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[实测]m5 ultra 256G ds v4.1 flash oq3.5 97toks | qwen3.8 flash next oq6 143toks[更新 2026-10-17 - DS v4.1 flash 1017]

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apple-m5qwen-flashdeepseek
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  • Henry Chiu 0H Henry Chiu 0

    如果跑comfyui速度能跟上N卡, 真是神機了, 期望社区生态能開發出來

    babyedi3B
    babyedi3B
    babyedi3
    编写于 最后由 编辑
    #24

    @Henry-Chiu-0 这是物理限制不可能的了。毕竟80核GPU高配版也就5080水平,楼主的64核是4080水平的GPU。
    ComfyUI尤其是生视频要求的是GPU算力,其实很好理解。比如生图是没问题的,视频其实就是1s 30帧就是30张图,5s就是150张图。
    这算力卡着,如果苹果能做好,那GPU独显只会更好。

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    • ,terryT terry 引用了 此主题
    • babyedi3B babyedi3

      @张光璞 请问佬友,双XTX用的什么模型?效果很好啊。速度50t/s不算很快,是strata技术吗

      张光璞张
      张光璞张
      张光璞
      贵族大夫 硕果累累
      编写于 最后由 编辑
      #25

      @babyedi3 说:

      @张光璞 请问佬友,双XTX用的什么模型?效果很好啊。速度50t/s不算很快,是strata技术吗

      就是最近大火的 Strata Qwen3.8 Flash Q3_s 速度在60t/s 左右 。 60t 要看跟谁比,比在线 200多的api 那肯定 是不行。但在后面慢慢的跑个长任务已经很好了。

      1 条回复 最后回复
      0
      • Jw ZhangJ Jw Zhang

        @kos-or 是需要对比一下质量。
        先上一个鹈鹕骑车
        Deepseek v4.1 flash
        Screenshot 2026-10-08 235105.png

        Qwen3.8 flash next
        Screenshot 2026-10-08 235543.png

        johnnybegoodJ
        johnnybegoodJ
        johnnybegood
        王侯将相
        编写于 最后由 johnnybegood 编辑
        #26

        @Jw-Zhang 我的Qwen3.8 flash next 的鹈鹕明明是这样的啊:9094726b-478d-4eb4-947f-cd7c486d684f.html

        截屏2026-10-12 21.32.03.png

        1 条回复 最后回复
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        • ,系统 取消固定了此主题
        • Jw ZhangJ
          Jw ZhangJ
          Jw Zhang
          体面乡绅
          编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
          #27

          最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

          最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
          今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

          terryT 张光璞张 2 条回复 最后回复
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          • Jw ZhangJ Jw Zhang

            最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

            最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
            今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

            terryT
            terryT
            terry
            易有太极
            编写于 最后由 terry 编辑
            #28

            @Jw-Zhang 其实Hermes和DSH最热,其他的都是个人偏好,我用Codex,更多人用OpenCode,用Claude Code的也多。其他的Agent,比如Cursor,TRAE等都有自己的粉丝,你不可能都测试。DSH最全能,它没啥硬性缺点,hermes最适合当管家,适合新手入门,长期角色养成。

            油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

            1 条回复 最后回复
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            • Jw ZhangJ
              Jw ZhangJ
              Jw Zhang
              体面乡绅
              编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
              #29

              随deepseek v4.1 flash 1017 版本同步更新量化版本。
              https://huggingface.co/gnahzhang/DeepSeek-V4.1-Flash-1017-LSQ3-G128-MLX
              这个版本提升感觉又是挤爆牙膏,DeepSWE 1.1 竟然超过 GPT6,我现在正在复现这个跑分,跑出来就贴出来,也可以直观对比量化后的实际表现。
              1017版本我的体感是思考的废话少了,整体完成任务的速度变快了。

              张光璞张 1 条回复 最后回复
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              • T
                T
                tester12340
                体面乡绅 硕果累累
                编写于 最后由 编辑
                #30

                @jw-zhang 这个跑分怎么样? mac 96gb ultra 5 也应该能跑这个模型吗?

                Jw ZhangJ 1 条回复 最后回复
                0
                • T tester12340

                  @jw-zhang 这个跑分怎么样? mac 96gb ultra 5 也应该能跑这个模型吗?

                  Jw ZhangJ
                  Jw ZhangJ
                  Jw Zhang
                  体面乡绅
                  编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
                  #31

                  @tester12340 deepseek 96G 内存不够,全部专家必须载入内存,只有 engram 外挂知识库推理时保存在 SSD 上,建议你试试 qwen3.8 flash next。

                  跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                  pelican_20261017.svg

                  perterP 1 条回复 最后回复
                  2
                  • T
                    T
                    tester12340
                    体面乡绅 硕果累累
                    编写于 最后由 编辑
                    #32

                    @jw-zhang 感谢 我还是用 27b了

                    1 条回复 最后回复
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                    • Jw ZhangJ Jw Zhang

                      @tester12340 deepseek 96G 内存不够,全部专家必须载入内存,只有 engram 外挂知识库推理时保存在 SSD 上,建议你试试 qwen3.8 flash next。

                      跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                      pelican_20261017.svg

                      perterP
                      perterP
                      perter
                      贵族大夫 硕果累累
                      编写于 最后由 编辑
                      #33

                      @Jw-Zhang 说:

                      跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                      感觉DeepSeek 1017进步挺大的,我也贴一个我用Qwen3.8 27B BF16跑的鹈鹕骑车
                      鹈鹕骑自行车.html

                      张光璞张 1 条回复 最后回复
                      0
                      • Jw ZhangJ
                        Jw ZhangJ
                        Jw Zhang
                        体面乡绅
                        编写于 最后由 编辑
                        #34

                        本地部署 Deepseek v4.1 flash oQ3.5写实大海场景测试, 使用 DSH,生成时间4小时
                        file.png
                        鼠标拖拽 / 点击锁定视角
                        W A S D 飞行,Space / Shift 升降,F 加速
                        R 重置视角,P 切换画质
                        sunset-ocean.html
                        提示词:

                        生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                        浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。
                        

                        下图是Codex GPT6.1 Sol (Ultra) 对比效果
                        image.jpeg

                        ocean.html

                        哪个效果更好?

