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挺好看,微缩景观,多轨帆船,生成测试

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25 帖子 7 发布者 379 浏览
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  • johnnybegoodJ
    johnnybegoodJ
    johnnybegood
    王侯将相
    编写于 最后由 编辑
    #1

    用 WebGL(Three.js r160 CDN) 创作一个体素微缩场景——瓶中沧海:一艘多桅帆船在封闭于横卧玻璃瓶内的海洋上航行,输出为可直接在 Chrome 打开的单个 HTML 文件。

    瓶与陈设:玻璃瓶身有菲涅尔边缘光与高光,软木塞+红蜡封+颈绳吊牌,搁在木托架上,置于木桌面(旁有旧书、黄铜望远镜),黄昏房间光氛围。

    瓶内海洋:体素浪面在 GPU 上起伏、浪尖泛白沫;水面以下是整体铺满的渐变深水体(无海床),半透明可透视——水底沉着宝箱(金光)、沉锚、双耳瓶、珊瑚,气泡上升。

    珊瑚岛上有红白灯塔(旋转光束)、棕榈、暖窗小屋、码头与小艇、宝藏。

    帆船:三桅方帆+红纹主帆+全套索具,绕岛航行;浮力物理:四点浪高采样驱动升沉/纵摇/横摇,带船艏飞沫与尾迹。

    空中:六只海鸥盘旋,积云在鸟与桅杆之上,鲸鱼周期性跃身出水,浮标、鱼群、螃蟹点缀。

    一切元素严格封闭在瓶内,任何视角不得越出轮廓。

    交互:拖动环视(闲置自动恢复旋转)、滚轮缩放;按住 Space 掀起风暴——浪涌飞沫、瓶体在托架上摇晃而瓶内水面保持水平、闪电与乌云;延时摄影倍速(x4/x12/x1/暂停)驱动昼夜流转:太阳月亮移动、黎明正午黄昏子夜四段天色、子夜星空,夜晚灯火热光更浓。

    技术:InstancedMesh 体素批渲染 + 自定义 shader(玻璃、水面顶点位移),目标60FPS。

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    1
    • johnnybegoodJ
      johnnybegoodJ
      johnnybegood
      王侯将相
      编写于 最后由 编辑
      #2

      bottle-ocean.html

      刚才忘了传附件。

      perterP 1 条回复 最后回复
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      • kos orK
        kos orK
        kos or
        至尊皇帝
        编写于 最后由 编辑
        #3

        作品真可愛, 上次Agent 幫我用WebGPU 一直弄不好,看來還要使用WebGL

        1 条回复 最后回复
        0
        • johnnybegoodJ johnnybegood

          bottle-ocean.html

          刚才忘了传附件。

          perterP
          perterP
          perter
          贵族大夫 硕果累累
          编写于 最后由 编辑
          #4

          @johnnybegood
          什么模型做的?

          1 条回复 最后回复
          0
          • terryT
            terryT
            terry
            易有太极
            编写于 最后由 编辑
            #5

            不错

            油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

            johnnybegoodJ 1 条回复 最后回复
            0
            • M
              M
              marsempire
              编写于 最后由 编辑
              #6

              bottle-ocean.html

              strata Swift-Qwen3.8-Flash-Next-GSQ-RCO-IQ3_S

              dsh一直达到输出 token 上限,不断地继续……后来发现是生成文件太大,每次继续后又重新生成,浪费了不知道多少轮,后来让它分段生成就好了……

              perterP 2 条回复 最后回复
              1
              • M marsempire

                bottle-ocean.html

                strata Swift-Qwen3.8-Flash-Next-GSQ-RCO-IQ3_S

                dsh一直达到输出 token 上限,不断地继续……后来发现是生成文件太大,每次继续后又重新生成,浪费了不知道多少轮,后来让它分段生成就好了……

                perterP
                perterP
                perter
                贵族大夫 硕果累累
                编写于 最后由 编辑
                #7

                @marsempire 说:

                bottle-ocean.html

                strata Swift-Qwen3.8-Flash-Next-GSQ-RCO-IQ3_S

                dsh一直达到输出 token 上限,不断地继续……后来发现是生成文件太大,每次继续后又重新生成,浪费了不知道多少轮,后来让它分段生成就好了……

                挺漂亮的,上下文开多少? 怎么分段生成?

