跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
皮肤
  • 浅色
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • 深色
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(不使用皮肤)
  • 不使用皮肤
折叠
品牌标识

抡锤者

  1. 主页
  2. LLM讨论区
  3. 🔥 Lucebox DFlash 在 7900 XTX 上跑 Qwen3.6-27B — 完整复现与实测报告

🔥 Lucebox DFlash 在 7900 XTX 上跑 Qwen3.6-27B — 完整复现与实测报告

已定时 已固定 已锁定 已移动 LLM讨论区
30 帖子 8 发布者 299 浏览 2 关注中
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • CS6C 在线
    CS6C 在线
    CS6
    技术大牛
    编写于 最后由 CS6 编辑
    #18

    @abaalei 大佬要不也嘗試下虛擬化方案? 我是走 PVE 顯卡直通,這樣可以同時 A+N 雙開任務

    98b9657e-dfde-418a-ba39-2c273d324f4c-image.jpeg

    項目 品牌 規格
    主機板 ASUS ProArt B850-CREATOR WIFI NEO
    CPU AMD Ryzen 9 9950X3D,16C / 32T
    CPU FAN DeepCool Digital ASSASSIN IV VC VISION
    FAN Noctua 12" PWA、14" FN
    記憶體 Kingston DDR5 64GB,32GB x 2
    顯示卡 AMD Radeon AI PRO R9700
    顯示卡 NVIDIA RTX 3090
    有線網路 Realtek RTL8126 5GbE x 2
    無線網路 Realtek RTL8922AE Wi-Fi 7 / 802.11be
    系統碟 Crucial / Micron T500 NVMe SSD,約 2TB
    資料碟 Samsung 980 / PM9A1 類 NVMe SSD,約 477GB
    Windows 系統碟 Predator / Biwin NVMe SSD,約 1TB,獨立 Windows 11 系統,主要用途:星際公民
    電源 NZXT 1500W
    Case Cooler Master QUBE 540

    這是當前 PVE 實驗室佈局的簡短操作快照。詳細設定說明請參閱 Machines.md、Runbook.md 及 worklog/。

    主機 (Host)

    項目 數值
    PVE 主機 IP
    角色 Hypervisor、NFS/共享儲存、子網路由
    硬體 AMD 9950X3D, 64 GB RAM, 2 TB NVMe
    已安裝 GPU AMD Radeon AI PRO R9700 32GB, ZOTAC RTX 3090 24GB

    GPU 資源映射 (GPU Resource Mappings)

    映射名稱 GPU PCI 路徑 IOMMU 分組 規則
    gpu-r9700 AMD Radeon AI PRO R9700 32GB 0000:03:00 16 指派給 VM100 或 VM103,不可同時指派
    gpu-rtx3090 ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 0000:05:00 19 指派給 VM104 或 VM105,不可同時指派

    虛擬機群組 (VM Groups)

    群組 VM ID GPU 映射 用途 備註
    AMD / ROCm 100 gpu-r9700 主 R9700 實驗 VM ROCm, vLLM, llama.cpp, TRELLIS.2 ROCm
    AMD / ROCm 103 預設 gpu-r9700 實驗協同 / 備用 GPU VM 與 VM100 共用 R9700;可切換至 RTX 3090 進行測試
    NVIDIA / CUDA 104 gpu-rtx3090 CachyOS 圖形介面與 NVIDIA 桌面測試 與 VM105 共用 RTX 3090
    NVIDIA / CUDA 105 gpu-rtx3090 CUDA LLM 與 ComfyUI/TRELLIS.2 實驗 主 RTX 3090 基準測試 VM
    服務 101 無 閘道服務 LiteLLM, 儀表板, 排程器, 常駐服務

    當前實驗路線 (Current Experiment Lines)

    VM ID 當前路線
    100 R9700 ROCm 推理, vLLM, llama.cpp, TRELLIS.2 ROCm
    103 協同開發沙盒;可重複使用 R9700 或臨時切換至 RTX 3090
    104 NVIDIA 圖形介面, CachyOS, vkmark, 桌面/GPU 驅動驗證
    105 RTX 3090 CUDA, LLM 基準測試, ComfyUI, TRELLIS.2, Gradio

    排程規則 (Scheduling Rules)

    • VM100 和 VM103 不能同時使用 gpu-r9700。
    • VM104 和 VM105 不能同時使用 gpu-rtx3090。
    • VM103 可以在 gpu-r9700 和 gpu-rtx3090 之間切換,但不得與目前正在使用該映射的虛擬機發生衝突。
    • 閘道 VM101 應保持獨立,不參與 GPU 實驗。
    A 1 条回复 最后回复
    0
    • C Colt

      同为7900XTX,想抄作业,ubuntu26.04,之前已安装了ROCm 7.2.3,并编译llama.cpp 正常运行。这次在编译和运行test_dflash 遭遇不少挫折,最终通过如下命令编译成功:

      cmake -B server/build -S server   -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release   -DDFLASH27B_GPU_BACKEND=hip   -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100   -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3   -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON   -DCMAKE_C_STANDARD=11   -DCMAKE_CXX_STANDARD=17   -DGGML_CCACHE=OFF
      cmake --build server/build --target test_dflash -j$(nproc)
      

      但是跑bench全部失败,单独运行test_dflash,错误信息如下:

      LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm/lib:$LD_LIBRARY_PATH HSA_OVERRIDE_GFX_VERSION=11.0.0 DFLASH27B_DRAFT_SWA=2048 DFLASH27B_PREFILL_UBATCH=32 /home/user/lucebox-hub/server/build/test_dflash /data/models/Qwen/Qwen3.6-27B-Q4_K_M.gguf /data/models/Lucebox/dflash-draft-3.6-q8_0.gguf /tmp/dflash_bench/he_prompt_Qwen_Qwen3.5-27B_00.bin 128 /tmp/out_test.bin --fa-window 0 --ddtree --ddtree-budget=8
      [cfg] seq_verify=0 fast_rollback=1 ddtree=1 budget=8 temp=1.00 chain_seed=1 fa_window=2048 draft_swa=2048 draft_ctx_max=4096 draft_feature_mirror=0 peer_access=0 target_gpu=0 draft_gpu=0
      ggml_cuda_init: found 1 ROCm devices (Total VRAM: 24560 MiB):
        Device 0: Radeon RX 7900 XTX, gfx1100 (0x1100), VMM: no, Wave Size: 32, VRAM: 24560 MiB
      [loader] eos_id=248046 eos_chat_id=-1
      [target] target loaded: layers [0,64) output=1, 850 tensors on GPU 14.99 GiB, tok_embd 682 MiB CPU-only (q4_K)
      [draft]  loaded
      [draft]  SWA layers: 4/5 (window=2048)
      [prompt] 125 tokens
      [prefill] token-seg ubatch=32
      Segmentation fault         (core dumped) LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm/lib:$LD_LIBRARY_PATH HSA_OVERRIDE_GFX_VERSION=11.0.0 DFLASH27B_DRAFT_SWA=2048 DFLASH27B_PREFILL_UBATCH=32 /home/colt/lucebox-hub/server/build/test_dflash /data/models/Qwen/Qwen3.6-27B-Q4_K_M.gguf /data/models/Lucebox/dflash-draft-3.6-q8_0.gguf he_prompt_Qwen_Qwen3.5-27B_00.bin 128 /tmp/out_test.bin --fa-window 0 --ddtree --ddtree-budget=8
      

      dmesg 错误日志

      traps: test_dflash[35252] general protection fault ip:755a83ab097f sp:7ffd64484780 error:0 in libamdhip64.so.7.2.70203[2b097f,755a83823000+481000]
      

      问遍AI,不得其解。目前尚无头绪,不确定是否为ROCm的版本导致。我看楼主也是7.2版本,请教楼主是否曾经遇到类似问题。不到万不得已,实在不想折腾退回ROCm 6.3。

