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做了个画布软件-通过AGENT+COMFUI做到自动做动画

已定时 已固定 已锁定 已移动 AI音视频画图
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14 帖子 6 发布者 355 浏览
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  • fe liF
    fe liF
    fe li
    编写于 最后由 编辑
    #2

    我的机器配置: 3090+64G

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    • imbiplaza ASUSI
      imbiplaza ASUSI
      imbiplaza ASUS
      谪仙人
      编写于 最后由 编辑
      #3

      我现在还在安排使用strata qwen3.8 去驱动我们自创的studio...如果是这样我们根本无需进入到seedance。。。
      就好像我们使用的反编译,以前会去subscript ida pro, 现在使用rea, 他会自动去找办法结合所有agent 去帮我们做事情

      1 条回复 最后回复
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      • fe liF
        fe liF
        fe li
        编写于 最后由 编辑
        #4

        AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。

        imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
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        • fe liF fe li

          AGENT都还好,主要是生视频,做几个酷炫镜头还好,但是长文受制于MINIMAX H3,镜头处理往往不能一步到位,甚至几步都到位不了,我尝试了多种提示词组合,无论是官方非官方都不行,很玄学,短片则完全没问题。

          imbiplaza ASUSI
          imbiplaza ASUSI
          imbiplaza ASUS
          谪仙人
          编写于 最后由 编辑
          #5

          @fe-li

          我靠着影片story board...

          在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
          2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

          Youtube Video

          胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

          fe liF 2 条回复 最后回复
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          • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

            @fe-li

            我靠着影片story board...

            在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
            2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

            Youtube Video

            胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

            fe liF
            fe liF
            fe li
            编写于 最后由 fe li 编辑
            #6

            @imbiplaza-ASUS HI,谢谢答复,我的流程里也是用故事版的,我在工作流里加入了,就是这些测试,AGENT也会先做故事版,您可以我的制作录屏,我做了故事版这个步骤,我原本觉得只要反复调提示词,该有的素材和约束都在的情况下,总能把需要的镜头捞出来,不过实测下来这个模型的理解力感觉有缺陷,可能是因为我的设备只能用INT8,总之心累。:)

            1 条回复 最后回复
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            • imbiplaza ASUSI imbiplaza ASUS

              @fe-li

              我靠着影片story board...

              在剪辑方面,我是知道有两种流派,1 就好像李安那样的超长镜头画面
              2 就好像胡大为那样的,靠着很零碎的镜头剪成画面

              Youtube Video

              胡大為擔任剪輯師。該片在北美上映後,成為美國影史票房第二高的法語片,其動作場面的凌厲剪輯備受讚譽

              fe liF
              fe liF
              fe li
              编写于 最后由 fe li 编辑
              #7

              @imbiplaza-ASUS 我理解您说的,目前阶段,即使SEEDANCE也需要通过后期灵活剪辑来塑造故事,H3在实测过程中,太难了,不过如果有好的设备,提升反馈效率,或许能行吧

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              • K
                K
                koala
                体面乡绅 硕果累累
                编写于 最后由 编辑
                #8

                就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

                imbiplaza ASUSI 1 条回复 最后回复
                0
                • williamlouisW
                  williamlouisW
                  williamlouis
                  易有太极
                  编写于 最后由 编辑
                  #9

                  王者荣耀 sol 一下

                  个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • K koala

                    就是最终还是要烧seeddance的积分才有好效果呗

                    imbiplaza ASUSI
                    imbiplaza ASUSI
                    imbiplaza ASUS
                    谪仙人
                    编写于 最后由 编辑
                    #10

                    @koala
                    花了那么贵的显卡再去烧seedance罪大恶极。。。

                    除非你是有人委托1秒视频2千块的那种。。。直接丢去seedance吧

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • WLIMUNS KINGW
                      WLIMUNS KINGW
                      WLIMUNS KING
                      编写于 最后由 编辑
                      #11

                      真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                      fe liF 1 条回复 最后回复
                      0
                      • S
                        S
                        smax
                        编写于 最后由 编辑
                        #12

                        你好,画布软件开源吗?

                        fe liF 1 条回复 最后回复
                        0
                        • WLIMUNS KINGW WLIMUNS KING

                          真大神,求指教,我初涉这块,配置3090的,怎么也做不好动画

                          fe liF
                          fe liF
                          fe li
                          编写于 最后由 编辑
                          #13

                          @WLIMUNS-KING 其实核心思路:首先你要给模型一个画布舞台,就像给他手脚,否则无法施展魔法,然后核心路子是:概念-剧本-拆分成资产,剧情等所需要的分项-然后画设计图,故事版等,这些都需要刚才说的手脚-然后进入H3,这里可以让AI自动截图前面的镜头,为一致性多加一些保险-最后合成,这里虽然可以AI搞,不过大概率结果不好。

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • S smax

                            你好,画布软件开源吗?

                            fe liF
                            fe liF
                            fe li
                            编写于 最后由 fe li 编辑
                            #14

                            @smax 可能不会开源,但是可以免费分享使用,目前还在用各种小案例测试,其实核心不是LINKHUB这个画布工具,而是这里在 DSH和LINKHUB之间有一个BRIDGE一个桥接,包括各类记忆,MCP,SOP等,我还在完善这个

                            1 条回复 最后回复
                            0

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