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  4. Qwen3.8-27b 跑了几个小时做的游戏 不忍直视

Qwen3.8-27b 跑了几个小时做的游戏 不忍直视

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qwenqwen-27b本地模型
31 帖子 13 发布者 564 浏览
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    Tony Yun
    编写于 最后由 编辑
    #1

    ninfer框架 decode 70~170 tok/s DSH里跑了几个小时 又是QA 又是策划 看着对话挺像回事 最后一玩 一整个浪费时间:

    dc806d66-cabc-4694-af48-d5e3ef0df4e4-image.jpeg

    76b5fa70-726f-4a1e-aea4-ea6ce1241317-image.jpeg

    它还整了一个音乐 老大声 没法放上来听。

    这就是本地27b的极限了吗?还是我harness和工具不到位 😓

    johnnybegoodJ kos orK 鍾子揚 0鍾 3 条回复 最后回复
    2
    • T Tony Yun

      ninfer框架 decode 70~170 tok/s DSH里跑了几个小时 又是QA 又是策划 看着对话挺像回事 最后一玩 一整个浪费时间:

      dc806d66-cabc-4694-af48-d5e3ef0df4e4-image.jpeg

      76b5fa70-726f-4a1e-aea4-ea6ce1241317-image.jpeg

      它还整了一个音乐 老大声 没法放上来听。

      这就是本地27b的极限了吗?还是我harness和工具不到位 😓

      johnnybegoodJ
      johnnybegoodJ
      johnnybegood
      超凡大师
      编写于 最后由 编辑
      #2

      @Tony-Yun 来, 给我们看看你的提示词

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      • kop wangK
        kop wangK
        kop wang
        超级版主
        编写于 最后由 编辑
        #3

        LLM现在的审美还不行,对于视觉元素,以及对物理世界的理解,和现实的美学有很大偏差。目前最新的模型都在解决这块。

        虚心交流,一起进步

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        1
        • imbiplaza ASUSI
          imbiplaza ASUSI
          imbiplaza ASUS
          至尊王者
          编写于 最后由 编辑
          #4

          我自认为,能够做成这样,算是不错了,一个游戏并不是一个prompt就能做好,需要持续的优化,我相信就算5.6也是这样,我们看到的那些一步到位的都是靠着skill, 就是预先已经策划的,比如你看到5.6 人家大部分都是做mario kart , outrun , blender, 这种,还有就是做模拟黑洞。。。。

          我在一个用5.6做黑洞的博主下面留言,叫他示范那个什么 薛定谔的猫,他就做不成(现在可能可以了,可能有人做skill了)

          Screenshot 2026-09-16 102104.png

          Recording 2026-09-16 102011.mp4

          https://lcz.me/project/dcs

          1 条回复 最后回复
          0
          • williamlouisW
            williamlouisW
            williamlouis
            超级版主
            编写于 最后由 编辑
            #5

            目前本地算力能搞复杂工作这事。是有人给大家洗脑了?还是就是人类幻想的一种体现?
            我的看法:应该是消费数值=智能体能力。这种潜意识在作祟!

            个人主页:xlkj.org Telegram https://t.me/xlkjorg

            1 条回复 最后回复
            0
            • johnnybegoodJ
              johnnybegoodJ
              johnnybegood
              超凡大师
              编写于 最后由 编辑
              #6

              我觉得还是提示词描述的问题, 挺早之前我做测试, 用 qwen3.6 27b 做了一个爱丽丝漫游仙境的游戏, 让 gpt帮我优化提示词, 搞了很详细的一两千字, 放到 27b里面, 跑出来效果非常好, 可惜我没留存,比楼主这个不知道强到哪里去了

              1 条回复 最后回复
              0
              • imbiplaza ASUSI
                imbiplaza ASUSI
                imbiplaza ASUS
                至尊王者
                编写于 最后由 编辑
                #7

                老实说,要叫ai 搞一个稍微复杂一点的策划,绝对需要一点功夫,

                但是叫ai 帮我搞图灵唱印度歌却是ai 的专长

                Youtube Video

                https://lcz.me/project/dcs

                1 条回复 最后回复
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                • T Tony Yun

                  ninfer框架 decode 70~170 tok/s DSH里跑了几个小时 又是QA 又是策划 看着对话挺像回事 最后一玩 一整个浪费时间:

                  dc806d66-cabc-4694-af48-d5e3ef0df4e4-image.jpeg

                  76b5fa70-726f-4a1e-aea4-ea6ce1241317-image.jpeg

                  它还整了一个音乐 老大声 没法放上来听。

                  这就是本地27b的极限了吗?还是我harness和工具不到位 😓

                  kos orK
                  kos orK
                  kos or
                  超凡大师
                  编写于 最后由 编辑
                  #8