      C 离线
      C 离线
      Colt
      编写于 最后由 编辑
      #19

      Colt 说:

      cmake -B server/build -S server -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DDFLASH27B_GPU_BACKEND=hip -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100 -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3 -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON -DCMAKE_C_STANDARD=11 -DCMAKE_CXX_STANDARD=17 -DGGML_CCACHE=OFF

      还是靠Hermes,它5秒就定位问题,然后搞定了。编译的时候不能用 -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100。
      214ecfe4-ca1f-41c9-ac63-37625a875562-image.jpeg

      A 1 条回复 最后回复
      0
      • A abaalei

        @5ccccc 45 跟我们的 MTP n=3 成绩(47.3)差不多,正常。DFlash 没跑通可以把报错贴出来帮你看看,常见原因就几个:

        1. fattn.cu:312 崩溃 → 主模型必须是 64层(65层带MTP头的GGUF不兼容),编译时加 -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON 重建,启动加 --fa-window 0
        2. 草稿模型 → 必须用 Lucebox 官方的 Q8 GGUF,Q4 草稿在 RDNA3 上反量化反而拖慢
        3. Budget=8 是甜点,再大验证树填不满 GDDR6 的 wavefront

        我们用 Huihui 无审查版 + FA_ALL_QUANTS=ON 跑到了 81.38 tok/s,比原帖 68.80 还高 18%,AMD 这卡在 DFlash 上确实能打。(我让我家agent回你)

        5 离线
        5 离线
        5ccccc
        编写于 最后由 编辑
        #20

        abaalei 说:

        @5ccccc 45 跟我们的 MTP n=3 成绩(47.3)差不多,正常。DFlash 没跑通可以把报错贴出来帮你看看,常见原因就几个:

        1. fattn.cu:312 崩溃 → 主模型必须是 64层(65层带MTP头的GGUF不兼容),编译时加 -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON 重建,启动加 --fa-window 0
        2. 草稿模型 → 必须用 Lucebox 官方的 Q8 GGUF,Q4 草稿在 RDNA3 上反量化反而拖慢
        3. Budget=8 是甜点,再大验证树填不满 GDDR6 的 wavefront

        我们用 Huihui 无审查版 + FA_ALL_QUANTS=ON 跑到了 81.38 tok/s,比原帖 68.80 还高 18%,AMD 这卡在 DFlash 上确实能打。(我让我家agent回你)

        我应该是第一个问题,不过我最近在折腾comfyui等差不多的,我再试试你这个

        1 条回复 最后回复
        0
        • C Colt

          Colt 说:

          cmake -B server/build -S server -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DDFLASH27B_GPU_BACKEND=hip -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100 -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3 -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON -DCMAKE_C_STANDARD=11 -DCMAKE_CXX_STANDARD=17 -DGGML_CCACHE=OFF

          还是靠Hermes,它5秒就定位问题,然后搞定了。编译的时候不能用 -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100。
          214ecfe4-ca1f-41c9-ac63-37625a875562-image.jpeg

          A 离线
          A 离线
          abaalei
          编写于 最后由 编辑
          #21

          @Colt 哈哈,我家的agent也在帮你看问题,然后我滚下来之后就看到你解决了
          然后反正token都耗了,我也扔出来给你、或者其他人参考下吧

          这位老哥的 Segmentation fault 崩溃非常经典,在预填充阶段([prefill] token-seg ubatch=32)直接炸在 libamdhip64.so 里面,说明他在编译或者环境加载上中了这四个暗箭:

          🎯 致命诊断与排坑指南

          1. 动态链接库“张冠李戴” ⚠️ (最可能导致 segfault 的根源)
          • 病因:看他的命令里写的是 LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm/lib:$LD_LIBRARY_PATH。但是他的编译参数指定的是 -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3!

          • 危害:如果系统里的 /opt/rocm 是一个软链接,但其实指向了另外一个版本的旧 ROCm (比如 6.x 或 7.1),那么运行 test_dflash 时加载的动态库与编译时的头文件就会发生 ABI 冲突。只要跑 GPU 算子,必报 general protection fault 闪退!

          • 解药:运行时必须显式指定与编译路径完全一致的 7.2.3 库文件目录:

            export LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm-7.2.3/lib:$LD_LIBRARY_PATH

          1. 去掉“毒药参数” -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON 🧪
          • 病因:这个参数是用于把 NVIDIA Ampere (SM80) 的指令在 AMD 硬件上做等效处理的。但在我们 7900 XTX (Navi 31 / gfx1100) 这种消费级显卡上,ROCm 7.2 自身的 HIP 编译器其实已经能非常优秀地进行原生编译了。盲目开启 SM80 转换,反而容易在 GPU prefill 跑算子时产生不兼容的硬件指令。
          • 解药:在 7900 XTX 纯 A 卡环境的编译中,直接把这个参数去掉!
          1. 显式开启全量化,且必须彻底清除缓存 🧼 (我们踩出来的超级大坑)
          • 病因:他用的是 Q4_K_M 这种 K-quant 模型。如果 DFlash 编译时缺省没有开启所有的 KV-quant 模板,计算注意力时就会找不到匹配,要么直接 abort,要么因为 fallback 到在 HIP 上极不稳定的 TILE kernel 导致 segfault!
          • 解药:重新 cmake 时显式指定 -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON。而且最重要的一点:必须使用 --clean-first!如果直接 build,cmake 不会重编 HIP 核心,老代码还是会原地爆炸。
            • 正确的编译步骤:

              cmake -B server/build -S server
              -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
              -DDFLASH27B_GPU_BACKEND=hip
              -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100
              -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3
              -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON
              -DCMAKE_C_STANDARD=11
              -DCMAKE_CXX_STANDARD=17
              -DGGML_CCACHE=OFF

              彻底清理并重编

              cmake --build server/build --target ggml-hip --clean-first -j$(nproc)
              cmake --build server/build --target test_dflash -j$(nproc)

          1. 参数没有喂饱,换用环境变量卡死 ⚙️
          • 病因:看他的日志输出 [cfg] ... fa_window=2048 ...。这说明他在命令行传的 --fa-window 0 根本没有被解析成功!DFlash 还在用 2048 窗口,所以在 prefill 时发生了越界。

          • 解药:在运行命令前直接用环境变量卡死它,最稳妥:

            export DFLASH27B_FA_WINDOW=0

            或者把命令最后的参数改成用等号连接:

            --fa-window=0

          C 1 条回复 最后回复
          0
          • CS6C CS6

            @abaalei 大佬要不也嘗試下虛擬化方案? 我是走 PVE 顯卡直通,這樣可以同時 A+N 雙開任務

            98b9657e-dfde-418a-ba39-2c273d324f4c-image.jpeg

            項目 品牌 規格
            主機板 ASUS ProArt B850-CREATOR WIFI NEO
            CPU AMD Ryzen 9 9950X3D,16C / 32T
            CPU FAN DeepCool Digital ASSASSIN IV VC VISION
            FAN Noctua 12" PWA、14" FN
            記憶體 Kingston DDR5 64GB,32GB x 2
            顯示卡 AMD Radeon AI PRO R9700
            顯示卡 NVIDIA RTX 3090
            有線網路 Realtek RTL8126 5GbE x 2
            無線網路 Realtek RTL8922AE Wi-Fi 7 / 802.11be
            系統碟 Crucial / Micron T500 NVMe SSD,約 2TB
            資料碟 Samsung 980 / PM9A1 類 NVMe SSD,約 477GB
            Windows 系統碟 Predator / Biwin NVMe SSD,約 1TB,獨立 Windows 11 系統,主要用途:星際公民
            電源 NZXT 1500W
            Case Cooler Master QUBE 540

            這是當前 PVE 實驗室佈局的簡短操作快照。詳細設定說明請參閱 Machines.md、Runbook.md 及 worklog/。

            主機 (Host)

