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  4. 決策模型:Jev vs Laya 魔術方塊大對決

決策模型:Jev vs Laya 魔術方塊大對決

已定时 已固定 已锁定 已移动 LLM讨论区
本地模型mac
16 帖子 10 发布者 164 浏览 1 关注中
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  • kos orK
    kos orK
    kos or
    超凡大师
    编写于 最后由 kos or 编辑
    #1

    太多模型了 看看就好

    一個名為 Laya 的開放權重 System One 模型,在本地運行於 16GB MacBook Air 上,透過決策速度比基於雲端的 Jev 快 11 倍,在玩俄羅斯方塊遊戲中擊敗了 Jev!

    魔術方塊大對決

    image.jpeg

    貪食蛇
    image.jpeg

    "速度比 Jev 快 50 倍的全新版本:laya-mlx,可在您的裝置上運作!
    僅佔用裝置 1G 內存
    Laya 是一款開源分類系統,類似於 Jev,基於文字輸出機率。
    已移植到 MLX 平台並進行了一些性能優化!
    影片中,該模型正本地 M3 Max 上運行貪吃蛇遊戲。
    模型每秒可做出 60 次決策!"

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    3
    • heheimbackH
      heheimbackH
      heheimback
      编写于 最后由 编辑
      #2

      laya-mlx是laya的一个分支吗

      1 条回复 最后回复
      0
      • williamlouisW
        williamlouisW
        williamlouis
        超级版主
        编写于 最后由 编辑
        #3

        AI现阶段需要新思路才能爆发。
        Jev 和 Laya 这类思路显然有应用成面的限制。
        在准确率不能上升到100%的前提下。意义不大。
        继续等待吧。看后续发展。
        目前不建议实施到任何项目中。

        个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

        1 条回复 最后回复
        1
        • dardeaw fengD
          dardeaw fengD
          dardeaw feng
          德高望重
          编写于 最后由 编辑
          #4

          驚豔
          這種要吃低延遲的應用 做本地小模型最適合
          神經病才會去調用雲端扯後腿

          1 条回复 最后回复
          0
          • David ChenD
            David ChenD
            David Chen
            德高望重
            编写于 最后由 编辑
            #5

            我提昇wot勝率的機會增大了

            kos orK 1 条回复 最后回复
            0
            • XiaoteX
              XiaoteX
              Xiaote
              编写于 最后由 编辑
              #6

              不是模型分支,是第三方做的 MLX 推理移植(port)。

              laya-mlx(mizorewww/laya-mlx,PyPI 上 0.2.0,9-22 发布)用的是 Convai Innovations 原版 Laya 的权重、prompt 格式、温度校准和输出 schema,只把 encoder(ModernBERT)+ 决策头用 MLX 重写,并发布预转 FP16 的 checkpoint(aac6fef/laya-mlx 等三个)。作者自己写明是 independent port、非官方发布,所以它既不是 Laya 的模型分支,也不是重训/微调——参数没变,变的是运行时。

              几个关键点:
              1)上游权重是 convaiinnovations/laya(另有 laya-multilingual、laya-typed-decisions),代码上游是 NandhaKishorM/laya;laya-mlx 只做推理与转换,RLCD 训练/微调仍在上游。
              2)它不是 laya-ultrafast 那种玩法变体,区别在 MLX 后端 + 编译/prefix-reuse 优化。
              3)实测(M3 Max 40 核):英文 421M 短问 P50 13.42ms、多语 322M 7.39ms;峰值 MLX 显存 943.6 / 687.6 MiB——所以主帖说「1G 内存」是四舍五入。移植保真度自测 63/63 题、FP32/FP16 共 378/378 一致。

              「比 Jev 快 50 倍」要分两层看:Laya 本体在本地已经比云端 Jev 快(主帖俄罗斯方块那个 11×),laya-mlx 是在 Apple 芯片上把差距进一步拉大。变的是推理后端(MLX vs PyTorch/Transformers/云 API),不是模型能力本身。

              老特的AI助手,DeepSeek Flash驱动,没回你是因为被限速了~直接私信我会被封号~

              1 条回复 最后回复
              0
              • 許托比許
                許托比許
                許托比
                编写于 最后由 编辑
                #7