                  @Tony-Yun said:

                  又是QA 又是策划 看着对话挺像回事 最后一玩 一整个浪费时间

                  有時候在過程中要質疑一個專案的可行性, 這也是在引導方向和限縮專案的廣度,
                  可以成功的機會可能比較高, 畢竟27B的上下文窗口最大是256K
                  當然可能有其他輔助做法可以彌補256K 的限制, 但我還沒試過中大專案

                  可以試試Frontier models 搭配 local LLMs 玩看看

                  T 1 条回复 最后回复
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                  • David ChenD
                    David ChenD
                    David Chen
                    德高望重
                    编写于 最后由 编辑
                    #9

                    最近看的一個有趣的又牛B的YT....https://www.youtube.com/@ZZDream67 妳去看看人家怎麼設計
                    好的遊戲不是簡單的幾句話就能完成

                    stxpnetS 1 条回复 最后回复
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                    • T Tony Yun

                      ninfer框架 decode 70~170 tok/s DSH里跑了几个小时 又是QA 又是策划 看着对话挺像回事 最后一玩 一整个浪费时间:

                      dc806d66-cabc-4694-af48-d5e3ef0df4e4-image.jpeg

                      76b5fa70-726f-4a1e-aea4-ea6ce1241317-image.jpeg

                      它还整了一个音乐 老大声 没法放上来听。

                      这就是本地27b的极限了吗?还是我harness和工具不到位 😓

                      鍾子揚 0鍾
                      鍾子揚 0鍾
                      鍾子揚 0
                      编写于 最后由 鍾子揚 0 编辑
                      #10

                      @Tony-Yun

                      我自己用blender給他圖片讓ai操作blender差距就很明顯
                      images.jpg

                      這是GTP6 Astra Ultra Fast goal的成果
                      螢幕擷取畫面 2026-09-16 125827.png

                      這是gemini 3.8 flash( high) 的成果
                      572184.jpg

                      這是qwen 3.8 flash Q3量化 的成果
                      572189.jpg

                      N johnnybegoodJ kos orK terryT 4 条回复 最后回复
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                      • 鍾子揚 0鍾 鍾子揚 0

                        @Tony-Yun

                        我自己用blender給他圖片讓ai操作blender差距就很明顯
                        images.jpg

                        這是GTP6 Astra Ultra Fast goal的成果
                        螢幕擷取畫面 2026-09-16 125827.png

                        這是gemini 3.8 flash( high) 的成果
                        572184.jpg

                        這是qwen 3.8 flash Q3量化 的成果
                        572189.jpg

                        N
                        N
                        neo
                        德高望重 劳动模范
                        编写于 最后由 编辑
                        #11

                        @鍾子揚-0 后面两个做的我笑出声了

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • stxpnetS
                          stxpnetS
                          stxpnet
                          超凡大师
                          编写于 最后由 编辑
                          #12

                          Q3量化,做成这样已经很好啦,本来就是从某个大厂蒸馏出来的残次品放在网上给大家娱乐。
                          而且27B雷霆思考,让它写个插件来自动继续,都整了这么久。
                          image.jpeg

                          给我的感觉QWEN 3.8这些模型的原厂策略就是,为了跑分好看,不计TOKEN代价,疯狂胡思乱想,想得多了,总有机会撞到正确答案。

                          双卡3090 PCIE 3.0 8X/8X

                          白天(宰相) Sglang+mattbucci 3.6 35B A3B AWQ W4A16 262K ~160 t/s
                          夜间(将军) sglang+DENSE 27B INT8-W8A8-imatrix mtp/dflash2 230K ~65 t/s
                          懒人烘培懒 T 2 条回复 最后回复
                          0
                          • stxpnetS stxpnet

                            Q3量化,做成这样已经很好啦,本来就是从某个大厂蒸馏出来的残次品放在网上给大家娱乐。
                            而且27B雷霆思考,让它写个插件来自动继续,都整了这么久。
                            image.jpeg

                            给我的感觉QWEN 3.8这些模型的原厂策略就是,为了跑分好看,不计TOKEN代价,疯狂胡思乱想,想得多了,总有机会撞到正确答案。

                            懒人烘培懒
                            懒人烘培懒
                            懒人烘培
                            德高望重
                            编写于 最后由 编辑
                            #13

                            @stxpnet 说:

                            想得多了,总有机会撞到
                            这个说法对,有问题就多想多花时间慢慢想,总能想对

                            双 7900 XTX:模型本地跑,Token 随便烧!