                        perterP kos orK 2 条回复 最后回复
                        2
                        • Jw ZhangJ Jw Zhang

                          本地部署 Deepseek v4.1 flash oQ3.5写实大海场景测试, 使用 DSH,生成时间4小时
                          file.png
                          鼠标拖拽 / 点击锁定视角
                          W A S D 飞行,Space / Shift 升降,F 加速
                          R 重置视角,P 切换画质
                          sunset-ocean.html
                          提示词:

                          生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                          浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。
                          

                          下图是Codex GPT6.1 Sol (Ultra) 对比效果
                          image.jpeg

                          ocean.html

                          哪个效果更好?

                          perterP
                          perterP
                          perter
                          贵族大夫 硕果累累
                          编写于 最后由 编辑
                          #35

                          @Jw-Zhang 说:

                          哪个效果更好?

                          效果各有所长,个人更喜欢Deepseek v4.1 flash,性价比更好。

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • Jw ZhangJ Jw Zhang

                            本地部署 Deepseek v4.1 flash oQ3.5写实大海场景测试, 使用 DSH,生成时间4小时
                            file.png
                            鼠标拖拽 / 点击锁定视角
                            W A S D 飞行,Space / Shift 升降,F 加速
                            R 重置视角,P 切换画质
                            sunset-ocean.html
                            提示词:

                            生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                            浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。
                            

                            下图是Codex GPT6.1 Sol (Ultra) 对比效果
                            image.jpeg

                            ocean.html

                            哪个效果更好?

                            kos orK
                            kos orK
                            kos or
                            至尊皇帝
                            编写于 最后由 编辑
                            #36

                            @Jw-Zhang said:

                            生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                            浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。

                            海的話是Deepseek
                            雲的話Codex GPT6.1 Sol (Ultra)

                            都蠻漂亮的 其實

                            1 条回复 最后回复
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                            • terryT
                              terryT
                              terry
                              易有太极
                              编写于 最后由 编辑
                              #37

                              哥们以后有大的更新可以单独发一个帖子。

                              油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

                              1 条回复 最后回复
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                              • Jw ZhangJ Jw Zhang

                                最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

                                最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
                                今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

                                张光璞张
                                张光璞张
                                张光璞
                                贵族大夫 硕果累累
                                编写于 最后由 编辑
                                #38

                                @Jw-Zhang 说:

                                最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

                                最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
                                今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

                                这个速度已经完全够用了

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                                • Jw ZhangJ Jw Zhang

                                  随deepseek v4.1 flash 1017 版本同步更新量化版本。
                                  https://huggingface.co/gnahzhang/DeepSeek-V4.1-Flash-1017-LSQ3-G128-MLX
                                  这个版本提升感觉又是挤爆牙膏,DeepSWE 1.1 竟然超过 GPT6,我现在正在复现这个跑分,跑出来就贴出来,也可以直观对比量化后的实际表现。
                                  1017版本我的体感是思考的废话少了,整体完成任务的速度变快了。

                                  张光璞张
                                  张光璞张
                                  张光璞
                                  贵族大夫 硕果累累
                                  编写于 最后由 编辑
                                  #39

                                  @Jw-Zhang 说:

                                  随deepseek v4.1 flash 1017 版本同步更新量化版本。
                                  https://huggingface.co/gnahzhang/DeepSeek-V4.1-Flash-1017-LSQ3-G128-MLX
                                  这个版本提升感觉又是挤爆牙膏,DeepSWE 1.1 竟然超过 GPT6,我现在正在复现这个跑分,跑出来就贴出来,也可以直观对比量化后的实际表现。
                                  1017版本我的体感是思考的废话少了,整体完成任务的速度变快了。

                                  MAC 也是好起来了,多亏更强的编程模型出来,专用推理框架也是雨后春笋。连aiMax 395 这种偏冷门的东西都有专用框架。

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                                  • perterP perter

                                    @Jw-Zhang 说:

                                    跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                                    感觉DeepSeek 1017进步挺大的,我也贴一个我用Qwen3.8 27B BF16跑的鹈鹕骑车
                                    鹈鹕骑自行车.html

                                    张光璞张
                                    张光璞张
                                    张光璞
                                    贵族大夫 硕果累累
                                    编写于 最后由 编辑
                                    #40

                                    @perter 说:

                                    @Jw-Zhang 说:

                                    跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                                    感觉DeepSeek 1017进步挺大的,我也贴一个我用Qwen3.8 27B BF16跑的鹈鹕骑车
                                    鹈鹕骑自行车.html

                                    你这个是滑行吧

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                                    • 张光璞张
                                      张光璞张
                                      张光璞
                                      贵族大夫 硕果累累
                                      编写于 最后由 编辑
                                      #41

                                      月底512G 出来,估计缺货会变成常态。 aiMax495 192G 现在都卖 4万。 mac studio 被衬托的有了性价比

                                      1 条回复 最后回复
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                                      你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

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