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David ChenD

David Chen

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最新 最佳 有争议的

  • Anthropic 那份 154 頁的報告,讓我卸了 Claude Code
    David ChenD David Chen

    @YDM 是沒錯,但是阿貓阿狗就不會知道你是誰,光這樣就排除99.9%的麻煩了

    LLM讨论区

  • 雙 RTX 5090 跑 Qwen3.8-Flash-Next IQ3_XXS + MTP 投機解碼:實測 75 t/s(含踩坑)
    David ChenD David Chen

    @Geekyang 哈....我之前有個NCCL 但沒 MTP的版本.....PP 大概 2500-3000 TG大概60-70
    這次是MTP但沒NCCL....
    目前正在嘗試 MTP+NCCL 一起啟動看看會怎樣(還在編譯中, 成功失敗未知....畢竟沒nvlink 相容性沒nvlink好)

    LLM讨论区

  • 雙 RTX 5090 跑 Qwen3.8-Flash-Next IQ3_XXS + MTP 投機解碼:實測 75 t/s(含踩坑)
    David ChenD David Chen

    @Xiaote 妳說對了,這是我跑完後覺的怪怪的,目前NCCL還在弄...弄出來會更新上去(如果成功的話)希望能PP破2500 TG破百

    LLM讨论区

  • 雙 RTX 5090 跑 Qwen3.8-Flash-Next IQ3_XXS + MTP 投機解碼:實測 75 t/s(含踩坑)
    David ChenD David Chen

    Screenshot from 2026-09-13 17-51-37.webp
    先講結論:82GB 的 MoE 大模型塞進兩張 32GB 的 5090,開 MTP(Multi-Token Prediction)投機解碼,實測 decode 平均 75.4 t/s,draft 接受率 69.4%。比原本 NVFP4 引擎跑約 10 t/s 快了 7 倍。過程中踩了三個坑,全部記錄在下面。


    1. 目前設備

    項目 規格
    CPU AMD Ryzen 9 9950X3D(16C/32T,最高 5.76 GHz)
    RAM 60 GB DDR5
    GPU 2 × NVIDIA GeForce RTX 5090 32GB
    OS Ubuntu 24.04.4 LTS (Noble Numbat)
    Kernel 7.0.0-31-generic
    NVIDIA Driver 595.84

    兩張卡沒有 NVLink / P2P DMA,tensor split 的跨卡通訊走 host 記憶體(走 PCIe),這是後段效能數據需要留意的點。


    2. 軟體版本與 AI 模型

    llama.cpp build

    version: 0.3.0-dev (build 10715, commit 92cedc867)
    built with GNU 11.4.0 for Linux x86_64
    (Compiled by the Unsloth team)
    

    用 Unsloth 官方 prebuilt 的 cuda13-portable linux-x64 版,不是自己編。

    模型

    檔案 大小 說明
    Target Qwen3.8-Flash-Next-UD-IQ3_XXS(3 分片) 77 GB(10.9 MB + 49.6 GB + 32.4 GB) 主模型
    MTP draft head mtp-Qwen3.8-Flash-Next-shared-Q8_0.gguf 2.6 GB 投機解碼 head

    模型架構 qwen4exp,embedding_length = 2560,target block_count = 48,head 是 49 層(48 主 + 1 nextn)。

    ⚠️ 版本相容性是這題的第一個坑

    Unsloth 的 MTP head 用的是新式 per-block tensor 命名(blk.48.nextn.hc_head_down/up/norm)。我原本的 build 是 10702,只認舊式的 top-level output_hc_norm.weight,結果直接 fatal:

    E llama_model_load: error loading model: check_tensor_dims:
      tensor 'output_hc_norm.weight' not found
    

    換成 quimmedes 的舊 schema head 也不行,變成 tensor 數量對不上:

    W model has unused tensor blk.48.indexer.q_proj/k_proj/q_norm/k_norm — ignoring
    E llama_model_load: wrong number of tensors; expected 35, got 34
    

    三个 head 全部跟 build 10702 不相容。 正解是照 README 用 b10715(unslothai/llama.cpp PR#144)。head 和 build 必須一起對,不能只換一邊。

    驗證 head 跟 target 配對的方法(用 python gguf.GGUFReader 讀兩邊 metadata 比):同 general.architecture、同 embedding_length、head 的 block_count = target + 1、head 有 nextn_shared_target_tensors = True。


    3. GPU / CPU 實際記憶體佔用

    VRAM(雙卡 tensor split,1:1)

