理的生产点。(注意,Qwen3.8 27B的雷霆大思考是病,得治,网上有药)

              后端 KV dtype 可用 KV 池
              SGLang BF16 / auto 约 263K tokens
              vLLM INT8 int8_per_token_head 约 295K tokens

              而且我的 Agent 不会真的一路堆到 196K

              我的Hermes Agent压缩机制大约到 65% context 左右就会压缩。压缩以后回落到大约 25%,同时保留:

              • 最近约 20–30 条重要消息
              • 最早 1–2 条关键内容
              • 压缩后的长期摘要

              所以现实里我根本不会经常跑到 190K+。这也是为什么这次 196K 极限测试因为测试载荷多了几个 token 而作废以后,我没有再专门补测。对我的生产场景意义不大。


              我的 workload 和 Coding Agent 其实不太一样

              还有一点必须特别说明。我的工作比较发散,两个Agent大多数时间都算是“脉冲式”推理,基本没有双路满载的情况。具体来说 -

              一个 Agent 可能正在做:

              公司分析、报告、调研、长文本推理

              另一个 Agent 可能已经跑去:

              做图、做视频、看图片、多模态

              所以这并不像很多 Coding Agent:

              • system prompt 类似
              • tool schema 类似
              • repository 内容高度重复
              • 大量代码 prefix 可以反复共享

              我的两个主 Agent 之间,真正完全相同的大段业务 prefix 并没有那么多。所以从这个角度讲:

              我的 workload 其实并不是特别“照顾”SGLang prefix cache 的 workload。远远没有发挥SGLang高效缓存命中的实力

              同一个 Agent 自己继续聊天,cache reuse 当然非常明显。但跨 Agent 的共享命中率不会像 Coding / 大规模同质 Agent 那么高。我平时使用两个 Agent 的任务内容差异较大,因此跨 Agent 可复用的大段 prefix 不多,新任务更容易表现为 fresh prefill,而不是高比例 prefix hit,如果你的 workload 是:

              • Coding Agent
              • 多个 Agent 共用同一套 tools
              • 大量相同 system prompt
              • 大量重复 repository/context
              • 显存又比我的双 24GB 更充裕

              那么我认为 SGLang 的 prefix cache 优势反而可能比我这里体现得更充分。

              26606364-d1ed-4221-b86c-58f6e50a0922.png


              四、核心结果

              1. 单流:两边差距其实不大

              32K Cold Prefill

              指标 SGLang vLLM
              TTFT 20.00s 20.30s
              Prefill 1,640 tok/s 1,615 tok/s
              Decode 99.0 tok/s 94.5 tok/s

              32K 基本可以认为打平。

              64K Cold Prefill

              指标 SGLang vLLM
              TTFT 48.26s 48.50s
              Prefill 1,358 tok/s 1,352 tok/s
              Decode 88.8 tok/s 77.2 tok/s

              Prefill 还是几乎一样。但 64K Decode:> SGLang 领先大约 15%。


              2. 长期 Agent:这里开始真正拉开

              两个 64K 长期 Session 建好以后,继续原来的会话:

              指标 SGLang vLLM
              64K 冷启动 ~48.2s ~48.5s
              后续轮 TTFT 0.402s 2.254s
              后续轮 Decode 86–96 tok/s 81–83 tok/s

              这是我最看重的项目之一。

              0.402 秒 vs 2.254 秒。

              SGLang 后续轮响应大约快:

              5.6 倍。

              这已经不是 benchmark 表格上好看一点的问题。

              长期 Agent 每天真正用的时候,0.4 秒和 2.2 秒的体感完全不一样。


              3. 一个 Agent 正在 Decode,另一个突然进来一个 64K 重任务

              指标 SGLang vLLM
              原 Agent Decode 15.4 tok/s 13.9 tok/s
              新 64K TTFT 65.4s 72.1s
              最大单次停顿 4.0s 1.79s
              Token Gap P95 35ms 1.38s

              vLLM 最大那一下停顿更短。

              但 SGLang:

              • 原 Agent 吞吐更高
              • 新任务完成更快
              • 大多数 token 输出更连续

              所以综合下来,我还是判 SGLang 略胜。

              不过这个测试也证明了一件很现实的事情: 显存能解决“装不装得下”,解决不了无限算力。

              三路、四路都同时真正 Decode 的时候,两张 7900 XTX 的总算力就在那里,不可能每一路都保持单流速度。我自己用短上下文的三个Agent实测时,已经感觉到明显卡顿了,算力瓶颈开始显现。


              4. KV Retention:这一项 vLLM 明确赢

              加入第三个 Agent 后:

              SGLang

              两个原来的 64K Session 回来:

              • ~48.4s
              • ~48.4s

              基本都需要重新 Prefill。

              vLLM

              一个大部分被驱逐。

              另一个还能:

              ~2.29s

              所以这一项:

              vLLM 明显胜出。

              但这里要再次提醒:

              • vLLM = INT8 KV
              • SGLang = BF16 KV

              这很大程度上就是 KV 容量的直接差异。

              如果以后 SGLang 的 8-bit KV 在 gfx1100 / ROCm 上稳定打通,这一项我认为非常值得重新测。顺带说一句,这两天折腾的时候倒是误打误撞把 FP8 KV 给跑通了,只不过现在速度慢得比较明显,肯定还有坑,暂时谈不上实用,flyer666大神也尝试过了也还没搞定,但是AMD社区发展很快,后面我继续盯着看有没有大神们的分享。


              5. 2 / 3 / 4 个 64K 同时进入

              这是我这轮最惊讶的结果之一。

              并发 SGLang 整批完成 vLLM 整批完成
              2 48.2s 97.4s
              3 48.3s 100.3s
              4 48.5s 102.9s

              SGLang 基本是:

              大家一起进来,差不多一起出去。

              vLLM 则出现明显 TTFT 阶梯:

              • 2 并发:48 → 97s
              • 3 并发:48 → 97 → 100s
              • 4 并发:48 → 97 → 100 → 103s

              至少在我这套双 RX 7900 XTX TP2 环境下:

              SGLang 并发 Prefill 调度明显占优。

              注:这一组输出只有 2 tokens,因此主要衡量 64K 并发 prefill、TTFT 和整批 wall-clock,不代表 2/3/4 路持续 decode 吞吐。


              6. 多模态

              单独看一张图片:

              指标 SGLang vLLM
              TTFT 0.174s 0.152s
              总耗时 0.363s 0.311s

              纯视觉:vLLM 略快。 但是我真正的 Agent 工作方式通常是:

              长文本 → 看图识图 → 再回原来的长文本

              图片之后返回原文本:

              • SGLang:0.233s
              • vLLM:20.268s

              这里差距就完全不是一个量级了。所以:

              单图:vLLM 略胜。

              真实文本 + 视觉长期 Agent:SGLang 明显胜。


              五、最后结论

              先声明:

              这个结论只代表我的硬件和 workload,不代表所有人。

              如果你的显存更大、长期并发 session 更多,而且 KV retention 的优先级高于交互延迟,那么 vLLM 的 INT8 KV 路线依然非常有吸引力。我的结论并不是“vLLM 不行”,而是 在我的 workload 权重下,SGLang 更合适。我的真实使用前提已经决定了选择:

              • 常态就是两个长期 Agent
              • 第三个 Agent 只是偶发监控/管理,用云端模型花不了多少钱
              • 每个 Agent 虽然设到 196K,但 65% 左右就会主动压缩
              • 工作内容发散,不是大量重复 Coding Prefix
              • 更在意长期 Session 返回速度和双并发体验

              在这个前提下:

              我最后选择 SGLang 做主力。

              因为对我最常发生的场景来说,它已经表现出:

              • 64K Decode 更快
              • 长期 Session 返回明显更快
              • 双/三/四 64K 并发 Prefill 更强
              • 文本→图片→文本工作流明显更顺

              而 vLLM 最大的优势:KV retention 在我的生产策略里反而不是最高优先级。如果以后 SGLang 能把 gfx1100 下稳定的 INT8 KV 打通,那我认为它目前最明显的短板也基本补上了。

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              最后还有一个问题我后面很想继续测: > 1 个双卡 TP2 SGLang > vs > 2 个单卡独立实例 到底双卡协同能不能真正做到:

              1 + 1 > 2

              这个我觉得比继续追几十个 tok/s 更有意思。对了,这次主要围绕 SGLang、vLLM 和 llama.cpp 三条本地推理路线展开。当前这一轮先完成了 SGLang vs vLLM 的正式对比,llama.cpp 因为双卡实现方式不同(layer split,不是 TP=2),我准备单独开一轮测试,避免混在一起造成误导。特哥一直鼓励我发新帖,我正在弄,弄好了我一起发我的本论坛处女楼主贴。


              最后聊点题外话。

              感谢 AI 治好了我的“电子阳痿”。无比怀念当年天天晚上工会活动,我法师准时上线,和一帮兄弟姐妹一起开荒魔兽世界的日子——美好、热血,也确实挺不务正业。现在年纪大了,游戏买了一大堆,全躺在硬盘里吃灰,删又不舍得删,打开玩又确实意兴阑珊。