                M 1 条回复 最后回复
                0
                • perterP perter

                  @marsempire 说:

                  bottle-ocean.html

                  strata Swift-Qwen3.8-Flash-Next-GSQ-RCO-IQ3_S

                  dsh一直达到输出 token 上限,不断地继续……后来发现是生成文件太大,每次继续后又重新生成,浪费了不知道多少轮,后来让它分段生成就好了……

                  挺漂亮的,上下文开多少? 怎么分段生成?

                  M
                  M
                  marsempire
                  编写于 最后由 编辑
                  #8

                  @perter

                  上下文256k;
                  token 上限应该是改dsh里的模型设置“最大输出token数”。

                  分段是找豆包咨询了下,给了我一段话,我发给ai就好了。
                  " 将产物分 N 段,每段用追加方式写入文件;每段写完后用固定标记记录进度(如 [DONE section k/N]);如果任务中断,恢复时先读取已写内容,从最后完成的标记处继续,绝不重写已写部分。"

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • M marsempire

                    bottle-ocean.html

                    strata Swift-Qwen3.8-Flash-Next-GSQ-RCO-IQ3_S

                    dsh一直达到输出 token 上限,不断地继续……后来发现是生成文件太大,每次继续后又重新生成,浪费了不知道多少轮,后来让它分段生成就好了……

                    perterP
                    perterP
                    perter
                    贵族大夫 硕果累累
                    编写于 最后由 编辑
                    #9

                    @marsempire @johnnybegood
                    同样提示词让DeepSeek V4.1 也生成了一个微缩场景——瓶中沧海
                    image.jpeg

                    bottle-ocean.html

                    1 条回复 最后回复
                    1
                    • terryT terry

                      不错

                      johnnybegoodJ
                      johnnybegoodJ
                      johnnybegood
                      王侯将相
                      编写于 最后由 编辑
                      #10

                      @terry 这个就是 Minimax M3.1 Flash 做的, 看着比下面的 Deepseek v4.1 Flash 做的还好呀

                      terryT 1 条回复 最后回复
                      0
                      • johnnybegoodJ johnnybegood

                        @terry 这个就是 Minimax M3.1 Flash 做的, 看着比下面的 Deepseek v4.1 Flash 做的还好呀

                        terryT
                        terryT
                        terry
                        易有太极
                        编写于 最后由 编辑
                        #11

                        @johnnybegood 好不好见仁见智,M3.1 Flash我测过啊。我不是说了吗,有点特色,但是不要碰瓷DS了。这纯个人主观意见。

                        油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

                        johnnybegoodJ 2 条回复 最后回复
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                        • terryT terry

                          @johnnybegood 好不好见仁见智,M3.1 Flash我测过啊。我不是说了吗,有点特色,但是不要碰瓷DS了。这纯个人主观意见。

                          johnnybegoodJ
                          johnnybegoodJ
                          johnnybegood
                          王侯将相
                          编写于 最后由 johnnybegood 编辑
                          #12

                          @terry 那也要看碰瓷的是什么, 如果说是纯编程、逻辑推理、深度思考, Minimax 肯定啥也不是, 但如果是这种跟视觉有关的, minimax 从出生起就是带视觉的模型, 而deepseek 从 vision 版开始才带视觉, 而且做的很差劲, v4.1 flash能提升多少真的也不好说, 所以为啥minimax搞个H3出来那么火爆。 我平时用大模型做ppt和展示类的东西比较多哈, 实际感受minimax是比deepseek好, 但一般还是用deepseek生成构思和脚本, 再用 minimax 去生成最终产物。咱并没有偏袒哪个模型的意思, 成年人就是全都要, 又不是只能用一种, 多弄几种换着用, 有种后宫佳丽三千的感觉,多好。

                          1 条回复 最后回复
                          1
                          • terryT terry

                            @johnnybegood 好不好见仁见智,M3.1 Flash我测过啊。我不是说了吗,有点特色,但是不要碰瓷DS了。这纯个人主观意见。

                            johnnybegoodJ
                            johnnybegoodJ
                            johnnybegood
                            王侯将相
                            编写于 最后由 johnnybegood 编辑
                            #13

                            @terry 老特, 看看这哥们视频剪辑用 minimax M3.1 Flash 节省了90% 的工作,这个就佐证了我说minimax 多模态,视频,语音识别原生能力的作用,视频剪辑耗时从5小时降到半小时。 Youtube Video

                            terryT imbiplaza ASUSI 2 条回复 最后回复
                            0
                            • johnnybegoodJ johnnybegood