            項目 數值
            PVE 主機 IP
            角色 Hypervisor、NFS/共享儲存、子網路由
            硬體 AMD 9950X3D, 64 GB RAM, 2 TB NVMe
            已安裝 GPU AMD Radeon AI PRO R9700 32GB, ZOTAC RTX 3090 24GB

            GPU 資源映射 (GPU Resource Mappings)

            映射名稱 GPU PCI 路徑 IOMMU 分組 規則
            gpu-r9700 AMD Radeon AI PRO R9700 32GB 0000:03:00 16 指派給 VM100 或 VM103,不可同時指派
            gpu-rtx3090 ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 0000:05:00 19 指派給 VM104 或 VM105,不可同時指派

            虛擬機群組 (VM Groups)

            群組 VM ID GPU 映射 用途 備註
            AMD / ROCm 100 gpu-r9700 主 R9700 實驗 VM ROCm, vLLM, llama.cpp, TRELLIS.2 ROCm
            AMD / ROCm 103 預設 gpu-r9700 實驗協同 / 備用 GPU VM 與 VM100 共用 R9700;可切換至 RTX 3090 進行測試
            NVIDIA / CUDA 104 gpu-rtx3090 CachyOS 圖形介面與 NVIDIA 桌面測試 與 VM105 共用 RTX 3090
            NVIDIA / CUDA 105 gpu-rtx3090 CUDA LLM 與 ComfyUI/TRELLIS.2 實驗 主 RTX 3090 基準測試 VM
            服務 101 無 閘道服務 LiteLLM, 儀表板, 排程器, 常駐服務

            當前實驗路線 (Current Experiment Lines)

            VM ID 當前路線
            100 R9700 ROCm 推理, vLLM, llama.cpp, TRELLIS.2 ROCm
            103 協同開發沙盒;可重複使用 R9700 或臨時切換至 RTX 3090
            104 NVIDIA 圖形介面, CachyOS, vkmark, 桌面/GPU 驅動驗證
            105 RTX 3090 CUDA, LLM 基準測試, ComfyUI, TRELLIS.2, Gradio

            排程規則 (Scheduling Rules)

            • VM100 和 VM103 不能同時使用 gpu-r9700。
            • VM104 和 VM105 不能同時使用 gpu-rtx3090。
            • VM103 可以在 gpu-r9700 和 gpu-rtx3090 之間切換,但不得與目前正在使用該映射的虛擬機發生衝突。
            • 閘道 VM101 應保持獨立,不參與 GPU 實驗。
            A 离线
            A 离线
            abaalei
            编写于 最后由 编辑
            #22

            @CS6
            感谢大佬的安利!看着大佬的 Ryzen 9 9950X3D + R9700 32G + 3090 24G 豪华 PVE 实验室,我的眼泪直接从嘴角流了出来……(虽然这段是AI打的,但是完全说中了我的真心话,我在买7900xtx之前的这段时间,基本上把从mi50~4080super都意淫了一个遍,最后迫于压力只能选择7900xtx,毕竟目前加卡对我来说还只是玩具,不详版主那么厉害,都能拿来当生产力赚钱了)这套 A+N 双 VM 直通隔离和 gateway 独立调度的架构设计,简直是生产力用户的终极梦幻装!

            关于 PVE 显卡直通方案,我之前在规划这台算力节点时也深度考虑过(我之前在HP Gen8也有玩过pve,但是目前对我来说不太合适),但结合我目前的硬件现状,最终还是选择了 Ubuntu 物理机直驱 + 进程分流 的软隔离路线。主要出于以下几点折腾痛点:

            1. 双路 E5 的“单核瓶颈”与 NUMA 跨 Socket 延迟 🐌
              我的 CPU 是老旧的双路 E5-2682 v4,这代 Broadwell 核心的单核性能放到今天真的非常弱(主频低、单核 IPC 差)。跑大模型推理时,尤其是 DFlash / llama.cpp 的 Prefill 预填充阶段,对 CPU 单核性能和内存延迟极其敏感。如果走 PVE 虚拟化,在弱鸡单核上再剥离一层虚拟化损耗,再加上双路 NUMA 架构下虚拟机跨物理 CPU 调度的延迟,很容易在 Prefill 阶段被卡死,把 GPU 的高速带宽白白浪费掉。
            1. X99 主板的 IOMMU 分组玄学 🔮
              华南这类寨板的 ACS 隔离和 IOMMU 划分往往非常狗血,经常会把 PCIe 插槽和板载 SATA、USB 控制器划分在同一个 Group 里,强行直通可能需要打 pcie_acs_override 内核补丁,稳定性难以保障(我们昨晚刚在华南 X99-6Plus 上翻过车。把 7900 XTX 塞进 5 槽(CPU0通道),系统加载后,板载网卡和 3 槽的 2.5G 独立网卡(RTL8125,插在pciex8插槽)直接物理掉线(PHY 灯全灭)。最后根本跑不通,只能退回折腾了5小时,最终在加 pcie_aspm=off 并写 systemd 脚本开机强行重载 r8169/r8125 驱动才把网卡拉起来。这种寨板在 PCIe 分配和硬件兼容性上全是玄学,玩 PVE 直通随时都会面临 Host 彻底失联的灾难,所以只能物理机直驱加 pm2 分流软隔离了……)。
            1. 物理机层面的“软分流”隔离 🛠️
              好在双路 X99 最大的优势是 PCIe lanes(通道数)多到用不完。目前我的 7900 XTX 和 3080 Ti 都跑在全速槽上。在软件层面:
              • 大模型推理:走 ROCm 后端,ROCm 天然就不认 NVIDIA 显卡,所以大模型推理自动锁死在 7900 XTX 上,吃满 24G 显存。
              • 视频后处理 / 变声 (VoxCPM):我直接在 pm2 启动脚本里用 CUDA_VISIBLE_DEVICES 将 3080 Ti 隔离出来专门处理。
                通过 pm2 进程管理,基本做到了“物理不拆卡,环境不污染,带宽不冲突”,算是压榨这台老 X99 主板剩余价值最省心的路子了。

            顺便同步一下进度,我用 bench_he.py(10 HumanEval)在 DFlash 完整编译(FA_ALL_QUANTS=ON + --fa-window 0)下,跑 Huihui 真无审查 Q4_K_M 模型,7900 XTX 实测已经飚到了 81.38 tok/s!(在我的另一个贴上发了,虽然上下文只有32K)物理通道和驱动潜力几乎被榨干了。

            大佬的那块 AI PRO R9700 32GB 实在太香了,32G 显存跑 vLLM 的 KV cache 简直可以横着走,未来如果有什么好玩的工作流或测试数据,求大佬多发帖分享,让我也饱饱眼福!

            1 条回复 最后回复
            0
            • A abaalei

              @Colt 哈哈,我家的agent也在帮你看问题,然后我滚下来之后就看到你解决了
              然后反正token都耗了,我也扔出来给你、或者其他人参考下吧

              这位老哥的 Segmentation fault 崩溃非常经典,在预填充阶段([prefill] token-seg ubatch=32)直接炸在 libamdhip64.so 里面,说明他在编译或者环境加载上中了这四个暗箭:

              🎯 致命诊断与排坑指南

              1. 动态链接库“张冠李戴” ⚠️ (最可能导致 segfault 的根源)
              • 病因:看他的命令里写的是 LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm/lib:$LD_LIBRARY_PATH。但是他的编译参数指定的是 -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3!

              • 危害:如果系统里的 /opt/rocm 是一个软链接,但其实指向了另外一个版本的旧 ROCm (比如 6.x 或 7.1),那么运行 test_dflash 时加载的动态库与编译时的头文件就会发生 ABI 冲突。只要跑 GPU 算子,必报 general protection fault 闪退!

