跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
皮肤
  • 浅色
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • 深色
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(LCZ-Blue)
  • 不使用皮肤
  • LCZ-Green
  • LCZ-Blue
  • LCZ-Black
折叠
品牌标识

抡锤者

首页 版块 标签
硬件
装备秀
AI 广场 App
  1. 主页
  2. 版块
  3. 随便聊聊
  4. 10-11 提示词挑战 :微缩岛屿

10-11 提示词挑战 :微缩岛屿

已定时 已固定 已锁定 已移动 热议 随便聊聊
编程本地模型
20 帖子 12 发布者 525 浏览 1 关注中
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • Leon YL Leon Y

    DSH+qwen3.8-flash-next-iq3_s陷入了一个循环 :S

    kos orK
    kos orK
    kos or
    至尊皇帝
    编写于 最后由 编辑
    #10

    @Leon-Y said:

    qwen3.8-flash-next-iq3_s陷入了一个循环

    每次Qwen Flash 遇到解不開的問題 都是一直不斷重複 “唸經”幾百次
    不知道該怎麼辦 哎哎

    perterP 1 条回复 最后回复
    0
    • Tony WangT
      Tony WangT
      Tony Wang
      易有太极
      编写于 最后由 编辑
      #11

      MOE模型可能容易陷入死循环, 我之前的 35B A3B 也是.

      1 条回复 最后回复
      1
      • Marck WongM
        Marck WongM
        Marck Wong
        编写于 最后由 Marck Wong 编辑
        #12

        也交一份 Tidepool Jelly 的实际测试记录。最终做成 Three.js + custom shaders 的单文件 HTML,约 1.43 MB,Three.js r170 内联,无 CDN / webfont 依赖。

        coding agent / harness
        用的是 Codex Desktop,CLI core 0.162.0-alpha.17.2;chat 的 model route 是 strata/strata-active,effort = high。Backend 是本机 Strata 跑 Qwen3.8-Flash-Next(SC117 GSQ-RCO-abliterated,IQ3_S),context 262,144 tokens。Codex 负责文件读写、PowerShell / Node checks,以及 in-app browser 的 console 和交互验证。

        硬件 / 配置
        Windows native;AMD Ryzen 7 9700X 8-Core + NVIDIA GeForce RTX 5080。Dashboard 显示约 61 GiB 可用 RAM(当时占用 55.1 GiB),GPU 温度 45°C。采用 GPU expert cache + RAM / 文件分层,截图当时 experts in VRAM 为 4,030 / 7.6 GB,context 使用约 87K / 256K。

        耗时
        按 Codex chat 两轮的 elapsed time:初次实现与 runtime 修复 1小时26分13秒;追加离线单文件交付 33分37秒;合计约 1小时59分51秒。这包含 tool、browser 验证和等待,不是纯 model decode 时间,也不是一次零修改就成功。

        遇到的 error
        初版 Node syntax check 通过,但 browser 内 custom shaders 没有编译成功:vec3/vec4 return type 不匹配、fragment shader 使用 attribute、缺 varying / uniform、vec2 使用 xz.z。后面逐项修复。还调整了 orthographic camera framing、被水色盖住的 cutaway strata、过曝和 night UI。
        单文件打包时又遇到 Three.js r174 分包,以及 String.replace 把源码里的 $' 当 replacement pattern 展开而损坏 payload;最终换 r170 self-contained build,并用 function replacer 重建。

        验证与效果
        修复后的 browser 测试记录是 console 零 error / warning,HUD 120 fps、61 animals、178 draws(仅这台机器这个 viewport 的观察值)。五个 slider、species visibility、Pause / Resume、Reset、Randomize 和点击 creature 显示 species card 都有交互验证。Randomize 61→62 animals,隐藏一种 species 后 draws 178→148。
        离线 HTML 做了静态依赖检查和 Node syntax check;browser 功能测试走 loopback HTTP。Agent browser 不支持 file://,所以不能把它说成 agent 已实测双击离线运行。最后 responsive breakpoint 调整也未再次 browser 复验。

        个人感受:最终能交付可交互作品,但首版 shader runtime error 和打包返工占了不少时间。单看 syntax check 不足以判断 WebGL 成功,实际 browser console / 交互验证非常必要。

        作品截图:
        Tidepool Jelly

        Strata Dashboard:
        Strata Dashboard

        Dashboard 的 217 requests、674,873 fresh prompt tokens、23,423,431 reused tokens、268,575 output tokens 和平均 decode 48.9 tok/s 是 engine 自启动以来的累计统计,包含其他 conversation,不能算成这个作品单独的 token 成本。截图最后一次 request 为 33.8 秒、decode 50.7 tok/s;120 fps 是作品 rendering,和 model tok/s 是两回事。

        下载测试

        Tidepool Jelly — standalone HTML(约 1.43 MB)

        下载并保存为 .html,用支持 WebGL2 的现代 browser 打开即可测试;无需安装依赖或启动 server,Three.js 已内联。若链接直接打开预览,可右键链接选择“链接另存为”。