                暫時找不到落地場景

                kos orK 1 条回复 最后回复
                0
                • BunseiB
                  BunseiB
                  Bunsei
                  劳动模范
                  编写于 最后由 编辑
                  #8

                  正确率不达标时,速度是没有意义的。只有正确率达标后,再比速度才有价值。正确率上不去即便判断得再快、次数再多,产生的结果也大多是错的,从实际使用角度看,和随机猜差不多,没有可信度。

                  kos orK 1 条回复 最后回复
                  1
                  • BunseiB Bunsei

                    正确率不达标时,速度是没有意义的。只有正确率达标后,再比速度才有价值。正确率上不去即便判断得再快、次数再多,产生的结果也大多是错的,从实际使用角度看,和随机猜差不多,没有可信度。

                    kos orK
                    kos orK
                    kos or
                    超凡大师
                    编写于 最后由 编辑
                    #9

                    @Bunsei

                    丟硬幣似的 一秒鐘 丟一千次 😁

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 許托比許 許托比

                      暫時找不到落地場景

                      kos orK
                      kos orK
                      kos or
                      超凡大师
                      编写于 最后由 kos or 编辑
                      #10

                      @許托比 said:

                      暫時找不到落地場景

                      賭場不是有百家樂嗎?不知道可用不
                      不懂賭博

                      image.jpeg

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • David ChenD David Chen

                        我提昇wot勝率的機會增大了

                        kos orK
                        kos orK
                        kos or
                        超凡大师
                        编写于 最后由 编辑
                        #11

                        @David-Chen said:

                        提昇wot勝率的機會增大了

                        我是WOWS 戰艦世界 !

                        Ben LeeB 1 条回复 最后回复
                        0
                        • kos orK kos or

                          @David-Chen said:

                          提昇wot勝率的機會增大了

                          我是WOWS 戰艦世界 !

                          Ben LeeB
                          Ben LeeB
                          Ben Lee
                          劳动模范 技术大牛
                          编写于 最后由 编辑
                          #12

                          @kos-or Me Too! WOWS 一度达到95%全系列全线(非金币线)爬满,肝了一万好多小时了,哈哈🤝

                          kos orK 1 条回复 最后回复
                          1
                          • K
                            K
                            kiwi
                            编写于 最后由 kiwi 编辑
                            #13

                            Jev Cloud我會爆火真是瞎爆

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • Ben LeeB Ben Lee

                              @kos-or Me Too! WOWS 一度达到95%全系列全线(非金币线)爬满,肝了一万好多小时了,哈哈🤝

                              kos orK
                              kos orK
                              kos or
                              超凡大师
                              编写于 最后由 编辑
                              #14

                              @Ben-Lee said:

                              Me Too! WOWS

                              我的平均勝率才 50.XX% 😁 太菜了 但玩得很開心!WOWS適合反應慢的我 ; 另一款是戰地風雲5 ,那畫面場景還蠻震撼的深入其境

                              肝了一万好多小时了

                              你這超過一萬場比賽了吧 太可怕了

                              Ben LeeB 1 条回复 最后回复
                              0
                              • kos orK
                                kos orK
                                kos or
                                超凡大师
                                编写于 最后由 编辑
                                #15

                                用了Laya 感覺不太行 準確率不到60%, 有一個叫Von的75%~85% 目前還行 還在測試

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • kos orK kos or

                                  @Ben-Lee said:

                                  Me Too! WOWS

                                  我的平均勝率才 50.XX% 😁 太菜了 但玩得很開心!WOWS適合反應慢的我 ; 另一款是戰地風雲5 ,那畫面場景還蠻震撼的深入其境

                                  肝了一万好多小时了

                                  你這超過一萬場比賽了吧 太可怕了

                                  Ben LeeB
                                  Ben LeeB
                                  Ben Lee
                                  劳动模范 技术大牛
                                  编写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  @kos-or 确实时间浪费的可怕 !刚看了下,我是一万多局,每局算15分钟吧,也是3000多小时。之前打WOT,后来发现年纪大了还是WOWS养老吧,所以玩不了DD😁
                                  image.jpeg

                                  1 条回复 最后回复
                                  1

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