    GPU 0 GPU 1
    已用 29,035 MiB 29,581 MiB
    總量 32,607 MiB 32,607 MiB
    剩餘 3,572 MiB 3,026 MiB
    溫度 52 °C 44 °C
    功耗 213.8 W 226.7 W
    利用率 59 % 49 %

    進程 llama-server 在兩卡各佔 29.0 GB / 29.6 GB。

    RAM

    進程 RSS 8.6 GB
    系統已用 11 GB / 60 GB
    系統可用 49 GB

    注意:模型檔 77 GB > RAM 60 GB,所以開機載入時一定會有磁碟 I/O(走 page cache 分頁)。RAM 剩很多是因為 --n-cpu-moe 0 沒有把 MoE expert 留在 CPU,模型權重全在 VRAM。

    ⚠️ VRAM 幾乎打滿,這是第三個坑

    兩卡各只剩 3 GB 上下。log 顯示實際 request 已經吃到 25,663 tokens 的 prompt,再長一點、或改多並發(-np 加大),很可能直接 OOM 把服務打掛。這套配置目前是**單併發(-np 1)**才跑得動。


    4. 參數指令

    從運行中進程的 /proc/<pid>/cmdline 直接抓出來的,不是我貼的範例:

    # Unsloth cuda13-portable prebuilt 需要 CUDA 13 runtime(第二個坑,見下方)
    export LD_LIBRARY_PATH="/path/to/cuda-13/lib64${LD_LIBRARY_PATH:+:$LD_LIBRARY_PATH}"
    
    llama-server \
      -m  /models/Qwen3.8-Flash-Next-UD-IQ4_XS/UD-IQ4_XS/Qwen3.8-Flash-Next-UD-IQ3_XXS-00001-of-00003.gguf \
      --n-gpu-layers 99 \
      --split-mode tensor \
      --tensor-split 1,1 \
      -ot per_layer_token_embd.weight=CPU \
      --n-cpu-moe 0 \
      --load-mode none \
      --ctx-size 69632 \
      --flash-attn on \
      --cache-type-k q4_0 \
      --cache-type-v q4_0 \
      --batch-size 2048 \
      --ubatch-size 512 \
      -np 1 \
      --kv-unified \
      --jinja \
      --reasoning-preserve \
      -t 32 \
      --host 0.0.0.0 \
      --port 12435 \
      --alias qwen38-nvfp4-mtp \
      --no-webui --no-mmproj \
      --spec-type draft-mtp \
      -md  /models/mtp-Qwen3.8-Flash-Next-shared-Q8_0.gguf \
      --spec-draft-n-max 2 \
      --n-gpu-layers-draft 99
    

    關鍵參數說明:

    參數 作用
    --split-mode tensor + --tensor-split 1,1 雙卡等量切分,77GB 模型對半分
    -ot per_layer_token_embd.weight=CPU embedding 丟 CPU,省 VRAM
    --cache-type-k/v q4_0 + --kv-unified KV cache 量化到 4bit,69K context 才塞得下
    --ctx-size 69632 約 68K context
    --spec-type draft-mtp 啟用 MTP 投機解碼
    --spec-draft-n-max 2 每輪最多猜 2 個 token
    --n-gpu-layers-draft 99 draft head 全數 offload 到 GPU
    -np 1 只跑單併發,多併發 VRAM 撐不住且 MTP 會反虧

    ⚠️ 第二個坑:Unsloth prebuilt 的 CUDA runtime 依賴

    這是讓我卡最久的一個。換好 build 10715 之後,執行直接炸:

    W common_fit_params: ... llama_params_fit is not implemented for SPLIT_MODE_TENSOR, abort
    E llama_prepare_model_devices: LLAMA_SPLIT_MODE_TENSOR needs >= 1 devices
    

    看起來像雙卡設定寫錯,其實是這支 prebuilt 看不到任何 GPU。查下去發現:

    ldd libggml-cuda.so:
        libcudart.so.13 => not found      ← 缺
        libcublas.so.13 => not found      ← 缺
        libcuda.so.1 => /lib/... (OK)     ← 只有 driver API
    

    cuda13-portable 的 libggml-cuda.so 需要 CUDA 13 的 runtime libs,而本機只裝了 driver(595.84)沒有 CUDA 13 toolkit runtime。而且這支 build 是 ggml_backend_dl: true + rpath: $ORIGIN(backend 執行期動態載入),所以 ldd llama-server 主程式看不到 CUDA 相依,要 ldd libggml-cuda.so 才看得出來。

