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apple-m5qwen-flashdeepseek
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  • Jw ZhangJ Jw Zhang

    @kos-or 是需要对比一下质量。
    先上一个鹈鹕骑车
    Deepseek v4.1 flash
    Screenshot 2026-10-08 235105.png

    Qwen3.8 flash next
    Screenshot 2026-10-08 235543.png

    johnnybegoodJ
    johnnybegoodJ
    johnnybegood
    王侯将相
    编写于 最后由 johnnybegood 编辑
    #26

    @Jw-Zhang 我的Qwen3.8 flash next 的鹈鹕明明是这样的啊:9094726b-478d-4eb4-947f-cd7c486d684f.html

    截屏2026-10-12 21.32.03.png

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    • Jw ZhangJ
      Jw ZhangJ
      Jw Zhang
      体面乡绅
      编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
      #27

      最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

      最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
      今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

      terryT 张光璞张 2 条回复 最后回复
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      • Jw ZhangJ Jw Zhang

        最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

        最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
        今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

        terryT
        terryT
        terry
        易有太极
        编写于 最后由 terry 编辑
        #28

        @Jw-Zhang 其实Hermes和DSH最热,其他的都是个人偏好,我用Codex,更多人用OpenCode,用Claude Code的也多。其他的Agent,比如Cursor,TRAE等都有自己的粉丝,你不可能都测试。DSH最全能,它没啥硬性缺点,hermes最适合当管家,适合新手入门,长期角色养成。

        油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

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        • Jw ZhangJ
          Jw ZhangJ
          Jw Zhang
          体面乡绅
          编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
          #29

          随deepseek v4.1 flash 1017 版本同步更新量化版本。
          https://huggingface.co/gnahzhang/DeepSeek-V4.1-Flash-1017-LSQ3-G128-MLX
          这个版本提升感觉又是挤爆牙膏,DeepSWE 1.1 竟然超过 GPT6,我现在正在复现这个跑分,跑出来就贴出来,也可以直观对比量化后的实际表现。
          1017版本我的体感是思考的废话少了,整体完成任务的速度变快了。

          张光璞张 1 条回复 最后回复
          0
          • T
            T
            tester12340
            体面乡绅 硕果累累
            编写于 最后由 编辑
            #30

            @jw-zhang 这个跑分怎么样? mac 96gb ultra 5 也应该能跑这个模型吗?

            Jw ZhangJ 1 条回复 最后回复
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            • T tester12340

              @jw-zhang 这个跑分怎么样? mac 96gb ultra 5 也应该能跑这个模型吗?

              Jw ZhangJ
              Jw ZhangJ
              Jw Zhang
              体面乡绅
              编写于 最后由 Jw Zhang 编辑
              #31

              @tester12340 deepseek 96G 内存不够,全部专家必须载入内存,只有 engram 外挂知识库推理时保存在 SSD 上,建议你试试 qwen3.8 flash next。

              跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

              pelican_20261017.svg

              perterP 1 条回复 最后回复
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              • T
                T
                tester12340
                体面乡绅 硕果累累
                编写于 最后由 编辑
                #32

                @jw-zhang 感谢 我还是用 27b了

                1 条回复 最后回复
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                • Jw ZhangJ Jw Zhang

                  @tester12340 deepseek 96G 内存不够,全部专家必须载入内存,只有 engram 外挂知识库推理时保存在 SSD 上,建议你试试 qwen3.8 flash next。

                  跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                  pelican_20261017.svg

                  perterP
                  perterP
                  perter
                  贵族大夫 硕果累累
                  编写于 最后由 编辑
                  #33

                  @Jw-Zhang 说:

                  跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                  感觉DeepSeek 1017进步挺大的,我也贴一个我用Qwen3.8 27B BF16跑的鹈鹕骑车
                  鹈鹕骑自行车.html

                  张光璞张 1 条回复 最后回复
                  0
                  • Jw ZhangJ
                    Jw ZhangJ
                    Jw Zhang
                    体面乡绅
                    编写于 最后由 编辑
                    #34

                    本地部署 Deepseek v4.1 flash oQ3.5写实大海场景测试, 使用 DSH,生成时间4小时
                    file.png
                    鼠标拖拽 / 点击锁定视角
                    W A S D 飞行,Space / Shift 升降,F 加速
                    R 重置视角,P 切换画质
                    sunset-ocean.html
                    提示词:

                    生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                    浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。
                    

                    下图是Codex GPT6.1 Sol (Ultra) 对比效果
                    image.jpeg

                    ocean.html

                    哪个效果更好?

                    perterP kos orK 2 条回复 最后回复
                    2
                    • Jw ZhangJ Jw Zhang

                      本地部署 Deepseek v4.1 flash oQ3.5写实大海场景测试, 使用 DSH,生成时间4小时
                      file.png
                      鼠标拖拽 / 点击锁定视角
                      W A S D 飞行,Space / Shift 升降,F 加速
                      R 重置视角,P 切换画质
                      sunset-ocean.html
                      提示词:

                      生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                      浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。
                      

                      下图是Codex GPT6.1 Sol (Ultra) 对比效果
                      image.jpeg

                      ocean.html

                      哪个效果更好?

                      perterP
                      perterP
                      perter
                      贵族大夫 硕果累累
                      编写于 最后由 编辑
                      #35

                      @Jw-Zhang 说:

                      哪个效果更好?