                              @terry 老特, 看看这哥们视频剪辑用 minimax M3.1 Flash 节省了90% 的工作,这个就佐证了我说minimax 多模态,视频,语音识别原生能力的作用,视频剪辑耗时从5小时降到半小时。 Youtube Video

                              terryT
                              terryT
                              terry
                              易有太极
                              编写于 最后由 terry 编辑
                              #14

                              @johnnybegood 我不评价其他主播,你也不应该这样劝说我,会引起不必要的矛盾。这次我先洗解答你的疑问,下不为例。

                              自动剪辑这个程序我很早就完成了,我做的是自动视频生成器,剪辑只是其中很入门的功能。我只是比较散漫,同时推动的事情也多,没把所有流程串起来。我不是说了吗,以后我对着镜头逼逼完,其他一直到上架全部是AI完成。我的脸只是为了确保我是真人创作,不被谷歌打击。

                              哥们我明白你们想要告诉我,哪些模型有哪些特色,但我是个率性的人,我的观点不一定全对,可是我喜欢按照我自己的想法表达问题。在我心中这些国产几小龙就DeepSeek是真正牛逼的,我愿意包容,愿意夸奖。这是很主观的事,我也没要求你们和我观点一致啊。你们可以表达自己的想法,但是说实话,就这件事还反复提,它浪费时间时间和精力了。你积分比较高我才愿意这么详细回复你,新人我直接Pass了。

                              你应该问下我弟 @imbiplaza-asus 就这视频里提到的东西,需要到今天完成吗?这最基本的入门好不好。大家都可以自由表达自己的观点,君子和而不同。我是个粗人,我看到温文尔雅的男人还能接受,但我做不到和他们一样。

                              你如果非要检测下模型的能力,让它帮你上架一个安卓APP,你立刻就能知道,M3.1 Flash到底行不行。我都不说开发了,就是最简单的Computer use,立刻原形毕露。我这个全流程,包括APP,网页代码修改,提交资料,监控,添加测试者,评估BUG提交,决定是否修复,版本提交审核,都是DeepSeek做的。还有安卓谷歌登录,走浏览器兼容性不好,这些BUG如何定位,怎么修复,都是自动完成。你说的 这个粗剪,特么的难度太低了你知道吗?

                              H3火爆是H3的事,它和门槛低有很大关系,技术上并非是特别的领先。它是Diffusion模型,和LLM有本质区别。字节和DS已经在走tokens化路线,这是终极方向。我没说Minimax不行。我说的是,M3.1这个模型不如DeepSeek,这是我的个人观点,我们不要再反复劝说对方了,你是金正恩吗?非要大家和你观点一致?

                              油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

                              johnnybegoodJ 1 条回复 最后回复
                              0
                              • PENG XUP
                                PENG XUP
                                PENG XU
                                编写于 最后由 编辑
                                #15

                                估计应该不是金太阳

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • johnnybegoodJ johnnybegood

                                  @terry 老特, 看看这哥们视频剪辑用 minimax M3.1 Flash 节省了90% 的工作,这个就佐证了我说minimax 多模态,视频,语音识别原生能力的作用,视频剪辑耗时从5小时降到半小时。 Youtube Video

                                  imbiplaza ASUSI
                                  imbiplaza ASUSI
                                  imbiplaza ASUS
                                  谪仙人
                                  编写于 最后由 imbiplaza ASUS 编辑
                                  #16

                                  @johnnybegood

                                  我之前最深度的使用是2千亿个token, 那个时候搞一个大项目,2000亿应该来自输入token,
                                  q38 27b, 终究成功了,最终变现1年的资金。。。

                                  WhatsApp Image 2026-09-27 at 8.04.08 PM.jpeg

                                  最近我搞的是这个项目。。。

                                  Screenshot 2026-10-25 075716.png

                                  Screenshot 2026-10-25 075657.png

                                  至于我本身的财务报表,我还是坚持用单线簿手写。。。只有那种能见得光得才使用数码软件记录。。。。

                                  老大特,和我都是在分享着自己的真正可以变现的经验,爱听不听

                                  1 条回复 最后回复
                                  1
                                  • terryT terry

                                    @johnnybegood 我不评价其他主播,你也不应该这样劝说我,会引起不必要的矛盾。这次我先洗解答你的疑问,下不为例。

                                    自动剪辑这个程序我很早就完成了,我做的是自动视频生成器,剪辑只是其中很入门的功能。我只是比较散漫,同时推动的事情也多,没把所有流程串起来。我不是说了吗,以后我对着镜头逼逼完,其他一直到上架全部是AI完成。我的脸只是为了确保我是真人创作,不被谷歌打击。