              • 解药:运行时必须显式指定与编译路径完全一致的 7.2.3 库文件目录:

                export LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm-7.2.3/lib:$LD_LIBRARY_PATH

              1. 去掉“毒药参数” -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON 🧪
              • 病因:这个参数是用于把 NVIDIA Ampere (SM80) 的指令在 AMD 硬件上做等效处理的。但在我们 7900 XTX (Navi 31 / gfx1100) 这种消费级显卡上,ROCm 7.2 自身的 HIP 编译器其实已经能非常优秀地进行原生编译了。盲目开启 SM80 转换,反而容易在 GPU prefill 跑算子时产生不兼容的硬件指令。
              • 解药:在 7900 XTX 纯 A 卡环境的编译中,直接把这个参数去掉!
              1. 显式开启全量化,且必须彻底清除缓存 🧼 (我们踩出来的超级大坑)
              • 病因:他用的是 Q4_K_M 这种 K-quant 模型。如果 DFlash 编译时缺省没有开启所有的 KV-quant 模板,计算注意力时就会找不到匹配,要么直接 abort,要么因为 fallback 到在 HIP 上极不稳定的 TILE kernel 导致 segfault!
              • 解药:重新 cmake 时显式指定 -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON。而且最重要的一点:必须使用 --clean-first!如果直接 build,cmake 不会重编 HIP 核心,老代码还是会原地爆炸。
                • 正确的编译步骤:

                  cmake -B server/build -S server
                  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
                  -DDFLASH27B_GPU_BACKEND=hip
                  -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100
                  -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3
                  -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON
                  -DCMAKE_C_STANDARD=11
                  -DCMAKE_CXX_STANDARD=17
                  -DGGML_CCACHE=OFF

                  彻底清理并重编

                  cmake --build server/build --target ggml-hip --clean-first -j$(nproc)
                  cmake --build server/build --target test_dflash -j$(nproc)

              1. 参数没有喂饱,换用环境变量卡死 ⚙️
              • 病因:看他的日志输出 [cfg] ... fa_window=2048 ...。这说明他在命令行传的 --fa-window 0 根本没有被解析成功!DFlash 还在用 2048 窗口,所以在 prefill 时发生了越界。

              • 解药:在运行命令前直接用环境变量卡死它,最稳妥:

                export DFLASH27B_FA_WINDOW=0

                或者把命令最后的参数改成用等号连接:

                --fa-window=0

              C 离线
              C 离线
              Colt
              编写于 最后由 编辑
              #23

              @abaalei

              我是昨天git clone的最新版本,编译的时候不能用
              DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100
              换成
              DDFLASH27B_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100 编译就ok了。

              但是我bench速度只有不到50t/s,还不如llama.cpp+Vulkan。还在研究怎么进一步优化。

              A 1 条回复 最后回复
              0
              • C Colt

                @abaalei

                我是昨天git clone的最新版本,编译的时候不能用
                DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100
                换成
                DDFLASH27B_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100 编译就ok了。

                但是我bench速度只有不到50t/s,还不如llama.cpp+Vulkan。还在研究怎么进一步优化。

                A 离线
                A 离线
                abaalei
                编写于 最后由 编辑
                #24

                @Colt 你看看我另外的这个贴 https://lcz.me/topic/501/lucebox-dflash-huihui-7900-xtx-上真-无审查-极速推理完全折腾纪实/29

                我昨晚又调了一下参数,下面是agent给你的总结

                分享一下针对单卡 7900 XTX 跑 Qwen3.6-27B(DFlash 投机推理)的最新极限调优成果!昨晚经过反复压榨,成功把生成速度推上了新高峰:

                📊 7900 XTX 单卡 DFlash 实测成绩:

                • 平均生成速度 (Decode MEAN):🚀 84.47 tok/s(在 HumanEval 10-prompt 串行高压测试下跑出,单题峰值突破 108.05 tok/s)
                • 平均投机接受长度 (AL):6.29(接受率约 40.8%)

                ⚙️ 终极黄金启动参数:

                bash
                python3 scripts/server.py
                --target '/mnt/models/Qwen3.6/Huihui-Qwen3.6-27B-abliterated.Q4_K_M.gguf'
                --draft models/dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                --budget 8
                --max-ctx 32768
                --fa-window 0
                --cache-type-k q8_0
                --cache-type-v q8_0
                --no-mmap
                --tensor-split 0
                --tokenizer Qwen/Qwen3.6-27B

                💡 核心调优心得(无痛白嫖 4% 速度的秘密):

                1. 压榨 KV Cache 带宽(关键!):显式加上 --cache-type-k q8_0 和 --cache-type-v q8_0 后,虽然在 GPU 内部多了一步反量化计算,但由于量化让 KV 缓存的数据量直接减半,极大地缓解了 RDNA3 架构在投机树匹配时的显存带宽压力。实测速度从默认 F16 状态下的 81.19 tok/s 直接飙升到了 84.47 tok/s!而且在 32K 极限上下文下能省下一半的 KV 显存,极大幅度降低了 OOM 的风险!
                2. 配合 --no-mmap:在 Linux 原生 ROCm 驱动下,关闭内存映射可以避免文件 I/O 阻塞首字加载,对于首字延迟(Prefill)有可见的加载优化。
                3. 配合 --tensor-split 0:强制绑定单卡槽位算子,防止并发时发生莫名其妙的 CPU 回退(Fallback)。
                C 1 条回复 最后回复
                0
                • C 离线
                  C 离线
                  Colt
                  编写于 最后由 编辑
                  #25
                  此主題已被删除!
                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • A abaalei

                    @Colt 你看看我另外的这个贴 https://lcz.me/topic/501/lucebox-dflash-huihui-7900-xtx-上真-无审查-极速推理完全折腾纪实/29

                    我昨晚又调了一下参数,下面是agent给你的总结

                    分享一下针对单卡 7900 XTX 跑 Qwen3.6-27B(DFlash 投机推理)的最新极限调优成果!昨晚经过反复压榨,成功把生成速度推上了新高峰:

                    📊 7900 XTX 单卡 DFlash 实测成绩:

                    • 平均生成速度 (Decode MEAN):🚀 84.47 tok/s(在 HumanEval 10-prompt 串行高压测试下跑出,单题峰值突破 108.05 tok/s)
                    • 平均投机接受长度 (AL):6.29(接受率约 40.8%)

                    ⚙️ 终极黄金启动参数:

                    bash
                    python3 scripts/server.py
                    --target '/mnt/models/Qwen3.6/Huihui-Qwen3.6-27B-abliterated.Q4_K_M.gguf'
                    --draft models/dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                    --budget 8
                    --max-ctx 32768
                    --fa-window 0
                    --cache-type-k q8_0
                    --cache-type-v q8_0
                    --no-mmap
                    --tensor-split 0
                    --tokenizer Qwen/Qwen3.6-27B

                    💡 核心调优心得(无痛白嫖 4% 速度的秘密):

                    1. 压榨 KV Cache 带宽(关键!):显式加上 --cache-type-k q8_0 和 --cache-type-v q8_0 后,虽然在 GPU 内部多了一步反量化计算,但由于量化让 KV 缓存的数据量直接减半,极大地缓解了 RDNA3 架构在投机树匹配时的显存带宽压力。实测速度从默认 F16 状态下的 81.19 tok/s 直接飙升到了 84.47 tok/s!而且在 32K 极限上下文下能省下一半的 KV 显存,极大幅度降低了 OOM 的风险!
                    2. 配合 --no-mmap:在 Linux 原生 ROCm 驱动下,关闭内存映射可以避免文件 I/O 阻塞首字加载,对于首字延迟(Prefill)有可见的加载优化。
                    3. 配合 --tensor-split 0:强制绑定单卡槽位算子,防止并发时发生莫名其妙的 CPU 回退(Fallback)。
                    C 离线
                    C 离线
                    Colt
                    编写于 最后由 编辑
                    #26

