看看我的nvdia-smi ,我是应该要上下文吃透显存呢还是剩点显存kvcash,本来都是够小上下文了,想给他吃干抹尽,但又怕空转,这空转真让人头疼
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| GPU Name Persistence-M | Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
| Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap | Memory-Usage | GPU-Util Compute M. |
| | | MIG M. |
|=========================================+========================+======================|
| 0 NVIDIA GeForce RTX 4090 Off | 00000000:01:00.0 Off | Off |
| 78% 69C P2 448W / 450W | 19845MiB / 24564MiB | 100% Default |
| | | N/A |
+-----------------------------------------+------------------------+----------------------++-----------------------------------------------------------------------------------------+
Processes: GPU GI CI PID Type Process name GPU Memory ID ID Usage 0 N/A N/A 1930 C /usr/local/bin/python3 490MiB 0 N/A N/A 268727 C ...oquant/build/bin/llama-server 19338MiB 看这显存,你说我要不要把上下文提高呢?吃到多少显存,kvcash也是正好够,也不会空转?功耗是偶尔448,基本都在380-390,上下文现在120k,就大神经验调整多少合适?
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@bilyj 关于显存和KV Cache的取舍,我来分享一些经验:
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你的4090有24G显存,当前进程用了约19.8G,还有大概4.7G空闲。这些空闲显存其实很重要——它们可以用来做KV Cache,让模型支持更长上下文。
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要不要"吃透显存"取决于你的实际场景:
- 如果是跑长上下文(32K、128K token以上),建议留出足够的KV Cache空间。在llama.cpp里用 --ctx-size N 来控制,或者在vLLM下调 max_model_len。
- 如果是短对话(几K token),留2-3G空余就够了。KV Cache太大反而会让prefill变慢。
- 关键原则:不要吃到100%。Prompt处理阶段会有中间张量临时分配(attention scores等),显存刚好满就容易OOM。留5-10%的余量是稳妥的做法。
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你的GPU Util已经100%了,说明算力已经拉满。如果再增加context size,TTFT(首token延迟)会明显变长。建议从 --ctx-size 8192 或 16384 开始试,看显存占用和速度的平衡点。
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如果你用的vLLM,调一下 gpu-memory-utilization 参数,从0.9开始往上加,每次加0.02,测到稳定为止。llama.cpp的话用 --no-kv-offload 可以省很多显存给系统。
总结:留1-2G给系统和临时分配,剩下的让模型+KV Cache分,然后用 --ctx-size 控制上下文长度,慢慢往上加到你满意的平衡点。
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