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做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画

已定时 已固定 已锁定 已移动 AI音视频画图
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14 帖子 6 发布者 354 浏览
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  • fe liF fe li

    AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。

    imbiplaza ASUSI
    imbiplaza ASUSI
    imbiplaza ASUS
    谪仙人
    编写于 最后由 编辑
    #5

    @fe-li

    我靠着影片story board...

    在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
    2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

    Youtube Video

    胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

    fe liF 2 条回复 最后回复
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    • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

      @fe-li

      我靠着影片story board...

      在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
      2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

      Youtube Video

      胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

      fe liF
      fe liF
      fe li
      编写于 最后由 fe li 编辑
      #6

      @imbiplaza-ASUS HI,谢谢答复,我的流程里也是用故事版的,我在工作流里加入了,就是这些测试,AGENT也会先做故事版,您可以我的制作录屏,我做了故事版这个步骤,我原本觉得只要反复调提示词,该有的素材和约束都在的情况下,总能把需要的镜头捞出来,不过实测下来这个模型的理解力感觉有缺陷,可能是因为我的设备只能用INT8,总之心累。:)

      1 条回复 最后回复
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      • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

        @fe-li

        我靠着影片story board...

        在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
        2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

        Youtube Video

        胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

        fe liF
        fe liF
        fe li
        编写于 最后由 fe li 编辑
        #7

        @imbiplaza-ASUS 我理解您说的,目前阶段,即使SEEDANCE也需要通过后期灵活剪辑来塑造故事,H3在实测过程中,太难了,不过如果有好的设备,提升反馈效率,或许能行吧

        1 条回复 最后回复
        0
        • K
          K
          koala
          体面乡绅 硕果累累
          编写于 最后由 编辑
          #8

          就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

          imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
          0
          • williamlouisW
            williamlouisW
            williamlouis
            易有太极
            编写于 最后由 编辑
            #9

            王者荣耀 sol 一下

            个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

            1 条回复 最后回复
            0
            • K koala

              就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

              imbiplaza ASUSI
              imbiplaza ASUSI
              imbiplaza ASUS
              谪仙人
              编写于 最后由 编辑
              #10

              @koala
              花了那么贵的显卡再去烧seedance罪大恶极。。。

              除非你是有人委托1秒视频2千块的那种。。。直接丢去seedance吧

              1 条回复 最后回复
              0
              • WLIMUNS KINGW
                WLIMUNS KINGW
                WLIMUNS KING
                编写于 最后由 编辑
                #11

                真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                fe liF 1 条回复 最后回复
                0
                • S
                  S
                  smax
                  编写于 最后由 编辑
                  #12

                  你好,画布软件开源吗?

                  fe liF 1 条回复 最后回复
                  0
                  • WLIMUNS KINGW WLIMUNS KING

                    真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                    fe liF
                    fe liF
                    fe li
                    编写于 最后由 编辑
                    #13

                    @WLIMUNS-KING 其实核心思路:首先你要给模型一个画布舞台,就像给他手脚,否则无法施展魔法,然后核心路子是:概念-剧本-拆分成资产,剧情等所需要的分项-然后画设计图,故事版等,这些都需要刚才说的手脚-然后进入H3,这里可以让AI自动截图前面的镜头,为一致性多加一些保险-最后合成,这里虽然可以AI搞,不过大概率结果不好。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • S smax

                      你好,画布软件开源吗?

                      fe liF
                      fe liF
                      fe li
                      编写于 最后由 fe li 编辑
                      #14

                      @smax 可能不会开源,但是可以免费分享使用,目前还在用各种小案例测试,其实核心不是LINKHUB这个画布工具,而是这里在 DSH和LINKHUB之间有一个BRIDGE一个桥接,包括各类记忆,MCP,SOP等,我还在完善这个

                      1 条回复 最后回复
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