                                    哥们我明白你们想要告诉我,哪些模型有哪些特色,但我是个率性的人,我的观点不一定全对,可是我喜欢按照我自己的想法表达问题。在我心中这些国产几小龙就DeepSeek是真正牛逼的,我愿意包容,愿意夸奖。这是很主观的事,我也没要求你们和我观点一致啊。你们可以表达自己的想法,但是说实话,就这件事还反复提,它浪费时间时间和精力了。你积分比较高我才愿意这么详细回复你,新人我直接Pass了。

                                    你应该问下我弟 @imbiplaza-asus 就这视频里提到的东西,需要到今天完成吗?这最基本的入门好不好。大家都可以自由表达自己的观点,君子和而不同。我是个粗人,我看到温文尔雅的男人还能接受,但我做不到和他们一样。

                                    你如果非要检测下模型的能力,让它帮你上架一个安卓APP,你立刻就能知道,M3.1 Flash到底行不行。我都不说开发了,就是最简单的Computer use,立刻原形毕露。我这个全流程,包括APP,网页代码修改,提交资料,监控,添加测试者,评估BUG提交,决定是否修复,版本提交审核,都是DeepSeek做的。还有安卓谷歌登录,走浏览器兼容性不好,这些BUG如何定位,怎么修复,都是自动完成。你说的 这个粗剪,特么的难度太低了你知道吗?

                                    H3火爆是H3的事,它和门槛低有很大关系,技术上并非是特别的领先。它是Diffusion模型,和LLM有本质区别。字节和DS已经在走tokens化路线,这是终极方向。我没说Minimax不行。我说的是,M3.1这个模型不如DeepSeek,这是我的个人观点,我们不要再反复劝说对方了,你是金正恩吗?非要大家和你观点一致?

                                    johnnybegoodJ
                                    johnnybegoodJ
                                    johnnybegood
                                    王侯将相
                                    编写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    @terry @imbiplaza-asus

                                    我深知“不要用自己的兴趣去挑战职业选手用来吃饭的技能”, 当然不是想引起不必要的矛盾,只是可能引起了莫须有的误会。在我的角度看,up主跟网路上的书籍、文章一样,只是信息的来源,可能没有站在up主角度考虑那么多关系,如果哪方面得罪了,我还先道个歉。

                                    我今年初才开始在本地玩大模型,发现了老特的论坛,我一直在认真努力的学习,如果过程中有什么问题问的比较傻,那请多包涵哈。来这个论坛就是为了学更多的东西,来了论坛后,发现我知道的东西更多了,不知道的慢慢在变少,但是不清楚的事情又更多了, 但幸亏有你们在, 有你们真好。

                                    至于“下不为例”么, 那我可不敢打100%的包票, "君子和而不同", 后面我肯定还会继续问傻问题的, 请多多包涵哈。另外表达一下观点,写到公开的贴子里肯定还是希望给更多人看到, 引起更多的人思考, 而不是为了劝说谁呢, 如果为了劝说, 我直接后台私信轰炸就好了不是么。😳

                                    terryT imbiplaza ASUSI 3 条回复 最后回复
                                    0
                                    • johnnybegoodJ johnnybegood

                                      @terry @imbiplaza-asus

                                      我深知“不要用自己的兴趣去挑战职业选手用来吃饭的技能”, 当然不是想引起不必要的矛盾,只是可能引起了莫须有的误会。在我的角度看,up主跟网路上的书籍、文章一样,只是信息的来源,可能没有站在up主角度考虑那么多关系,如果哪方面得罪了,我还先道个歉。

                                      我今年初才开始在本地玩大模型,发现了老特的论坛,我一直在认真努力的学习,如果过程中有什么问题问的比较傻,那请多包涵哈。来这个论坛就是为了学更多的东西,来了论坛后,发现我知道的东西更多了,不知道的慢慢在变少,但是不清楚的事情又更多了, 但幸亏有你们在, 有你们真好。

                                      至于“下不为例”么, 那我可不敢打100%的包票, "君子和而不同", 后面我肯定还会继续问傻问题的, 请多多包涵哈。另外表达一下观点,写到公开的贴子里肯定还是希望给更多人看到, 引起更多的人思考, 而不是为了劝说谁呢, 如果为了劝说, 我直接后台私信轰炸就好了不是么。😳