    解法不用裝 CUDA toolkit,只要把路徑指過去(我直接借用原本另一個引擎在用的同一組 CUDA 13 libs):

    export LD_LIBRARY_PATH="/path/to/cuda-13/lib64${LD_LIBRARY_PATH:+:$LD_LIBRARY_PATH}"
    

    加上之後 ldd 的 not found 變成 0 個,雙卡就抓到了。

    關於 borrow_shared_tensor 錯誤行

    用 shared head 啟動時 log 會出現:

    E llama_model_load: error loading model: borrow_shared_tensor: this model is a draft head without its own 'token_embd.weight'; load it as a draft of its target model, not on its own
    W operator(): failed to measure the memory of the extra model, fitting without it
    

    這是正常行為(README L107-119 有說明)。shared-Q8_0 是靠借用 target model 的 tensor 來省 1.3GB VRAM,所以單獨載入時會報這個。看到不用緊張,MTP 照樣跑。


    5. 效能數據

    全部數字從 server log 統計得出(13 次完整生成樣本,累計 46,358 個 decode tokens),不是跑基准測試,是實際使用流量。

    Decode 速度

    項目 實測
    平均 75.4 t/s
    範圍 67.7 ~ 82.2 t/s
    每 token 延遲 12.2 ~ 14.8 ms
    全部樣本平均 75.0 t/s

    MTP 投機解碼成效

    項目 實測
    draft 接受率平均 69.4%
    接受率範圍 55.8% ~ 82.9%
    平均草稿長度 2.39(猜 2 個,平均中 2.39 個含 draft)

    接受率 69.4% 高於 README 標示的 66%(README 那個數字是greedy 下的保證值)。

    Prompt Processing

    項目 實測
    平均 848 t/s
    範圍 202 ~ 1,476 t/s
    最大單次 25,663 tokens,21.09 秒(1,216.83 t/s)

    pp 變異很大(202~1476),因為短 prompt 沒有足夠 batch 效應。

    對照:換腦前後

    引擎 decode
    原 NVFP4 引擎 ~10 t/s
    llama.cpp b10715 + MTP 75.4 t/s

    約 7 倍。

    ⚠️ 關於 MTP 划算的條件(重要)

    Unsloth MTP README 的數據,跟我自己觀察一致的:MTP 只在單併發下賺。

    情境 MTP 表現
    併發 1 1.3 ~ 1.7× 勝出
    併發 8 ~0.81×,反虧

    而且 README 的數字是 greedy decoding 下才有;temperature 拉高後接受率會掉(我實際用非 greedy,接受率就在 55~82% 跳)。

    所以這套配置是「單流高吞吐」取向。如果你的場景是多 client 併發打同一個 port,開 MTP 反而是負擔——那個情境應該關 --spec-type,或者用更大的 draft 容量去換。我目前 -np 1 就是這個理由。


    總結踩過的三個坑

    1. build 和 head 必須一起對:build 10702 + unsloth 新式 head = output_hc_norm.weight not found;舊 head + 新 build = wrong number of tensors。照 README 用 b10715(PR#144)。
    2. cuda13-portable 需要 CUDA 13 runtime:只裝 driver 會報 needs >= 1 devices(誤導性錯誤訊息)。查 ldd libggml-cuda.so(不是 ldd 主程式),用 LD_LIBRARY_PATH 補路徑。
    3. VRAM 只剩 3 GB/卡:77GB 模型對半切進 2×32GB,KV cache 量化到 q4_0 才擠進 69K context。想加併發或加長 context 之前先算 VRAM,-np 1 是目前的上限。

    驗證 MTP 有真的在跑(給同樣配置的人)

    grep 'draft acceptance' server.log
    # 出現 "draft acceptance = 0.69 (N accepted / M generated), mean len = 2.39" 才是真的在跑
    

    如果出現 draft-mtp 相關的 no nextn 之類錯誤,代表 head 或 build 不對。

    LLM讨论区

  • Anthropic 那份 154 頁的報告,讓我卸了 Claude Code
    David ChenD David Chen

    @kos-or 最近數學界對AI的數學難題突破,也提出質疑,因為有些解法被高度懷疑是從數學家還未發表的論文致敬出來的,事實上被懷疑的模型公司不置可否....機密資料上傳雲端本來就是很蠢的事哪怕DID做的完備也一樣