                      效果各有所长,个人更喜欢Deepseek v4.1 flash,性价比更好。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • Jw ZhangJ Jw Zhang

                        本地部署 Deepseek v4.1 flash oQ3.5写实大海场景测试, 使用 DSH,生成时间4小时
                        file.png
                        鼠标拖拽 / 点击锁定视角
                        W A S D 飞行,Space / Shift 升降,F 加速
                        R 重置视角,P 切换画质
                        sunset-ocean.html
                        提示词:

                        生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                        浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。
                        

                        下图是Codex GPT6.1 Sol (Ultra) 对比效果
                        image.jpeg

                        ocean.html

                        哪个效果更好?

                        kos orK
                        kos orK
                        kos or
                        至尊皇帝
                        编写于 最后由 编辑
                        #36

                        @Jw-Zhang said:

                        生成一个html文件,生成3d大海,非常写实
                        浏览器中使用WebGPU渲染日落海洋。它包含FFT波浪模拟、白浪、基于物理的天空和云彩,以及阳光闪烁。可以通过WASD和鼠标在空中飞,在WebGPU中制作最真实的水面场景,使用漂浮的摄像机。

                        海的話是Deepseek
                        雲的話Codex GPT6.1 Sol (Ultra)

                        都蠻漂亮的 其實

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • terryT
                          terryT
                          terry
                          易有太极
                          编写于 最后由 编辑
                          #37

                          哥们以后有大的更新可以单独发一个帖子。

                          油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

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                          • Jw ZhangJ Jw Zhang

                            最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

                            最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
                            今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

                            张光璞张
                            张光璞张
                            张光璞
                            贵族大夫 硕果累累
                            编写于 最后由 编辑
                            #38

                            @Jw-Zhang 说:

                            最近空闲时间都在做优化,大家期待的“鹈鹕测试”可能还需要等等。不知道大家跑鹈鹕测试用的是光板DSH?还是workbuddy? 我觉得Harness工具集对这个测试影响还是很大的。大家可以推荐一个配置给我,我来测。

                            最新的优化针对Deepseek v4.1 flash, 因为这个模型支持1M上下文,对于做开发的坛友还是有实际帮助的。所以特别优化了长上下文。
                            今天的结果:1M 解码 +7.1%、并发解码 3.37 倍、完整响应 24.03→7.56 秒。之所以提升巨大,实际上修复了一个bug, 整体吞吐还是维持在90~100之间。修复长上下文并发出现的解码时断崖下滑的问题。

                            这个速度已经完全够用了

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • Jw ZhangJ Jw Zhang

                              随deepseek v4.1 flash 1017 版本同步更新量化版本。
                              https://huggingface.co/gnahzhang/DeepSeek-V4.1-Flash-1017-LSQ3-G128-MLX
                              这个版本提升感觉又是挤爆牙膏,DeepSWE 1.1 竟然超过 GPT6,我现在正在复现这个跑分,跑出来就贴出来,也可以直观对比量化后的实际表现。
                              1017版本我的体感是思考的废话少了,整体完成任务的速度变快了。

                              张光璞张
                              张光璞张
                              张光璞
                              贵族大夫 硕果累累
                              编写于 最后由 编辑
                              #39

                              @Jw-Zhang 说:

                              随deepseek v4.1 flash 1017 版本同步更新量化版本。
                              https://huggingface.co/gnahzhang/DeepSeek-V4.1-Flash-1017-LSQ3-G128-MLX
                              这个版本提升感觉又是挤爆牙膏,DeepSWE 1.1 竟然超过 GPT6,我现在正在复现这个跑分,跑出来就贴出来,也可以直观对比量化后的实际表现。
                              1017版本我的体感是思考的废话少了,整体完成任务的速度变快了。

                              MAC 也是好起来了,多亏更强的编程模型出来,专用推理框架也是雨后春笋。连aiMax 395 这种偏冷门的东西都有专用框架。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • perterP perter

                                @Jw-Zhang 说:

                                跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                                感觉DeepSeek 1017进步挺大的,我也贴一个我用Qwen3.8 27B BF16跑的鹈鹕骑车
                                鹈鹕骑自行车.html

                                张光璞张
                                张光璞张
                                张光璞
                                贵族大夫 硕果累累
                                编写于 最后由 编辑
                                #40

                                @perter 说:

                                @Jw-Zhang 说:

                                跑分还没有完成,我贴一个 1017 版鹈鹕骑车吧

                                感觉DeepSeek 1017进步挺大的,我也贴一个我用Qwen3.8 27B BF16跑的鹈鹕骑车
                                鹈鹕骑自行车.html

                                你这个是滑行吧

                                1 条回复 最后回复
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                                • 张光璞张
                                  张光璞张
                                  张光璞
                                  贵族大夫 硕果累累
                                  编写于 最后由 编辑
                                  #41

                                  月底512G 出来,估计缺货会变成常态。 aiMax495 192G 现在都卖 4万。 mac studio 被衬托的有了性价比

                                  1 条回复 最后回复
                                  0

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