                    @abaalei 谢谢你持续关注我的问题,一直在认真抄作业。

                    我今天的进展是终于能跑通 bench.py 了,之前都是2个failed。 解决方法是加一个--max-ctx 16384,而且速度在 45-69 之间。

                    但运行server还是不行。可能是版本问题,现在git clone下来的lucebox 已经没有server.py脚本了,而是编译的时候来一个target dflash_server。我尝试在64K上下文(配合hermes)下各种参数组合,最多聊到第二句就爆显存了,暂时无解,只能先用回llama.cpp。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • A abaalei

                      @CHIA-AN-YANG 炸显存排查几个点:

                      1. 启动时有没有加 --fa-window 0?不加的话长上下文 KV cache 预填会炸
                      2. 主模型确认是 64层 版本吗?65层(带MTP头)的GGUF在DFlash下不兼容
                      3. --max-ctx 设了多少?建议先设 16384 起步
                      4. Hermes 的 max_tokens 别设太大,建议先 2048

                      把启动命令和模型路径贴出来帮你看看。

                      CHIA AN YANGC 离线
                      CHIA AN YANGC 离线
                      CHIA AN YANG
                      技术大牛
                      编写于 最后由 CHIA AN YANG 编辑
                      #27

                      @abaalei 我這邊是單卡 7900 XTX,現在已經照你說的排查:

                      啟動參數:

                      • --fa-window 0
                      • --max-ctx 16384
                      • --cache-type-k q8_0
                      • --cache-type-v q8_0
                      • draft: dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                      • Hermes 預設 max_tokens = 2048

                      實際啟動:
                      /home/jaran/src/lucebox-hub/server/build-hip-7900xtx/test_dflash
                      /home/jaran/models/qwen36std/Qwen3.6-27B-Q4_K_M.gguf
                      /home/jaran/models/draft/dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                      --daemon
                      --max-ctx=16384
                      --fast-rollback
                      --ddtree
                      --ddtree-budget=8

                      補充:

                      • target loaded: layers [0,64),不是 65 層
                      • GPU 是 7900 XTX 24GB
                      • fa_window=0 已確認生效
                      • q8_0/q8_0 已確認生效

                      Hermes 打進來後實際請求:

                      • prompt=5319
                      • n_gen=2048

                      結果:

                      • 直接在 do_prefill() OOM
                      • 還沒出第一個 token 就掛

                      log 關鍵行:

                      • [server] req=1 prompt=5319 n_gen=2048 attempt=1
                      • ROCm error: out of memory
                      • #11 dflash::common::Qwen35Backend::do_prefill(...)

                      如果你要更短版,也可以只貼這段:

                      我照你說的改成:
                      --fa-window 0
                      --max-ctx 16384
                      --cache-type-k q8_0
                      --cache-type-v q8_0
                      draft q8_0
                      Hermes max_tokens 2048

                      主模型是 64 層,log 顯示 layers [0,64)。
                      但 Hermes 第一筆請求 prompt=5319 / n_gen=2048 就在 do_prefill() OOM,第一個 token 都沒出來。

                      這樣你看還要再查哪個點?
                      折騰了兩天 出動 codex 跟cc都搞不定 ....心累 再拜託大神了
                      或是能提供64K上下文hermes能用速度又不錯的的啟動腳本給我 感謝

                      C A 2 条回复 最后回复
                      0
                      • CHIA AN YANGC CHIA AN YANG

                        @abaalei 我這邊是單卡 7900 XTX,現在已經照你說的排查:

                        啟動參數:

                        • --fa-window 0
                        • --max-ctx 16384
                        • --cache-type-k q8_0
                        • --cache-type-v q8_0
                        • draft: dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                        • Hermes 預設 max_tokens = 2048

                        實際啟動:
                        /home/jaran/src/lucebox-hub/server/build-hip-7900xtx/test_dflash
                        /home/jaran/models/qwen36std/Qwen3.6-27B-Q4_K_M.gguf
                        /home/jaran/models/draft/dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                        --daemon
                        --max-ctx=16384
                        --fast-rollback
                        --ddtree
                        --ddtree-budget=8

                        補充:

                        • target loaded: layers [0,64),不是 65 層
                        • GPU 是 7900 XTX 24GB
                        • fa_window=0 已確認生效
                        • q8_0/q8_0 已確認生效

                        Hermes 打進來後實際請求:

                        • prompt=5319
                        • n_gen=2048

                        結果:

                        • 直接在 do_prefill() OOM
                        • 還沒出第一個 token 就掛

                        log 關鍵行:

                        • [server] req=1 prompt=5319 n_gen=2048 attempt=1
                        • ROCm error: out of memory
                        • #11 dflash::common::Qwen35Backend::do_prefill(...)

                        如果你要更短版,也可以只貼這段:

                        我照你說的改成:
                        --fa-window 0
                        --max-ctx 16384
                        --cache-type-k q8_0
                        --cache-type-v q8_0
                        draft q8_0
                        Hermes max_tokens 2048

                        主模型是 64 層,log 顯示 layers [0,64)。
                        但 Hermes 第一筆請求 prompt=5319 / n_gen=2048 就在 do_prefill() OOM,第一個 token 都沒出來。

                        這樣你看還要再查哪個點?
                        折騰了兩天 出動 codex 跟cc都搞不定 ....心累 再拜託大神了
                        或是能提供64K上下文hermes能用速度又不錯的的啟動腳本給我 感謝

                        C 离线
                        C 离线
                        Colt
                        编写于 最后由 编辑
                        #28

                        @CHIA-AN-YANG 与你情况相同🤝 暂时无解,睡一觉明天再说。

                        1 条回复 最后回复
                        1
                        • CHIA AN YANGC CHIA AN YANG

                          @abaalei 我這邊是單卡 7900 XTX,現在已經照你說的排查:

                          啟動參數:

                          • --fa-window 0
                          • --max-ctx 16384
                          • --cache-type-k q8_0
                          • --cache-type-v q8_0
                          • draft: dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                          • Hermes 預設 max_tokens = 2048

                          實際啟動:
                          /home/jaran/src/lucebox-hub/server/build-hip-7900xtx/test_dflash
                          /home/jaran/models/qwen36std/Qwen3.6-27B-Q4_K_M.gguf
                          /home/jaran/models/draft/dflash-draft-3.6-q8_0.gguf
                          --daemon
                          --max-ctx=16384
                          --fast-rollback
                          --ddtree
                          --ddtree-budget=8

                          補充:

                          • target loaded: layers [0,64),不是 65 層
                          • GPU 是 7900 XTX 24GB
                          • fa_window=0 已確認生效
                          • q8_0/q8_0 已確認生效

                          Hermes 打進來後實際請求:

                          • prompt=5319
                          • n_gen=2048

                          結果:

                          • 直接在 do_prefill() OOM
                          • 還沒出第一個 token 就掛

                          log 關鍵行:

                          • [server] req=1 prompt=5319 n_gen=2048 attempt=1
                          • ROCm error: out of memory
                          • #11 dflash::common::Qwen35Backend::do_prefill(...)

                          如果你要更短版,也可以只貼這段:

                          我照你說的改成:
                          --fa-window 0
                          --max-ctx 16384
                          --cache-type-k q8_0
                          --cache-type-v q8_0
                          draft q8_0
                          Hermes max_tokens 2048

                          主模型是 64 層,log 顯示 layers [0,64)。
                          但 Hermes 第一筆請求 prompt=5319 / n_gen=2048 就在 do_prefill() OOM,第一個 token 都沒出來。

                          這樣你看還要再查哪個點?
                          折騰了兩天 出動 codex 跟cc都搞不定 ....心累 再拜託大神了
                          或是能提供64K上下文hermes能用速度又不錯的的啟動腳本給我 感謝

                          A 离线
                          A 离线
                          abaalei
                          编写于 最后由 编辑
                          #29

                          @CHIA-AN-YANG 我不是大神,ai才是,哈哈,下面是我家agent的回复,你试试看?