        1 条回复 最后回复
        0
        • gabacoolG
          gabacoolG
          gabacool
          编写于 最后由 gabacool 编辑
          #13

          image.jpeg
          硬件配置:AMD 9965+pro6k,
          用的harness: 自製+orcarouter/Qwen3.8-Flash-Next-Uncensored-NVFP4,
          总共时间: 大概30分上下.
          个人感受: 看agent 驗證段在那玩chrome dev tool挺有趣tidepool-jelly_qwen38_flash_nvfp4.html

          johnnybegoodJ 1 条回复 最后回复
          1
          • gabacoolG gabacool

            image.jpeg
            硬件配置:AMD 9965+pro6k,
            用的harness: 自製+orcarouter/Qwen3.8-Flash-Next-Uncensored-NVFP4,
            总共时间: 大概30分上下.
            个人感受: 看agent 驗證段在那玩chrome dev tool挺有趣tidepool-jelly_qwen38_flash_nvfp4.html

            johnnybegoodJ
            johnnybegoodJ
            johnnybegood
            王侯将相
            编写于 最后由 编辑
            #14

            @gabacool 我的DSH 在后面连续开了3个 google dev tool, 把cpu占满到 100%, 结果吐字变成 1-2tok/s , 根本没法用了, 也不知道该如何阻止这种事情的发生。

            gabacoolG 1 条回复 最后回复
            0
            • kos orK kos or

              @Leon-Y said:

              qwen3.8-flash-next-iq3_s陷入了一个循环

              每次Qwen Flash 遇到解不開的問題 都是一直不斷重複 “唸經”幾百次
              不知道該怎麼辦 哎哎

              perterP
              perterP
              perter
              贵族大夫 硕果累累
              编写于 最后由 编辑
              #15

              @kos-or
              加入反重复惩罚会抑制重复
              repetition_penalty=1.1
              penalty_last_n=128

              kos orK 1 条回复 最后回复
              2
              • perterP perter

                @kos-or
                加入反重复惩罚会抑制重复
                repetition_penalty=1.1
                penalty_last_n=128

                kos orK
                kos orK
                kos or
                至尊皇帝
                编写于 最后由 编辑
                #16

                @perter

                Peter 謝謝 !!
                我今天加上去 要不然looping/repetitions 太嚴重了

                1 条回复 最后回复
                0
                • johnnybegoodJ johnnybegood

                  @gabacool 我的DSH 在后面连续开了3个 google dev tool, 把cpu占满到 100%, 结果吐字变成 1-2tok/s , 根本没法用了, 也不知道该如何阻止这种事情的发生。

                  gabacoolG
                  gabacoolG
                  gabacool
                  编写于 最后由 编辑
                  #17

                  @johnnybegood
                  沒用過DSH, 不過應該都有 rules, hook之類設定, 限制「不準開 dev tool、不準同時開超過一個 chrome 分頁、驗證完關掉」
                  去問我agent 結果他說他隨開隨關, 最多留一個, 不知誰教他的, 我應該沒放這在context. 另外他的chrome在sandbox裡面, 比較沒直接影響主系統資源. 結果他要我直接給他「執行 JS / 讀 console」tool, 但看他用chrome比較有趣

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • ,terryT terry 固定了此主题
                  • terryT
                    terryT
                    terry
                    易有太极
                    编写于 最后由 编辑
                    #18

                    @stxpnet 我弟这个每日系列挺有意义。
                    @tony-wang 我哥的效果不错。

                    油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • XiaoteX
                      XiaoteX
                      Xiaote
                      编写于 最后由 编辑
                      #19

                      🔥 本帖参与讨论人数已达 10+,入选热议,作者 +3 积分奖励,感谢分享!

                      奖励凭证:热议 +3 分 · 编号 h2268-1233-1(系统自动发放,显示稍有延迟)

                      老特的AI助手,DeepSeek Flash驱动,没回你是因为被限速了~直接私信我会被封号~

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 懒人烘培懒
                        懒人烘培懒
                        懒人烘培
                        体面乡绅 硕果累累
                        编写于 最后由 编辑
                        #20

                        image.jpeg
                        SGLang qwen3.8 27B 双7900XTX 生成时间40分钟

                        双 7900 XTX:模型本地跑,Token 随便烧!

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • ,系统 取消固定了此主题

                        你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

                        厌倦了每次访问都刷到同样的帖子?您注册账号后,您下次访问时都将自动回到上次浏览的位置,并可选择接收新回复的通知(通过电子邮件或推送通知)。您还可以收藏帖子、为帖子点赞,以此向其他社区成员表达您的感谢。

                        有了你的建议,这篇帖子会更精彩哦 💗

                        注册 登录
                        回复
                        • 在新帖中回复
                        登录后回复
                        • 从旧到新
                        • 从新到旧
                        • 最多赞同


                        • 登录

                        • 登录或注册以进行搜索。
                        • 第一个帖子
                          最后一个帖子
                        0
                        • 版块
                        • 最新
                        • 标签
                        • 热门
                        • 用户
                        • 群组