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做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画

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14 帖子 6 发布者 354 浏览
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  • fe liF
    fe liF
    fe li
    编写于 最后由 编辑
    #4

    AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。

    imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
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    • fe liF fe li

      AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。

      imbiplaza ASUSI
      imbiplaza ASUSI
      imbiplaza ASUS
      谪仙人
      编写于 最后由 编辑
      #5

      @fe-li

      我靠着影片story board...

      在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
      2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

      Youtube Video

      胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

      fe liF 2 条回复 最后回复
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      • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

        @fe-li

        我靠着影片story board...

        在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
        2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

        Youtube Video

        胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

        fe liF
        fe liF
        fe li
        编写于 最后由 fe li 编辑
        #6

        @imbiplaza-ASUS HI,谢谢答复,我的流程里也是用故事版的,我在工作流里加入了,就是这些测试,AGENT也会先做故事版,您可以我的制作录屏,我做了故事版这个步骤,我原本觉得只要反复调提示词,该有的素材和约束都在的情况下,总能把需要的镜头捞出来,不过实测下来这个模型的理解力感觉有缺陷,可能是因为我的设备只能用INT8,总之心累。:)

        1 条回复 最后回复
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        • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

          @fe-li

          我靠着影片story board...

          在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
          2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

          Youtube Video

          胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

          fe liF
          fe liF
          fe li
          编写于 最后由 fe li 编辑
          #7

          @imbiplaza-ASUS 我理解您说的,目前阶段,即使SEEDANCE也需要通过后期灵活剪辑来塑造故事,H3在实测过程中,太难了,不过如果有好的设备,提升反馈效率,或许能行吧

          1 条回复 最后回复
          0
          • K
            K
            koala
            体面乡绅 硕果累累
            编写于 最后由 编辑
            #8

            就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

            imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
            0
            • williamlouisW
              williamlouisW
              williamlouis
              易有太极
              编写于 最后由 编辑
              #9

              王者荣耀 sol 一下

              个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

              1 条回复 最后回复
              0
              • K koala

                就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

                imbiplaza ASUSI
                imbiplaza ASUSI
                imbiplaza ASUS
                谪仙人
                编写于 最后由 编辑
                #10

                @koala
                花了那么贵的显卡再去烧seedance罪大恶极。。。

                除非你是有人委托1秒视频2千块的那种。。。直接丢去seedance吧

                1 条回复 最后回复
                0
                • WLIMUNS KINGW
                  WLIMUNS KINGW
                  WLIMUNS KING
                  编写于 最后由 编辑
                  #11

                  真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                  fe liF 1 条回复 最后回复
                  0
                  • S
                    S
                    smax
                    编写于 最后由 编辑
                    #12

                    你好,画布软件开源吗?

                    fe liF 1 条回复 最后回复
                    0
                    • WLIMUNS KINGW WLIMUNS KING

                      真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                      fe liF
                      fe liF
                      fe li
                      编写于 最后由 编辑
                      #13

                      @WLIMUNS-KING 其实核心思路:首先你要给模型一个画布舞台,就像给他手脚,否则无法施展魔法,然后核心路子是:概念-剧本-拆分成资产,剧情等所需要的分项-然后画设计图,故事版等,这些都需要刚才说的手脚-然后进入H3,这里可以让AI自动截图前面的镜头,为一致性多加一些保险-最后合成,这里虽然可以AI搞,不过大概率结果不好。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • S smax

                        你好,画布软件开源吗?

                        fe liF
                        fe liF
                        fe li
                        编写于 最后由 fe li 编辑
                        #14

                        @smax 可能不会开源,但是可以免费分享使用,目前还在用各种小案例测试,其实核心不是LINKHUB这个画布工具,而是这里在 DSH和LINKHUB之间有一个BRIDGE一个桥接,包括各类记忆,MCP,SOP等,我还在完善这个

                        1 条回复 最后回复
                        0

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