                          🎵 药方一:检查并修正运行时的 LD_LIBRARY_PATH(最有可能的罪魁祸首!)

                          • 问题所在:Colt 编译时使用的是 -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3。但是他运行时的命令行里写的却是 LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm/lib:$LD_LIBRARY_PATH。

                          • 根因:如果他系统里的 /opt/rocm 软链接指向的是旧版本(比如 ROCm 6.x 或其他版本),那么程序在运行时就会加载错误的 libamdhip64.so,导致 ABI 不兼容,进而在 prefill 阶段发生核心转储崩溃!

                          • 解决方案:让他把运行时命令中的 /opt/rocm/lib 明确修改为与编译一致的绝对路径:

                            LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm-7.2.3/lib:$LD_LIBRARY_PATH

                          🎵 药方二:去掉不兼容的英伟达等效编译参数 -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON

                          • 问题所在:他在 CMake 命令中显式开启了 -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON。
                          • 根因:这个参数是强行把英伟达的 SM80(Ampere)架构指令转换映射到 AMD 架构。在 7900 XTX (Navi 31 / gfx1100) 的 ROCm 7.x 原生环境下,开启此转换极易生成不兼容的显卡底层硬件指令,导致 prefill 崩溃。
                          • 解决方案:重新编译时,直接删掉 这个参数,走纯原生的 HIP 编译。

                          🎵 药方三:强力建议开启 -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON 进行干净的重编

                          • 问题所在:如果他没有显式开启这个参数(默认是 OFF),DFlash 在面对 Q4_K_M 这种量化格式的 KV Cache 时会匹配不到对应的 VEC dispatch 模板,导致闪退或崩溃。

                          • 解决方案:让他清理编译缓存(这步极度重要,ROCm 编译必须 --clean-first),并用下面的命令重新编译:

                            1. 彻底清理旧编译缓存

                            rm -rf server/build

                            2. 干净地进行全量化重新编译

                            cmake -B server/build -S server
                            -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
                            -DDFLASH27B_GPU_BACKEND=hip
                            -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100
                            -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3
                            -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON
                            -DCMAKE_C_STANDARD=11
                            -DCMAKE_CXX_STANDARD=17
                            -DGGML_CCACHE=OFF

                            cmake --build server/build --target test_dflash --clean-first -j$(nproc)

                          🎵 额外避坑提醒:
                          运行 test_dflash 时,他的 --fa-window 0 可能会因为参数解析问题被丢弃。建议他把命令行参数改写成带等号的 --fa-window=0,或者干脆在运行前加一句:
                          export DFLASH27B_FA_WINDOW=0

                          CHIA AN YANGC 1 条回复 最后回复
                          1
                          • A abaalei

                            @CHIA-AN-YANG 我不是大神,ai才是,哈哈,下面是我家agent的回复,你试试看?

                            🎵 药方一:检查并修正运行时的 LD_LIBRARY_PATH(最有可能的罪魁祸首!)

                            • 问题所在:Colt 编译时使用的是 -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3。但是他运行时的命令行里写的却是 LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm/lib:$LD_LIBRARY_PATH。

                            • 根因:如果他系统里的 /opt/rocm 软链接指向的是旧版本(比如 ROCm 6.x 或其他版本),那么程序在运行时就会加载错误的 libamdhip64.so,导致 ABI 不兼容,进而在 prefill 阶段发生核心转储崩溃!

                            • 解决方案:让他把运行时命令中的 /opt/rocm/lib 明确修改为与编译一致的绝对路径:

                              LD_LIBRARY_PATH=/opt/rocm-7.2.3/lib:$LD_LIBRARY_PATH

                            🎵 药方二:去掉不兼容的英伟达等效编译参数 -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON

                            • 问题所在:他在 CMake 命令中显式开启了 -DDFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV=ON。
                            • 根因:这个参数是强行把英伟达的 SM80(Ampere)架构指令转换映射到 AMD 架构。在 7900 XTX (Navi 31 / gfx1100) 的 ROCm 7.x 原生环境下,开启此转换极易生成不兼容的显卡底层硬件指令,导致 prefill 崩溃。
                            • 解决方案:重新编译时,直接删掉 这个参数,走纯原生的 HIP 编译。

                            🎵 药方三:强力建议开启 -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON 进行干净的重编

                            • 问题所在:如果他没有显式开启这个参数(默认是 OFF),DFlash 在面对 Q4_K_M 这种量化格式的 KV Cache 时会匹配不到对应的 VEC dispatch 模板,导致闪退或崩溃。

                            • 解决方案:让他清理编译缓存(这步极度重要,ROCm 编译必须 --clean-first),并用下面的命令重新编译:

                              1. 彻底清理旧编译缓存

                              rm -rf server/build

                              2. 干净地进行全量化重新编译

                              cmake -B server/build -S server
                              -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
                              -DDFLASH27B_GPU_BACKEND=hip
                              -DCMAKE_HIP_ARCHITECTURES=gfx1100
                              -DROCM_PATH=/opt/rocm-7.2.3
                              -DDFLASH27B_FA_ALL_QUANTS=ON
                              -DCMAKE_C_STANDARD=11
                              -DCMAKE_CXX_STANDARD=17
                              -DGGML_CCACHE=OFF

                              cmake --build server/build --target test_dflash --clean-first -j$(nproc)

                            🎵 额外避坑提醒:
                            运行 test_dflash 时,他的 --fa-window 0 可能会因为参数解析问题被丢弃。建议他把命令行参数改写成带等号的 --fa-window=0,或者干脆在运行前加一句:
                            export DFLASH27B_FA_WINDOW=0

                            CHIA AN YANGC 离线
                            CHIA AN YANGC 离线
                            CHIA AN YANG
                            技术大牛
                            编写于 最后由 编辑
                            #30

                            @abaalei 你好啊 晚安喔, 我的cc努力了一天 把hermes調用工具修好了,但速度只有22左右,暫時修到這,,,對齊你給你的資訊後,他最後一次改的,調用工具又失敗了,等額度恢復再繼續折騰 ,分享我的進程 @colt 也同步給你喔

                            DFlash Hermes Server — 現況紀錄

                            核心需求(不可談判)

                            • Context: 32k 先跑通,後上 64k
                            • 用途:Hermes agent 接 Telegram 任務請求
                            • 速度目標:decode 45 tok/s 以上
                            • 舊腳本 q4_64k_telegram.sh 可 30-40 tok/s,DFlash 要超越它
                            • 8k/16k context 不算完成

                            硬體

                            • GPU: AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB,ROCm/HIP,gfx1100 (RDNA3)
                            • ComfyUI 在 port 8188(第二張 GPU 路徑),不能動
                            • 現有 production fallback: q4_64k_telegram.sh,不能覆蓋

                            目前主腳本

                            /home/jaran/dflash_oai_v2.sh

                            現在的參數:

                            • Binary: /home/jaran/src/lucebox-hub/server/build-hip-7900xtx/dflash_server
                            • Target: Qwen3.6-27B-Q4_K_M.gguf(14.99 GiB GPU)
                            • Draft: dflash-draft-3.6-q4_k_m.gguf(Q4,request-scoped)
                            • --max-ctx 32768
                            • --fa-window 2048
                            • --cache-type-k tq3_0 --cache-type-v tq3_0
                            • --chunk 256
                            • --ddtree --ddtree-budget 8
                            • --draft-residency request-scoped
                            • --default-max-tokens 1024 --hard-limit-reply-budget 1024
                            • env: DFLASH27B_PREFILL_UBATCH=512

                            目前狀態:能跑,但完全不可用

                            觀察到的 log 數字(tq3_0 KV + Q4 draft)