    LLM讨论区

  • 分享我主机炸了后的处理轨迹,出发点是分享经验,文末还有两个小问题请求好哥哥们解答
    David ChenD David Chen

    UPS不要省,買不起線上式的,買互動式的也可以

    AI硬件

  • Anthropic 那份 154 頁的報告,讓我卸了 Claude Code
    David ChenD David Chen

    這不是常識嗎?不僅不要上雲,上雲的我連GOOGLE帳號跟FB....從十幾年前創建那兩個帳號就是假資料,雖然沒法100%防護,至少不會被莫名其妙的人這麼容易掌握資訊

    LLM讨论区

  • 双DGX部署D4flash好还是Qwen3.8flash好?
    David ChenD David Chen

    妳都有雙DGX....建議妳裝上後,叫他自己跑分看看
    AI自己跑,很快的

    LLM讨论区 dgxspark dflash qwen-27b

  • 大模型脑筋急转弯问题
    David ChenD David Chen

    最長的島叫長島,最小的島叫小島.....那最痛的島叫做什麼? 我問過所有AI都沒人答對

    LLM讨论区 本地模型

  • 没苦硬吃!!3090带着小弟跑Qwen3.8-Flash-Next IQ4双卡实测
    David ChenD David Chen

    @johnnybegood 可以分享你的啟動參數嗎?我想自己借你的啟動參數,用自己的設備實做一次...謝謝

    LLM讨论区 rtx3090 多卡部署 qwen

  • SWE 資深軟體工程師 and CTO 技術長 會被AI平替嗎?
    David ChenD David Chen

    從chatgpt release以來
    AI智商x模型縮小倍數 == 大約每年是10
    以這速度來看
    未來人類就只剩下『職場政治』『出事背黑鍋』是 AI無法取代的
    只是我們不用怕...美國那些成本高到不合理的碼農會先死
    那些人就是礦場裡面的金絲雀
    他們沒死之前都不用怕
    看看美國碼農年初大裁員,年中大招聘就知道,暫時還死不了

    随便聊聊 编程 gpt

  • Qwen3.8-27B 关掉推理~效率快太多 成果差不多
    David ChenD David Chen

    所以low是甜蜜點啊....low -> non 可以節省多少時間?

    LLM讨论区 qwen-27b

  • 3並發146 t/s @105K nvfp4:Qwen3.8-27B RTX 5090 滿載實測 II,全 nvfp4 450K pool、419K 全上卡零 offload
    David ChenD David Chen

    剛剛快樂更新完,成功運行中,可惜這架構沒法兩張 5090做TP跑FB16全尺寸....不然會爽到不行

    LLM讨论区 qwen-27b rtx5090 量化

  • 3並發146 t/s @105K nvfp4:Qwen3.8-27B RTX 5090 滿載實測 II,全 nvfp4 450K pool、419K 全上卡零 offload
    David ChenD David Chen

    抄作業中....白嫖就是硬道理 感謝~ ^_^

    LLM讨论区 qwen-27b rtx5090 量化

  • Hermes agent 會每隔幾輪就會跑self improvement耗很多時間跟tokens
    David ChenD David Chen

    不知道有沒人分享

    每次系統再跑時最討厭的兩件事

    ①compacting

    ②self improvement

    都會花很多時間

    其中②

    background_review.enabled 系統初始值是 true(開啟)。

    來源:agent/background_review.py

    這可以ai關掉,如果不想失去這功能,可以改成夜深人靜跑一次

    AI Agent hermes

  • Qwen3.8-Flash-Next Q4_K_XL 本地实测:48GB 显存 + 128GB 内存,实际能跑到什么程度?
    David ChenD David Chen

    這種30t/s光compacting的時間就整死你了,沒到100t/s真的會玩到一肚子氣,目前也無法啟動tensor parallelism ....llamacpp好像在嘗試....我丟任務給我家ai每天去追任務

    LLM讨论区 qwen-27b 量化 llama.cpp

  • 关于发帖格式的要求
    David ChenD David Chen

    lcz.me 貼文排版規則:為什麼有些貼文漂亮、有些糊成一團

    📋 背景

    目標: 搞清 lcz.me(NodeBB 論壇,https://lcz.me)的貼文渲染規則,讓技術文檔貼上去排版漂亮。
    起因: 大人把 qwen38-5090x2 經驗文(含 5 欄 pipe table)貼上 lcz 預覽,整篇難看,尤其是表格。
    日期: 2026-08-27