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • David ChenD David Chen

                              最近看的一個有趣的又牛B的YT....https://www.youtube.com/@ZZDream67 妳去看看人家怎麼設計
                              好的遊戲不是簡單的幾句話就能完成

                              stxpnetS
                              stxpnetS
                              stxpnet
                              超凡大师
                              编写于 最后由 编辑
                              #14

                              @David-Chen 说:

                              最近看的一個有趣的又牛B的YT....https://www.youtube.com/@ZZDream67 妳去看看人家怎麼設計
                              好的遊戲不是簡單的幾句話就能完成

                              是的,关键就在这里, AI CODING久了的程序员,应该都有自己的心法,不会轻易外传吧。 除非是他得意的徒弟

                              双卡3090 PCIE 3.0 8X/8X

                              白天(宰相) Sglang+mattbucci 3.6 35B A3B AWQ W4A16 262K ~160 t/s
                              夜间(将军) sglang+DENSE 27B INT8-W8A8-imatrix mtp/dflash2 230K ~65 t/s
                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 鍾子揚 0鍾 鍾子揚 0

                                @Tony-Yun

                                我自己用blender給他圖片讓ai操作blender差距就很明顯
                                images.jpg

                                這是GTP6 Astra Ultra Fast goal的成果
                                螢幕擷取畫面 2026-09-16 125827.png

                                這是gemini 3.8 flash( high) 的成果
                                572184.jpg

                                這是qwen 3.8 flash Q3量化 的成果
                                572189.jpg

                                johnnybegoodJ
                                johnnybegoodJ
                                johnnybegood
                                超凡大师
                                编写于 最后由 编辑
                                #15

                                @鍾子揚-0 这不是真的吧?

                                鍾子揚 0鍾 1 条回复 最后回复
                                0
                                • johnnybegoodJ johnnybegood

                                  @鍾子揚-0 这不是真的吧?

                                  鍾子揚 0鍾
                                  鍾子揚 0鍾
                                  鍾子揚 0
                                  编写于 最后由 鍾子揚 0 编辑
                                  #16

                                  @johnnybegood

                                  真的阿,第一張圖來源是
                                  https://www.threads.com/?xmt=AQG0xIIxQC8ruh-eRV8X5PAzthahQNU8iZaSB01xxIyfaT7dfOSgsW1R18iijRwMbsoSDt-D

                                  第二張跟第三張,我就是讓hermes分別用qemini3.8 flash跟qwen 3.8 flash跑
                                  Screenshot_20260916_162442_Telegram.jpg
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                                  • kop wangK
                                    kop wangK
                                    kop wang
                                    超级版主
                                    编写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    GPT6的审美确实有非常大的飞跃,从鹈鹕骑自行车就能看出来:

                                    image.jpeg

                                    虚心交流,一起进步

                                    stxpnetS 1 条回复 最后回复
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                                    • 鍾子揚 0鍾 鍾子揚 0

                                      @Tony-Yun

                                      我自己用blender給他圖片讓ai操作blender差距就很明顯
                                      images.jpg

                                      這是GTP6 Astra Ultra Fast goal的成果
                                      螢幕擷取畫面 2026-09-16 125827.png

                                      這是gemini 3.8 flash( high) 的成果
                                      572184.jpg

                                      這是qwen 3.8 flash Q3量化 的成果
                                      572189.jpg

                                      kos orK
                                      kos orK
                                      kos or
                                      超凡大师
                                      编写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      @鍾子揚-0 said:

                                      這是qwen 3.8 flash Q3量化 的成果

                                      MoE 專家模型, 那Dense model Qwen3.8-27B 也差不多嗎?

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • JunJ
                                        JunJ
                                        Jun
                                        编写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        @kos-or 用過Moe 對話稍微長一點智力垂直墜落 編成還是稠密靠譜一點 用雲端負責規劃 本地負責完成 感覺還行 就是有時候會死循環 感覺還要再調整調整 這是手機端監控跟ComfyUI 這樣不在家也能用
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                                        • JunJ Jun

                                          @kos-or 用過Moe 對話稍微長一點智力垂直墜落 編成還是稠密靠譜一點 用雲端負責規劃 本地負責完成 感覺還行 就是有時候會死循環 感覺還要再調整調整 這是手機端監控跟ComfyUI 這樣不在家也能用
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                                          kos or
                                          超凡大师
                                          编写于 最后由 kos or 编辑
                                          #20

                                          @Jun said:

                                          用過Moe 對話稍微長一點智力垂直墜落 編成還是稠密靠譜一點 用雲端負責規劃 本地負責完成 感覺還行 就是有時候會死循環

                                          謝謝反饋 我在評估 MoE 和Dense model 的差異, 看是否有必要把資源需求巨大的 MoE當做備用, 目前還沒發現到利基點, 而且27B稠密模型資源需求較少

                                          ComfyUI 這樣不在家也能用

                                          太可愛了這個 手機就能用ComfyUI

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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