              结果这几个月折腾 AI,居然又找回了当年那种感觉:白天上班,晚上回来折腾机器、编译、跑模型、改参数、看视频、查日志,一不小心又干到下半夜。

              区别只是当年开荒的是副本,现在开荒的是 ROCm、SGLang、vLLM、llama.cpp,还有各种自建 Skill。

              更妙的是,这次在家天天熬夜的理由还格外冠冕堂皇——“学习 AI、研究新技术、提升生产力”。连申请显卡经费审批都顺利了不少,居然和当年的高手们“名正言顺申请 5090以便在特殊时期更好的上网课”那种窃喜和偷感共情了。

              仔细想想,人其实没怎么变,只是当年折腾装备、插件和副本,现在折腾显卡、推理框架和 Agent。还是那个毛病:一旦找到新坑,就总想往深里挖。

              搞不懂就查,跑崩了就重来,偶尔折腾出一个能用的结果,那个爽感还真和当年首杀 Boss 有点像。

              游戏还是继续吃灰吧。现在这个“副本”,感觉还够我开荒一阵子。

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              flyer666
              德高望重
              编写于 最后由 编辑
              #89

              @Ben-Lee 哈哈哈 不错不错 有看我最新帖子吗?可以试试dflash,pp & tg都有加速

              Ben LeeB 1 条回复 最后回复
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              • ,terryT terry 分叉了 此主题
              • Ben LeeB 离线
                Ben LeeB 离线
                Ben Lee
                德高望重
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                #90

                @terry 特哥,你给我抬旗了呀 😊 👍

                1 条回复 最后回复
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                • F flyer666

                  @Ben-Lee 哈哈哈 不错不错 有看我最新帖子吗?可以试试dflash,pp & tg都有加速

                  Ben LeeB 离线
                  Ben LeeB 离线
                  Ben Lee
                  德高望重
                  编写于 最后由 编辑
                  #91

                  @flyer666 大佬,你一周一个大招,我这边屁滚尿流要忙活好几天呀 😁

                  1 条回复 最后回复
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                  • 算盤俠算 离线
                    算盤俠算 离线
                    算盤俠
                    编写于 最后由 编辑
                    #92

                    双R9700一样可用吗?

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • terryT terry

                      这个绝对是精品,卧槽要是这样,我都想折腾下双卡了,就是不知道主板多少钱?分享下你的详细配置,最好弄个教程,我做个视频推广下,这是一件大事,😢......

                      GeekyangG 在线
                      GeekyangG 在线
                      Geekyang
                      编写于 最后由 Geekyang 编辑
                      #93

                      @terry 这个双7900XTX 主板的尺寸,我是没有找到合适的方案。

                      947d6dc5-402e-4db7-ad68-a747d3613269-image.jpeg

                      X99 PCIE 之间的空隙只有50mm, 不管双路还是单路,都不可能双卡。主板是个大问题。

                      建议把主板和电源单独做一个版块。我现在是找不到可以特别合适双卡的主板。

                      韦 1 条回复 最后回复
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                      • GeekyangG Geekyang

                        @terry 这个双7900XTX 主板的尺寸,我是没有找到合适的方案。

                        947d6dc5-402e-4db7-ad68-a747d3613269-image.jpeg

                        X99 PCIE 之间的空隙只有50mm, 不管双路还是单路,都不可能双卡。主板是个大问题。

                        建议把主板和电源单独做一个版块。我现在是找不到可以特别合适双卡的主板。

                        韦 离线
                        韦 离线
                        韦春花
                        编写于 最后由 编辑
                        #94

                        @Geekyang X99主板的PCI插槽设定死了,双7900xtx必须第一和第二(三)槽才能X16+X16(E5‑26xx v3/v4的 CPU 要40 条 PCIe 通道,才能让前两条物理插槽跑满 PCIe3.0 x16 + x16(16+16=32 条,剩余 8 条留给 M.2 / 网卡等外设)。
                        要SGLang或者Vllm,PCIe3.0X8有点艰难,所有矿板基本排除,还剩下4个办法:
                        1.7900xtx换水冷,我试过了,改善不大;
                        照片占位符(明儿补)
                        2.显卡延长线从第二槽引出,竖装支架固定在机箱下部(电源上面位置);
                        照片占位符(明儿补)
                        3.超微和华硕有些X99服务器主板PCI插槽更多还有PLX 桥接芯片,不一定必须第一+第二槽、第一+第三槽,也可以运行在x16 + x16,这样就避开了显卡延长线损耗,只要机箱选高一点就成。但这些X99服务器主板价格感人,不符合咱屌丝范儿哈;
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                        4.矿架,没有矿架解决不了的安装问题😊

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