    🔍 研究方法(可複現)

    lcz 是 NodeBB(不是 Discourse),匿名可用的存取方式:

    # 分類主題列表(注意:page 參數無效,用 nextStart/after 游標分頁)
    curl -s "https://lcz.me/api/v3/categories/7/topics?pageSize=25" -H "User-Agent: Mozilla/5.0"
    
    # 單篇貼文 raw 內容
    curl -s "https://lcz.me/api/v3/posts/{pid}" -H "User-Agent: Mozilla/5.0"
    
    # SSR 渲染 HTML(抓渲染後長相,不用開瀏覽器)
    curl -s "https://lcz.me/t/{tid}" -H "User-Agent: Mozilla/5.0"
    
    • 分類 7 = LLM 討論區
    • 對照組:tid=1345(88 行 pipe table 的 R9700 實測)、tid=1349(高讚口語流貼文)、tid=917(漂亮且有表格)、8/26 後 23 篇新貼文
    • 判定渲染結果:直接比對 SSR HTML 裡 <table> / <pre> 的數量與 class

    ✅ 核心結論

    1. lcz 完整支援 pipe table 與 code fence

    tid=1345 的 SSR 渲染出 20 個 <table class="table table-bordered table-striped"> + 50 個 <pre>,
    右對齊(style="text-align:right")、加粗(<strong>)都正常。不是「lcz 不會畫表格」。

    2. 難看的原因:表格太寬,不是語法錯

    lcz 帖子正文寬度約 850px。5 欄 pipe table 加中文表頭 → 每格擠成 3~4 字一行、
    整張表撐出橫向捲軸,看起來糊成一團。1~2 欄 key-value 表(硬體/配置)則正常。

    3. 版上「漂亮貼文」的排版慣例(實測對照組歸納)

    慣例 說明 反例(難看)
    pipe table 只用 2~3 欄 2 欄最常見:項目/配置、場景/實測 5 欄以上 pipe table(無一篇這樣做)
    寬數據表放 code block 用 ``` 等寬文字手動對齊(如 1345 逐 task 數據) 把逐 task 大表寫成 pipe table
    章節號用阿拉伯數字 ## 1. 硬體、## 2. 數據 ## 一、硬體
    code fence 標語言 bash / text 裸 ```
    短段落 + 口語 + 重點加粗 高讚貼文特徵(1349 零表格零 code fence) 大段不分行文字

    4. 重寫對照(本次案例)

    原稿 重寫後
    5 欄逐 task 抽樣 pipe table(9 筆) code block 等寬對齊,9 筆數據整齊不擠
    ## 一、硬體 ## 1. 硬體與軟體
    裸 ``` bash / text
    硬體 1 欄 key-value 表 保留(2 欄化,本來就對)

    重寫版:how_to/qwen38-5090x2-experience-lcz-20260827.md(大人實測:格式正確,已貼上 lcz)。


    ⚠️ 教訓

    1. 先查渲染規則再排版:貼文難看 ≠ 平台不支援。用 SSR HTML 抓一篇「漂亮對照組」看實際渲染,比猜快。
    2. 寬表一律進 code block:lcz 上 >3 欄的數據表,用等寬文字對齊是版上通行做法。
    3. pipe table 的寬度上限 ≈ 3 欄:中文表頭會更吃寬度,2 欄最安全。
    4. 匿名 API 可用端點:/api/v3/categories/{cid}/topics(after 游標分頁)、/api/v3/posts/{pid}(raw)、SSR 主題頁。/search.json 匿名被擋。
    5. NodeBB page 參數無效:分頁用回應裡的 nextStart / after 游標(與 lcz-forum-backup-lessons.md 血淚教訓 #1 一致)。

    專案狀態:2026-08-27 完成研究並實測驗證(大人貼上 lcz 確認格式正確)。本檔為快照,lcz 若改版渲染規則需重新驗證。

    站点公告

  • 关于发帖格式的要求
    David ChenD David Chen

    我建議各位在發文前,發個範例文章給AI分析,請她照格式轉成md,妳再複製張貼,這樣就很快了,我都是用這懶人法發文的

    站点公告

  • 请教大家,现在做ai漫剧靠谱吗
    David ChenD David Chen

    漫畫重要的是創意,舉個例子,一拳超人原著板,那鬼畫符能看嗎?但是就是爆款....這跟AI不AI沒關....

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  • 我换回3.6 35B了
    David ChenD David Chen

    如果是聊天的話,我推薦gemma4 31B 真好聊,但做事會被她氣死

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