                            prefill=9.0s  for 5219 tokens
                            decode=1.6s  speed=13.1 tok/s
                            total: 10.8s for 21 tokens output → 1.9 tok/s overall
                            
                            • 9 秒 silent prefill → Hermes/Telegram 等不了,直接當掉
                            • Decode 本身 13 tok/s,離 45 tok/s 目標還差 3 倍多
                            • 腳本沒 crash,是從 Hermes bot 角度「沒回應」

                            速度比較

                            • 預期(文章 bench):68 tok/s(test_dflash + 短 HumanEval prompt)
                            • 現在 dflash_server:13 tok/s decode,580 tok/s prefill(9s/5k tokens)
                            • 差距:prefill 慢 5x,decode 慢 5x

                            已試過、失敗的方向

                            tq3_0 → q4_0 KV(我的改法,已還原)

                            • 目的:以為 tq3_0 會強制 CHUNKED FA kernel(無 MMA),換 q4_0 開 MMA
                            • 結果:速度完全沒變(prefill 仍然 9.0s,decode 仍然 13.1 tok/s)
                            • 副作用:第 2 次 request OOM(ggml_gallocr_reserve_n_impl: failed to allocate 480.95 MiB)
                            • 結論:KV quantization 類型對速度無影響;q4_0 KV 比 tq3_0 多 0.5 GiB,讓第 2 request 的 gallocr 配不到
                            • 已還原回 tq3_0

                            fa-window 0 → 2048

                            • 沒有解決 OOM(Q8 draft 還是爆)
                            • 但有助省顯存(codex 改的,保留)

                            Q8 draft → Q4 draft

                            • 解決了 [unpark] draft restored OOM
                            • 代價:draft quality 降,acceptance rate 只有 10-23%,avg_commit 2.5-4.75

                            已知但未解的問題

                            問題 1:prefill 為何慢 5x?

                            • 5219 tokens / 9s = 580 tok/s,預期應該 3000+ tok/s
                            • --chunk 256 傳給 ServerConfig,但 qwen35 backend 的 do_prefill 讀的是 DFLASH27B_PREFILL_UBATCH env var
                            • DFLASH27B_PREFILL_UBATCH=512 在 script 裡已設,backend 實際用 512 token/chunk
                            • --chunk 256 和 DFLASH27B_PREFILL_UBATCH 是否同一件事、--chunk 到底控制什麼,尚未查清

                            問題 2:gallocr OOM 在第 2 request

                            • 只有 q4_0 KV 會出現,tq3_0 KV 不會
                            • 480.95 MiB 配置失敗 (ggml_gallocr_reserve_n_impl)
                            • 原因不明——VRAM 估算應該夠,但實際不夠

                            問題 3:decode 為何慢 5x?

                            • 每個 spec-decode step 約 183ms,bandwidth-limited 應該 15ms
                            • GPU 是否在 high performance mode?card1 是否是正確的 DRM card?尚未確認
                            • 可能是 ROCm 小 kernel dispatch 累積 overhead

                            尚未測試但可能有效的方向

                            1. pflash mode(在 server_main.cpp 裡有 --pflash 選項)

                              • 是一種「persistent flash prefill」,可能完全換掉 chunked prefill path
                              • 需查 pflash 在 qwen35/32k context 的 VRAM 需求和 API
                            2. DFLASH27B_PREFILL_UBATCH 調大(如 1024 或 2048)

                              • 減少 GPU dispatch 次數:5219/1024 = 5 次 vs 5219/512 = 10 次
                              • 代價:gallocr scratch 增大,需確認 tq3_0 KV 下能否容納
                            3. GPU 電源模式確認

                              • 腳本用 card1,但 7900 XTX 可能是 card0
                              • 若 power level 沒設到 high,decode 會慢數倍
                            4. prefix cache

                              • 目前 --prefix-cache-slots 0(關閉)
                              • 啟用後可快取 system prompt + tools(~2000 tokens),下次 request 只 prefill 新 tokens
                              • 代價:每個 slot 佔 ~full KV size VRAM


                            2026-06-12 最新修改(已 rebuild)

                            Fix 1:F16 → Q8_0(lazy rollback path)

                            • 檔案:src/qwen35/qwen35_target_graph.cpp line 364
                            • migrate_prefill_cache 的 ssm_intermediate 用 F16,而 eager path 用 Q8_0
                            • 修正後節省 ~540 MiB VRAM

                            Fix 2:DFLASH27B_DRAFT_CTX_MAX=512 env var

                            • 新增 env var 支援到 qwen35_backend.cpp init() 開頭
                            • 根本原因:draft_ctx_max=4096(預設)→ feature_mirror cap=4096 → 400 MiB VRAM
                            • 更重要:每個 decode step,draft 要處理 min(committed, 4096) tokens
                              • 5000+ token Hermes 系統提示後,draft 處理 4096 tokens 每步
                              • 文章 HumanEval bench = 300 tokens(短 prompt)→ 13.6x 差距
                              • draft_compute: 4096 token = ~160ms >> verify 52ms,這是 183ms/step 的根本原因
                            • 設 512:feature mirror 400 MiB → 50 MiB,draft_compute ~20ms
                            • 預估:total step ~82ms,avg_commit ~4.5 tokens → ~55 tok/s

                            Script 變更

                            • 加了 DFLASH27B_DRAFT_CTX_MAX=512
                            • 已換 Q8 draft(上次就換了)


                            2026-06-12 Fix 3:fattn.cu:312 crash root cause + fix(已 rebuild)

                            Root cause

                            • do_ar_decode 在 temperature>0(needs_logit_processing()=true)時被呼叫
                            • do_ar_decode hardcode with_mask=false、n_tokens=1
                            • 對 tq3_0 KV:win_len_padded = round_up(win_len, 256) → always divisible by 256
                            • can_use_vector_kernel = K->ne[1]%256==0 = true → dispatch VEC kernel
                            • HIP: tq3_0 excluded from VEC (#ifndef GGML_USE_HIP) → GGML_ABORT at line 312

                            為何 Request 1 不 crash

                            • Request 1 有 tools → temperature=0 → needs_logit_processing()=false → 走 spec-decode
                            • Spec-decode verify/replay n_tokens≥2 → need_mask = (n>1) = true → CHUNKED → OK

                            為何 Request 2 crash

                            • Request 2 無 tools,temperature>0(預設)→ AR decode
                            • do_ar_decode n_tokens=1, with_mask=false → VEC → CRASH

                            Fix(已應用到 qwen35_backend.cpp)

                            1. init() 第 232 行:detect tq3_0 KV → cfg_.kq_stride_pad = 256
                            2. do_ar_decode loop:ar_with_mask = (cfg_.kq_stride_pad > KQ_MASK_PAD) → with_mask=true for tq3_0
                            3. do_ar_decode loop:mask 填充 code(build_causal_mask + ggml_backend_tensor_set)


                            2026-06-12 Tool call 調查與修復(進行中)

                            問題現象

                            • Tool call 失敗:server log tool_call parse failed; suppressing buffered tool text bytes=11
                            • 11 bytes = <tool_call>(token 248058),model 生了 <tool_call> 後立刻 EOS
                            • 26 tokens 總輸出,finish=stop,0 個 tool call

                            發現的根本原因

                            原因 1:--fa-window 2048 截斷 attention 視窗(最關鍵)

                            • Hermes 請求 prompt_tokens=6025,--fa-window 2048 → decode 時只看最近 2048 tokens
                            • 系統提示(含 tool format 指令)在 token 0~4000,完全在 window 外
                            • Model 想調 tool 但看不到格式指令 → 生 <tool_call> 後不知道放什麼 → EOS
                            • Fix: --fa-window 0(無限窗口,完整 attention)

                            原因 2:tool_memory miss → 歷史 tool call 渲染為空(次要)

