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做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画

已定时 已固定 已锁定 已移动 AI音视频画图
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14 帖子 6 发布者 354 浏览
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  • fe liF
    fe liF
    fe li
    编写于 最后由 fe li 编辑
    #1

    链接文本
    这个是前天让AGENT跑的一个结果,大概八成是AGENT自己做的,使用的是gpt6.1sol

    • 本地的工作流,手动做了简单的剪辑。使用的是DSH。

    image_1_cropped.png

    链接文本
    这是AGENT在我编写的画布软件上创建的节点的一些演示。

    链接文本
    这是当天晚上,用WORKBUDDY+LINKHUB重新跑了一遍,其实基本上是从零全自动跑的一个结果,主要是我想看看人工不干预结果会怎么样。。。

    结论是,无论用什么HARNESS或者大模型,都可以顺利全自动跑出来结果,但是受限于MINIMAX H3自身能力的限制,只要是模型内部的导演注意力和智力的问题,做长连续的复杂叙事实在难受,不过LINKHUB可以一键发送给SEEDANCE,所以先全自动搭建出来,并且用MINIMAX做一版,然后再用SEEDANCE出高质量产物还是比较高效的。

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    • fe liF
      fe liF
      fe li
      编写于 最后由 编辑
      #2

      我的机器配置: 3090+64G

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      • imbiplaza ASUSI
        imbiplaza ASUSI
        imbiplaza ASUS
        谪仙人
        编写于 最后由 编辑
        #3

        我现在还在安排使用strata qwen3.8 去驱动我们自创的studio...如果是这样我们根本无需进入到seedance。。。
        就好像我们使用的反编译,以前会去subscript ida pro, 现在使用rea, 他会自动去找办法结合所有agent 去帮我们做事情

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        • fe liF
          fe liF
          fe li
          编写于 最后由 编辑
          #4

          AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。

          imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
          0
          • fe liF fe li

            AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。

            imbiplaza ASUSI
            imbiplaza ASUSI
            imbiplaza ASUS
            谪仙人
            编写于 最后由 编辑
            #5

            @fe-li

            我靠着影片story board...

            在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
            2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

            Youtube Video

            胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

            fe liF 2 条回复 最后回复
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            • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

              @fe-li

              我靠着影片story board...

              在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
              2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

              Youtube Video

              胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

              fe liF
              fe liF
              fe li
              编写于 最后由 fe li 编辑
              #6

              @imbiplaza-ASUS HI,谢谢答复,我的流程里也是用故事版的,我在工作流里加入了,就是这些测试,AGENT也会先做故事版,您可以我的制作录屏,我做了故事版这个步骤,我原本觉得只要反复调提示词,该有的素材和约束都在的情况下,总能把需要的镜头捞出来,不过实测下来这个模型的理解力感觉有缺陷,可能是因为我的设备只能用INT8,总之心累。:)

              1 条回复 最后回复
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              • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

                @fe-li

                我靠着影片story board...

                在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
                2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

                Youtube Video

                胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

                fe liF
                fe liF
                fe li
                编写于 最后由 fe li 编辑
                #7

                @imbiplaza-ASUS 我理解您说的,目前阶段,即使SEEDANCE也需要通过后期灵活剪辑来塑造故事,H3在实测过程中,太难了,不过如果有好的设备,提升反馈效率,或许能行吧

                1 条回复 最后回复
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                • K
                  K
                  koala
                  体面乡绅 硕果累累
                  编写于 最后由 编辑
                  #8

                  就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

                  imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
                  0
                  • williamlouisW
                    williamlouisW
                    williamlouis
                    易有太极
                    编写于 最后由 编辑
                    #9

                    王者荣耀 sol 一下

                    个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • K koala

                      就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

                      imbiplaza ASUSI
                      imbiplaza ASUSI
                      imbiplaza ASUS
                      谪仙人
                      编写于 最后由 编辑
                      #10

                      @koala
                      花了那么贵的显卡再去烧seedance罪大恶极。。。

                      除非你是有人委托1秒视频2千块的那种。。。直接丢去seedance吧

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • WLIMUNS KINGW
                        WLIMUNS KINGW
                        WLIMUNS KING
                        编写于 最后由 编辑
                        #11

                        真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                        fe liF 1 条回复 最后回复
                        0
                        • S
                          S
                          smax
                          编写于 最后由 编辑
                          #12

                          你好,画布软件开源吗?

                          fe liF 1 条回复 最后回复
                          0
                          • WLIMUNS KINGW WLIMUNS KING

                            真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                            fe liF
                            fe liF
                            fe li
                            编写于 最后由 编辑
                            #13

                            @WLIMUNS-KING 其实核心思路:首先你要给模型一个画布舞台,就像给他手脚,否则无法施展魔法,然后核心路子是:概念-剧本-拆分成资产,剧情等所需要的分项-然后画设计图,故事版等,这些都需要刚才说的手脚-然后进入H3,这里可以让AI自动截图前面的镜头,为一致性多加一些保险-最后合成,这里虽然可以AI搞,不过大概率结果不好。

                            1 条回复 最后回复
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                            • S smax

                              你好,画布软件开源吗?

                              fe liF
                              fe liF
                              fe li
                              编写于 最后由 fe li 编辑
                              #14

                              @smax 可能不会开源,但是可以免费分享使用,目前还在用各种小案例测试,其实核心不是LINKHUB这个画布工具,而是这里在 DSH和LINKHUB之间有一个BRIDGE一个桥接,包括各类记忆,MCP,SOP等,我还在完善这个

                              1 条回复 最后回复
                              0

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