                                      terryT
                                      terryT
                                      terry
                                      易有太极
                                      编写于 最后由 terry 编辑
                                      #18

                                      @johnnybegood 你太多愁善感,我说下不为例,我只是说下次我不会回答你这种问题,因为这个问题毫无意义。我没说让你下次不说。
                                      你也不用道歉,我说了我是个粗人,不喜欢娘们唧唧,我要不允许你说话,直接就封号了。你只是表达观点,我觉得不回答你,你积分这么高,不礼貌。回答你,它浪费我的时间,所以我告诉你,下不为例,下次我不会回答这个问题,因为它毫无门槛。我是尊重你才回答你,明白?
                                      洒脱一点,爷们。

                                      油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

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                                      • johnnybegoodJ johnnybegood

                                        @terry @imbiplaza-asus

                                        我深知“不要用自己的兴趣去挑战职业选手用来吃饭的技能”, 当然不是想引起不必要的矛盾,只是可能引起了莫须有的误会。在我的角度看,up主跟网路上的书籍、文章一样,只是信息的来源,可能没有站在up主角度考虑那么多关系,如果哪方面得罪了,我还先道个歉。

                                        我今年初才开始在本地玩大模型,发现了老特的论坛,我一直在认真努力的学习,如果过程中有什么问题问的比较傻,那请多包涵哈。来这个论坛就是为了学更多的东西,来了论坛后,发现我知道的东西更多了,不知道的慢慢在变少,但是不清楚的事情又更多了, 但幸亏有你们在, 有你们真好。

                                        至于“下不为例”么, 那我可不敢打100%的包票, "君子和而不同", 后面我肯定还会继续问傻问题的, 请多多包涵哈。另外表达一下观点,写到公开的贴子里肯定还是希望给更多人看到, 引起更多的人思考, 而不是为了劝说谁呢, 如果为了劝说, 我直接后台私信轰炸就好了不是么。😳

                                        terryT
                                        terryT
                                        terry
                                        易有太极
                                        编写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        @johnnybegood 关于你提出的问题,我其实做了个视频回答你,但是由于Kimi K3.1 Pro测试,给耽误了,刚才给你回信传错了视频,今天的视频只有10点才能看到。

                                        你对视频的理解完全不对,无论是传统的还是AI,你没理解最基础的概念。我找时间把视频整理下,回答下你的疑惑。

                                        油管:https://www.youtube.com/@抡锤者

                                        johnnybegoodJ 1 条回复 最后回复
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                                        • johnnybegoodJ johnnybegood

                                          @terry @imbiplaza-asus

                                          我深知“不要用自己的兴趣去挑战职业选手用来吃饭的技能”, 当然不是想引起不必要的矛盾,只是可能引起了莫须有的误会。在我的角度看,up主跟网路上的书籍、文章一样,只是信息的来源,可能没有站在up主角度考虑那么多关系,如果哪方面得罪了,我还先道个歉。

                                          我今年初才开始在本地玩大模型,发现了老特的论坛,我一直在认真努力的学习,如果过程中有什么问题问的比较傻,那请多包涵哈。来这个论坛就是为了学更多的东西,来了论坛后,发现我知道的东西更多了,不知道的慢慢在变少,但是不清楚的事情又更多了, 但幸亏有你们在, 有你们真好。

                                          至于“下不为例”么, 那我可不敢打100%的包票, "君子和而不同", 后面我肯定还会继续问傻问题的, 请多多包涵哈。另外表达一下观点,写到公开的贴子里肯定还是希望给更多人看到, 引起更多的人思考, 而不是为了劝说谁呢, 如果为了劝说, 我直接后台私信轰炸就好了不是么。😳

                                          imbiplaza ASUSI
                                          imbiplaza ASUSI
                                          imbiplaza ASUS
                                          谪仙人
                                          编写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          @johnnybegood 你回复得好认真,我会怕。。。

                                          重点还是那个,不要用单一的案例去碰瓷deepseek,

                                          然而我觉得每个人都可以分享自己觉得好的东西,然后用自己觉得好的东西做出一些东西出来。。。

                                          我有发现你用minimax 做的那个案例不错的,但是我个人繁杂的事情太多,没有那么多时间去深究。。。。

                                          我在想,如果能够对接unreal engine 加上dlss5, 会不会更好,如果你有时间可以去部署,

                                          等我买多一架server, 我的资源可以多一个帮手,我也会测试

                                          johnnybegoodJ 1 条回复 最后回复
                                          1

                                          你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

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