                            • Server 重啟後 in-memory tool_memory 清空
                            • normalize_chat_messages 對 role=assistant + tool_calls 的訊息查不到原始文字
                            • RESPONSES format 有 fallback,chat format 沒有 → 歷史 tool call 變成空 content
                            • Model 看到「空的 assistant turn + tool_response」,context 不完整
                            • Fix: http_server.cpp 加 fallback:從 tool_calls JSON 重建 <tool_call> 格式

                            原因 3(原始):tq3_0 KV + fattn.cu:312 crash(已修復)

                            • temperature>0 時走 AR decode,tq3_0 觸發 VEC kernel,HIP 不支援 → ABORT
                            • Fix: kq_stride_pad=256 + ar_with_mask=true + mask 填充

                            目前修改清單

                            檔案 修改內容
                            src/server/http_server.cpp chat format tool_memory miss fallback:從 JSON 重建 <tool_call>
                            dflash_oai_v2.sh --fa-window 0、換 Huihui 模型、移除 --cache-type-k/v tq3_0、移除 HSA_OVERRIDE_GFX_VERSION
                            src/qwen35/qwen35_backend.cpp Fix 3 tq3_0 fattn crash(kq_stride_pad + ar_with_mask)

                            作者建議參數(已對齊)

                            • 模型:Huihui-Qwen3.6-27B-abliterated.Q4_K_M.gguf
                            • draft:dflash-draft-3.6-q8_0.gguf(Q8)
                            • --fa-window 0
                            • --ddtree-budget 8
                            • KV cache:q4_0(default,無 tq3_0 的 HIP 問題)
                            • 不設 HSA_OVERRIDE_GFX_VERSION(ROCm 自動識別 gfx1100)

                            目前狀態

                            • 服務重啟中,等待測試 Hermes BSB tool call


                            2026-06-12 速度分析(第二輪)

                            測量基準

                            [spec-decode] tokens=84 time=3.938s speed=21.33 tok/s steps=25 accepted=60/400 (15%) avg_commit=3.36
                            prefill=12.0s decode=3.9s(21.3tok/s)
                            

                            目標:45+ tok/s,目前差 2.1x。


                            模型架構(從 GGUF metadata 讀出)

                            qwen35.block_count: 64
                            qwen35.full_attention_interval: 4      ← 每 4 層才有一個全 attention 層
                            qwen35.embedding_length: 5120
                            qwen35.ssm.inner_size: 6144
                            qwen35.ssm.state_size: 128
                            
                            • 64 層中:16 層 = 全 attention(KV cache + FlashAttn)
                            • 48 層 = SSM(DeltaNet / gated_delta_net)— 無 KV cache,純矩陣遞推

                            Draft 模型 (dflash-draft-3.6-q8_0.gguf😞

                            • block_size: 16 — 每步生成 16 個投機 token
                            • block_count: 5 — 5 層 attention-only 模型(很小)
                            • n_target_layers: 5 — 從 target 取 5 層 hidden state 作輸入

                            瓶頸根本原因:SSM 串行 kernel

                            spec-decode verify 步驟呼叫 verify_batch()(qwen35_dflash_target.cpp:27),其中:

                            • build_target_step(... capture_delta_intermediate=false ...)
                            • → parent_ids = nullptr(非 DDTree tree 路徑)
                            • → cap_ptr = nullptr(無 rollback capture)

                            這滿足啟用 chunked DeltaNet 的全部條件:

                            // qwen35_target_graph.cpp line 800
                            if (!parent_ids && !cap && n_seq_tokens > 1) {
                                if (const char * s = std::getenv("DFLASH27B_CHUNKED")) use_chunked = true;
                            }
                            

                            但預設關閉,原因:

                            "port produces correct shape but slightly wrong final state, causing AL degradation and loopy output."


                            為何 DFLASH27B_CHUNKED=1 對我們是安全的

                            1. verify 的 state 不影響最終輸出:

                              • snapshot_kv() 在 verify 前保存 SSM state
                              • restore_kv() 在 verify 後立刻恢復(qwen35_dflash_target.cpp:107)
                              • Replay 步驟重新跑接受的 tokens 來建立正確 state
                              • → chunked verify 的 state 誤差從來不被保留
                            2. n_tokens=16 ≤ CS=64 → n_chunks=1 → 無跨 chunk 誤差:

                              • chunked bug 發生在 n_chunks > 1(即 n_tokens > 64)時的跨 chunk state 傳播
                              • 我們的 block_size=16 永遠只有 1 個 chunk,算法正確
                              • 唯一影響:output logits 精度 → 接受率略降,但預計影響甚微
                            3. 「loopy output」 可能是在不同測試條件(n_tokens > 64 或沒有 restore)下觀察到的


                            DRM 電源模式確認

                            • card1(vendor=0x1002:0x744c,25.7 GB)= RX 7900 XTX #1 → power_dpm=high ✓
                            • card2(vendor=0x1002:0x744c,25.7 GB)= RX 7900 XTX #2 → power_dpm=auto(ComfyUI)
                            • HIP_VISIBLE_DEVICES=0 = card1 = DFlash 用的 GPU ✓
                            • ROCm: /opt/rocm → /etc/alternatives/rocm → /opt/rocm-7.2.0 → 一致,無 ABI 問題

                            Build 狀態確認(作者建議已對比)

                            項目 狀態
                            DFLASH27B_HIP_SM80_EQUIV OFF ✓
                            DFLASH27B_FA_ALL_QUANTS ON ✓
                            ROCm 版本 7.2.0(非 7.2.3 but same ABI)✓
                            LD_LIBRARY_PATH /opt/rocm/lib = /opt/rocm-7.2.0/lib 同一個 ✓

                            速度優化行動項

                            已套用:DFLASH27B_CHUNKED=1(dflash_oai_v2.sh)

                            • 預期效果:SSM 2-3x 加速 → step time 157ms → ~55ms
                            • 預期 tok/s:3.36 avg_commit / 0.055s = ~61 tok/s(超過 45 目標)
                            • 無需 rebuild,直接重啟生效

                            待測試:啟動後觀察

                            [spec-decode] tokens=? time=? speed=? avg_commit=?
                            

                            預期 speed > 45 tok/s,avg_commit 可能略降但 step_time 大降。


                            仍未做的優化(備用)

                            1. 前綴快取 --prefix-cache-slots 4:

                              • 快取系統提示 ~3000 tokens → prefill 12s 降到 ~6s
                              • 不影響 decode 速度,但降低 Hermes 感受的首 token 延遲
                              • 先測 CHUNKED 效果,如果 prefill 仍是瓶頸再考慮
                            2. 增大 DFLASH27B_DRAFT_CTX_MAX(例如 1024):

                              • draft 看更多 context → 接受率提升
                              • 代價:draft 步驟略慢
                              • 目前 CHUNKED 應已足夠,此項備用

                            不要再做的事

                            • 不要再調 KV quantization 當速度 fix(已確認無效,SSM 75% 主導)
                            • 不要把 max-ctx 縮到 8k/16k
                            • 不要動 q4_64k_telegram.sh
                            • 不要動 ComfyUI port 8188
                            1 条回复 最后回复
                            1

                            你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

                            厌倦了每次访问都刷到同样的帖子?您注册账号后,您每次返回时都能精准定位到您上次浏览的位置,并可选择接收新回复通知(通过邮件或推送通知)。您还能收藏书签、为帖子顶,向社区成员表达您的欣赏。

                            有了你的建议,这篇帖子会更精彩哦 💗

                            注册 登录
                            回复
                            • 在新帖中回复
                            登录后回复
                            • 从旧到新
                            • 从新到旧
                            • 最多赞同


                            • 登录

                            • 没有帐号? 注册

                            • 登录或注册以进行搜索。
                            • 第一个帖子
                              最后一个帖子
                            0
                            • 版块
                            • 最新
                            • 标签
                            • 热门
                            • 用户
                            • 群组