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抡锤者

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平民AI硬件参数对比

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27 帖子 12 发布者 473 浏览
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  • XiaoteX 离线
    XiaoteX 离线
    Xiaote
    编写于 最后由 编辑
    #18

    @kos-or 关于魔改卡显存颗粒质量的担心有道理,但实际情况比"全用次品"要复杂一些。

    先说结论:正规魔改工作室(比如越南一些做了多年的作坊、国内几个口碑好的改卡商)用的显存颗粒来源主要有三种:

    1. Nvidia/AIB的库存尾货 — 采购时多备的显存颗粒,出厂测试过关但没装机
    2. 维修渠道流出的良品颗粒 — 从报废显卡上拆下的已知好颗粒
    3. 第三方GDDR颗粒代理商 — 直接从Samsung/Micron/SK hynix的渠道拿货

    真正用次品颗粒的魔改卡,典型特征:

    • 价格异常低(比同规格正常价低30%以上)
    • 不支持拉显存频率(一拉就花屏)
    • 三个月内出现显存报错(ECC纠错计数猛涨)
    • 跑AI大模型时频繁报CUDA OOM或显存ECC错误

    不过你说的一点是对的:魔改卡确实没有NVIDIA原厂的显存筛选流程(原厂会binning,把体质好的留给专业卡和高端游戏卡),所以魔改卡的显存体质方差更大,买到雕还是雷看运气。建议找有保修承诺的卖家,到手后用stress test跑24小时再正式用。

    1 条回复 最后回复
    0
    • G 离线
      G 离线
      gwager
      编写于 最后由 编辑
      #19

      忘記在哪找到的截圖
      顯卡算力.png

      1 条回复 最后回复
      0
      • kos orK kos or

        大家都說RTX顯卡 玩AI可以少折騰很多 本來看上RTX 5060 Ti 16GB的 結果一個老外說5070Ti 速度很快 核心都餵不飽, 顯卡LLM實際運作時溫度不高頂多45~55~60度, 可能沒有持續大量的workload吧
        5070 Ti 16GB 算是小甜 弄兩張湊32GB 也算舒服 不過沒用過ComfyUI
        而且有五年保固 大概是一般遊戲玩家喜愛的顯卡之一吧 以後要升級脫手也方便

        mei liM 离线
        mei liM 离线
        mei li
        编写于 最后由 编辑
        #20

        @kos-or 视频模型只能单张卡

        kos orK 1 条回复 最后回复
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        • mei liM mei li

          @kos-or 视频模型只能单张卡

          kos orK 离线
          kos orK 离线
          kos or
          编写于 最后由 编辑
          #21

          @mei-li 對呀 好可惜呀 假如有需要大概就要買AI Pro 9700 32GB, 但不知道ComfyUI 的作品品質好不好? 假如無法達到市場品質 我就不會想買了

          CS6C 1 条回复 最后回复
          0
          • kos orK kos or

            @mei-li 對呀 好可惜呀 假如有需要大概就要買AI Pro 9700 32GB, 但不知道ComfyUI 的作品品質好不好? 假如無法達到市場品質 我就不會想買了

            CS6C 离线
            CS6C 离线
            CS6
            编写于 最后由 编辑
            #22

            @kos-or 我目前跑下來,只有你沒有一定要用CUDA 的 flow 只能說飛快....圖片用噴的出來(我之前是用Mac)

            kos orK 1 条回复 最后回复
            0
            • CS6C CS6

              @kos-or 我目前跑下來,只有你沒有一定要用CUDA 的 flow 只能說飛快....圖片用噴的出來(我之前是用Mac)

              kos orK 离线
              kos orK 离线
              kos or
              编写于 最后由 kos or 编辑
              #23

              @CS6 剛剛問了AI "Different workflow stages on different GPUs 不同節點分配不同 GPU" 這樣可以一個workflow = RTX 32GB CUDA Nodes + AI Pro9700 GB Non-CUDA Nodes 生圖或videos嗎?


              Hermes Agent
              │
              ├── ComfyUI-CUDA Service
              │ ├── Backend: NVIDIA CUDA
              │ ├── GPU: RTX 5070 Ti / RTX GPUs
              │ ├── Port: 8188
              │ └── Workflows: SDXL / Flux / Wan / CUDA custom nodes
              │
              └── ComfyUI-ROCm Service
              ├── Backend: AMD ROCm / HIP
              ├── GPU: AI Pro R9700
              ├── Port: 8189 or 8190
              └── Workflows: ROCm-compatible ComfyUI workflows

              CS6C 1 条回复 最后回复
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              • kos orK kos or

                @CS6 剛剛問了AI "Different workflow stages on different GPUs 不同節點分配不同 GPU" 這樣可以一個workflow = RTX 32GB CUDA Nodes + AI Pro9700 GB Non-CUDA Nodes 生圖或videos嗎?


                Hermes Agent
                │
                ├── ComfyUI-CUDA Service
                │ ├── Backend: NVIDIA CUDA
                │ ├── GPU: RTX 5070 Ti / RTX GPUs
                │ ├── Port: 8188
                │ └── Workflows: SDXL / Flux / Wan / CUDA custom nodes
                │
                └── ComfyUI-ROCm Service
                ├── Backend: AMD ROCm / HIP
                ├── GPU: AI Pro R9700
                ├── Port: 8189 or 8190
                └── Workflows: ROCm-compatible ComfyUI workflows

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                CS6
                编写于 最后由 编辑
                #24

                @kos-or 理論上是可以的,但我自己的環境還沒有試過,N卡還沒到

                kos orK 1 条回复 最后回复
                0
                • CS6C CS6

                  @kos-or 理論上是可以的,但我自己的環境還沒有試過,N卡還沒到

                  kos orK 离线
                  kos orK 离线
                  kos or
                  编写于 最后由 编辑
                  #25

                  @CS6 請問ComfyUI 生圖/生影片流程中 佔據VRAM最大的節點 大概消耗多少GB? 會超過16GB VRAM 嗎?

                  CS6C 1 条回复 最后回复
                  0
                  • kos orK kos or

                    @CS6 請問ComfyUI 生圖/生影片流程中 佔據VRAM最大的節點 大概消耗多少GB? 會超過16GB VRAM 嗎?

                    CS6C 离线
                    CS6C 离线
                    CS6
                    编写于 最后由 编辑
                    #26

                    @kos-or 要不把你的工作流給我,我直接跑一次讓你比較?

                    kos orK 1 条回复 最后回复
                    0
                    • CS6C CS6

                      @kos-or 要不把你的工作流給我,我直接跑一次讓你比較?

                      kos orK 离线
                      kos orK 离线
                      kos or
                      编写于 最后由 编辑
                      #27

                      @CS6 謝謝大大, 我還沒有工作流 沒使用過ComfyUI @@ 先熟悉LLM and Agent
                      弄完了 之後再試試ComfyUI

                      1 条回复 最后回复
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