做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画
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我现在还在安排使用strata qwen3.8 去驱动我们自创的studio...如果是这样我们根本无需进入到seedance。。。
就好像我们使用的反编译,以前会去subscript ida pro, 现在使用rea, 他会自动去找办法结合所有agent 去帮我们做事情 -
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AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。
我靠着影片story board...
在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽
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我靠着影片story board...
在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽
@imbiplaza-ASUS HI,谢谢答复,我的流程里也是用故事版的,我在工作流里加入了,就是这些测试,AGENT也会先做故事版,您可以我的制作录屏,我做了故事版这个步骤,我原本觉得只要反复调提示词,该有的素材和约束都在的情况下,总能把需要的镜头捞出来,不过实测下来这个模型的理解力感觉有缺陷,可能是因为我的设备只能用INT8,总之心累。:)
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我靠着影片story board...
在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽
@imbiplaza-ASUS 我理解您说的,目前阶段,即使SEEDANCE也需要通过后期灵活剪辑来塑造故事,H3在实测过程中,太难了,不过如果有好的设备,提升反馈效率,或许能行吧
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王者荣耀 sol 一下
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真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画
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真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画
@WLIMUNS-KING 其实核心思路:首先你要给模型一个画布舞台,就像给他手脚,否则无法施展魔法,然后核心路子是:概念-剧本-拆分成资产,剧情等所需要的分项-然后画设计图,故事版等,这些都需要刚才说的手脚-然后进入H3,这里可以让AI自动截图前面的镜头,为一致性多加一些保险-最后合成,这里虽然可以AI搞,不过大概率结果不好。
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